
পপি খেলার সময় অধ্যায় 4 শীঘ্রই প্রকাশ করা হবে, এবং প্রতিটি গেম বিভাগে প্রকাশের সাথে, এখন পর্যন্ত প্রকাশিত গুরুত্বপূর্ণ তথ্যের একটি দ্রুত রিফ্রেশার পেয়ে ভালো লাগছে। এই মত একটি খেলা জন্য বিশেষ করে সত্য পোস্ত খেলার সময়প্রতিটি অধ্যায় গল্পে নতুন স্তর যুক্ত করে এবং কারখানার নীচে লুকিয়ে থাকা পরীক্ষা এবং গোপনীয়তা সম্পর্কে আরও প্রশ্নের দিকে নিয়ে যায়। প্লেটাইম কোং এর ভয়াবহতা সম্পর্কে একটি নতুন অধ্যায় শীঘ্রই প্রকাশিত হবে। এই কোম্পানির রহস্য বাড়ছে।
পোস্ত খেলার সময় প্লেটাইম কোম্পানির একজন প্রাক্তন কর্মচারীকে অনুসরণ করে। যেহেতু তারা কারখানায় ফিরে আসে যেখানে তারা মেলে একটি অদ্ভুত চিঠি এবং ভিএইচএস টেপ পাওয়ার পরে কাজ করেছিল, কারখানাটি কয়েক বছর আগে বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও। এটি স্বাভাবিকভাবেই কর্মচারীকে প্লেটাইম কোং এর সবচেয়ে অন্ধকার রহস্য আবিষ্কারের দিকে নিয়ে যায়। আবিষ্কৃত হয়েছে, যা তারা অন্বেষণ করা প্রতিটি নতুন অঞ্চলের সাথে আরও বেশি বাঁকানো হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। একা প্রিভিউ এটা মনে হয় অধ্যায় 4 এখনও সবচেয়ে ভয়ঙ্কর হবে।
10
প্লেটাইম কোম্পানির কোম্পানি।
খেলার সময় কো. খেলনা উত্পাদন
পোস্ত খেলার সময় একটি পুরানো প্লেটাইম কোং কারখানায় সেট করা হয়েছে। খেলার সময় কো. 1900 এর দশকে সক্রিয় ছিল, বিভিন্ন ধরনের খেলনা তৈরি করে, যার মধ্যে পপি প্লেটাইম এবং হুগি উগি সবচেয়ে জনপ্রিয় খেলনাগুলির মধ্যে ছিল। যদিও প্লেটাইম কো. যদিও প্রথম নজরে এটি শিশুদের খুশি করার জন্য নিবেদিত একটি স্বাস্থ্যকর সংস্থার মতো মনে হয়েছিল, এটি সত্য থেকে অনেক দূরে ছিল। বাস্তবতা ছিল তাই অনেক শিশু কখনই কারখানা ছাড়বে নাএবং নিম্ন-স্তরের কর্মীরা অনুভূত বিপদের রিপোর্ট করবে, শুধুমাত্র ব্যবস্থাপনা দ্বারা বরখাস্ত করা হবে।
গেম স্টেশন ক্রিয়াকলাপগুলি শিশুদের দক্ষতা মূল্যায়নের জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, যা গবেষকদের কার সাথে পরীক্ষা করতে হবে তা চয়ন করতে দেয়৷
খেলার সময় কো. এমন উদ্যোগ ছিল যা জনহিতকর বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু প্লেকেয়ার (যেখানে এতিমদের যত্ন নেওয়া হত) এবং গেম স্টেশন (যেখানে কারখানার শিশুরা সব ধরণের গেম খেলতে পারে) এর মতো সুবিধাগুলির গোপন উদ্দেশ্য ছিল। কিছু এতিমকে দত্তক নেওয়া হয়েছিল, কিন্তু… তাদের অনেক শেষ পর্যন্ত সঙ্গে পরীক্ষা করা হয় পরিবর্তে Harley Sawyer দ্বারা. উপরন্তু, গেম স্টেশন কার্যক্রম শিশুদের ক্ষমতা মূল্যায়ন করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, যা গবেষকদের কার সাথে পরীক্ষা করতে হবে তা বেছে নিতে দেয়।
9
এলিয়ট লুডভিগ এবং লেইথ পিয়েরে কীভাবে সংস্থাটি পরিচালনা করেছিলেন
