
একটি কম সক্ষম লিঙ্ক ঠিক যে জেল্ডার কিংবদন্তি এই পরিবর্তনের নক-অন প্রভাব সত্ত্বেও এর পরবর্তী শিরোনামে প্রয়োজন। লিঙ্ক তার বিভিন্ন অনুসন্ধান জুড়ে অবিশ্বাস্য কাজগুলি সম্পাদন করতে দেখা অস্বাভাবিক নয়, বিশেষত তাকে পরাজিত করতে হবে এমন শক্তিশালী বসদের বিবেচনা করে। যাইহোক, একটি খেলা যা নায়ককে স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি জয়ের জন্য লড়াই করে তোলে নিঃসন্দেহে শক্তিশালী আবেদন থাকবে।
সম্প্রতি জেল্ডা নিন্টেন্ডো সুইচ-এর গেমগুলি ব্যক্তিগত পছন্দের উপর একটি ভারী জোর দিয়েছে, যাতে লোকেরা তাদের উপযুক্ত মনে করে হাইরুলকে অন্বেষণ করতে দেয়। এটি সম্ভব করার জন্য, এই গেমগুলি লিঙ্ক এবং জেল্ডা উভয়কেই তাদের নিজ নিজ শিরোনামে বিশেষভাবে শক্তিশালী চরিত্র তৈরি করেছে। প্রবণতা নিঃসন্দেহে শুরু হয়েছিল বন্যের নিঃশ্বাসযা অনেক উপায়ে নতুনের জন্য মান নির্ধারণ করে জেল্ডা ম্যাচ এগিয়ে যাচ্ছে। যাইহোক, যতটা BOTW স্পষ্টভাবে প্রভাবশালী জেল্ডার কিংবদন্তিএর ভবিষ্যত, এটি গেমের মূল দর্শনের কিছু থেকে দূরে সরে যাওয়ার সময়ও হতে পারে।
BOTW এবং TOTK লিঙ্কটিকে অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী করে তোলে
তার নমনীয় দক্ষতা তাকে সহজেই বেশিরভাগ চ্যালেঞ্জ অতিক্রম করতে দেয়
লিংক উভয়ের মধ্যে বিস্তৃত শক্তিশালী ক্ষমতা রয়েছে বন্যের নিঃশ্বাস এবং রাজ্যের অশ্রুযা আপনি Hyrule অন্বেষণ এবং এর চ্যালেঞ্জগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রগতির উপায়ে অবিশ্বাস্য পরিমাণে স্বাধীনতা অফার করে। Sheikah Slate এবং Rauru's Arm এর মধ্যে, লিঙ্কের পথে দাঁড়ানো প্রায় সব কিছুকে কাটিয়ে উঠতে অল্প পরিমাণে সৃজনশীলতা প্রয়োজন, যা নিয়ে আসে সমস্ত স্বাধীনতা। ফলস্বরূপ, এই গেমগুলির নায়ক স্পষ্টতই সমগ্র ফ্র্যাঞ্চাইজিতে লিঙ্কের সবচেয়ে শক্তিশালী সংস্করণগুলির মধ্যে একটি।
ইন BOTWশেখা স্লেটের রুনগুলি একাধিক উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাগনেসিস লিঙ্ককে ধাতব বস্তুগুলি পরিচালনা করার অনুমতি দেয়, যা ধাঁধা সমাধানের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হতে পারে, তবে তিনি এই একই বস্তুগুলি শত্রুদের লক্ষ্য করতে পারেন এবং এমনকি নিক্ষিপ্ত অস্ত্রগুলিও ধরতে পারেন এবং তাদের মালিকদের কাছে ফেরত দিতে পারেন৷ আরো ধন্যবাদ BOTWএর পদার্থবিদ্যা ইঞ্জিন, ম্যাগনেসিস, একটি মাইনকার্টকে একটি উড়ন্ত মেশিনে পরিণত করতে পারে; এই মধ্যে চমৎকার শোষণ এক BOTWযার মধ্যে অনেকেই স্লেটের রুনস থেকে উপকৃত হয়।
