পরবর্তী ফলআউট গেমে আমরা 5টি জিনিস দেখতে চাই (এবং 5টি আমরা দেখতে চাই না)

    0
    পরবর্তী ফলআউট গেমে আমরা 5টি জিনিস দেখতে চাই (এবং 5টি আমরা দেখতে চাই না)

    ফলআউট মহাবিশ্ব বিপদ এবং অপ্রত্যাশিত সৌন্দর্যে পূর্ণ একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বিশ্ব যা খেলোয়াড়দের বছরের পর বছর ধরে মুগ্ধ করেছে। কঠিন নৈতিক পছন্দ থেকে ফলআউট: নিউ ভেগাস উচ্চাভিলাষী, কিন্তু অপূর্ণ, বিশ্বের ফলআউট 4সিরিজ সবসময় খেলোয়াড়দের জন্য দর কষাকষির চেয়ে বেশি দেওয়ার উপায় খুঁজে পেয়েছে। ভক্তরা অবশ্যই কি আসছে তার জন্য অপেক্ষা করছে ফলআউট 5কিন্তু এর মানে এই নয় যে প্রতিটি নতুন সংযোজন পছন্দ হবে।

    সিরিজের উত্তরাধিকার মিশ্রিত; যদিও অনেক প্রিয় বৈশিষ্ট্য বজায় রাখা এবং প্রসারিত করা উচিত, কিছু দিক দেখায় যে কি করা উচিত নয়। পরবর্তী ফলআউট গেমের কিছু দিক সরিয়ে রাখতে এবং রাখার জন্য কিছু সিদ্ধান্ত নিতে হয় খেলোয়াড়দের খুশি করতে। এগুলি সাধারণত ভাল গল্প বলা এবং সংলাপ, দলাদলির গুরুত্ব এবং বন্দোবস্ত বিল্ডিংয়ের কাছে যাওয়ার একটি নতুন উপায়। এমনকি এর বাইরেও, চিন্তা করার অনেক কিছু আছে, বিশেষ করে যদি ফলআউট 5 একটি সরাসরি সিক্যুয়াল দিয়ে শেষ হয়।

    10

    দেখতে চাই: ফলআউট 4 এর চেয়ে আরও ভাল সেটেলমেন্ট সিস্টেম

    এটি একটি আপগ্রেড জন্য সময়

    ফলআউট 4 একটি সৃজনশীল বন্দোবস্ত ব্যবস্থা আছে, এবং সমস্যা সত্ত্বেও এটি বেঁচে থাকা উচিত। ফলআউট 5 ক্লান্তিকর কাজ এবং খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার অভাব এড়াতে এই সিস্টেমের উন্নতি করা উচিত। অনেক অনুরূপ বসতি থাকার পরিবর্তে, অনন্য লেআউট, সংস্থান এবং চ্যালেঞ্জ সহ কম অবস্থান থাকা উচিত. এই মুহূর্তে, প্রতিটি সেটেলমেন্ট কাজ করার জন্য প্লেয়ারের জন্য একই বিল্ডগুলি পুনরাবৃত্তি করা সর্বোত্তম, এবং এটি মজাদার নয়।

    বসতিগুলি কীভাবে বৃদ্ধি পায় তার উপর নির্ভর করে খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্তগুলি সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত। বন্দোবস্তগুলিকে মূল প্লটের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে বেঁধে রাখা গুরুত্বপূর্ণ, খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি অনুসন্ধান এবং দলগুলির সাথে সম্পর্ককে প্রভাবিত করে৷ উপরন্তু, সেটেলমেন্ট ম্যানেজমেন্ট টুল সহজ হতে হবে. একটি সহজে ব্যবহারযোগ্য ইন্টারফেস এবং রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট এবং ডিফেন্সের মতো কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করার বিকল্পগুলি বিরক্তিকর মাইক্রোম্যানেজমেন্ট কমাতে সাহায্য করবে যে মজা কেড়ে নিতে পারে.