প্লেটাইম কোম্পানির প্রতিষ্ঠাতা
এলিয়ট লুডভিগ শিশুদের খুশি করতে চেয়েছিলেন, কিন্তু তার প্রতিবেশীরা লক্ষ্য করেছিলেন যে তার আচরণ 1970 বা 1980 এর দশকে উদ্ভট হতে শুরু করে। এলিয়ট তরুণ মেধাবীদের জন্য একটি প্রোগ্রাম শুরু করেছিলেন, পরবর্তী প্রজন্মের মধ্যে প্রতিভা খুঁজছেন যাতে তিনি মানবতাকে সাহায্য করার জন্য তাদের দক্ষতাকে উৎসাহিত করতে এবং সমর্থন করতে পারেন, এভাবেই তিনি হারলে সয়ারের সাথে দেখা করেন। মানবতাকে সাহায্য করার এবং শিশুদের খুশি করার তার লক্ষ্যগুলির মধ্যে, পরীক্ষায় এলিয়ট কতটা জড়িত ছিল তা স্পষ্ট নয়, তবে মনে হয় তিনি অন্তত সেগুলি সম্পর্কে সচেতন ছিলেন.
Leith Pierre এলিয়ট জন্য একটি ফয়েল একটি বিট. উদ্ভাবনের প্রধান হিসাবে, তিনি প্লেটাইম কো-এর কার্যকলাপের অন্ধকার দিকের সাথে অনেক বেশি জড়িত ছিলেন তিনি মানবতা সম্পর্কে অনেক কম যত্নশীলপরিবর্তে তার লক্ষ্যগুলিতে ফোকাস করা এবং সাফল্যের দিকে অগ্রগতি করা। যখন তিনি ভিডিও টেপ এবং সাক্ষাত্কারে উপস্থিত হন, তখন তিনি কর্মচারী এবং শিশুদের উভয়ের জন্যই খারাপ, প্রয়োজনে কর্মচারীদের বরখাস্ত বা এমনকি হত্যা করার হুমকি দেন। এমনকি তিনি ক্যাটন্যাপকে তাকে উদ্ধার করা হবে এই আশায় থামতে বলেন। এখন পর্যন্ত তার কী ঘটেছে বা তিনি বেঁচে আছেন কিনা তা স্পষ্ট নয়।
8
কি হয়েছে নিখোঁজ কর্মচারীদের
নিখোঁজ কর্মচারীদের রহস্য
পোস্ত খেলার সময় প্লেয়ার একটি চিঠি এবং একটি VHS টেপ পাওয়ার সাথে শুরু হয় যা বলে নিখোঁজ শ্রমিকরা এখনও প্লেটাইম কোম্পানির কারখানায় রয়েছেযদিও এটি কয়েক বছর আগে কাজ বন্ধ করে দিয়েছে। প্লেয়ারটি কারখানাটি অন্বেষণ করার সাথে সাথে, তারা সেখানে ঘটে যাওয়া ভয়াবহতা এবং নিখোঁজ শ্রমিকদের ভাগ্য এবং কারখানাটি বন্ধ করে দেওয়া ঘটনাগুলির সিরিজকে একত্রিত করতে শুরু করে।
শেষ পর্যন্ত, নিখোঁজ শ্রমিকদের জন্য দুটি ভাগ্য আসে। বেশিরভাগ কর্মচারী শেষ পর্যন্ত খেলনা দ্বারা নিহত হয় আনন্দের সময় প্লেটাইম কোম্পানিতে পরিচালিত পরীক্ষায় সংঘটিত হয়েছিল, তবে, অন্যান্য কর্মচারীরাও জড়িত ছিল, যেমন হার্লে সয়ার, যারা পরীক্ষার বিষয় হিসাবে নিরাপত্তা ব্যবস্থার সাথে সংযুক্ত বলে মনে হয়।
7
বড় সংস্থা উদ্যোগ কি
প্লেটাইম কোং এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা
Harley Sawyer ছিলেন বিগার বডিস ইনিশিয়েটিভের স্রষ্টা, যেখানে তিনি প্লেটাইম কোম্পানিতে সমস্যাযুক্ত হয়ে উঠছে এমন বেশ কয়েকটি সমস্যা সমাধানের প্রস্তাব করেছিলেন. কোম্পানির মুনাফা কমেছে, দুর্ঘটনা বেড়েছে, এবং আরও বেশি সংখ্যক কর্মচারীরা এমন পরীক্ষা-নিরীক্ষার আভাস দিতে শুরু করেছে যা তাদের জানার কথা ছিল না। এইভাবে, Sawyer বিশ্বাস করতেন যে তারা বিগার বডিস ইনিশিয়েটিভ ব্যবহার করে কোম্পানির কর্মীবাহিনীকে সম্প্রসারণ করতে পারে যখন মামলা এবং অপারেটিং খরচ কমাতে পারে, কারণ এই কর্মচারীদের মানব হিসাবে বিবেচনা করা হবে না।
বিগার বডিস ইনিশিয়েটিভের জন্য অনাথ ছিল সবচেয়ে সাধারণ বিষয়, কিন্তু কিছু ক্ষেত্রে প্লেটাইম কোম্পানির কর্মচারীরাও অন্তর্ভুক্ত ছিল। মোতায়েন সম্ভাব্য প্রার্থীদের পরীক্ষা করা হবে যে তারা তাদের অর্পিত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারে কি না কিন্তু কোম্পানির পরিষেবা চালিয়ে যেতে পারে। তারপরে তাদের প্লেকেয়ারে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল এবং পরে একটি প্রক্রিয়া করার জন্য ঘুমানোর সময় তাদের সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল তাদের চেতনাকে তাদের নির্ধারিত খেলনার একটি মাস্কটে রাখা.
6
গেম স্টেশনটি মজা করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি
গেম স্টেশনের লুকানো এজেন্ডা
যদিও এটি এমন একটি জায়গার মতো মনে হয়েছিল যেখানে অনাথরা মজা করতে পারে এবং সম্ভাব্য পরিবারের সাথে দেখা করতে পারে, গেম স্টেশনটি আসলে বিগার বডিস ইনিশিয়েটিভের অংশ হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল। খেলার সময় কো. প্রয়োজন এমন কর্মী যারা বেতন বা সুবিধা ছাড়াই কাজ করবে এবং বিশাল খেলনা পছন্দ করবে। এর মানে হল গবেষকরা তাদের প্রার্থীদের মধ্যে নির্দিষ্ট গুণাবলী খুঁজছিলেন যা তাদের আদর্শ কর্মচারী হতে সাহায্য করবে তাদের খেলনা প্রক্রিয়া সম্পন্ন হওয়ার পর।
এই প্রয়োজন মেটাতে, গেম স্টেশনের গেমগুলি শিশুদের মধ্যে কিছু বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা করে। গেমগুলি মস্তিষ্কের গতি এবং দক্ষতা, প্রতিক্রিয়া সময়, শক্তি এবং সহনশীলতা পরীক্ষা করেছে। গবেষকরা লুকানো জায়গা থেকে শিশুদের পর্যবেক্ষণ করেন এবং তারপর স্টেলাকে তাদের ফলাফল জানান। যেসব শিশুর স্কোর বেশি ছিল তাদের তখন প্লেকেয়ারে ফেরত পাঠানো হয়, যেখানে গবেষকরা ঘুমিয়ে থাকা অবস্থায় তাদের প্রক্রিয়াটি করার জন্য নিয়ে যান।
5
প্লেকেয়ার একটি এতিমখানার চেয়েও বেশি কিছু
Playcare এর লুকানো গভীরতা
ইলিয়ট লুডউইগ প্লেটাইম কোং কারখানার নীচে সাইটে প্লেকেয়ার নামে একটি এতিমখানা তৈরি করেছিলেন, দাবি করেছিলেন যে তার উদ্দেশ্য ভাল ছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি সায়ার এবং তার দল ব্যবহার করবে। মূলত এমন একটি অবস্থান হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে যেখানে অনাথদের খাওয়ানো যেতে পারে যখন তারা তাদের দত্তক নেওয়ার জন্য পরিবারগুলি খুঁজছিল, প্লেকেয়ারে একটি শিশুর বড় হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু ছিল, যার নিজস্ব স্কুল এবং কাউন্সেলর অফিস সহ। যেহেতু প্লেকেয়ার 1970 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, সম্ভবত এলিয়ট এটি তৈরি করেছিলেন যে এতিমদের উপর পরীক্ষা করা হবে.
যেহেতু স্টেলা গেম স্টেশনের ফলাফল পেয়েছেন, তাই তিনি বাস্তব নাকি অভিনয় করেছেন তা স্পষ্ট নয়।
মনে হচ্ছে প্লেকেয়ারের সাথে জড়িত সবাই এর অশুভ গোপনীয়তা সম্পর্কে সচেতন ছিল না, যেহেতু স্টেলা একটি শিশুকে দত্তক নিতে চায় এমন একটি পরিবারের সাথে কথা বলার সময় টেপটিতে সত্যিকারের বিভ্রান্তিকর শোনায়, শুধুমাত্র এটি খুঁজে বের করার জন্য যে শিশুটি দত্তক নেওয়ার জন্য আর উপলব্ধ ছিল না, কী করেছিল তাকে সম্ভাব্য পিতামাতার কাছে স্বীকার করতে হবে, ব্যাখ্যা প্রদান করতে সক্ষম না হয়ে। সম্ভাব্য তথ্য ফাঁস করতে পারে এমন কর্মচারীর সংখ্যা সীমিত করার জন্য এটি বোধগম্য হবেকিন্তু স্টেলা যেহেতু গেম স্টেশনের ফলাফল পেয়েছেন, তাই তিনি বাস্তব নাকি অভিনয় করেছেন তা স্পষ্ট নয়।
4
প্রোটোটাইপ একটি ক্ষোভ সঙ্গে একটি পুনরাবৃত্তি ভিলেন
প্রোটোটাইপের প্রতিহিংসামূলক প্রত্যাবর্তন
প্রথম তিনটি অধ্যায়ে প্রোটোটাইপটি বেশ কয়েকবার উল্লেখ করা হয়েছে, কিন্তু প্লেয়ারটি কেবল তার কয়েকটি আভাস পায়। তদ্ব্যতীত, এই এন্ট্রিগুলি প্রোটোটাইপ সম্পর্কে অল্প পরিমাণে তথ্য সরবরাহ করে এবং এর আসল পরিচয় বা এর উদ্দেশ্যগুলি সনাক্ত করা কঠিন। এর ঘটনা বিবেচনা করে অধ্যায় 3, মনে হচ্ছে প্রোটোটাইপের প্লেয়ারের বিরুদ্ধে ক্ষোভ রয়েছেএবং সে তাদের কারখানায় ফেরত পাঠায় যখন তারা আনন্দের ঘন্টা সংঘটিত হয়েছিল সেদিন তারা অনুপস্থিত ছিল।
প্রোটোটাইপ সম্পর্কে কিছু পরিচিত তথ্যের মধ্যে রয়েছে যে তিনি শিশুদের পরীক্ষার বিষয় হিসাবে ব্যবহার করা থেকে বিরত রাখার চেষ্টা করছেন, যা দেখানো হয় যখন তিনি থিওকে শেষ পর্যন্ত ক্যাটন্যাপ হতে বাধা দিতে না পারলেও বাঁচানোর চেষ্টা করেন। কিন্তু যখন প্লেটাইম কোম্পানির কর্মীদের কথা আসে। যায়, প্রোটোটাইপ অত্যন্ত প্রতিকূল। তিনি বন্দী থাকা অবস্থায় অন্তত একজন গবেষককে হত্যা করেছিলেন তিনি আনন্দ ঘন্টা সংগঠিতএ সময় শ্রমিকদের হত্যা করা হয় এবং ফলস্বরূপ কারখানাটি বন্ধ হয়ে যায়।
3
মূল চরিত্রের পরিচয় অজানা থেকে যায়
খেলোয়াড় কে?
এখন পর্যন্ত, এটিই একমাত্র তথ্য যা মূল চরিত্রের পরিচয় সম্পর্কে নিশ্চিত তারা প্লেটাইম কোম্পানির একজন কর্মচারী ছিল. তা ছাড়া, তারা কে হতে পারে তা নিয়ে কেবল জল্পনা রয়েছে এবং তত্ত্বগুলি কেবলমাত্র একজন মৌলিক কর্মচারী থেকে শুরু করে উত্পাদনের প্রধান পর্যন্ত। একটি জনপ্রিয় তত্ত্ব হল যে খেলোয়াড়টি হল রিচ লোভিটজ, যাকে এখন পর্যন্ত প্রতিটি অধ্যায়ে উল্লেখ করা হয়েছে, এবং স্টুয়ার্ট অবসর নেওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছিলেন বলে স্টুয়ার্ট তাকে একটি অপ্রকাশিত ভূমিকায় প্রতিস্থাপন করার জন্য অন্তত সুপারিশ করেছিলেন।
এটি অসম্ভাব্য যে মূল চরিত্রটি একজন গবেষক বা গোপন প্রকল্পগুলির জ্ঞান সহ একজন কর্মচারী ছিলেন কারখানায় করা হয়েছে, যেহেতু চিঠিটির প্রথমে কোন অর্থ হবে না। তারা যদি এমন ভূমিকা পালন করে তবে তারা জানত যে নিখোঁজ শ্রমিকরা এখনও কারখানায় রয়েছে এবং তাদের সন্ধান করতে ফিরে আসত না। যাইহোক, নন-গবেষক প্লেয়ার প্রশ্ন উত্থাপন করে যে কেন প্রোটোটাইপটি তার বিরুদ্ধে ক্ষোভ পোষণ করে বলে মনে হচ্ছে।
2
দ্য আওয়ার অফ জয় ক্লোজড প্লেটাইম কো.
প্লেটাইম কোং এর মৃত্যু
খেলার সময় কো. মুনাফা, মামলা, এবং কর্মচারীদের সাথে ডিল করার সমস্যা ছিল যে প্রকল্পগুলি তাদের দেখার কথা ছিল না, কিন্তু যে কারণে কারখানাটি বন্ধ হয়ে গিয়েছিল তা ছিল মূলত আনন্দের ঘন্টা। এর শেষ অধ্যায় 3 আনন্দের ঘন্টা ব্যাখ্যা করে, এবং পপি এমনকি প্লেয়ারকে একটি ভিএইচএস টেপ দেখায় যেটিতে সেই ইভেন্টের দৃশ্যগুলি রেকর্ড করা হয়েছিল এবং এখনও এটি ঘটেছিল বলে বিচলিত বলে মনে হচ্ছে। দ্য আওয়ার অফ জয়, প্রোটোটাইপ দ্বারা সংগঠিত, এমন একটি ঘটনা যেখানে খেলনাগুলি দাঙ্গা করেছিল এবং সেই সময়ে কারখানায় থাকা বেশিরভাগ লোককে হত্যা করেছিল।
এখন যখন এমন বিপর্যয় ঘটে, কারখানা বন্ধ করাই ছিল একমাত্র বিকল্প সেই প্লেটাইম কো. কোম্পানী পর্দার আড়ালে কি ঘটছে সে সম্পর্কে সত্য প্রকাশ করতে না চাইলে করা হবে. মজার ব্যাপার হল, যেদিন আওয়ার অফ জয় হয়েছিল সেদিন মূল চরিত্রটি অনুপস্থিত ছিল, এবং পপির কাছ থেকে এটি শোনার আগে তারা এটি সম্পর্কে কিছুই জানে না বলে মনে হয়েছিল। এটা সম্ভবত ইভেন্ট সম্পর্কে আরো তথ্য অন্তর্ভুক্ত করা হবে অধ্যায় 4প্লেয়ার যেখানে মৃতদেহ নেওয়া হয়েছিল সেই দিকে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে।
1
ডাক্তার অধ্যায় 4 এর প্রতিপক্ষ
অধ্যায় 4 থেকে প্রধান ভিলেন