এর মধ্যে, TOTKএর আল্ট্রা হ্যান্ড লিঙ্ককে আগের চেয়ে বেশি গতিশীলতা দেয়তাকে পরিবেশের প্রায় সব কিছুকে শুধুমাত্র ম্যানিপুলেট করার অনুমতি দেয় না, কিন্তু হাইরুলের সাথে অন্বেষণ করার জন্য কাঠামোও তৈরি করে। এটি লিঙ্ককে আরও বেশি স্বাধীনতা উপভোগ করতে দেয় TOTK যতটা সে রাখে BOTW. বিশেষ করে জোনাই ডিভাইসগুলি তাকে সহজেই তার সৃষ্টিকে অস্ত্রোপচার করতে দেয়, যাতে সে নিরাপদ দূরত্বে থাকাকালীন তাদের বিভ্রান্ত করতে, আক্রমণ করতে এবং এমনকি শত্রুদের পরাজিত করতে দেয়। এই কারণে, অগ্রগতির লিঙ্কের জন্য অসংখ্য উপায় রয়েছে TOTK শুধুমাত্র আলট্রাহ্যান্ডের সাথে, এবং রিকলের মতো অন্যান্য দক্ষতার অনুরূপ উপযোগিতা শুধুমাত্র এর শক্তিকে আরও বাড়িয়ে দেয়।
শক্তিশালী ক্ষমতা Zelda পাজল তুচ্ছ
সাম্প্রতিক ধাঁধাগুলি ততটা চ্যালেঞ্জিং ছিল না যতটা তারা হতে পারে
লিঙ্ক এর শক্তিশালী ক্ষমতা একটি মূল অংশ BOTW এবং TOTKকিন্তু তারা যে স্বাধীনতা প্রদান করে তার একটি খারাপ দিক আছে। এই গেমগুলির মাধ্যমে অগ্রগতির অনেকগুলি বিকল্প এবং উপায় সহ, ধাঁধাগুলি ফাটানো এবং মন্দিরের মধ্য দিয়ে যাওয়ার বিকল্প উপায়গুলি খুঁজে পাওয়া খুব সহজ সুস্পষ্ট সমাধানের পরিবর্তে। উদাহরণস্বরূপ, মায়াহম আগানা মন্দিরে BOTW একটি হতাশাজনক গোলকধাঁধা দিয়ে একটি গোলক সরানোর উপর ফোকাস করে, কিন্তু একই গোলকধাঁধাটি পুরোপুরি মসৃণ নীচে প্রকাশ করতে উল্টানো যেতে পারে; এটি অবশ্যই গোলকটিকে লক্ষ্যে নিয়ে যাওয়া অনেক সহজ করে তোলে।
যদিও এইভাবে একটি ধারা ভাঙ্গা মজাদার হতে পারে, তবে নতুনত্ব সময়ের সাথে সাথে বন্ধ হয়ে যেতে পারে কারণ একজন একই কৌশল ব্যবহার করে মন্দির বা অন্যান্য অঞ্চলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য। একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর পরে, মনে হতে পারে যে প্লেয়ার কেবল গেমের কিছু অংশ এবং তারা যে চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে তা এড়িয়ে যাচ্ছে। ফলস্বরূপ, এখন তুচ্ছ ধাঁধাগুলি অনেক সম্ভাব্য আনন্দ এবং কৃতিত্বের অনুভূতি হারাতে পারে যা সাধারণত সেগুলি সমাধান করার মাধ্যমে আসে।
