মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ফ্যান একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য আবিষ্কার করে, তবে বেশিরভাগই সম্মত হন যে এটি প্রয়োজনীয়

    0
    মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ফ্যান একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য আবিষ্কার করে, তবে বেশিরভাগই সম্মত হন যে এটি প্রয়োজনীয়

    মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় এটি আবিষ্কার করেছে “সতীর্থ এড়িয়ে চলুন” তালিকার দুর্ভাগ্যবশত একটি সীমা আছে, খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের ক্ষেত্রে আরও নির্বাচনী করে তোলে। গত ডিসেম্বরে এর লঞ্চের পর থেকে, গেমটি দ্রুত একা স্টিমে 480,000 টিরও বেশি খেলোয়াড়ের একটি প্লেয়ার বেস সংগ্রহ করেছে, এটিকে অনেকের কাছে হিরো শ্যুটার জেনারে প্রধান করে তুলেছে। যেমন প্রিয় মার্ভেল চরিত্রগুলি খেলার যোগ্য হয়ে ওঠে এবং লোকেরা মহাবিশ্বের নতুন অন্তর্দৃষ্টি লাভ করে, এই মজাদার এন্ট্রি সম্পূর্ণরূপে প্রাধান্য পায়।

    গেমটির প্রতি এত ভালবাসা এবং মনোযোগ দেওয়ায়, তাদের মধ্যে কয়েকটি সম্পর্কে প্রচুর বিরোধপূর্ণ চিন্তাভাবনা রয়েছে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বৈশিষ্ট্য, সঙ্গে একজন খেলোয়াড় Reddit যাচ্ছে সতীর্থদের এড়িয়ে চলার সীমানা নিয়ে প্রশ্ন তোলা। যেমন তারা দাবি করে “আমি কখনই আক্ষরিক কলস নিয়ে দলবদ্ধ হতে চাই না”এটা লজ্জাজনক মনে হয় যে এই ফাংশনের একটি সীমা থাকা উচিত, হতাশাজনক গেমের জন্য খেলোয়াড়দের সম্ভাব্যভাবে একই খেলোয়াড়দের সাথে আবার দেখা করতে বাধ্য করা। যদিও খেলোয়াড়রা তিনজনকে এড়াতে পারে, তবে তালিকাটি পরে পূর্ণ হয়ে যায়, যদি আপনি সারাদিন খেলেন এবং বেশ কয়েকটি খারাপ সতীর্থের মুখোমুখি হন তবে এটি কঠিন হতে পারে। যাইহোক, মন্তব্য অনুসারে এই সীমার পিছনে যুক্তি যুক্তিযুক্ত বলে মনে হয়।

    মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ফ্যান পরিহারযোগ্য সতীর্থদের তালিকার একটি সীমা আবিষ্কার করে

    খেলোয়াড়রা সবাইকে এড়াতে পারে না


    ম্যাজিক এবং ব্ল্যাকপ্যান্থার মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীতে দলবদ্ধ হন।

    যদি স্যার ডিরেজ দ্য সেকেন্ড তাদের Reddit পোস্টে প্রশ্ন “কেন এটা একটা জিনিস, কেন একটা সীমা আছে?”, খেলার ব্যাঘাত এড়াতে কেন টিমমেট এড়ানোর বৈশিষ্ট্য সীমিত করা উচিত তা ব্যাখ্যা করার জন্য অনেকেই সমাবেশ করছেন। সাথে একজন খেলোয়াড় মজা করে মন্তব্য করছেনকারণ অন্যথায় আপনি পুরো সার্ভার এড়িয়ে যান “, এটা স্পষ্ট যে এই ধরনের প্রতিযোগিতামূলক গেম সকলের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য থাকা উচিত। যেহেতু লোকেরা খেলার সাথে কম পরিচিত খেলোয়াড় বা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে বিভিন্ন দক্ষতার স্তরের মুখোমুখি হতে পারে, তাই তাদের চিরতরে এড়িয়ে না গিয়ে লোকেদের আরও ভাল হওয়ার সুযোগ দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ।

    যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি থাকা একটি দুর্ভাগ্যজনক প্রয়োজনীয়তা, এটি এখনও একইভাবে প্রসারিত হতে পারে ওভারওয়াচ 2সতীর্থদের থেকে পুনরায় কাজ এড়িয়ে চলুন, এমন কিছু যা প্রমাণ করে দুটি গেম একে অপরের কাছ থেকে অনেক কিছু দাবি করতে পারে, তবুও উভয়ই উন্নতি লাভ করে. খেলোয়াড়দের তাদের র‌্যাঙ্কিংয়ে অগ্রাধিকার দিয়ে একবারে 10 জন পর্যন্ত খেলোয়াড়কে এড়াতে অনুমতি দেওয়ার মাধ্যমে, লোকেরা গেমটিকে সম্পূর্ণভাবে বিরতি না দিয়ে তাদের আরও অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে পারে। যদি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী যদি অনুরূপ কিছু বিবেচনা করা হয়, তবে গেমটি খেলার যোগ্য রাখার সময় এটি খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া নেবে।

    আমাদের চিন্তাভাবনা: এটি আসলে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি ভাল বৈশিষ্ট্য

    অনির্দিষ্টকালের জন্য সতীর্থদের এড়িয়ে চললে খেলা ভেঙে যাবে

    যদিও এটি হতাশাজনক মনে হতে পারে যখন আপনি সমস্ত ভয়ঙ্কর খেলোয়াড়দের গেম খেলতে দেওয়ার পরে এড়াতে পারবেন না, আসলে এই বৈশিষ্ট্যটি সীমাহীন না হওয়ার একটি ভাল কারণ রয়েছে। যদি খেলোয়াড়রা সম্ভাব্য প্রতিটি খেলোয়াড়কে এড়িয়ে চলেন, ম্যাচ মেকিং অনেক ধীর হবে এবং বেশি সময় লাগবে। গেমে প্রবেশ করা কঠিন করে তোলে। শুধু তাই নয়, প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচগুলি সম্পূর্ণরূপে তাদের সততা হারাতে পারে, অপব্যবহারের সম্ভাবনা তৈরি করে কারণ লোকেরা সহজ গেমের জন্য সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্কের খেলোয়াড়কে এড়িয়ে চলে।

    গেমে ইতিমধ্যেই উচ্চতর র্যাঙ্কের খেলোয়াড়দের জন্য হিরো নিষিদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্য সহ, শত শত সতীর্থদের এড়ানোর সুবিধা নেওয়ার ক্ষমতা লোকেদের জন্য প্রতিযোগিতাটিকে একেবারে অন্যায় করে তুলবে। এটি মাথায় রেখে, এই বৈশিষ্ট্যটির সীমিত সুযোগ যতটা মনে হয় তার চেয়ে অনেক বেশি ইতিবাচক। যদিও খেলোয়াড়দের এমন লোকদের সাথে পুনরায় খেলতে হতে পারে যাদের সাথে তারা খেলা উপভোগ করে না, এটি তার চেয়ে অনেক ভালো ফলাফল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সম্পূর্ণ ভাঙ্গা অবস্থায় শেষ।

    সূত্র: রেডডিট

    থার্ড পারসন শুটার

    অ্যাকশন

    মাল্টিপ্লেয়ার

    প্রকাশিত হয়েছে

    ডিসেম্বর 6, 2024

    Leave A Reply