ট্রেলারগুলি স্পষ্ট করে দিয়েছে যে প্লেয়ারের প্রধান প্রতিপক্ষ অধ্যায় 4 হার্লে সয়ার হবেন, যাকে প্রায়ই দ্য ডক্টর বলা হয়। বিগার বডিস ইনিশিয়েটিভ এবং সম্ভবত অন্যান্য পরীক্ষা-নিরীক্ষার পেছনের মানুষ হিসেবে, সায়ার একজন নির্দয় মানুষএবং যখন তিনি তরুণ প্রতিভা প্রোগ্রামে প্রবেশ করেন তখন মানবতার জন্য তার উদ্বেগের অভাব লক্ষ্য করা যায়। এই তথ্য, তার বর্তমান অবস্থার সাথে মিলিত হওয়ার মানে হল যে সায়ার এখনও সবচেয়ে ভয়ঙ্কর প্রতিপক্ষ হতে পারে।
ট্রেলার থেকে পাওয়া তথ্যের বিট অনুসারে, সায়ার অবশেষে তার নিজের পরীক্ষার একটি অনিচ্ছুক বিষয় হয়ে ওঠে এবং তার চেতনা বের করা হয়েছিল এবং তারপরে সুরক্ষা ক্যামেরা সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত একটি দেহে স্থাপন করা হয়েছিল কারখানায় তিনি এটিকে বিশ্বাসঘাতকতা এবং তার আত্মাকে ভাঙার একটি প্রচেষ্টা বলে অভিহিত করেছেন, কিন্তু ক্যামেরার সাথে সংযুক্ত থাকার ফলে তাকে কারখানায় ঘটে যাওয়া সবকিছুর উপর নজর রাখতে দেয়। আসল প্রশ্ন হল তার প্রভাব কতদূর প্রসারিত হয় এবং ক্যামেরা ব্যতীত তিনি কারখানার অন্যান্য অংশ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন কিনা।
এমনকি এখনও অবধি মাত্র তিনটি অধ্যায় প্রকাশিত হয়েছে, আনপ্যাক করার জন্য অনেক তথ্য রয়েছে পোস্ত খেলার সময়. কিন্তু সেই রহস্যময় পরিবেশ এবং প্রতিবার খেলোয়াড় প্লেটাইম কো সম্বন্ধে আরও কিছু শিখলেই যে প্রশ্নগুলি উত্থাপিত হয়। শেখায় গেমের ক্ষুদ্রতম বিশদ এবং এর বিষয়বস্তু যেমন ARG-এর মতো অন্বেষণ করা মজাদার করে তোলে। যদিও কয়েকটি উত্তর দুর্দান্ত হবে, মুক্তির পরে আরও প্রশ্ন উঠবে নিশ্চিত পপি খেলার সময় অধ্যায় 4.
পপি প্লেটাইম হল একটি প্রথম-ব্যক্তির হরর পাজল গেম যা একটি পরিত্যক্ত খেলনা কারখানা, প্লেটাইম কোং-এ সেট করা হয়েছে, এর সমস্ত কর্মচারী রহস্যজনকভাবে নিখোঁজ হওয়ার দশ বছর পরে৷ যখন নাম প্রকাশ না করা নায়ক পপি প্লেটাইম এবং ফ্যাক্টরি ট্যুরের জন্য একটি বাণিজ্যিক সম্বলিত একটি VHS টেপ পায়, তখন রহস্যময় বার্তাগুলি ফুটেজে কাটা হয়, তাদের অনুপস্থিত সহকর্মীদের খুঁজে পেতে তাদের পুরানো কর্মক্ষেত্রে ফিরে যেতে উত্সাহিত করে।
অ্যাডভেঞ্চার
ধাঁধা
ইন্ডি গেম
অ্যাকশন
সারভাইভাল হরর
- প্ল্যাটফর্ম(গুলি)
-
অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ
- প্রকাশিত হয়েছে
-
অক্টোবর 12, 2021
- বিকাশকারী
-
মব এন্টারটেইনমেন্ট, মব গেম স্টুডিও
- প্রকাশক
-
Mob Entertainment, EnchantedMob, Inc.
- ইএসআরবি
-
আর