এই নতুন ধারা জেল্ডাএর গেমপ্লে তখন থেকে অব্যাহত রয়েছে জ্ঞানের প্রতিধ্বনিযা একইভাবে জেল্ডাকে শিরোনাম ইকো দিয়ে তার নিজের অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার জন্য প্রচুর উপায় দেয়। স্পষ্টতই, এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা তৈরি করতে পারে। যদি জেল্ডা গেমগুলি লিঙ্ক (বা অন্য কোনও নায়ককে) এইরকম শক্তিশালী ক্ষমতা প্রদান করে চলেছে, ভবিষ্যতের ধাঁধা এবং অন্যান্য ইন-গেম চ্যালেঞ্জগুলিও কম থাকবে। যেমন, এটা স্পষ্ট যে ফ্র্যাঞ্চাইজিকে এটির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য একটি ভিন্ন পন্থা অবলম্বন করতে হবে।
জেল্ডা গতির আরেকটি পরিবর্তন ব্যবহার করতে পারে
পরবর্তী খেলা লিঙ্ক দুর্বল ক্ষমতা দিতে হবে
ঠিক যেমন সম্প্রতি জেল্ডা শিরোনাম বিভিন্ন উপায়ে ভোটাধিকারকে নাড়া দিয়েছে, পরবর্তী গেমটি একটি কম শক্তিশালী লিঙ্ক প্রবর্তন করে সাম্প্রতিক প্রবণতাগুলির সাথে বিরতি দেওয়া উচিত. নায়কের পরবর্তী অবতারকে কম শক্তিশালী ক্ষমতা প্রদান করে এবং তাই তার বিকল্পগুলিকে সীমিত করে, বিকাশকারীরা এমন একটি গেম তৈরি করতে সক্ষম হবে যা খেলোয়াড়কে প্রতিটি উপায়ে একটি বড় চ্যালেঞ্জ প্রদান করে। গেমের সাথে অবিরাম পরীক্ষা-নিরীক্ষা করার মতোই মজা BOTW নির্বিশেষে, কঠোর সীমা এখনও সিরিজে তাদের নিজস্ব মজার পরিচয় দিতে পারে।
তাদের মধ্যে কিছু অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন হয়েছে জেল্ডা বছরের পর বছর ধরে ধাঁধা, এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি তাদের আরো তৈরি করার চেষ্টা করা উচিত ভবিষ্যতে অতিরিক্ত অসুবিধা বিভিন্ন উপায়ে মানুষ চ্যালেঞ্জ হবে BOTW এবং TOTKযা গতির একটি সতেজ পরিবর্তন হবে। অন্বেষণ সম্পর্কেও একই কথা বলা যেতে পারে, যেখানে লিঙ্ক তার গতিবিধিতে আরও সীমাবদ্ধ। অবশ্যই, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতে বিনামূল্যের গেমপ্লে শৈলীগুলিও অন্বেষণ করতে পারে, তবে এমন একটি গেম যেখানে লিঙ্ককে অগ্রগতির জন্য আরও বেশি প্রচেষ্টা করতে হবে এটির একটি স্বাগত বৈপরীত্য হবে।
পরবর্তী এক লিঙ্ক কম শক্তিশালী করুন জেল্ডা গেমটি অবশ্যই গেমটিকে আরও কঠিন করে তুলবে এবং ধাঁধা এবং অন্বেষণকে হতাশাজনক হওয়ার আরও বেশি সুযোগ দেবে। অন্যদিকে, এই একই হতাশা এই ধরনের খেলায় সাফল্যকে অনেক বেশি পুরস্কৃত করবে। যদিও সফল সাম্প্রতিক শিরোনাম হয়েছে, জেল্ডার কিংবদন্তি নিঃসন্দেহে এখনও এই পরিবর্তন করে উপকৃত হবে; শেষ পর্যন্ত, এটি যে চ্যালেঞ্জগুলির জন্য অনুমতি দেয় তা শুধুমাত্র গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে বাড়িয়ে তুলবে এবং লোকেদের তাদের অধ্যবসায়ের জন্য কৃতিত্বের একটি শক্তিশালী অনুভূতি প্রদান করবে।