
হোলো নাইট: সিল্ক গান 2019 সালে একটি ট্রেলারের সাথে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং তখন থেকে টিম চেরি খুব কমই প্রকাশ করেছে। ধীরগতির সাফল্যের পর আসল হোলো নাইট 2017 সালে, শিরোনামটি ইন্ডি গেমিং দৃশ্যের অন্যতম স্বীকৃত মুখ হয়ে উঠেছে। এটি মেট্রোইডভানিয়া ঘরানার একটি পুনর্জাগরণ ঘটাতেও সাহায্য করেছে, তাদের কয়েক ডজন জন্ম দিয়েছে হোলো নাইট ক্লোনগুলি যেগুলি একটি ভাল সিক্যুয়েলের সারাংশ ক্যাপচার করার চেষ্টা করেছে, কিন্তু 2017 সালে টিম চেরি যেভাবে করেছিল তেমন কেউই এটি করতে পারে না।
কিন্তু মেট্রোইডভানিয়া ঘরানার জন্য গেমটি শেষ পর্যন্ত কতটা উজ্জ্বল এবং কতটা বৈপ্লবিক ছিল তা সত্ত্বেও, হোলো নাইট গেম টিম চেরি মূলত এটি হতে চেয়েছিল বলে মুক্তি দেওয়া হয়নি। আমিএর বিকাশ উভয়ই ভালভাবে নথিভুক্ত এবং একটি আকর্ষণীয় অথচ পাথুরে গল্প যেটি শুরু হয়েছিল একটি গেম জ্যাম প্রকল্পের সাথে ক্ষুধার্ত নাইটযেটি আসলে নাইটের জন্য আসল নকশা রয়েছে। মূলের বিকাশ হোলো নাইট সম্ভবত উত্তর দেয় কেন সিক্যুয়েলটি এত সময় নিচ্ছে, তবে এটিও আশা দেয় যে এটি যখন মূলত প্রকাশিত হবে, তখন এটি দীর্ঘ, বেদনাদায়ক অপেক্ষার মূল্য হবে।
আসল হোলো নাইটটিও বিলম্বিত হয়েছিল
আর বাজেটে অনুমতি দিলে আরো বিলম্ব হতো
আসল, হোলো নাইট এটি প্রায় 10 ঘন্টা দৈর্ঘ্যের একটি অনেক ছোট গেম হওয়ার উদ্দেশ্য ছিল এবং একটি বেশ সফল কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানের পরে 2015 সালে মুক্তি পাবে, কিন্তু আনুষ্ঠানিক প্রকাশে অতিরিক্ত দুই বছর সময় লেগেছে। যখন এটি মুক্তি পায়, হোলো নাইট একটি 10 ঘন্টার খেলার চেয়ে অনেক বড় এবং সেই সময়ে তৈরি করা সবচেয়ে বড় মেট্রোইডভানিয়া ছিল শিরোনাম বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে কীভাবে দৃষ্টি বাড়তে থাকে তা দেখায়. টিম চেরি কখনোই সবচেয়ে বড় এবং সেরা মেট্রোইডভানিয়া শিরোপা তৈরি করতে পারেনি, কিন্তু এটাই শেষ হয়েছে।
আকার সত্ত্বেও, টিম চেরি যদি বাজেটের অনুমতি দেয় তবে গেমটিকে আরও বড় করে তুলত। ইদলটির অর্থ ফুরিয়ে গিয়েছিল এবং কার্যত মুক্তি দিতে বাধ্য হয়েছিল হোলো নাইট ফেব্রুয়ারি 2017 এর শেষবিবেচনা করা যে একটি দুর্ভাগ্যজনক উইন্ডো ছিল জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড একই বছরের মার্চের শুরুতে মুক্তি পায়। বিশেষ করে হাড়ের বনে বিশাল কাট করতে হয়েছিল। এমনকি ডিপনেস্টের মতো যে অঞ্চলগুলি গেমটিতে এটি তৈরি করেছিল, সেগুলিকে ছোট করা হয়েছিল এবং গেমটি সেই সময়ে টিম চেরি যে অবস্থায় চেয়েছিল তাতে পুরোপুরি শেষ হয়নি।
যদিও বেশ সফল, হোলো নাইট জুন 2018 সালে সুইচ পোর্টের সাথে চালু হয়েছিল এবং প্ল্যাটফর্মের সবচেয়ে সফল ইন্ডি শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠেটিম চেরিকে বিনামূল্যে DLC এর সাথে তার গেম প্রসারিত করার অনুমতি দেয়। হাড়ের বন এখানে কখনও দেখা যায়নি, তবে গডহোম এবং দ্য হাইভের মতো অঞ্চলগুলিকে যুক্ত করে গেমটিকে আগের চেয়ে আরও বড় করা হয়েছে। এমনটাই জানিয়েছেন টিম চেরি রেশমি গান এর চেয়েও বড় হবে, এবং এটি বিবেচনা করে বেশ একটি বিবৃতি হোলো নাইট এটি ইতিমধ্যেই তার ধারার সবচেয়ে বড় শিরোনামগুলির মধ্যে একটি।
সিল্কসং-এর বিকাশ হোলো নাইটের দর্পণ
তবে টিম চেরির এবার বাজেটের কোনো সীমাবদ্ধতা নেই
