
সবচেয়ে মর্মান্তিক পালা বেরোনোর জন্য জেলদার কিংবদন্তিসময়ের টাইমলাইনটি কখনই পুনরাবৃত্তি করা উচিত নয়, কারণ এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য আরও বেশি ক্ষতি করে। Tradition তিহ্য জেলদার কিংবদন্তি কখনও কখনও জটিল হতে পারে, বিশেষত যদি কুখ্যাত টাইমলাইন সম্পর্কিত হয়। একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য জেলদা ভবিষ্যতে অনুরূপ পথগুলি অন্বেষণ করতে গেমগুলি প্রযুক্তিগতভাবে দেখেছিল এমন অনেক সুযোগ থাকা সত্ত্বেও টিমিজনের অনন্য থাকার একটি ভাল কারণ রয়েছে।
এটা জানা যায় জেলদার কিংবদন্তিপুরো টাইমলাইনের একটি অনন্য কাঠামো রয়েছে, এর উপসংহার থেকে উত্থিত তিনটি গুরুত্বপূর্ণ শাখা পথ সহ সময়ের ওকারিনা। এটি ইতিমধ্যে অস্পষ্ট কালানুক্রমের সাথে মিলিত যা অনেকগুলি নতুন শিরোনাম উপভোগ করে, তাদের পক্ষে তাদের সকলকে সুসংগত টাইমলাইনে রাখা কঠিন করে তুলেছে। যদিও নিন্টেন্ডো এখন একটি ক্যানোনিক টাইমলাইন সরবরাহ করে, তবে এই বিভ্রান্তিটি এখনও দেখা যায় যেমন আগের পিরিয়ডের সময় জ্ঞানের প্রতিধ্বনির তার নিজস্ব টাইমলাইন প্লেসমেন্ট পেয়েছি।
লিংক মারা যাওয়া কখনই জেলদা তিজডিলিজকে বিভক্ত করতে পারে না
জটিল পরিণতিগুলি উপভোগের চেয়ে বিভ্রান্ত হবে
যখন পূর্ণ জেলদার কিংবদন্তি টিমিজন প্রথমে বইটিতে আনুষ্ঠানিকভাবে উন্মোচন করা হয়েছিল হায়রুল হিস্টোরিয়াকাঠামোটি অনেককে অবাক করে দিয়েছিল। সময়ের ওকারিনাবিভিন্ন ফলাফলের ত্রয়ী তাত্ক্ষণিকভাবে এটিকে সবচেয়ে প্রভাবশালী গেমগুলির একটি করে তুলেছে জেলদা টাইমলাইন, তবে এই বিকল্প পথগুলির জন্য এটি ট্রিগার পয়েন্ট ছিল যা এত অবাক হয়েছিল। সময়ের নায়কের শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের ফর্ম দ্বারা প্রভাবিত হিরুলেনকে অনুসরণ করে এমন শাখাগুলি ছাড়াও, তৃতীয়টি ছিল লিঙ্কটি মারা যাওয়ার প্রত্যক্ষ পরিণতি; এমন একটি সম্ভাবনা যা অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্মেলনকে ভেঙে দেয়।
যদিও লিঙ্কটি বিপুল সংখ্যক উপায়ে মারা যেতে পারে জেলদা গেম, ভিডিও গেমগুলিতে আরও অনেক নায়কদের সম্পর্কে একই কথা বলা যেতে পারে। এটি আরও বেশি সম্ভাবনা নেই যে গড় ব্যক্তি কোনও নির্দিষ্ট প্লেথ্রুতে মারা যাওয়া বেশ কয়েকবার লিঙ্ক দেখতে পাবে। যাইহোক, এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে এই মৃত্যুগুলি ক্যানোনিকাল নয়; পরিবর্তে, লিঙ্কটি কেবল একটি সহজ জায়গায় পুনরুদ্ধার করা হয়, যাতে প্লেয়ারটি আবার চেষ্টা করতে পারে। তবে, তবে টাইমলাইনটি লিঙ্কের বিরুদ্ধে গ্যাননডর্ফের বিরুদ্ধে মারা যাওয়া সম্ভব করে তোলে দিনের বেলা ওটউপসংহার। এবং যদিও এটি এখন সাধারণত ফ্যান বেস দ্বারা গৃহীত হয় তবে এটি আর কখনও ঘটবে না।
লিঙ্কের সম্ভাব্য মৃত্যু পুনরাবৃত্ত প্লট পয়েন্টে পরিণত হওয়া উচিত নয়, কারণ এটি তাত্ক্ষণিকভাবে টাইমলাইনে নাটকীয় প্রভাব ফেলবে। যদি কোনও ভবিষ্যতের গেমটি লিংক ডাইংয়ের পূর্ববর্তী সংস্করণ দ্বারা তৈরি একটি বিশ্বেও ঘটে থাকে তবে অনুরূপ সম্ভাব্য ফলাফল সহ অন্যান্য সমস্ত গেমগুলি আরও বেশি সম্ভাবনা হয়ে উঠবে। এর ফলে প্রত্যেকের ফলাফল হবে জেলদা গেমটি 'লিঙ্কটি মারা যাওয়ার সময় কী ঘটে' থেকে অবিচ্ছিন্ন প্রশ্ন ফেলে। স্বাভাবিকভাবেই, এটি একটি সুখী সমাপ্তি উপভোগ করা কঠিন করে তোলেকারণ জনসংখ্যা ভোগা অব্যাহত রয়েছে এমন একটি সমান্তরাল বিশ্ব সম্পর্কে লোকেরা ঘনিষ্ঠভাবে সচেতন হবে।
ওটের টাইমলাইন টুইস্ট একটি অনন্য ইভেন্ট হিসাবে সেরা কাজ করে
লিঙ্কের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি বারবার হত্যা করা ফ্র্যাঞ্চাইজির উপকারে আসবে না
এটি দ্বারা তৈরি করা হবে এমন সম্ভাব্য সমান্তরাল মহাবিশ্বগুলির বিশাল সংখ্যা অবিলম্বে হবে জেলদা টাইমলাইনটি এর চেয়ে অনেক বেশি জটিল হয়ে ওঠে। এটি কেবল এই ফলাফলগুলি এবং তাদের নিজস্ব অনুসরণ -আপের পরে সরাসরি গেমগুলির উত্পাদন দ্বারা আরও তীব্র হবে। আপনাকে একটি ধারণা করা সহজ জেলদা টাইমস এমন দৃশ্যে অর্থহীন হয়ে ওঠে, যা নিঃসন্দেহে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে অত্যন্ত ক্ষতিকারক প্রভাব ফেলবে। বিশেষত এমন লোকদের ক্ষেত্রে এটি হবে যারা দৃ strongly ়ভাবে বিনিয়োগ করেছেন জেলদাএর লোর
যেমন, যেমন এটি সেরা যে কোন ভবিষ্যত জেলদা শিরোনামগুলি পূর্ববর্তী গেমের লিঙ্কের অনুমানের মৃত্যুর উপর ভিত্তি করে। যদিও পতিত হিরো -টিজডলিজান আরও বিস্তৃত ভোটাধিকারে ভালভাবে সংহত হয়েছে, তবে একই ধারণার ভবিষ্যতের সমস্ত বাস্তবায়নও হওয়ার সম্ভাবনা কম। তদুপরি, যেহেতু ইতিমধ্যে প্রতিষ্ঠিত টাইমলাইন শাখাগুলির সাথে মূলত বিভিন্ন পরিস্থিতিতে রয়েছে এমন হায়রুলকে ন্যায়সঙ্গত করা সম্ভব, তাই এটি করারও প্রয়োজন হয় না।
