
যদিও জেলদার কিংবদন্তি বিশ্বের অন্যতম বিখ্যাত অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি, প্রথম শিরোনামগুলির মধ্যে একটিও কীভাবে সিরিজটি আরপিজি জেনার হিসাবে বিকশিত হতে পারে তার একটি ঝলক দিয়েছে। জেলদা গেমগুলি মাঝে মধ্যে অন্যান্য ঘরানার মধ্যে ব্রাঞ্চ করা হয়, যদিও এটি মূলত স্পিন-অফের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। মূল ফ্র্যাঞ্চাইজি নিজেই এর প্রাথমিক কাঠামোর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ রয়েছে, যদিও প্রকৃত গেমপ্লে অবশ্যই বছরের পর বছর ধরে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে।
জেলদা গেমগুলি বিভিন্ন পরিবহন পদ্ধতি থেকে শুরু করে হ্যান্ডেল করার জন্য ক্রমবর্ধমান জটিল দক্ষতা পর্যন্ত বিভিন্ন ধারণা নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছে। এই সমস্ত পরিবর্তন সত্ত্বেও যে ফ্র্যাঞ্চাইজির মূল পরিচয় রয়েছে তার সাথে, অবাক হওয়ার মতো বিষয় নয় যে অনেকেই ভাবছেন যে কীভাবে একটি পূর্ণ জেলদা গেমটি অন্য জেনারে খেলবে, বিশেষত একটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি হিসাবে। একাধিক জেলদার কিংবদন্তি স্পিন-অফ শিরোনামটি ইতিমধ্যে দেখিয়েছে যে এই জাতীয় শিফটগুলি অপ্রয়োজনীয় থেকে অনেক দূরে, তবে এটি যুক্তিযুক্ত হতে পারে যে এটি ইতিমধ্যে উত্তর দেওয়া হয়েছে, যদিও এটি একটি বিতর্কিত সাফল্য সহ।
লিঙ্কের অ্যাডভেঞ্চার হিরো অভিজ্ঞতা পয়েন্ট দেয়
দ্বিতীয় জেলদা গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য অনন্য যান্ত্রিকগুলির সাথে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছিল
জেলদা II: লিঙ্কের অ্যাডভেঞ্চার মূলত 1987 সালে জাপানে এবং পরের বছর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশিত হয়েছিল। এর পূর্বসূরীর মতো নয়, লিঙ্ক অফ অ্যাডভেঞ্চার প্রথম স্থানে একটি সাইড-স্ক্রোলিং শিরোনাম ছিলযুদ্ধের সময় সহ। তৎপর প্রারম্ভিক শিরোনামটি একটি অভিজ্ঞতা পয়েন্ট সিস্টেম ব্যবহার করেছিল, যা লিঙ্ককে আরও শক্তিশালী করে তুলেছিল কারণ তিনি আরও শত্রুদের পরাজিত করেছিলেন। পর্যাপ্ত অভিজ্ঞতা সংগ্রহ করে, লিঙ্কটি তিনটি পরিসংখ্যানের মধ্যে একটি বাড়িয়ে তুলতে পারে: জীবন, যাদু বা আক্রমণ। সমস্ত কিছু স্তর 8 এ উন্নীত করা যেতে পারে, যদিও এটি উল্লেখ করার মতো যে লিঙ্কটি আরও বেশি হৃদয় এবং যাদুকরী পাত্রেও এই পরিসংখ্যানগুলিকে আরও শক্তিশালী করতে পারে।
লিঙ্ক অফ অ্যাডভেঞ্চারঅভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং পরিসংখ্যান ব্যবহার অনন্য মধ্যে জেলদা সিরিজ, অন্য শিরোনাম ছাড়াই, যাতে লিঙ্কের বৃদ্ধি সরাসরি নির্দেশিত হতে পারে। মেকানিক কীভাবে একটি আকর্ষণীয় চেহারা দেয় জেলদার কিংবদন্তি যদি ফ্র্যাঞ্চাইজি পুরোপুরি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি উত্পাদন করতে স্যুইচ করে থাকে তবে গেমগুলি কার্যকর হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এটি দেখায় যে কীভাবে নির্দিষ্ট বেসিক পরিসংখ্যান অন্যান্য ক্লাসিকের সাথে যোগাযোগ করতে পারে জেলদা হার্ট কনটেইনার সংগ্রহের মতো ফাংশনগুলি, যা দেখায় যে দুটি স্বাস্থ্য ব্যবস্থা বেমানান থেকে অনেক দূরে।
BOTW এবং TOTK অভিজ্ঞতার জন্য একটি আলাদা মোড় দেয়
