হ্যালো কিটি দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চার বিকাশকারী মনোরম গেমের জন্য “দিগন্তে দুর্দান্ত উদ্ভাবন” সম্পর্কে কথা বলেছেন

    0
    হ্যালো কিটি দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চার বিকাশকারী মনোরম গেমের জন্য “দিগন্তে দুর্দান্ত উদ্ভাবন” সম্পর্কে কথা বলেছেন

    প্রথম প্রকাশের প্রায় দুই বছর পরে, হ্যালো কিটি দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চার অবশেষে নিন্টেন্ডো সুইচ এবং পিসিতে উপলব্ধ। সানরিও থিমের সাথে আরামদায়ক খেলাটি আগে একটি এক্সক্লুসিভ অ্যাপল আর্কেড ছিল এবং বিশেষত গেমটি প্রথম প্রকাশিত হওয়ার পর থেকে সুইচ পোর্টটি একটি তীব্র অনুরোধ সংযোজন ছিল। এটি শুরু হওয়ার পরে, শিরোনামটি প্রতি তিন থেকে পাঁচ সপ্তাহে গেমটিতে আসে এমন নতুন সামগ্রী সহ ধারাবাহিক আপডেটগুলি পেয়েছে।

    অ্যাপল আর্কেড -সংস্করণ দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চার প্রশংসা পর্যালোচনা, বিভিন্ন উপায়ে গাছ দ্বারা জেনার এবং আইপি অবাক করা ভক্তদের অবাক করে দেওয়ার জন্য মুক্তি পেয়েছে। যদিও অনেকে শিরোনাম কমবেশি এক ভেবেছিলেন প্রাণী রূপান্তর-স্টিজল -গেমটি সানরিও, তাঁর ধাঁধা, কয়েক ডজন ঘন্টা গল্প এবং ঘটনা এবং চরিত্রগুলির মতো জিনিসগুলিতে ঘন ঘন সংযোজন হিসাবে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে। এমনকি এখন, নতুন গেট অনুসরণ, বিকাশকারীরা খেলা শেষ থেকে অনেক দূরে – এখনও কমপক্ষে এক বছরের আপডেটের একটি রুট মানচিত্র রয়েছে এবং দলটি সবার জন্য ফ্যান প্রতিক্রিয়া জানাতে ভাল শুনেছে।

    স্ক্রিন রেন্ট এই সপ্তাহে বিকাশকারী সানব্লিংকের প্রধান পণ্য কর্মকর্তা চেলসি হাওর সাক্ষাত্কার নিয়েছেন, অংশ প্রক্রিয়াটি নিয়ে আলোচনা করার জন্য, আকর্ষণীয় ভবিষ্যতের আপডেটগুলি যা গেমটিতে আসে এবং আমাদের শেষ চ্যাট সম্পর্কে আমাদের শেষ চ্যাটের পরে শিরোনামটি কতদূর এসেছে হ্যালো কিটি দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চার এসজিএফ এ।

    হ্যালো কিটি দ্বীপের আপডেট আপডেট প্রক্রিয়া

    নতুন সামগ্রী যুক্ত করার এবং গেমটি স্যুইচ করার জন্য আনার হাইলাইটগুলি এবং নীচু

    স্ক্রিন রেন্ট: এটি স্যুইচ প্রকাশের প্রাক্কালে। আপনি কি উত্তেজিত?

    চেলসি হাও: আমি খুব উত্তেজিত। লোকেরা এই গেমটি স্যুইচটিতে জিজ্ঞাসা করে যেহেতু আমরা ঘোষণা করেছি যে এটি আরকেডে থাকবে, তাই দু'বছর পরে কিছুটা লজ্জা পাবে তা বেশ দুর্দান্ত।

    আপনি সত্যিই চিত্তাকর্ষক পরিমাণ প্রকাশ করেছেন, আমি মনে করি আপনি বলেছিলেন যে আপনি প্রতি তিন থেকে পাঁচ সপ্তাহে প্রচেষ্টা করছেন। যেহেতু গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল, আপনি যেমন বলেছিলেন তেমন প্রায় দুই বছর ধরে কী ছিল, আপনি খেলোয়াড়দের জন্য কোন আপডেটগুলি সবচেয়ে বেশি প্রভাব ফেলেছেন এবং ভবিষ্যতে আপডেটগুলি দিয়ে আপনার চিন্তাকে প্রভাবিত করেছেন?

