
স্বীকৃত প্রথম ব্যক্তি বা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলতে পারে এবং এটি আপনাকে জানতে সহায়তা করতে পারে যা (তাদের মধ্যে একটি হিসাবে) খেলার উচ্চতর উপায়। এই বিকল্পটি যেমন অ্যাকশন আরপিজিগুলির জন্য মোটামুটি স্ট্যান্ডার্ড স্বীকৃতএবং জেনার-সংজ্ঞা যেমন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি স্কাইরিম এবং ফলআউট সিরিজ সাধারণত খেলোয়াড়দের প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে স্যুইচ করতে সক্ষম করে। উভয়ের নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে, তবে কিছু গেমগুলিতে দুজনের মধ্যে পছন্দ এতটা পরিষ্কার নয়। মধ্যে স্বীকৃতলোকেরা সাধারণত পরিষ্কার বিজয়ী বলে মনে হয়।
এর অর্থ এই নয় স্বীকৃত সর্বোত্তম দৃষ্টিকোণ থেকে সর্বদা খেলতে হবে, বা উভয় দৃষ্টিভঙ্গির তাদের গুণাবলী নেই। এটি উপযুক্ত মনে হয় যে কোনও খেলা পছন্দ করে স্বীকৃত এটি খেলোয়াড়দের পছন্দকে ঘিরে নির্মিত হয়েছিল, আপনার পছন্দসই দৃষ্টিকোণ থেকে খেলার স্বাধীনতা থাকবে। কিছুক্ষণের পরে গেমটি খেলতে এবং একাধিক কৌশল নিয়ে উভয় দৃষ্টিকোণ চেষ্টা করার পরে, একটি দৃষ্টিভঙ্গি অবশেষে পরিষ্কার বিজয়ী হিসাবে উঠে আসবে।
প্রথম ব্যক্তি খেলার সুবিধাগুলি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে প্রাপ্ত
প্রথম ব্যক্তি গেমপ্লেটিকে একটি মসৃণ-অনুভূতি করে তোলে
বেশ কয়েকটি সুবিধা খেলছে স্বীকৃত প্রথম ব্যক্তির মধ্যে, গেমপ্লে এবং সামগ্রিক অভিজ্ঞতার দিক থেকে উভয়ই। প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে, প্রথম ব্যক্তি-এ খেলে কিছু যুদ্ধ শৈলীর জন্য আরও ভাল কাজ করে। এটি বলা সহজ যে কখন কোনও মেলি-অস্ত্র তৃতীয় ব্যক্তির চেয়ে প্রথম-পার্সুনের শত্রুকে আঘাত করবে, কারণ তৃতীয় ব্যক্তির খেলোয়াড়ের চরিত্রটি শত্রুরা কাছাকাছি থাকলে দৃশ্যটিকে কিছুটা অন্ধকার করে দেয়।
যদিও এটি এমন মনে হতে পারে না, কোনও শত্রু কখন প্রথম ব্যক্তির মধ্যে হিট পেতে চলেছে তা বলাও সহজ। প্লেয়ারের হিট বক্সটি তাদের চরিত্রটি দেখতে কেমন তার ভিত্তিতে আপনি প্রত্যাশার চেয়ে কিছুটা বড় বোধ করেন। এটি এমন কিছু ক্ষেত্রে নিয়ে যেতে পারে যেখানে খেলোয়াড়রা মনে করেন যে তারা সফলভাবে তৃতীয় ব্যক্তিকে এড়িয়ে গেছেন, তবে শেষ পর্যন্ত হিট দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে। প্রথম ব্যক্তিরা বিপদ এবং তার কার্যকারিতার পরিসীমা যোগাযোগের ক্ষেত্রে আরও ভাল কাজ করে এমন শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় যারা মেলি আক্রমণ ব্যবহার করে।
গেমটি তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে কিছুটা কম বাধ্যবাধকতা বোধ করে।
প্রথম ব্যক্তি মোডে বিশ্বজুড়ে চলাফেরাও অনেক বেশি বাধ্যতামূলক বোধ করে। এটি আংশিকভাবে এই কারণে যে গেমের আরোহণের যান্ত্রিকগুলি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে আরও নমনীয় বোধ করে। তৃতীয় ব্যক্তি আরোহণের অ্যানিমেশনটি এতটা মসৃণ দেখাচ্ছে না যখন ক্রিয়াটি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে অনুভূত হয় এবং পার্কুরটি অনেক কম পিচ্ছিল বোধ করে যখন এর অর্থ হয় যে আপনি বারবার একই আরোহণের অ্যানিমেশনটির দিকে তাকাচ্ছেন। প্রথম ব্যক্তির মধ্যে সরানো তাই পুনরাবৃত্তির বিপরীতে আরোহণ এবং আনন্দ এবং সাবলীল অন্বেষণ করতে সহায়তা করে।
ভিতরে জীবিত জমি স্বীকৃত আমার কাছে অনেকগুলি ছোট বিবরণও রয়েছে যা তৃতীয় ব্যক্তির দ্বারা মোডে খেলার সময় কখনও কখনও মিস করা যায়। খেলোয়াড়রা গেমপ্লেটির জন্য প্রয়োজনীয় কিছুই মিস করে না, যদি স্বীকৃতইউআই গুরুত্বপূর্ণ আইটেমগুলিকে জোর দিয়ে একটি ভাল কাজ করে, গেমটি তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে কিছুটা কম বাধ্যবাধকতা বোধ করে। তবে, এর অর্থ এই নয় যে তৃতীয় ব্যক্তি তার নিজের কোনও সুবিধা দেয় না।