    9

    দেখতে চাই না: সর্বত্র অত্যধিক শক্তি বর্ম

    আমি ভেবেছিলাম এটি বিরল

    ইন ফলআউট 4অনেকগুলি পাওয়ার আর্মার স্যুট পাওয়া যায়, যা তাদের কতটা বিশেষ বোধ করা উচিত তা থেকে দূরে নেয়। বিরল এবং কষ্টার্জিত কিছু হওয়ার পরিবর্তে, গেমের শুরু থেকেই এগুলি খুঁজে পাওয়া সহজ. এটি একটি স্যুট ক্রয় এবং আপগ্রেড করা একটি কৃতিত্বের মতো কম অনুভব করে৷

    খেলোয়াড়রা অনন্যভাবে শক্তিশালী হওয়ার পরিবর্তে অপ্রতিরোধ্য বোধ করে, গেমটির চ্যালেঞ্জকে হ্রাস করে। পাওয়ার আর্মারের ঘন ঘন প্রাপ্যতা এছাড়াও এটা খুব স্বাভাবিক মনে করে তোলে. এটা বিরল এবং পরে চাওয়া উচিত, কিন্তু এটা না ফলআউট 4. Bethesda এই প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করা উচিত ফলআউট 5 এবং কতবার পাওয়ার আর্মার পাওয়া যায় এবং কখন পাওয়া যায় তা সীমিত করুন, কারণ গেমের শুরুতে এটি পাওয়া একটি বড় ভুল।

    8

    দেখতে চাই: ফলআউট 76 অক্ষর কাস্টমাইজেশন

    বেথেসদা এই চরিত্রের কাস্টমাইজারটিকে তার মাথায় পরিণত করেছে

    ফলআউট 76 পূর্ববর্তী এক তুলনায় অক্ষর কাস্টমাইজেশন একটি অনন্য স্তর আছে ফলআউট গেম অফার করা হয় না। এই বৈশিষ্ট্য অবশ্যই অন্তর্ভুক্ত করা উচিত ফলআউট 5. যখন আগের গেমগুলিতে, খেলোয়াড়রা কিছু মৌলিক পরিবর্তন করতে পারে তাদের চরিত্রের প্রতি, 76 অনেক বেশি বিস্তারিত কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়, খেলোয়াড়দের সত্যিকারের স্বতন্ত্র অবতার তৈরি করতে দেয়.

    একটি বড় এক ফলআউট 76এর আসন্ন Ghoul বৈশিষ্ট্য। এই ধরনের কাস্টমাইজেশন প্লেয়ারের নিমজ্জন এবং রোলপ্লেকে উন্নত করে, খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্র এবং গেমের জগতের সাথে সংযোগ স্থাপন করা সহজ করে তোলে। ফলআউট 5 উপকৃত হতে পারে এটি থেকে তার গল্পে এছাড়াও, যেখানে বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের উপস্থিতি এনপিসি-র সাথে বিভিন্ন মিথস্ক্রিয়া ঘটাতে পারে, যার ফলে মিশ্র প্রতিক্রিয়া এবং অনুসন্ধান হয়।

    7

    আমি এটা দেখতে চাই না: অন্য কণ্ঠস্বর নায়ক

    আমরা আমাদের পাঠ শিখেছি

    এর শক্তি ফলআউট গেমগুলি আসে খেলোয়াড়দের কতটা স্বাধীনতা এবং বিশ্ব কতটা নিমগ্ন অনুভব করে তা থেকে। ইন ফলআউট 4একটি কণ্ঠস্বর প্রধান চরিত্র এটি দূরে নিয়ে যায়. এটি খেলোয়াড়দের নিজেদের প্রকাশ করার উপায় সীমিত করে কারণ চরিত্রটির ইতিমধ্যে একটি সেট ব্যক্তিত্ব এবং ভয়েস রয়েছে। এর মানে হল যে খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য বা মানগুলি চরিত্রের উপরে তুলে ধরতে পারে না, যা সৃজনশীল স্বাধীনতা এবং গেমের অন্বেষণকে বাধা দেয়।

    উপরন্তু, ভয়েস লাইন থাকা খেলোয়াড়দের কথোপকথনে পছন্দগুলিকে সীমিত করে। ফলআউট 3 এবং নিউ ভেগাস গভীর এবং আরো বৈচিত্রপূর্ণ কথোপকথন প্রদান খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে, এমন কিছু যা হারিয়ে গেছে ফলআউট 4এর সহজ সংলাপ ব্যবস্থা। একজন নীরব নায়কের কাছে ফিরে যাওয়া ভূমিকা পালনের জন্য অনেক ভালো হবে।