    চেলসি হাও: হ্যাঁ, একেবারে। আমরা আমাদের সম্প্রদায়কে ভালবাসি, আমরা তাদের মতামত পছন্দ করি এবং তারা কী পছন্দ করে বা প্রেমের চেয়ে কম, গেমের আপডেটগুলি সম্পর্কে সত্য হয় তা আমাদের বলতে লজ্জা দেয় না। লঞ্চের পর থেকে আমরা সবেমাত্র ২.৩ প্রকাশ করেছি, সুতরাং সেগুলি ১৩ টি প্রধান আপডেট এবং তারপরে ইভেন্টের আপডেটগুলির পুরো সিরিজ যা আমরা এর মধ্যে করেছি।

    একটি জিনিস যা আমরা খেলোয়াড়দের জন্য সর্বজনীনভাবে উত্তেজনাপূর্ণ মনে করি তা হ'ল নতুন কোয়েস্ট লাইন এবং একটি নতুন গল্প। লোকেরা সানরিও চরিত্রগুলিকে পছন্দ করে এবং অনুসন্ধানগুলি তাদের জন্য আরও সুন্দর কথোপকথনটি আরও বেশি বৈশিষ্ট্য অর্জনের জন্য একটি সুযোগ, এবং তারা কেবল মিশনগুলি তৈরি করতে পছন্দ করে। লঞ্চের পর থেকে, আমরা প্রতিটি আপডেটটি মুছে ফেলেছি এমন মিশনগুলির পরিমাণকে আমরা মারাত্মকভাবে বাড়িয়েছি।

    অন্যটি যা কেবল কোনও মস্তিষ্কের নয় তা হ'ল নতুন অঞ্চল। এটি একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চার গেম, অবশ্যই, যখন আমরা তাদের নিজস্ব খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করতে এবং তৈরি করার জন্য বিশ্বের একটি নতুন অংশ দিই, খেলোয়াড়রা একেবারে উত্তেজিত।

    কিছু জিনিস যা আমাদের অবাক করে দিয়েছিল জীবনের প্রতিটি আপডেট আপডেট করার চেষ্টা করছিল, তবে কয়েকটি আপডেট ছিল যেখানে আমরা একটি পদক্ষেপ পিছনে নিয়েছি এবং গুরুত্বপূর্ণ নতুন ফাংশন আনার পরিবর্তে আমাদের জীবনের কিছু গুণমান রয়েছে এবং আমরা ভাবিনি যে তারা সম্পাদন করবে এবং তারা আসলে আমাদের প্রত্যাশাগুলি মারাত্মকভাবে সম্পাদন করেছে

    লোকেরা বিশ্বকে ভালবাসত যারা কিছুটা বন্ধুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে, ব্যবহার করা কিছুটা সহজ। এমন একটি সময় ছিল যখন আমরা সবেমাত্র ইনভেন্টরির জন্য ফিল্টারিং চালু করি এবং লোকেরা তার জন্য বোনার গিয়েছিল। আপনি কীভাবে আপনার বন্ধুদের সাথে টেলিপোর্ট করতে এবং যোগাযোগ করতে পারেন, প্রতিদিনের গ্রাইন্ডিং গিয়ারটি প্রচুর পরিমাণে করতে পারি তাতে আমরা অনেক উন্নতি করেছি। গ্রাইন্ডিংয়ের আলোকসজ্জার আওতায় পড়ে থাকা সমস্ত কিছুই, যখন আমরা এটি প্রকাশ করি তখন খেলোয়াড়রা স্পষ্টভাবে খুব, খুব উত্সাহী হয়।

    উন্নয়নের দিকের জন্য কি কোনও নির্দিষ্ট ধরণের আপডেট রয়েছে যেমন নতুন কোয়েস্ট লাইন বা নতুন অঞ্চলগুলি, যা আপনার পক্ষে কাজ করার জন্য বিশেষত আরও কঠিন বা আরও মজাদার?

