
এর নিয়মের মধ্যে অন্ধকূপ এবং ড্রাগনসমস্ত প্রাণীকে বিভিন্ন প্রকারে বিভক্ত করা হয়েছে, হিউম্যানয়েড থেকে জন্তু থেকে আরও উদ্ভট প্রাণী যেমন শয়তান এবং বিভ্রান্তি। প্রতিটি নির্দিষ্ট পরামিতি দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয় যা তাদের দলের মধ্যে প্রাণীদের জন্য প্রযোজ্য, এবং প্রধানত ডিএম এবং খেলোয়াড়দের তারা কোন ধরনের প্রাণীর সাথে আচরণ করছে তা বোঝার উপায় হিসাবে কাজ করে এবং বিশ্বের কি বিদ্যা D&D এটি সবচেয়ে সরাসরি সম্পর্কিত।
আসন্ন একটি ডেভেলপারদের সাথে সাক্ষাত্কার থেকে এটি স্পষ্ট মনস্টার ম্যানুয়াল 2025বইয়ের অনেক প্রাণী ঐতিহ্যগতভাবে শ্রেণীবদ্ধ করার পদ্ধতিতে পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যাবে। এটি শুধুমাত্র এই প্রাণীদের জ্ঞানকে প্রভাবিত করে না, তবে কিছুটা যান্ত্রিকভাবেও কিছু বানান এবং ক্ষমতা আছে যা শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ধরণের প্রাণীকে প্রভাবিত করে. যাইহোক, এই পরিবর্তনগুলি এই ধরণের শ্রেণীবিভাগের জন্য আরও বড় লক্ষ্যের পূর্বাভাস দিতে পারে, কারণ উপকূলের উইজার্ডদের আরও বেশি নিয়ম পরিবর্তনের পরিকল্পনা থাকতে পারে যা প্রাণীর ধরনটিকে গেমে অন্তর্ভুক্ত করবে।
2025 মনস্টার ম্যানুয়ালটিতে কোন প্রাণীর ধরন পরিবর্তন হচ্ছে?
প্রাণীরা দিন দিন অমানুষ হয়ে উঠছে
জীবের প্রকারের নাম নিজেরাই পরিবর্তন হবে না D&D'2025 মনস্টার ম্যানুয়ালএবং এখনও ড্রাগন, নির্মাণ, উপাদান এবং আরো থাকবে. যাইহোক, এই গোষ্ঠীগুলির মধ্যে নির্দিষ্ট প্রাণীগুলি ক্রমশ স্থানান্তরিত হচ্ছে. অফিসিয়াল উপলব্ধ বই মধ্যে একটি গভীর ডুব অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ইউটিউব চ্যানেল, ডিজাইনাররা ব্যাখ্যা করেছেন যে কিছু নির্দিষ্ট দানব দল এক প্রকার থেকে অন্য প্রকারে স্থানান্তরিত হয়; উদাহরণস্বরূপ, প্রাণী ছিল D&D এখন তাদের রূপান্তরের প্রভাবের উপর জোর দেওয়ার জন্য হিউম্যানয়েডের পরিবর্তে monstrosities হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হবে।
এছাড়াও, দুটি নির্দিষ্ট ছোট প্রাণী রয়েছে যাদের হিউম্যানয়েড বিভাগের বাইরে চলাচল উল্লেখযোগ্য: কোবোল্ডস এবং কেনকু, উভয়ই একসময় হিউম্যানয়েড, এখন দানব এবং ড্রাগন হিসাবে তালিকাভুক্তযথাক্রমে এই তথ্যটি উল্লেখযোগ্য কারণ উভয়ই ঐতিহাসিকভাবে খেলোয়াড়ের চরিত্রের বিকল্পের পাশাপাশি শত্রু। খেলতে D&D যেহেতু একটি নন-হিউম্যানয়েডের বানানগুলির ধরণের উপর বিশাল প্রভাব রয়েছে যা একটি চরিত্রকে প্রভাবিত করতে পারে, ভাল বা খারাপের জন্য, এই ধরণের পরিবর্তনগুলি তাৎপর্যপূর্ণ হবে যদি খেলোয়াড়রা এখনও এই প্রকারগুলি ব্যবহার করতে চায়।
বানান এবং ক্ষমতা যা 2025 সালে মনস্টার ম্যানুয়াল পরিবর্তন দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে
মেকানিক্স এই আপডেট একটি প্রভাব থাকবে
