FF7 রিমেক পার্ট 3 FF7 পুনর্জন্মের সবচেয়ে বড় ভুল এড়াতে হবে

    0
    FF7 রিমেক পার্ট 3 FF7 পুনর্জন্মের সবচেয়ে বড় ভুল এড়াতে হবে

    ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পুনর্জন্ম এর সর্বশেষ পর্ব FF7 রিমেক সিরিজ, কিন্তু যদি ট্রিলজি একটি শক্তিশালী নোটে শেষ করতে চায়, তবে একটি বড় সমস্যা রয়েছে যা পরবর্তী গেমে সমাধান করা দরকার। 2024 সালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে সমাদৃত এবং এমনকি গেম অ্যাওয়ার্ডে বছরের সেরা গেমের জন্য মনোনীত, FF7 পুনর্জন্ম একটি চমত্কার গেমের সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং একটি ক্লাসিকের একটি ভাল পুনর্নবীকরণ রয়েছে৷. প্রশংসা সত্ত্বেও, একটি সাধারণ সমালোচনা ছিল যা কিছু খেলোয়াড়কে সম্পূর্ণরূপে খেলাটি সম্পূর্ণ করতে বাধা দেয়।

    তিন-গেমের রিমেকের অংশ হিসেবে চূড়ান্ত কল্পনা 7, FF7 পুনর্জন্ম আসলটির শুধুমাত্র মধ্যবর্তী অংশটিকে অভিযোজিত করে এবং এটিকে একটি সম্পূর্ণ গেমে প্রসারিত করে। এটি করার মাধ্যমে, গেমটি মূল অভিজ্ঞতায় অতিরিক্ত সামগ্রীর একটি সম্পদ যোগ করে যাতে এটিকে আরও পূর্ণ মনে করা যায়, তবে সেই অতিরিক্ত সামগ্রীর অনেকটাই কাটিং রুমের মেঝেতে রেখে দেওয়া যেত। FF7 পুনর্জন্ম সহজভাবে অনেক minigames আছেবিন্দু যে এটি অন্যথায় একটি চমৎকার খেলা থেকে detracts.

    FF7 পুনর্জন্মের অনেকগুলি মিনিগেম ছিল৷

    বিষয়বস্তু দ্বারা মিশ্রিত একটি চমত্কার অভিজ্ঞতা

    FF7 রিমেক ট্রিলজি অনেক পরিশ্রম করেছে এবং আবার তৈরি করার জন্য অনেক কাজ করেছে যাকে অনেকেই বিবেচনা করে, যদি না হয় সর্বকালের সেরা JRPG, বিশেষ করে যদি প্রকল্পটিকে তিনটি ভাগে ভাগ করা হয়। এখনও অবধি, ট্রিলজিটি শুধুমাত্র মূল গেমের গল্পটি পুনঃনির্মাণ করেই নয়, এটিকে একটি নতুন আকারে পুনর্নির্মাণ করে এবং এর সাবপ্লট এবং সহায়ক চরিত্রগুলির আরও গভীরে অনুসন্ধান করে এটি অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে। তবে এখনও প্রায় 30 বছর বয়সী গেমের এক তৃতীয়াংশকে সম্পূর্ণ আধুনিক ট্রিপল-এ শিরোনামে প্রসারিত করার সমস্যা রয়েছে।

    সমস্যাটি হল যে সেই বড় পরিবেশগুলি প্রচুর পরিমাণে সাইড গেম এবং ফ্লাফ দিয়ে পূর্ণ যা প্রায়শই মনে হয় যে তারা মূল্য যোগ করার পরিবর্তে গেমের দৈর্ঘ্য বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

    একটি ট্রিলজির মাঝামাঝি অংশটি সর্বদা সঠিক হওয়া কঠিন এবং FF7 রিমেক অন্বেষণ করার জন্য বৃহৎ, উন্মুক্ত বিশ্ব পরিবেশের একটি সিরিজে মূল গেমের অবস্থানগুলিকে প্রসারিত করে যা করতে পারে তা করে। সমস্যা হল যে সেই বড় পরিবেশগুলি প্রচুর পরিমাণে সাইড গেম এবং ফ্লাফ দিয়ে পূর্ণ যেগুলি প্রায়শই মনে হয় যে সেগুলি মান যোগ করার পরিবর্তে গেমের দৈর্ঘ্য বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। FF7 পুনর্জন্ম এই overfilling কারণে একটি ফুলে যাওয়া অভিজ্ঞতা.

    কার্ড গেম, রেস, মিউজিক পারফরম্যান্স এবং অ্যাব ক্রাঞ্চের মধ্যে, মোট 28টি মিনি-গেম আছে এর 14টি অধ্যায় ছড়িয়ে আছে FF7 পুনর্জন্ম; প্রসঙ্গ একটি বিট জন্য: মূল মারিও পার্টিপ্রায় সম্পূর্ণ মিনিগেমের আশেপাশে নির্মিত একটি গেমের মোট 50টি মিনিগেম JRPG ঘরানার বা এমনকি নতুন কিছু নয় চূড়ান্ত কল্পনা 7 বিশেষ করে, কিন্তু সেই স্কেলে নিছক ওভারলোড ভয়ঙ্কর। এটি গেমটিকে একটি আরপিজির মতো কম এবং একটির মতো অনুভব করে চূড়ান্ত কল্পনাব্র্যান্ডেড মিনি-গেম সংগ্রহ।

    অনেক মিনি-গেম একটি আকর্ষক গল্প থেকে বিভ্রান্ত করে

    বিশ্বের সংরক্ষণ প্রায়ই একটি পিছনে আসন লাগে


    টিফা এবং এরিথ ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পুনর্জন্মে কোস্টা দেল সোলে তাদের সাঁতারের পোশাক পরেছেন

    চূড়ান্ত কল্পনা মিনি-গেমগুলির জন্য কোনও অপরিচিত নাও হতে পারে, তবে সতর্কতার সাথে যে সেগুলি সাধারণত ঐচ্ছিক পার্শ্ব সামগ্রীতে নিযুক্ত হয়। ইন FF7 পুনর্জন্ম, প্লট এগিয়ে নিতে মিনিগেমগুলি প্রায়শই বাধ্যতামূলকএবং ফলস্বরূপ, গল্পটি প্রায়শই মনে হয় যে এটি সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহুর্তে ব্রেক মারছে। এটি তার জরুরীতার গল্পটি লুট করে: বিশ্বের ধ্বংস রোধ করার অনুসন্ধানটি যখন আমরা পার্টির জন্য সাঁতারের পোশাক কেনার জন্য বিরতি নিই তখন অনেক কম চাপ অনুভব করে।

    যদিও বেশিরভাগ মিনি-গেমগুলি স্পষ্টতই ঐচ্ছিক, এটি একটি কাউন্টারইন্টুইটিভ পদ্ধতি FF7 পুনর্জন্ম গঠন করা হয়। যেহেতু গল্পের শুরু বা শেষ নয়, পুনর্জন্ম বাস্তবায়নের জন্য একটি স্মার্ট পদ্ধতি বেছে নেয় চূড়ান্ত কল্পনা 7গল্পের কেন্দ্রবিন্দু হিসেবে সাপোর্টিং কাস্ট, কিন্তু সেই গুরুত্বপূর্ণ চরিত্রের অনেক মুহূর্ত সাইড কোয়েস্টের পিছনে লক করা আছে যা, আবার, প্রায়শই প্রক্রিয়ার অংশ হিসাবে মিনি-গেমগুলি সম্পূর্ণ করার প্রয়োজন হয়৷

    কিভাবে FF7 রিমেক পার্ট 3 এই সমস্যার সমাধান করতে পারে

    চর্বি ছাঁটাই করা আবশ্যক হবে


    অ্যারিথ গেইনসবোরো সিটি অফ দ্য অ্যানিসেন্টস ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পুনর্জন্ম FF7-এ প্রার্থনা করছেন

    ট্রিপল-এ গেমিং মার্কেট প্রায়ই প্রতিটি গেমকে যতটা সম্ভব বড় মনে করার প্রয়োজনে ভোগে FF7 পুনর্জন্ম এই পদ্ধতির সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া হতে পারে কিভাবে একটি ভাল উদাহরণ. এটি গেমগুলিকে আরও বড় এবং বড় করার জন্য একটি ড্রাইভ তৈরি করে, তবে অগত্যা আরও ভাল এবং ভাল নয়, মূল্য ট্যাগের জন্য সর্বাধিক অনুভূত মান তৈরি করার জন্য। FF7 রিমেক পার্ট 3 বিশেষ করে এর আলোকে যা একটি মহাকাব্যিক গল্প হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় তার জন্য একটি আঁটসাঁট, ফোকাসড সমাপ্তি তৈরিতে অভিজ্ঞতা প্যাডিং থেকে ফোকাস স্থানান্তর করতে হবে FF7 পুনর্জন্মএর হতাশাজনক বিক্রয়, অন্তত স্কয়ার এনিক্সের পরিসংখ্যান অনুসারে।

    প্রতি HowLongToBeatমূল চূড়ান্ত কল্পনা 7 এটি শেষ পর্যন্ত খেলতে আনুমানিক 36 ঘন্টা সময় নেয়, যারা 100% সম্পূর্ণ করতে চায় তাদের জন্য 80 ঘন্টা বৃদ্ধি করা হয়েছে। তুলনার জন্য: ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পুনর্জন্ম'এস HowLongToBeat পরিসংখ্যান দেখায় যে একটি স্ট্যান্ডার্ড প্লেথ্রুতে প্রায় 47 ঘন্টা সময় লাগে এবং সম্পূর্ণ সম্পূর্ণ হতে 167 ঘন্টা লাগে – আসল গেমের দ্বিগুণেরও বেশি।

    অনেক খেলোয়াড় স্বীকার করেছেন যে তারা শেষ লাইনে পৌঁছাতে পারেননি FF7 পুনর্জন্ম পার্শ্ব বিষয়বস্তুর অবিরাম পিষে থেকে বার্নআউটের কারণে, এবং এটি পরবর্তী গেমের জন্য একটি বড় সমস্যা। ট্রিলজির পরিচালক নাওকি হামাগুচি ইতিমধ্যেই এই প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন FF7 রিমেক পার্ট 3 তুলনায় সমাপ্তির অসুবিধা কমাবে পুনর্জন্মএবং আশা করা যায় যে গেমটি ছোট করার ক্ষেত্রে সেই অনুভূতিটি সত্য থাকবে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পুনর্জন্ম এর গল্প এবং গেমপ্লের জন্য এটি প্রাপ্ত সমস্ত প্রশংসার যোগ্য, তবে এর ত্রুটিগুলিও একটি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করা উচিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক পার্ট 3.

    সূত্র: HowLongToBeat (1, 2)

    Leave A Reply