    চেলসি হাও: নতুন অঞ্চল – এগুলি উভয়ই সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং, কারণ এটি স্টুডিওর প্রতিটি গ্রুপে সমন্বয় প্রয়োজন, তবে তারা এখন পর্যন্ত সবচেয়ে পুরস্কৃত। যখন আমরা একটি নতুন অঞ্চল প্রবর্তন করি, তখন আমাদের সাধারণত এটি একটি নতুন চরিত্রের সাথে একত্রিত করতে হয়। যখন আমাদের একটি নতুন চরিত্র থাকে, আমরা অর্থনীতিতে একটি নতুন গুরুত্বপূর্ণ উত্স প্রবর্তন করি। যখন আমরা অর্থনীতিতে একটি নতুন উত্স প্রবর্তন করি, তখন আমাদের অবশ্যই এটি সিঙ্ক্রোনাইজ করার জন্য সত্যই আকর্ষণীয় উপায় থাকতে হবে।

    আমরা একটি নতুন অঞ্চল সহ একটি গুরুত্বপূর্ণ নতুন কার্যকারিতা প্রবর্তনের চেষ্টা করি। মেরি মেডোতে আপনার ফুল রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, এবং এটি অবশ্যই এই সুপার বৃহত গভীর সিস্টেম ছিল। সিটি টাউনের সাথে আমরা কল্পনা ক্যাফেতে যেতে সক্ষম হয়েছি এবং এই ধারণাটি আরও সৃজনশীলভাবে উপাদানগুলি ব্যবহার করতে সক্ষম হতে এবং এমন অনেকগুলি অভিযোজিত আউটপুট তৈরি করতে সক্ষম হতে পারে যা আপনি তারপরে সাজাতে বা না ব্যবহার করতে পারেন।

    একটি নতুন অঞ্চল একটি বিশাল, বিশাল প্রচেষ্টা। এজন্য আমরা তাদের সাথে প্রায়শই বেরিয়ে আসতে পারি না, তবে দলটি কেবল তাদের উপর কাজ করতে পছন্দ করে এবং তারা মুক্তি পেলে আমরা সম্প্রদায়টিতে সুখ দেখতে চাই।


    হ্যালো কিটি আইল্যান্ড অ্যাডভেঞ্চার সিন্নামোরল একটি রংধনুতে একটি ইউনিকর্ন প্লেয়ার এবং হ্যালো কিট্টির কাছে উড়ে যায়।

    আমরা যখন এসজিএফের সাথে কথা বললাম, আপনি বলেছিলেন যে কীভাবে গেমটির জন্য এটির জন্য একটি দুটি বছরের রুটের মানচিত্র ছিল। এটি স্পষ্ট যে আমরা এই মুহুর্তে এই দুই বছরের প্রায় সাত মাসের অভিজ্ঞতা পেয়েছি, তবে আপনি কি সেই রুটের মানচিত্রটি আপনার জন্য কেমন দেখাচ্ছে সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি বা ছিনতাই করতে সক্ষম?

    চেলসি হাও: সংক্ষেপে, লোকেরা যত বেশি খেলবে এবং উপভোগ করবে, আমরা কেবল এটি প্রসারিত করে চলেছি। আপনি চালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে এটি অস্পষ্ট হয়ে ওঠে তবে দিগন্তে আমাদের একেবারে বড় জিনিস রয়েছে। আমাদের কয়েকটি নতুন চরিত্র রয়েছে যা লোকেরা লোককে দেখতে চলেছে, কমপক্ষে একটি যা আসন্ন ছয় মাসের মধ্যে পপ আপ হবে। একটি নতুন চরিত্র ছাড়াও, আমরা প্রবর্তন করি এমন বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় এবং কৌতুকপূর্ণ নতুন ছোট অঞ্চল থাকবে। আমরা সবেমাত্র সিটি টাউন প্রকাশ করেছি, তাই আমরা সম্পূর্ণ একেবারে নতুন অঞ্চল প্রকাশের পরিবর্তে আসন্ন আপডেটের জন্য সিটি টাউনে বিনিয়োগের দিকে আরও বেশি মনোনিবেশ করি।

    তবে সিটি সিটিতে একটি রহস্য জড়িত রয়েছে এবং আমরা আশা করি যে আমরা শহরটিতে কতটা রাখতে চাই তার উপর নির্ভর করে এই বছরের শেষের দিকে খেলোয়াড়রা এই বছরের শেষের দিকে এই মজুরি পাবেন। প্রাথমিকভাবে আমরা ভেবেছিলাম আমরা এই বছরের শুরুর দিকে দ্বীপের বাকী অংশগুলি আনলক করব। যাইহোক, একবার আমরা সিটি সিটি প্রকাশ করার পরে, লোকেরা সত্যই সত্যই বিনিয়োগ করেছিল এবং এ থেকে এসেছিল: “আমি এই সমস্ত স্টোর ফ্রন্টে জিনিস চাই I আমি শহরে আরও যান্ত্রিক চাই, আমি চাই …”

    আমরা ভেবেছিলাম যে এটি কেবল সময় নেওয়া এবং সত্যই সেই শহরের অনুভূতিটি পূরণ করা উচিত, এটি তার নিজের স্থান হিসাবে শক্তিশালী করার জন্য, বন্ধুত্বের দ্বীপে যা ঘটে তা বাদ দিয়ে এবং আমরা প্রচুর মজা পেয়েছিলাম। আপনি গত সপ্তাহে আমাদের 2.3 আপডেট সহ প্রথম নতুন স্টোরটি দেখেছেন। আমরা পিয়ানো প্লুশ বন্ধুদের পরিচয় করিয়ে দিয়েছি, তাই আপনি ভিতরে যাওয়ার সুযোগ পান এবং সত্যই, সত্যই সুন্দর আলিঙ্গনগুলি যা আপনি তারপরে সামঞ্জস্য করতে পারেন। আমরা যে অনেকগুলি স্টোর সম্পর্কে ভাবতে শুরু করি তার মধ্যে এটি একটিএবং এটি আবার ছয় মাসের পরবর্তী অস্পষ্ট সময়ে উঠে আসবে।

    যখন এটি নিজেই স্যুইচ গেটের কথা আসে তখন পুষ্পের সবচেয়ে কঠিন অংশগুলি কী ছিল? এটি কি কেবল ওএসএসের মধ্যে বাগগুলি ছিল বা এমন কোনও চ্যালেঞ্জ ছিল যা আপনি অগত্যা আশা করেননি?

    চেলসি হাও: সুসংবাদটি হ'ল আমাদের আরকেডে খুব বিস্তৃত ডিভাইস সমর্থন করতে হবে। সাধারণত আপনাকে – বিশেষত একটি হ্যান্ডহেল্ড প্ল্যাটফর্ম – সর্বদা পারফরম্যান্স, অপ্টিমাইজেশন, মেমরি, সেই সমস্ত সুন্দর নীতির বিষয়গুলি সম্পর্কে চিন্তা করুন। এটি আকারের একটি ক্রম ছিল আরও জটিল কারণ আমরা রিয়েল -টাইমে আরকেড সম্পর্কে আপডেটগুলি প্রবর্তন করেছি।

    সাধারণত বিভিন্ন গোষ্ঠীতে এবং বিভিন্ন অনুকূলিত কাঠামোগুলিতে জিনিসগুলি সরিয়ে আপনি যেভাবে অনুকূল করেন তার অনেকগুলি। তবে, যেহেতু আমরা ক্রমাগত আরও কিছু যুক্ত করি, দলটি আরকেডে বিকাশ অব্যাহত রাখার সময় আমরা কীভাবে সুইচকে বিভাগীয়করণ এবং অনুকূলিত করতে পারি তার চিত্রের সাথে সত্যই লড়াই করেছিল। আমি বলব যে এটি ছিল আকর্ষণীয় চ্যালেঞ্জ।

    অন্যটি হ'ল আমরা এমন ডিভাইসগুলির জন্য ডিজাইন করছিলাম যা বিস্তৃতভাবে স্পর্শ করা হয়েছিল, তাই না? নিয়ামক বা কীবোর্ড এবং মাউসের সাথে আরকেডে খেলেছেন এমন লোকেরা বেশ কম ছিল। এটি পরিষ্কার যে এটি সুইচটিতে সম্পূর্ণ আলাদা। আসলে, আমরা আমাদের পেঁয়াজ -অন্তর্নিহিত সময়সূচী সম্পূর্ণরূপে নতুনভাবে ডিজাইন করেছি।