    6

    দেখতে চান: ফলআউট 3 এবং নিউ ভেগাস রেডিও শৈলী ফিরিয়ে আনুন

    তার নিতম্বে বড় লোহা

    ইন ফলআউট 3 এবং নিউ ভেগাসরেডিও স্টেশন শুধু ব্যাকগ্রাউন্ড গোলমাল বেশী; তারা খেলায় জীবন যোগ করে। ডিজে, তিন কুকুর এবং মি. নিউ ভেগাসের মহান ব্যক্তিত্ব এবং মিশ্র আকর্ষণীয় মন্তব্য ছিল সঙ্গীতের সাথে, একটি অবিস্মরণীয় পরিবেশ তৈরি করে। তাদের কথোপকথন, খেলোয়াড়রা কী করছে তার উপর ভিত্তি করে খবরের আপডেট এবং বিভিন্ন ধরনের গান সবই খেলার পরিবেশ এবং পরিবেশের সাথে মানানসই, এটিকে আরও নিমজ্জিত করে তোলে।

    অন্যদিকে, রেডিও করে ফলআউট 4 নিস্তেজ এবং পুনরাবৃত্তিমূলক অনুভব করে, পারমাণবিক যুদ্ধের ব্ল্যাক থিমের উপর অত্যধিক জোর দিয়ে, যা মজা থেকে দূরে নিয়ে গেছে। এর রেডিও শৈলী ফিরিয়ে আনা ফলআউট 3 এবং নিউ ভেগাস সত্যিই উন্নতি হবে ফলআউট 5সামগ্রিক অনুভূতি। ক একজন প্রাণবন্ত ডিজে যিনি গেমটিতে কী ঘটছে এবং খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপ সম্পর্কে স্মার্ট চিন্তাভাবনা শেয়ার করেন তা খেলোয়াড়দের বিশ্বের সাথে আরও বেশি সংযোগ করতে সহায়তা করতে পারে।

    5

    আমি এটি দেখতে চাই না: সম্পূর্ণ পাঠ্যের পরিবর্তে আরেকটি সংলাপ চাকা

    এটা কি কাজ ফিরে পেতে সময়

    এর শক্তি ফলআউট গেমগুলি তাদের শাখার গল্প থেকে উদ্ভূত হয় এবং খেলোয়াড়রা যে পছন্দগুলি করতে পারে, কিন্তু সংলাপ আসে ফলআউট 4 এটি আরও খারাপ করে তোলে. পছন্দগুলি সীমিত এবং প্রায়শই অস্পষ্ট, যা অপ্রত্যাশিত ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে। টেক্সট-ভিত্তিক কথোপকথনে ফিরে যাওয়া, যেমনটি ফলআউট 3 এবং নিউ ভেগাসএটি সম্পূর্ণরূপে অপসারণ করবে।

    সংলাপের চাকার সরলীকরণ অত্যধিক অস্পষ্টতা তৈরি করে। প্রতিটি সীমিত পছন্দের ফলাফল কী হবে তা খুঁজে বের করা একমাত্র সারভাইভার বলতে হতাশাজনক হতে পারেযা মজা কেড়ে নেয়। একটি পূর্ণ-পাঠ্য ব্যবস্থা আরও বিস্তারিত উত্তরের জন্য অনুমতি দেয়, গেমের জগতের সাথে বাস্তব মিথস্ক্রিয়াকে উত্সাহিত করে এবং চাকার চার-পছন্দের বিন্যাসের কষ্টকর এবং পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি এড়িয়ে যায়।

    4

    দেখতে চাই: এনসিআরের কী হয়েছে

    বিগ ডিপারের কি হয়েছে?

    ফলআউট 5 নিউ ক্যালিফোর্নিয়া রিপাবলিক (এনসিআর) এর সাথে কী ঘটেছে তা অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে কারণ এটি একটি প্রধান কাহিনী যা অমীমাংসিত ছিল ফলআউট: নিউ ভেগাস এবং ফলআউট টিভি সিরিজের প্রথম সিজন। এনসিআরের পতনের ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছিল নিউ ভেগাস এবং একটি ধ্বংস শ্যাডি স্যান্ডস সহ টিভি সিরিজে দেখানো হয়েছে, ব্যাখ্যা করা দরকার। ইন ফলআউট 5, মোজাভে যুদ্ধের পর এনসিআর কেমন করছে তা আমরা দেখতে পাচ্ছি এবং এর রাজধানী ধ্বংস।

    এটি বিভিন্ন গল্পের দিকে নিয়ে যেতে পারে, যেমন এনসিআর পুনর্নির্মাণের চেষ্টা করা, পৃথক গোষ্ঠীতে বসবাস করা বা বেঁচে থাকার জন্য লড়াই করাঅন্যথায় এটি ভেঙে পড়তে পারে, যার ফলে নতুন নেতাদের উত্থান ঘটতে পারে। গেমটি যদি এনসিআর-এর সাথে যা ঘটেছিল তা উপেক্ষা করে, তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ ব্যাকস্টোরি মিস করবে এবং দ্বন্দ্ব এবং রাজনৈতিক নাটকের জন্য একটি সমৃদ্ধ সেটিং মিস করবে, একটি উল্লেখযোগ্য ফাঁক রেখে যাবে। এনসিআরের পরিস্থিতি মোকাবেলা করা একটি সম্পূর্ণ গল্পের চাবিকাঠি।

    3

    দেখতে চাই না: নৈতিকভাবে অস্পষ্ট দলগুলির পরিবর্তে “খারাপ লোক” এবং “ভাল লোক” সেট আপ করুন

    পাশাপাশি মোচড় গোঁফ থাকতে পারে

    এর শক্তি ফলআউট গেমগুলি তাদের নৈতিকভাবে জটিল জগতে রয়েছে। স্পষ্ট “ভাল ছেলে” এবং “খারাপ লোক” থাকা গভীর গল্প এবং প্লেয়ার পছন্দের পথে বাধা দেয় যা সিরিজটিকে আকর্ষণীয় করে তোলে। মিনিটমেন এবং ইনস্টিটিউটের মত দলগুলো আকর্ষণীয় নয় কারণ তারা খাঁটি ভাল এবং মন্দ। তারা এমনকি সিজারের সৈন্যদলের মতো বিতর্কিত একটি চতুর উপায়ে নিজেদেরকে ন্যায্য প্রমাণ করার চেষ্টা করে না।

    শুধু একটি ওয়াকথ্রু নিউ ভেগাস সিজারের সৈন্যদলের পছন্দটি তার নেতার ন্যায্যতাকে স্পষ্ট করে, তার সাথে প্রকৃত কথোপকথন না হওয়া পর্যন্ত তাকে একজন বোজিম্যানের মতো মনে করে, যা তার চেয়ে অনেক বেশি বিশ্বাসযোগ্য ফলআউট 4এর ইনস্টিটিউট। সিজারের লিজিয়নকে একটি প্রয়োজনীয় মন্দ হিসাবে যুক্তি দেওয়া হয় যা অনেক লোককে সাহায্য করে; যদিও এনসিআর অর্থহীন নয় এবং অনেক লোককে সাহায্য করতে পারে, এটা শেষ পর্যন্ত চূর্ণবিচূর্ণ হবেসবাইকে আঘাত করে। নিউ ভেগাস বাস্তব বিশ্বের থেকে নৈতিকতা প্রদান করে, যখন ফলআউট 4 একটি নামমাত্র মান দেয় যা আপনি আরও শিখার সাথে সাথে উন্নতি করে না। ফলআউট 5 এটা এড়াতে হবে।

    2

    দেখতে চান: সত্যিই সীমা ছাড়া একটি ঝাঁকুনি হতে

    ফলআউট 4 এ সদয় হওয়ার অনেক উপায়

    ইন ফলআউট 4নৈতিকতা ব্যবস্থা বেশ সীমিত। এমনকি খারাপ পছন্দগুলিও প্রায়শই ভাল ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়, একমাত্র সারভাইভারের জন্য ভিলেন হিসেবে অভিনয় করা কঠিন করে তোলে. জন্য ফলআউট 5খলনায়ক হওয়ার জন্য একটি শক্তিশালী বিকল্প থাকা উচিত, খেলোয়াড়দের দলে নাশকতা করার অনুমতি দেওয়া, শাস্তি ছাড়াই বন্ধুদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করা এবং স্বার্থপর লক্ষ্যগুলি অনুসরণ করা যা আসলে নেতিবাচক পরিণতি নিয়ে আসে।

    এটি শুধু সহিংসতার জন্য সহিংস হওয়ার বিষয়ে নয়; এটা খেলোয়াড়দের আসল পছন্দ দেওয়ার বিষয়ে। তাদের অবশ্যই তাদের ক্রিয়াকলাপের পরিণতিগুলি মোকাবেলা করতে হবে, যেমন ক্ষতিগ্রস্থ খ্যাতি, সুযোগ মিস করা বা অন্যদের সাথে দ্বন্দ্ব, বর্জ্যভূমির কঠোর বাস্তবতা প্রকাশ করে। সম্পূর্ণ অসম্ভাব্য হওয়ার স্বাধীনতা খেলার জটিলতা বাড়াবে, রিপ্লেকে উৎসাহিত করবে এবং গল্পটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে। একটি শক্তিশালী সিস্টেম যেখানে মিশন বা লোকেদের 'না' বলার মতো জিনিসগুলির প্রকৃত ওজন থাকতে পারে এবং গেমিং জগতের উপর একটি গুরুতর প্রভাব তৈরি করা অপরিহার্য ফলআউট 5 একটি মহান অভিজ্ঞতা।

    1

    আমি এটি দেখতে চাই না: আরেকটি মিনিটমেন গ্রুপ যা আমাদের সাহায্য করতে হবে

    আমি এই দলাদলি খুব ক্লান্ত

    ইন ফলআউট 4Minutemen একটি মহৎ দল হতে বোঝানো হয়, কিন্তু তারা খেলার একটি হতাশাজনক অংশ হচ্ছে শেষ পর্যন্ত. সাহায্যের জন্য তাদের ক্রমাগত অনুরোধ একমাত্র বেঁচে থাকাকে একজন ভাল মানুষ হতে বাধ্য করে। একটি বন্দোবস্ত সাহায্য করার জন্য প্রতিটি অনুসন্ধান একই অনুভূতসাধারণত শুধু ডাকাতদের সাফ করা বা ছোটখাটো হুমকি মোকাবেলা করা। এটি গেমটিকে সামগ্রিকভাবে পুনরাবৃত্তিমূলক বোধ করে এবং পুনরাবৃত্তিগুলিকে কম মজা দেয়।

    জন্য ফলআউট 5একই ভুল করা এড়ানো অপরিহার্য। যদিও কমিউনিটি বিল্ডিং গুরুত্বপূর্ণ, মিনিটমেন যেভাবে উপস্থাপন করা হয় তা খেলোয়াড়কে জিনিসগুলি করতে বাধ্য করার উপর খুব বেশি ফোকাস করে এবং খেলোয়াড়কে কী করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য যথেষ্ট নয়। একটি ভাল পন্থা হতে পারে কম বন্দোবস্ত থাকা, তবে আরও আকর্ষণীয় গল্প এবং বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ সহ যে আসলে খেলোয়াড়দের বিনিয়োগ করতে হবে.

    আরেকটি বিকল্প হতে পারে বিভিন্ন উপদল প্রদর্শন করা বা বসতি স্থাপনে সাহায্য করার জন্য আরও প্রাকৃতিক ব্যবস্থা তৈরি করা যাতে এটি কম নিয়ন্ত্রিত এবং আরও ফলপ্রসূ বোধ করে। আসুন দস্যুদের মতো বা এমন কিছু খেলি; আসুন আমরা কি ধরনের সংগঠন হতে চাই তা স্থির করি। খেলোয়াড়কে কিছু করতে বাধ্য করা সাধারণত RPG তে খারাপ ফলআউট 5 যে সম্পর্কে সতর্ক হতে হবে।

    Leave A Reply