• A lenda de Zelda: Breath of the Wild fornece uma resposta sobre por que Link é um protagonista silencioso.
    • Além de certas interjeições, Link nunca foi totalmente dublado durante todo o filme. Zelda Series.
    • AMBOS explica por que seu Link é tão silencioso, mas também destaca uma falácia em perceber Link como um verdadeiro protagonista silencioso.

    Pela primeira vez na longa série de fantasia da Nintendo A lenda de Zelda: Breath of the Wild na verdade, fornece uma resposta sobre por que Link é um protagonista silencioso. Ao longo de mais de três décadas de Zelda jogos, Link aparentemente nunca disse uma palavra, uma faceta que rapidamente se tornou a pedra angular de seu personagem. AMBOS é o primeiro jogo da série a lidar diretamente com isso, mas sua explicação para o silêncio de Link não é exatamente completa e até destaca um grande equívoco sobre A lenda de Zeldaestá liderando Hylian.

    Link é um nome que na verdade se refere a vários caracteres diferentes, resultado de A lenda de Zelda normalmente sendo uma série de antologia, onde cada entrada está inextricavelmente conectada às outras, mas não continua diretamente a mesma narrativa. Há exceções, no entanto, incluindo Respiração da Naturezasequência direta, Lágrimas do Reino. Muitos Zelda os jogos têm um protagonista nomeado pelo jogador, mas são todos canonicamente iterações de Link, herdando o espírito do herói e destinados a lutar com Ganon, a manifestação da malícia de Demise, para sempre ao lado dos descendentes mortais da Deusa Hylia, Princesa Zelda. inúmeras encarnações.

    Link parado ao lado de seu cavalo

    Respiração da Natureza estabelece uma relação única entre ele e Lágrimas do Reinoversões de Link e Zelda. Ao recuperar memórias espalhadas por Hyrule, AMBOSLink de Link se lembra de seu passado antes da Segunda Grande Calamidade, quando ele era um Cavaleiro de Hyrule e acompanhou pessoalmente a Princesa Zelda em uma missão para despertar os poderes concedidos a ela pela Deusa. Cada cena de Memory apresenta personagens totalmente dublados, outra novidade para o Zelda série, mas Link permanece estóico e silencioso.

    No entanto, os jogadores podem explorar o quarto da Princesa Zelda em Respiração da NaturezaA versão do Castelo de Hyrule. Aqui, Link tem a opção de ler Diário de Zeldae se o fizer, ele se depara com uma passagem que diz:

    “Aos poucos, consegui que Link se abrisse comigo. (…) Quando finalmente consegui perguntar por que ele fica tão quieto o tempo todo, percebi que era difícil para ele dizer. … Com tanta coisa em jogo e tantos olhares sobre ele, ele sente que é necessário permanecer forte e suportar silenciosamente qualquer fardo. Um sentimento que conheço muito bem… Para ele, isso fez com que ele parasse de expressar externamente seu pensamentos e sentimentos. Sempre acreditei que ele era simplesmente uma pessoa talentosa que nunca havia enfrentado um dia de dificuldades. Como eu estava errado… Todo mundo tem lutas que passam despercebidas pelo mundo… Eu estava tão absorto com meus próprios problemas , não consegui ver o dele. Desejo conversar mais com ele e ver o que há sob essas águas calmas, ouvi-lo falar livre e abertamente… E talvez eu também consiga desnudar minha alma para ele e compartilhe os demônios que me atormentaram todos esses anos.”

    Esta entrada fornece uma visão muito comovente sobre A lenda de Zeldaprotagonista, ou pelo menos esta iteração dele. AMBOS‘s Link é único na série porque toda a gravidade do destino potencial de Hyrule é esclarecida de antemão – Calamity Ganon está retornando, e ele deve proteger a Princesa para que ela possa impedir a Segunda Grande Calamidade – em vez de ser repentinamente forçado a acertar contas com seu destino como seus antecessores. Link é compreensivelmente reticente diante de seu dever, mas mesmo esta anotação no diário revela uma falácia em ver Link como um protagonista silencioso.

    Link tentando retirar a Master Sword em Breath of the Wild.

    Embora Link nunca tenha falado verbalmente em um Zelda jogo (exceto para interjeições ocasionais ao rolar ou atacar), ele não está sem palavras no universoe em nenhum lugar isso é mais evidente do que em Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino. Ao longo de ambos os jogos, Link é frequentemente visto conversando com NPCs, tanto por meio de opções de diálogo escolhidas pelo jogador, quanto por meio de fala implícita – geralmente gesticulando enquanto a tela escurece. Embora isto seja particularmente óbvio em AMBOS e TOTKLink ocupou este espaço como um protagonista sem voz, mas não silencioso ao longo A lenda de Zelda.

    O protagonista da série sempre foi uma espécie de substituto para o jogador, especialmente nos primeiros Zelda jogos. Embora dar voz a Link proporcionasse uma oportunidade para mais caracterização, seria um grande golpe nas tentativas da série de atrair o jogador para o jogo, colocando-o no lugar do herói de Hyrule. A lenda de Zelda: Breath of the Wild pode ser o primeiro jogo da série a dar uma razão para a quietude de Link, mas esta iteração mais recente do personagem icônico não é muito diferente dos Links que vieram antes.

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