নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনের তুলনায় এক্সবক্সের একটি সুবিধা রয়েছে এবং আপনি যা ভাবেন তা নয়

    0
    নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনের তুলনায় এক্সবক্সের একটি সুবিধা রয়েছে এবং আপনি যা ভাবেন তা নয়

    এক্সবক্স কিছু সময়ের জন্য প্লেস্টেশন এবং কিছুটা কম পরিমাণে নিন্টেন্ডোর সাথে প্রতিযোগিতা করছে। যদিও প্রতিটি কোম্পানির কয়েক দশক ধরে তার উত্থান-পতন হয়েছে, সাম্প্রতিক প্রজন্মের কনসোলগুলি কাঙ্ক্ষিত হওয়ার মতো অনেক কিছু রেখে গেছে, বিশেষ করে Xbox সর্বদা বর্তমান তবে অবশ্যই কম প্রাসঙ্গিক কনসোল যুদ্ধে পিছিয়ে পড়েছে। অবশ্যই, কোম্পানিগুলিকে একে অপরের বিরুদ্ধে দাঁড় করানো খুব কমই বোঝা যায়, বিশেষ করে যেহেতু ব্র্যান্ডের আনুগত্য একটি অর্থহীন ধারণা। যাইহোক, যদি তুলনা করে একে অপরকে উন্নত করার সুবিধা থাকে তবে তা একেবারে বৈধ।

    এটি প্রায়শই মনে হতে পারে যে এক্সবক্স এই প্রজন্মের প্লেস্টেশন থেকে পিছিয়ে আছে, এর অপ্রতুল (এবং প্রায়শই অভাব) এক্সক্লুসিভের জন্য ধন্যবাদ, সেইসাথে বেশিরভাগ অঞ্চলে কনসোল বিক্রয় হ্রাস পাচ্ছে। তবে, এমন একটি এলাকা আছে যেখানে Xbox শুধুমাত্র প্লেস্টেশনই নয়, আপাতদৃষ্টিতে অস্পৃশ্য নিন্টেন্ডোও সেরা. গর্বের এই বিন্দুটি Xbox-এর আজীবন প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য একটি পাঠ হিসাবে পরিবেশন করা উচিত, কারণ এটি সম্ভবত তাদের বিক্রয় বাড়াতে সাহায্য করবে না বরং খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্যভাবে উপকৃত করবে।

    Xbox এর ডেভেলপার ডাইরেক্ট নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের অনেক ভালো সংস্করণ

    এগুলো অনেক ভালো কাঠামোবদ্ধ

    Xbox এর বার্ষিক ডেভেলপার ডাইরেক্ট অনেক লোকের জন্য একটি হাইলাইট হয়ে উঠেছে। এটি নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রবর্তিত ডাইরেক্ট ফরম্যাটটি ব্যবহার করে যার দীর্ঘকাল ধরে চলমান এবং এখন আইকনিক নিন্টেন্ডো ডাইরেক্ট সিরিজ এবং আসন্ন গেমগুলির একটি পরিসীমা প্রদর্শন করে এবং অঘোষিত শিরোনামগুলিকেও টিজ করে৷ পূর্ববর্তী ডেভেলপার ডাইরেক্ট উল্লিখিত প্রতিটি শিরোনামের উৎপাদনে গভীর অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছে, সেইসাথে উন্নয়ন কীভাবে অগ্রসর হচ্ছে এবং কখন ভক্তরা চূড়ান্ত পণ্যটি আশা করতে পারে সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছে। এটি ভক্তদের সাথে যোগাযোগ করার একটি দুর্দান্ত উপায়কিন্তু 2025 এর ডেভেলপার ডাইরেক্টের মত, এটির হাতা উপরে একটু অতিরিক্ত কৌশল রয়েছে।

    এই বছরের ডেভেলপার ডাইরেক্ট Xbox-এর চমৎকার 2025 লাইনআপের মাত্র কয়েকটির উপর ফোকাস করে, তবে একটি গোপন, অঘোষিত গেমও প্রকাশ করবে। এক্সবক্স বলেছে যে এটি একটি “এর মাধ্যমে প্রকাশ করা হবেবিশেষ অবস্থান“, গেইমটিকে সম্পূর্ণভাবে ছেড়ে না দিয়ে এটি কী হতে পারে তা একত্রিত করার জন্য ভক্তদেরকে যথেষ্ট টিডবিট দেওয়া। এটি হল এক্সবক্সের ট্রাম্প কার্ড, যেমন এটি শুধুমাত্র অনুরাগীদের আশ্বস্ত করে না যে তারা নির্দিষ্ট গেম সম্পর্কে একেবারে নতুন বিশদ শুনতে পাবে, কিন্তু অনেক হাইপও তৈরি করে, তাই যারা নিশ্চিত গেমে আগ্রহী নন তারাও টিউন ইন করবেন।

    নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশন সত্যিই এই মডেলটি গ্রহণ করে না। পরিবর্তে, তারা উল্লেখ করতে পারে যে একটি সরাসরি বা স্টেট অফ প্লে গেমের একটি নির্দিষ্ট শৈলী সম্পর্কে – ইন্ডি বা AAA – বা এটি নির্দিষ্টভাবে একটি নির্দিষ্ট গেমকে ঘিরে কিনা, তবে এটি হওয়ার আগে কখনই সম্পূর্ণ লাইনআপ প্রকাশ করে না। যদিও এই ফর্ম্যাটটি কিছু সময়ের জন্য কাজ করেছে, এটি প্রায়শই প্রাপ্যের চেয়ে বেশি প্রত্যাশার দিকে নিয়ে যেতে পারে, বিশেষ করে যদি খেলোয়াড়রা এখনও মরিয়া হয়ে আশা করে থাকে রেশমি গান শুধুমাত্র তখনই নামিয়ে দেওয়া হবে যখন অবশ্যই এটি এখনও ঘোষণা করা হয়নি।

    Xbox একই সময়ে পরিচালনা এবং প্রত্যাশা বাড়াতে পারেএমন কিছু যা বিকাশকারীকে একটি পৃথক নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের চেয়ে একটি সম্ভাব্য বড় ইভেন্ট করে তোলে। অতিরিক্তভাবে, যেহেতু ডেভেলপার ডাইরেক্ট সাধারণত অল্প সময়ের মধ্যে কয়েক ডজন ঘোষণা থুতু ফেলার পরিবর্তে শুধুমাত্র কয়েকটি গেমের উপর ফোকাস করে, এটি সেই শিরোনামগুলিতে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে পারে। এক্সবক্সে শুধুমাত্র কয়েকটি এক্সক্লুসিভের আগমনের সাথে, এটি লোকেদের কী আশা করতে হবে তার আরও গভীর অনুসন্ধান দিতে পারে, যা গেমগুলির র্যান্ডম ভাণ্ডারগুলির জন্য ট্রেলারগুলির দ্রুত উত্তরাধিকারের চেয়ে দেখতে আরও মজাদার এবং পুরস্কৃত করে৷

    নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশন তাদের ব্যবস্থাপনা উন্নত করতে হবে

    তারা ইদানীং কিছুটা অস্বস্তি বোধ করছে


    মারিও একটি নিন্টেন্ডো ডাইরেক্ট লোগোর সামনে লাফ দিচ্ছে৷
    দ্বারা কাস্টম ছবি: ম্যাথিউ উইলকক্স

    নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশন উভয়েরই কয়েক বছর ধরে বেশ কিছু অসাধারণ এবং স্মরণীয় ডাইরেক্ট রয়েছে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ইতিহাসে তারা অনেক বিরল এবং নম্র অনুভব করেছে। যেমন, Nintendo 2024 সালে তার ঐতিহ্যবাহী সেপ্টেম্বর ডাইরেক্ট এড়িয়ে গেছে, কোনো বাস্তব কারণ না দেখিয়ে. এমনকি যখন এটি একটি ডাইরেক্ট বাদ দেয়, এটি সাধারণত ছোট প্রকল্প বা ইন্ডি শিরোনামগুলিতে ফোকাস করে। যদিও ইন্ডি গেমগুলি উদযাপন করা সর্বদা মূল্যবান, এবং তাদের মধ্যে অনেকগুলি অবিশ্বাস্য দেখায়, নিন্টেন্ডোর বড় প্রকল্প এবং ছোট রিলিজের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার ক্ষমতা আপাতদৃষ্টিতে কিছুটা হ্রাস পেয়েছে।

    এটি নিন্টেন্ডোর বিভাজনমূলক সুইচ 2 প্রকাশের দ্বারা সর্বোত্তমভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল, যা প্রত্যেকের প্রত্যাশিত একটি ডাইরেক্টের মাধ্যমে ঘটার পরিবর্তে ইউটিউবে দুই মিনিটের ছায়ায় পোস্ট করা হয়েছিল। প্লেস্টেশন একটি অনুরূপ ভাগ্য ভোগ করেছে, কোম্পানির সাথে, অন্তত সম্প্রতি, আপাতদৃষ্টিতে তার বড় কোনো শিরোনাম ঘোষণা করতে অক্ষম। 2024 গেম অ্যাওয়ার্ডে এটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছিল, কারণ কিছু আসন্ন শিরোনাম দেখানো হয়েছিল, কিন্তু ক্রমবর্ধমান খরচ এবং দীর্ঘ বিকাশের সময় প্লেস্টেশনকে খুব তাড়াতাড়ি জিনিসগুলি প্রকাশ করা থেকে বিরত রেখেছে.