হোলো নাইট 2015 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত মূল দশ-ঘণ্টার প্রচারণা থেকে দ্রুতগতিতে বৃদ্ধি পেয়েছে, এবং রেশমি গান অনুরূপ কিছু করে এবং এটি মূলত যে সম্প্রসারণের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল তা থেকে নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পায়। DLC এর আকার থেকে তার পূর্বসূরীর চেয়ে বড় একটি গেম পর্যন্ত, রেশমি গানকোম্পানির বৃদ্ধি মূল উন্নয়নের গল্প প্রতিফলিত হোলো নাইটযেখানে আকার ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে। এই সময়ে, স্টুডিওর জন্য আসলটি কতটা ভাল করেছে তা বিবেচনা করে বাজেট এবং সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে বৃদ্ধি আটকে রাখা হবে না, তবে এটি কখন বৃদ্ধি বন্ধ হবে সেই প্রশ্ন উত্থাপন করে।
মূল গেম থেকে কাটা উপাদান ফিরে এসেছে, বৈশিষ্ট্যযুক্ত টিম চেরির বোন ফরেস্ট অবশেষে আত্মপ্রকাশ করতে পারে, তবে সেখানে নতুন উপাদানও রয়েছেযেখানে ফার্লুমের সংগীতের দিকগুলি সর্বদা উপস্থিত থাকে। যদিও এর চেয়ে বেশি হবে হোলো নাইটযদি এটি ক্রমাগত নতুন উপাদান যোগ করে এবং কাট তৈরি করে (এবং এমন অনেক বিষয়বস্তু আছে যা কাটিং রুমের মেঝেতে তৈরি করেনি), রেশমি গান তার পূর্বসূরির চেয়ে অন্তত দ্বিগুণ বড় হতে পারে। এটা ঠিক হিসাবে দীর্ঘ হচ্ছে শেষ হতে পারে বলদুর গেট 3 যদি টিম চেরি জিনিস যোগ করা বন্ধ না করে।
দলের আকার, যা সম্ভবত মূল সঙ্গে একটি সমস্যা ছিল হোলো নাইটসাহায্য করে না সিল্কসং থেকে উভয়ই উন্নয়ন করে না, কারণ এটি শুধুমাত্র তিনজন বিকাশকারী নিয়ে গঠিত। যদিও একটি নাম পরিবর্তন করা হয়েছে, রেশমি গান ক্রিস্টোফার লারকিন সুরকার হিসেবে তার ভূমিকা চালিয়ে যাচ্ছেন. স্কেলে একটি খেলা সঙ্গে রেশমি গান, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে গেমটি তৈরি করতে এত সময় নিচ্ছে এবং এটি আশ্চর্যজনক যে আইপি কতটা জনপ্রিয় তা বিবেচনা করে জিনিসগুলিকে এগিয়ে নিতে সহায়তা করার জন্য দলটি কমপক্ষে আরও একজন ব্যক্তির সাথে প্রসারিত হচ্ছে না।
কেন আপনি সিল্কসং এর দীর্ঘ উন্নয়ন সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে না
এটি ধারণা সম্পর্কে নয়, এটি খেলার স্কেল সম্পর্কে
রেশমি গান অবশেষে সত্য হবে. এটি জর্জ আরআর মার্টিনের মতো উদাহরণ নয় শীতের বাতাসযেখানে স্রষ্টা আটকে আছেন কোথায় যাবেন। ফার্লুম কী হতে চায় সে সম্পর্কে টিম চেরির একটি পরিষ্কার ধারণা রয়েছে এবং এটি এখন পর্যন্ত রিলিজ সামগ্রীতে দেখায়, কারণ হর্নেটের গেমপ্লেটি কার্যত শেষ দেখায়। মূল বিকাশ হিসাবে হোলো নাইট কিছু করার আছে কি, টিম চেরি গেমটিতে যতটা সম্ভব যোগ করতে চাইবে, এবং এই সময়ে কোনও বাজেট বা সময় সীমাবদ্ধতা ছাড়াই, না করার কোনও কারণ নেই।.
গেমটি কতটা বড় হবে তা নিয়ে সমস্যা আসবে টিম চেরি সামগ্রী যোগ করা বন্ধ করার কোনো ট্র্যাক রেকর্ড নেই৷. বাজেট এবং সময়ের সীমাবদ্ধতা 2017 সালে বিকাশকারীকে পদক্ষেপ নিতে বাধ্য করেছিল, কিন্তু এটি মিস করা হয়েছিল হোলো নাইটএর আসল প্রকাশের তারিখ 2 বছরের মধ্যে, গেমটিতে যা যা চেয়েছিল তা যোগ না করে। আশার বিষয় হল টিম চেরি জানে এই সময় কন্টেন্ট যোগ করা কখন বন্ধ করতে হবে এবং কখন যথেষ্ট হবে রেশমি গান অবশেষে মুক্তি পেতে পারে।
হোলো নাইট: সিল্ক গাওয়া 2023 সালের গোড়ার দিকে একটি প্রাথমিক রিলিজ উইন্ডো ছিল, যদিও এটি স্থগিত করা হয়েছিল কারণ প্রকল্পের স্কেলের জন্য আরও সময় প্রয়োজন। এটি মূল কারণ হিসাবে ঠিক একই হোলো নাইট 2015 সময়কাল থেকে বিলম্বিত হয়েছিল এবং এটি এখনও পর্যন্ত সেরা মেট্রোইডভানিয়া শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে। বিকাশ যদি মূল প্রতিফলন করে হোলো নাইটসিক্যুয়ালটি এই বছরে মুক্তি পেতে পারে, আসলটির দুই বছর পরে, তবে এটি যখন প্রকাশিত হবে তখন এটি অপেক্ষার মূল্য হবে, বিশেষত এই সময়ে টিম চেরির কাছে আরও ভাল সংস্থান রয়েছে।
সূত্র: আমেরিকা/ইউটিউব থেকে নিন্টেন্ডো
- ফ্র্যাঞ্চাইজ
-
হোলো নাইট
- প্ল্যাটফর্ম(গুলি)
-
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, macOS, Linux
- বিকাশকারী(গুলি)
-
টিম চেরি
- প্রকাশক
-
টিম চেরি