    আমরা চেয়েছিলাম যে নিয়ামকটি 100% প্রথম -ক্লাস অনুভব করবে, নিজেই বিমৃত। আমরা স্যুইচ গেমপ্লে সুপার স্বজ্ঞাত, সুপার প্রাকৃতিক চেয়েছিলাম। আমাদের সমস্ত পেঁয়াজ ফিরে যেতে কয়েক মাস প্রয়োজন, যা সর্বাধিক বিস্তৃত উপায়ে তৈরি করা হয়নি, এবং এটি দেখতে হয়েছিল এবং তারা স্যুইচটিতে সত্যই একটি ইতিবাচক অভিজ্ঞতার গ্যারান্টি দিতে সক্ষম হয়েছিল।

    খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া কীভাবে গেমের ভবিষ্যত গঠনে গুরুত্বপূর্ণ

    গেমের পর থেকে আপডেটের ক্ষেত্রে, আপনার কাছে রয়েছে – সম্প্রদায় কীভাবে এটির প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল বা অনুরূপ কিছুতে প্রয়োজনীয় নয়, তবে কেবল আপনি ব্যক্তিগতভাবে – যে কোনও কারণে আপনার কি কোনও প্রিয় আপডেট রয়েছে?

    চেলসি হাও: আমি ফুলের সিস্টেমটি পছন্দ করি। এটি আমি ধাক্কা দিয়েছি এমন একটি প্রধান ফাংশন ছিল। আমার শৈশবকাল থেকেই আমি প্রজনন মেকানিকের প্রতিটি রূপের সাথে বেশ আচ্ছন্ন হয়ে পড়েছি, যেখানে আপনি এমন রঙ যা আপনি মিশ্রিত করতে পারেন এবং নিদর্শনগুলি যা আপনি সেখানে স্লাইড করতে পারেন। আমি শুধু এটা ভালবাসি। যখন এটি মেরি মেডোসে বেরিয়ে এসেছিল এবং যখন আমি দেখলাম লোকেরা আসতে শুরু করেছিল, যখন আমি সত্যিই ভিতরে আসতে শুরু করি তখন আমার কেবল একটি পরম বিস্ফোরণ হয়েছিল।

    আমি প্রতিদিন শুরু করতে এবং দেখতে চাই যে কোন নতুন ফুলগুলি সমৃদ্ধ হয়েছে এবং যদি আমি আশা করি যে বিরল ক্রস -ব্রোকগুলির মধ্যে একটি পেয়েছি। এটাই আমার ব্যক্তিগত আনন্দ। তারপরে, অবশ্যই, যখন আমরা অবশেষে দুধ প্রকাশ করেছি এবং দুধ এক বছরেরও বেশি প্রত্যাশার পরে খেলায় এসেছিল, এটি আমার পক্ষে ব্যক্তিগতভাবে একটি দারুচিনি অনুরাগী হিসাবে ছিল, তবে সম্প্রদায়টি সেই অর্থ প্রদানটি দেখতেও দেখতে পেয়েছিল।

    আমরা সম্প্রদায়ের শক্তি এবং কীভাবে তাদের প্রতিক্রিয়া এবং পরামর্শ এবং সুপার সক্রিয় মতবিরোধ সম্পর্কে গেমটি কীভাবে গঠিত হয় তার উপর বড় প্রভাব ফেলেছে সে সম্পর্কে আমরা অনেক আগে কথা বলেছি এবং আপনি কীভাবে ইউআই -আপডেটসের মতো জিনিসগুলিতে তাদের প্রতিক্রিয়াগুলি দেখছেন সে সম্পর্কে কিছুটা উল্লেখ করেছেন আপনার ফোকাস কখনও কখনও সত্যিই পরিবর্তিত হয়েছে। তবে আমি কৌতূহলী যে যদি এমন কিছু মামলা রয়েছে যা আপনার সম্প্রদায়ের পরামর্শগুলি যেখানে রয়েছে সেখান থেকে বেরিয়ে আসে: “ওহ, আমরা কখনই ভাবিনি যে এটি খেলায় প্রবেশ করা”, এবং তারপরে আপনি: “ওহ অপেক্ষা করুন, আমাদের কি করতে হবে? “

    চেলসি হাও: খুব কমই এমন কিছু আছে যা আমরা কমপক্ষে সম্পর্কে চিন্তা করি নি, কেবলমাত্র কারণ আমরা সাধারণত এটি সম্পর্কে সপ্তাহে 40 ঘণ্টারও বেশি সময় ধরে চিন্তা করি এবং এর মাধ্যমে খেলতে হয়। আমি মনে করি সম্প্রদায়টি যে বিষয়গুলি সম্পর্কে উজ্জ্বল সেগুলির মধ্যে একটি কেবল আমাদের অতিরিক্ত সৃজনশীল ধারণা দেয়। আমরা পোশাক, বা অঞ্চল বা নতুন অবতার প্রকার, নতুন অঞ্চলগুলির জন্য তাদের পরামর্শগুলি দেখতে চাই। এটি এমন কিছু যা আমরা ঠিক জানি না, তাই না?

    হ্যাঁ, আমি মনে করি একটি মেরু ভালুক অবতারটি খুব সুন্দর হবে তবে এটি একটি বিভেদ সম্প্রদায়কে দেখার থেকে খুব আলাদা যা এই বিভিন্ন অবতার প্রকারগুলি দেখতে কেমন হতে পারে তার নিজস্ব ফ্যান-অঙ্কিত উদাহরণগুলি পোস্ট করে। আমরা যেখানে ছিলাম সেখানে নতুন মারমেইড লেজগুলি প্রকাশ করার সময় আমরা আমাদের জরিপটি করেছি: “আপনি কী পছন্দ করেন?” আমরা প্রথমে কী ছিল তা পূর্বাভাস দিতে পারিনি, তাই আমি মনে করি তাদের নান্দনিক এবং সৃজনশীল ইনপুট পাওয়া অবিশ্বাস্য, অবিশ্বাস্যভাবে কার্যকর ছিল।

    দিগন্তে আমাদের সেই গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবন রয়েছে, এবং স্যুইচ চালু করা আসলে আমাদের জন্য গভীর নিঃশ্বাস নেওয়ার এবং সেই মাইলফলকটি দেখার পরিবর্তে আবার দিগন্তের দিকে তাকানোর সুযোগ। – চেলসি হাও

    আপনি কীভাবে এই সম্প্রদায়ের জড়িত থাকার পূর্বাভাস দিয়েছেন যে এখন এটি স্যুইচ করতে আসে এবং গেমটি আরও অনেক লোককে আরও প্রশস্ত করবে?

    চেলসি হাও: আমরা উভয়ই আতঙ্কিত এবং পরমেশ্বর, আমি মনে করি। কারণ এমন কিছু আছে যা একটি সম্প্রদায় সম্পর্কে মজাদার যা দুর্দান্ত, তবে অপ্রতিরোধ্য নয়। আপনি সেখানে পরিচিত মুখগুলি দেখতে পান, আমরা ব্যক্তিদের জানতে পেরেছি এবং আমি আশা করি এটি নতুন লোকের এই প্রবাহের সাথেও এটি অব্যাহত থাকবে। আমরা আশা করি যে স্যুইচটি চালু হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ধরণের ইউএক্স এবং জীবনমানের কিছু পাব, কারণ এটি আবার একটি নতুন ইন্টারফেস, এটি মিথস্ক্রিয়তার একটি নতুন উপায়।

    এছাড়াও প্রাথমিক গেমের অনেক জিনিস। আমরা এই পর্যায়ে ছিলাম যে আমরা যা শুনেছি তা সর্বদা নতুন আপডেটগুলি সম্পর্কে ছিল এবং তাই এটি আকর্ষণীয় ছিল যখন আমরা বিকাশ করেছি এবং পরীক্ষা শুরু করি যা বেশ একই রকম নয়, বা এটি সত্যিই উচ্চ ঘর্ষণ, বা এটি বেশ বিভ্রান্তিকর। “

    আমরা খেলার এক থেকে তিন ঘন্টা প্রথম সময়ের জন্য প্রচুর অপ্টিমাইজেশন করেছিআমরা যখন স্যুইচ তাকালাম। আমি আশা করি যে প্রথম সপ্তাহের পরে, লোকেরা যখন আরও গভীরতর হতে শুরু করে, সেই অনুরোধগুলির মধ্যে আরও অনেকগুলি অভিজ্ঞতার সামগ্রিক প্রবাহকে স্পষ্ট করে, সরল বা উন্নত করার জন্য।

    স্যুইচ -পোর্টটি স্পষ্টতই আপনার জন্য একটি বিশাল মাইলফলক, যিনি আপনি যেমন বলেছিলেন, এটি প্রাথমিকভাবে প্রকাশিত হওয়ার পর থেকে তৈরি করা হয়েছে। এই পারফরম্যান্সের সাথে যা প্রায় বিকাশ লাভ করে, আপনার স্বাভাবিকভাবেই আপনার রুটের মানচিত্র রয়েছে তবে স্যুইচ পোর্টের মতো আরও নতুন, আরও উন্নত লক্ষ্য রয়েছে কি আপনার কাছে ছিল? বা আপনি ঠিক: “ঠিক আছে, এখন আমরা সাধারণত আমাদের কাছে থাকা সেই গেম -আপডেট আইডিয়াগুলিতে ফোকাস করি” “

    চেলসি হাও: হুমকিযুক্ত সুইচ লঞ্চের সাথে আমরা তাত্ক্ষণিক দিকে খুব মনোনিবেশ করেছি – দরজাটি বাইরে গিয়ে আমাদের আপডেট ক্যাডেন্স রাখুন। সাম্প্রতিক আপডেটগুলির অনেকগুলি আবার সিটি সিটির প্রতি আরও কিছুটা বেশি মনোনিবেশ করেছিল, এটি আরও কিছুটা ছোট সুযোগ, তবে রুটের মানচিত্রে আমাদের কাছে এই তিনটি মতো গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন রয়েছে যা আমরা খেলতে চাই

    এটিই বাস্তব, আমি মনে করি, আমাদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ, কারণ তারা কেবল একটি বর্ধিত আপডেটের প্রতিনিধিত্ব করে না, যেমন: “আরে, হ্যালো কিটি দ্বীপ অ্যাডভেঞ্চারের সাথে যোগাযোগের জন্য এখানে একটি মৌলিক নতুন উপায়।” হয় অনুসন্ধান এবং ট্র্যাভারসাল মেকানিক্সের সাথে, বা সামঞ্জস্য এবং বিশ্বকে আপনার নিজস্ব দিক হিসাবে তৈরি করে, বা মাল্টিপ্লেয়ার এবং সামাজিক ব্যস্ততার দিক দিয়ে। দিগন্তে আমাদের সেই গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবন রয়েছে, এবং স্যুইচ চালু করা আসলে আমাদের জন্য গভীর নিঃশ্বাস নেওয়ার এবং সেই মাইলফলকটি দেখার পরিবর্তে আবার দিগন্তের দিকে তাকানোর সুযোগ।

    দুর্দান্ত। এটি আমার প্রশ্নের জন্য এটি করে, আমি আসলে জানি যে এই মুহুর্তে কেবল ভবিষ্যতের বিষয়ে অনেক কিছু থাকতে পারে।

    চেলসি হাও: কেবল কয়েকটি রিজার্ভেশন। স্যুইচ প্রকাশের এতে কোনও সিটি সিটি নেই, সুতরাং স্যুইচিং কোর্সটি 1.9 আপডেট, যা সিটি সিটির ঠিক আগে ছিল। সংক্ষেপে, আমরা কনসোলে এমন কিছু রাখতে চাইনি যা অসম্পূর্ণ বোধ করবে এবং আমরা জানতাম যে সিটি সিটি প্রচুর বিনিয়োগ পাবে, তাই সিটি সিটি স্যুইচের অংশ নয়।

    সুইচ অন রিলিজ ক্যাডেন্সও আরকেডের চেয়ে আলাদা হবেকেবলমাত্র নিন্টেন্ডো পাইপলাইন, নিন্টেন্ডো প্রসেসিং, নিন্টেন্ডো প্রচারমূলক স্কিমগুলি, সমস্তই খুব, খুব, খুব, তোরণ থেকে খুব আলাদা। বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের লোকেরা আলাদা রিলিজ ক্যাডেন্স আশা করতে পারে তবে লক্ষ্যটি গেমপ্লে প্যারিটি এবং সমস্ত সামগ্রী শেষ পর্যন্ত সমস্ত প্ল্যাটফর্মে আসবে।

    অ্যাডভেঞ্চার

    জীবন সিমুলেশন

    জারি

    জুলাই 28, 2023

    ESRB

    সবার জন্য ই

    বিকাশকারী (গুলি)

    সানব্লিংক

    প্রকাশক (গুলি)

    সানব্লিংক

    সূত্র: নিন্টেন্ডো বা আমেরিকা/ইউটিউব

    Leave A Reply