    ফলস্বরূপ, যেকোন অবস্থা, সেগুলি যতই বিরল হয়ে উঠুক না কেন, প্রায়শই কিছুটা বন্ধ্যা বোধ করতে পারে, বিশেষত যখন এটি প্রথম পক্ষের গেমগুলির ক্ষেত্রে আসে। ভবিষ্যতে, বিশেষ করে সুইচ 2 চালু করার সাথে এবং সেই সমস্ত প্রতিশ্রুতি দিয়ে, উভয় কোম্পানিকেই তাদের ডাইরেক্ট গেইম বাড়াতে হবে এবং নিশ্চিত করতে হবে যে তারা শুধুমাত্র ভোক্তাদের সাথে আরও ভালোভাবে জড়িত থাকার জন্য সাধারণ নয়, আরও আকর্ষক অভিজ্ঞতাও প্রদান করে. যদিও তাদের অগত্যা Xbox ডেভেলপার ডাইরেক্ট ফর্ম্যাটটি অনুলিপি করার দরকার নেই, নির্দিষ্ট গেমগুলিতে আরও গভীর অন্তর্দৃষ্টি দেওয়া একটি ভাল সংযোজন হবে।

    এক্সবক্সের আরও বিকাশকারী নির্দেশের প্রয়োজন

    এটি গেমগুলি প্রদর্শন করার একটি দুর্দান্ত উপায়


    সবুজ পটভূমিতে Xbox ডেভেলপার ডাইরেক্ট লোগো।
    কাস্টম ছবি দ্বারা: ক্যাটারিনা সিম্বালজেভিক

    যাইহোক, এক্সবক্স ডেভেলপার ডাইরেক্টের একটি মারাত্মক ত্রুটি রয়েছে। এখন পর্যন্ত প্রতি বছর শুধুমাত্র একজন ডেভেলপার ডাইরেক্ট হয়েছে25 জানুয়ারী, 2023-এ প্রথম সম্প্রচারের সাথে, 18 জানুয়ারী, 2024-এ দ্বিতীয়টি এবং 23 জানুয়ারী, 2025-এ সবচেয়ে সাম্প্রতিক সম্প্রচার। এর মানে হল যে এটি শুধুমাত্র সেই গেমগুলি দেখাবে যেগুলি সাধারণত বছরের প্রথমার্ধে রিলিজ হয় – যার অর্থ আপনি করতে পারেন পরে ঘোষিত সমস্ত গেম ভুল হয় দেখুন. উদাহরণস্বরূপ, 2025 সালে এক্সবক্সের বেশ কয়েকটি উত্তেজনাপূর্ণ এক্সক্লুসিভ রয়েছে, তবে চারটি ছাড়া বাকিরা তাদের নিজস্ব উপস্থাপনা পাবে না।

    Xbox সারা বছর অন্যান্য ইভেন্টগুলি হোস্ট করে, যেমন পার্টনার প্রিভিউ এবং অনেক বড় Xbox গেম শোকেসতবে এগুলি সাধারণত বিশেষ বা বিরল ঘটনা যা দেখার জন্য ভক্তদের দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হয়। যদি Xbox আরও নিয়মিত ডেভেলপার ডাইরেক্ট হোস্ট করত, তবে এটি শুধুমাত্র লোকেদের তাদের বিষয়বস্তু এবং আসন্ন গেমগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার আরও উপায় দেবে না, তবে এটি Xbox এর ব্র্যান্ডকে আরও তৈরি করবে। এমন একটি যুগে যেখানে ফাঁস গেমগুলিকে কয়েক মাস নষ্ট করে দেয়, বছর না হলে, সেগুলি প্রকাশের আগে, এটি হওয়ার আগে তথ্য বের করার জন্য এই ধরনের আরও ইভেন্ট সংগঠিত করা গুরুত্বপূর্ণ৷

    আরও ঘন ঘন ডেভেলপার ডাইরেক্ট থাকা একটি নো-ব্রেইনার এবং এমন কিছুর মতো অনুভব করে যা এক্সবক্স, বিশেষ করে গেমিং দৃশ্যে হঠাৎ করে উপস্থিতি বৃদ্ধির জন্য ধন্যবাদ, সত্যিই প্রয়োজন। Xbox এই পুরো প্রজন্মের আগের যেকোনো বছরের তুলনায় 2025 সালে আরও বেশি গেম প্রকাশ করবে, তাই এটিকে আরও ভালভাবে প্রচার করা এবং এর দ্রুত বর্ধনশীল সম্প্রদায়কে জড়িত করা গুরুত্বপূর্ণ। এটাও সাহায্য করবে এক্সবক্স নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশনের সাথে আরও প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে এবং সম্ভবত পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল যুদ্ধের বিজয়ী হিসাবে এর মুকুট পুনরুদ্ধার করতে।

    সূত্র: এক্সবক্স/এক্স

    Leave A Reply