প্রানীর ধরন নিয়ে আলোচনা করার সময় অতীতে গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে আবির্ভূত হওয়া প্রধান ধরণের বানানগুলি নিরাময় মন্ত্র, স্ট্রাইকিং স্পেল এবং বানান যা বিশেষভাবে হিউম্যানয়েডকে প্রভাবিত করে। নিরাময় বানান বলে যে তারা পূর্ববর্তী 5 তম সংস্করণের উপকরণগুলিতে আনডেড বা নির্মাণগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে না, যার অর্থ এই বিভাগে কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্র বা সহযোগী থাকা বেশ সমস্যাযুক্ত হতে পারে। মধ্যে প্লেয়ারের হ্যান্ডবুক 2024তবে এ ধরনের কোনো বিধান নেই। নিরাময় যে কোনো ধরনের প্রাণীকে প্রভাবিত করতে পারে পার্থক্য ছাড়া।
ঐশ্বরিক ঘা এখনও শয়তান এবং মৃতদের জন্য একটি অতিরিক্ত 1d8 তেজস্বী ক্ষতি সামাল দেয়, যদিও এটি লক্ষণীয় যে এটি এখন কম শক্তিশালী ঐশ্বরিক আঘাত কাস্ট করার জন্য একটি বোনাস অ্যাকশন প্রয়োজন। হিউম্যানয়েড-নির্দিষ্ট বানান যেমন কবজ এবং অধিষ্ঠিত ব্যক্তিযে এখনও সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম মিথ্যা যেখানে. এই বানানগুলি শুধুমাত্র হিউম্যানয়েডগুলিতে কাজ করে, যার অর্থ হল যে কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্র যে হিউম্যানয়েড নয় তাকে তাদের প্রভাব থেকে প্রতিরোধী হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। অথবা পার্টি তাদের মাঝখানে একটি প্রাণী আবিষ্কার করতে পারে যখন এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাদের বানান প্রতিরোধ করে।
দশ ধরনের প্লেয়ার চরিত্রের মধ্যে উপস্থাপিত প্লেয়ারের হ্যান্ডবুক 2024তারা সব হিউম্যানয়েড, যা ইঙ্গিত করে গেম ডিজাইনাররা হিউম্যানয়েড পার্টিকে মাথায় রেখে এনকাউন্টার এবং প্রাণীদের পরিকল্পনা করে. নতুন নিয়মের অধীনে একটি কোবোল্ড বা কেঙ্কু বা এমনকি একটি পরী বা স্যাটার হিসাবে খেলা, যা ফেই হিসাবে গণনা করা হয়, যুদ্ধক্ষেত্রে অনিচ্ছাকৃত কিন্তু আকর্ষণীয় প্রভাব ফেলতে পারে।
টাইপ পরিবর্তন সম্পর্কে খেলোয়াড় এবং DM-এর কী জানা দরকার
এই নিয়মগুলি কীভাবে আপনার গেমগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে৷
অতীতে, প্রাণীরা খেলার বাইরে একটি কাঠামোগত সরঞ্জাম হিসাবে এটির মধ্যে একটি মেকানিক হিসাবে বেশি গুরুত্বপূর্ণ ছিল। বিষয়গতভাবে সুসংগত বোধ করে এমন এনকাউন্টারের পরিকল্পনা করতে এই ধরনের প্রাণীর মধ্য দিয়ে সাজাতে সক্ষম হওয়া DM-এর পক্ষে কার্যকর, এবং খেলোয়াড়দের তাদের সম্পর্কে আরও জানার জন্য তারা কোন ধরনের প্রাণীর বিরুদ্ধে আছে তা আবিষ্কার করতে এটি দরকারী। কিন্তু এই পুনর্গঠিত ধরনের শ্রেণীবিভাগের সুবিধা গ্রহণকারী আরও প্রাণীর ক্ষমতা দেখতে আকর্ষণীয় হতে পারে.
ড্রাগনরা বিশেষ ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে যা এলাকার অন্যান্য কঠোর সহযোগীদের শক্তিশালী করে, অথবা শয়তান এবং দানবরা রক্ত যুদ্ধের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য একে অপরের বিরুদ্ধে শক্তিশালী কিছু আক্রমণের অধিকারী হতে পারে। দেখে মনে হচ্ছে এই গ্রুপগুলিকে পুনর্গঠন করার জন্য অনেক কাজ করা হয়েছে, এবং গেম ডিজাইনাররা প্রাণীর ধরনগুলিকে আরও যান্ত্রিকভাবে প্রাসঙ্গিক করতে এর সুবিধা নিতে পারে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন।
সূত্র: অন্ধকূপ এবং ড্রাগন/ইউটিউব