অভিজ্ঞতা জেলদার ওপেন-ওয়ার্ল্ড শিরোনামে লুকানো প্রযুক্তিবিদ
অবশ্যই এটি উল্লেখ করার মতো বন্য শ্বাস এবং রাজ্যের অশ্রু লুকানো থাকা সত্ত্বেও এর নিজস্ব অভিজ্ঞতা ব্যবস্থা রয়েছে খেলোয়াড়ের। সরাসরি ক্ষমতায়িত করার পরিবর্তে, এই অভিজ্ঞতাটি আরও শক্তিশালী দানবদের তৈরি করে খেলোয়াড়ের নিজস্ব ক্রমবর্ধমান স্তরের সাথে মেলে তার চারপাশের বিশ্বকে পরিবর্তন করে। উদাহরণস্বরূপ, যথেষ্ট পরিমাণে খেলায় যায়, এর অর্থ হ'ল আরও কালো এবং রৌপ্য দানবগুলিতে প্রদর্শিত হয় টটকনিম্ন শত্রুদের প্রতিস্থাপন করা যা তাদের জায়গায় আগে একটি প্লেথ্রুতে উত্পাদিত হত।
এছাড়াও, একই স্কেল ফাংশন আরও শক্তিশালী অস্ত্রের রূপগুলিও তৈরি করতে পারে। এটি লিঙ্ককে আরও ভাল সরঞ্জামগুলিতে অ্যাক্সেস দেয়, যেখানে হায়রুলে ছড়িয়ে পড়া সদ্য অনুমোদিত নমুনাগুলির বিরুদ্ধে একটি যুক্তিসঙ্গত স্তরের চ্যালেঞ্জ বজায় থাকে। যেমন, যদিও লিঙ্কটি সরাসরি অভিজ্ঞতা অর্জনের দ্বারা অনুমোদিত নয়, তবুও এটি পেরিফেরিয়াল উপায়ে আরও সক্ষম হয়ে উঠবে। অবশ্যই এটি এখনও একটি আরপিজি সিস্টেমের বিভিন্ন স্তর থেকে অনেক দূরে, বিশেষত এই দুটি শিরোনামের বেশিরভাগ অস্ত্র ভঙ্গুর, তবে এই গেমগুলি খেলার সময় এটি কোনও ব্যক্তির দক্ষতার স্তরকে প্রতিফলিত করে।
জেলদা -গেমস জেআরপিজি হিসাবে খুব আলাদা হত
অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার এবং জেআরপিজিগুলির তাদের আলাদা করার জন্য দৃ strong ় পার্থক্য রয়েছে
যে অস্বীকার করা হবে না ক জেলদার কিংবদন্তি আরপিজি বর্তমানে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে দেখা যাচ্ছে তার থেকে খুব আলাদা হবে। লিঙ্কের দক্ষতা এবং সরঞ্জামগুলি সাধারণত একটি শিরোনামের সময় তাদের ব্যবহারের সাথে সামঞ্জস্য থাকে, যদিও কিছু গেমগুলি আপগ্রেড করা সম্ভব করে তোলে। যদি নিন্টেন্ডো ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি জেআরপিজি এন্ট্রি তৈরি করতে দৌড়াতে চান, তবে, এটি উপলব্ধ দক্ষতা এবং সরঞ্জামগুলির (অস্ত্র, বর্ম এবং আনুষাঙ্গিক সহ) এর অনেক বড় তালিকার দরজা উন্মুক্ত করবে, পাশাপাশি লিংক রিক্রুটিং পার্টির আকর্ষণীয় বিকল্প -মেমবার্স
বিভিন্ন পদে আত্মপ্রকাশ লিঙ্ক অফ অ্যাডভেঞ্চারঅভিজ্ঞতা পয়েন্ট সহ তখন থেকে উপস্থিত হয়নি। শেষ পর্যন্ত তারা ফ্র্যাঞ্চাইজিটি ধরে রাখার পক্ষে যথেষ্ট আকর্ষণীয় না হয়ে উঠেছে, কমপক্ষে নিয়মিতভাবে নয়, তবে এটি লক্ষ করা উচিত লিঙ্ক অফ অ্যাডভেঞ্চার অগত্যা সর্বদা নিকটতম হবে না জেলদা একটি জেআরপিজি হতে খেলা। দীর্ঘ সময়ের সাথে সম্পর্কিত বিশদগুলি বাতিল করা হয়েছে জেলদা শিরোনাম হিরুলের হিরোস প্রকাশ করুন যে নিন্টেন্ডো হ'ল একটি ধারণা জেলদা 1988 সাল থেকে আরপিজি, এবং ভবিষ্যতে সহজেই এটি আবার করতে পারে।
যদিও একটি পূর্ণ জেলদার কিংবদন্তি জেআরপিজি এখনও সত্য হতে হবে, হায়রুলের ফ্যান্টাসি জগতটি নির্বিঘ্নে এই জাতীয় গেমের জন্য নিখুঁত সেটিং হবে। অবশ্যই 35 বছর পরে লিঙ্ক অফ অ্যাডভেঞ্চারফ্র্যাঞ্চাইজি দীর্ঘকাল ধরে পুরোপুরি জেনারগুলি চালানোর সুযোগটি হারিয়েছে এবং এর মতো, প্রতিটি জেআরপিজি সম্ভবত একটি স্পিন-অফ বা অন্যথায় অনন্য শিরোনাম। তবুও, প্রাথমিক খেলাটি এটি দেখায় জেলদার কিংবদন্তি জেনারের নিজস্ব কনভেনশনগুলির সাথে তার অনন্য পরিচয়টি একত্রিত করে একটি খুব আকর্ষণীয় আরপিজি তৈরি করতে পারে।