অবশ্যই এটি লক্ষ করাও গুরুত্বপূর্ণ যে টাইমলাইনটি বিভক্ত না করে লিঙ্কের ক্ষতি দ্বারা প্রভাবিত হায়রুলকে অন্বেষণ করা সম্ভব। সর্বোপরি, এটি এর সূচনা পয়েন্ট বন্য শ্বাস। ভবিষ্যতের শিরোনামটি এমন একজন হিরুলের ভবিষ্যতে নিজেকে এড়িয়ে গিয়ে তার অনুরূপ শিরা অন্বেষণ করতে পারে যিনি হয় তার নায়ককে হারিয়েছিলেন (তবে কোনও লিঙ্ক যা আসলে খেলেছে) বা কোনও কারণেই তাকে উপস্থিত হতে দেখেনি। যদিও এটি অবশ্যই এই গেমের ব্যাকগ্রাউন্ড স্টোরি সম্পর্কে প্রশ্নগুলি উন্মুক্ত করবে, এটি টাইমলাইনের উপর প্রভাব হ্রাস করবে।
জেল্ডার আর সমান্তরাল সময়রেখার প্রয়োজন নেই
টাইমলাইনটি ইতিমধ্যে নতুন গেমগুলির জন্য উপযুক্ত
পরে তিনটি বড় সমান্তরাল টাইমলাইন সহ সময়ের ওকারিনা” জেলদার কিংবদন্তি নতুন গেমগুলির কালানুক্রমিক প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য ইতিমধ্যে প্রচুর উপাদান রয়েছে। এর অর্থ হ'ল নতুন গেমগুলির ইভেন্টগুলি আরও বিস্তৃত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কার্যকর হওয়ার জন্য টাইমলাইনটিকে আরও জটিল হতে হবে না। এটি বিশেষত ক্ষেত্রে, যেহেতু জেলদা গেমগুলি তাদের চক্রান্তের পরিবর্তে গেমপ্লেতে সুস্পষ্ট অগ্রাধিকার দেয়। বটডাব্লু এবং টটকবৃহত্তর টাইমলাইনের নিজস্ব পৃথকীকরণও দেখায় যে একটি বিনোদনমূলক জেলদা গেমটি একটি কংক্রিট টাইমলাইন স্থাপনের উপর নির্ভরশীল থেকে অনেক দূরে।
অন্যদিকে, এটি অবশ্যই স্বীকৃত হতে হবে নতুন টাইমলাইন শাখাগুলি এখনও পরে চালু করা হয়েছে সময়ের ওকারিনা। এর সর্বাধিক বিশিষ্ট উদাহরণ দুর্যোগের বয়সএক শতাব্দী আগে হিরুলের একটি সংস্করণ অন্বেষণ করতে ব্যবহৃত সময় ভ্রমণ বটডাব্লুএবং তারপরে সেই ইভেন্টগুলি থেকে বিচ্যুত হয় যা সেই প্রতিযোগিতাটি ঘটবে। এক হিসাবে হায়রুল ওয়ারিয়র্স শিরোনাম, দুর্যোগের বয়স একটি স্পিন-অফ, যা মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিতে এর সম্ভাব্য প্রভাব হ্রাস করতে সহায়তা করে, কারণ ইভেন্টগুলির এই নির্দিষ্ট সংস্করণটি আরও তদন্ত করা হবে এমন সম্ভাবনা কম।
সেন্ট লিঙ্কের সিদ্ধান্তের মতো আকর্ষণীয় যে একের মধ্যে মারা যায় জেলদা খেলাটি ছিল, এটি এমন কিছু নয় যা পুনরাবৃত্তি করা দরকার। ফ্র্যাঞ্চাইজির তিনটি টাইমলাইন শাখা, আরও অস্পষ্ট স্থান নির্ধারণের সাথে মিলিত বটডাব্লু এবং টটকএর অর্থ হ'ল ভবিষ্যতে সমস্ত গেমগুলির জন্য ইতিমধ্যে যথেষ্ট জায়গা রয়েছে যা আবার জটিল না করে জেলদার কিংবদন্তিএস টাইমলাইন একই পরিমাণে। অবশ্যই, গেমগুলি যা সময় ভ্রমণে ফোকাস করে তা এখনও ভবিষ্যতের বিভাজন হতে পারে তবে এটি প্রতিটি অতীতে এবং ভবিষ্যতের খেলায় ক্যানোনিকভাবে ব্যর্থ হওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে না দিয়ে সহজেই অর্জন এবং সমাধান করা যায়।