তৃতীয় ব্যক্তি খেলার সুবিধা
তৃতীয় ব্যক্তি দৃষ্টিভঙ্গির বিস্তৃত ক্ষেত্র সরবরাহ করে
তৃতীয় ব্যক্তি মোডে স্বীকৃত প্রথম ব্যক্তি মোডের তুলনায় কিছু অনন্য সুবিধা রয়েছে। বৃহত্তম একটি হয় যুদ্ধের সময় তৃতীয় ব্যক্তির একটি দৃষ্টিভঙ্গি যে পরিস্থিতিগত সচেতনতা দিতে পারে। এমন অনেক পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা বেশ কয়েকটি শত্রুদের সাথে লড়াই করবে এবং তারা আরও বেশি জুম আউট দৃষ্টিকোণ থেকে কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে নজর রাখা অনেক সহজ হতে পারে। ফলস্বরূপ, সহজতরটি এটিকে পিছনে থেকে লুকিয়ে থাকা শত্রু দ্বারা চালিত বা অপ্রত্যাশিত ক্ষতি থেকে চালিত হতে বাধা দিতে পারে।
এই পরিস্থিতিগত চেতনা বর্ধিত চরিত্রগুলির জন্য বিশেষত কার্যকর হতে পারে যারা দূরত্বের অস্ত্র ব্যবহার করেন যেমন ম্যাজিক বা একটি চাপ, যুদ্ধক্ষেত্রের চারপাশে চালিত করা সহজ করে তোলে যাতে তারা সর্বদা এড়াতে একটি পালানোর পথ এবং স্থান থাকে তা নিশ্চিত করে। এইভাবে কারও সঙ্গীদের উপর নজর রাখা কিছুটা সহজ হতে পারে, সুতরাং এগুলি নির্দিষ্ট আন্দোলন করার আদেশ দেওয়া আরও কার্যকরভাবে করা যেতে পারে। দৃষ্টিভঙ্গির একটি বিস্তৃত ক্ষেত্রও কাজে আসতে পারে।
প্রথম ব্যক্তির অন্বেষণ করার সময়, কোনও বিকল্প রুট বা কোনও লুকানো অঞ্চল যেখানে একটি লুট সংরক্ষণ করা হয় তা মিস করা সহজ হতে পারে। তৃতীয় ব্যক্তি মোড একটি সম্পূর্ণ অঞ্চল তদন্ত করার চেষ্টা করতে সহায়তা করে এবং গোপনীয়তা সন্ধান করুন। কিছু গোপনীয়তা স্বীকৃত তারা মনে করে যে তারা ধরে নিয়েছে যে খেলোয়াড়রা প্রথম ব্যক্তি মোডটি ব্যবহার করবে এবং তারা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে আশ্চর্যজনকভাবে পরিষ্কার হতে পারে। যদিও এটি আবিষ্কারের অনুভূতি থেকে কিছুটা দূরে সরিয়ে নিয়েছে, এটি লুকানো বস্তু বা পথের সন্ধানে হতাশা রোধ করতে সহায়তা করতে পারে।
কেন আপনাকে (সাধারণত) প্রথম ব্যক্তিতে খেলতে হবে
প্রথম ব্যক্তি মোডের জন্য আরও ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হয়
বেশিরভাগ অংশের জন্য, প্রথম ব্যক্তি মোডটি খেলার সর্বোত্তম উপায় স্বীকৃত। লড়াই এবং অনুসন্ধান উভয়ই প্রথম ব্যক্তির মধ্যে আরও তরল বোধ করে। লক্ষ্যমাত্রা সহজ, এড়ানো সহজ এবং আরোহণ এই দৃষ্টিকোণ থেকে আরও সন্তোষজনক বোধ করে। যদিও এমন কিছু সময় রয়েছে যখন খেলোয়াড়রা তৃতীয় ব্যক্তিকে ব্যবহার করতে চাইতে পারে, বিশেষত যদি তারা হারিয়ে যায় তবে মূলত, স্বীকৃত প্রথম ব্যক্তি মোডে আরও ভাল কাজ করে।
যদিও স্বীকৃত উভয় দৃষ্টিকোণ সরবরাহ করে, এটি একেবারে মনে হয় যে গেমের বেশিরভাগ অংশই প্রথম ব্যক্তির মাথায় রেখে আরও বেশি নির্মিত। এটি এমনকি বাজারে কীভাবে গেমটি রাখা হয় তাতে প্রতিফলিত হয়, কারণ মাইক্রোসফ্ট স্টোর এবং স্টিম উভয়ের বিবরণ এটিকে প্রথম ব্যক্তির খেলা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করে। এটি অন্যান্য অ্যাকশন আরপিজি কীভাবে তৃতীয় ব্যক্তি মোডের সাথে আচরণ করে তার সাথে তুলনীয়, সুতরাং যারা গেমগুলির সাথে পরিচিত তাদের প্রত্যেকে স্কাইরিম বা ফলআউট সম্ভবত কী আশা করা যায় তা জানে স্বীকৃত।
- জারি
-
ফেব্রুয়ারী 18, 2025
- ESRB
-
প্রাপ্তবয়স্ক 17+ // রক্ত এবং গোর, শক্তিশালী ভাষা, সহিংসতা
- বিকাশকারী (গুলি)
-
ওবিসিডিয়ান বিনোদন
- প্রকাশক (গুলি)
-
এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলি