
পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4 প্লেটটাইম কোয়ের একটি খেলনাগুলির জন্য আরও একটি ভিএইচএস বিজ্ঞাপন দেখানোর পরে শেষ অধ্যায়টি যেখানে চলে গিয়েছিল তা চালিয়ে যান। এই মুহুর্ত থেকেই সংস্থাটি এখনও কাজ করছিল। এবার, ডোয়ে বিজ্ঞাপন এবং প্রাসঙ্গিক হোম ভিডিও ক্লিপগুলি উভয় ক্ষেত্রেই স্পটলাইট নেয়। এই সময়টি এমন একটি কারাগারে স্থান নেয় যেখানে প্লেটাইম কো। তারা নতুনত্বের ছদ্মবেশের পিছনে যে দুষ্টু পরীক্ষাগুলি সম্পাদন করে এবং শিশুদের খুশি করে তোলে তা আর লুকায় না, এটি কীভাবে করে অধ্যায় 4 প্রত্যাশা পূরণ?
কখনও কখনও অধ্যায় বা একটি এপিসোডিক কাঠামো সহ একটি খেলা এটির অগ্রগতির সাথে সাথে এর মূল হারানোর ঝুঁকিটি চালায় তবে এটি ক্ষেত্রে নয় পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4: নিরাপদ আশ্রয়স্থল। বায়ুমণ্ডল ধারাবাহিকভাবে আমাকে প্রান্তে রেখেছিল এবং অনুভূতি যে আমি সর্বদা পর্যবেক্ষণ করা হয়েছিল। নিরাপদ আশ্রয়স্থল প্লেটাইম কো -এর ভয়াবহতার বিষয়টি যখন আসে তখন থামবেন না, তবে এটি নতুন খেলোয়াড়দের লক করে না, যেমন প্রাথমিক গেমের জন্য একটি সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়াল দ্বারা প্রদর্শিত হয়, আপনি যদি অধ্যায়গুলির মধ্যে সময়ে নিয়ন্ত্রণগুলি ভুলে যান তবে এটি দুর্দান্ত।
পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4 প্লেটাইম কো।
সংস্থাটি উদ্ভাবনের জন্য নীতিশাস্ত্র ছেড়ে যায়
অধ্যায় 4: নিরাপদ আশ্রয়স্থল অফার করা খোলা জায়গা দিয়ে শুরু হয় প্লে কেয়ারের অধীনে এই অঞ্চলের বিশাল স্কেলের অনুভূতিযিনি ইতিমধ্যে একটি বিশাল ভূগর্ভস্থ অবস্থান ছিল। যাইহোক, কারাগারটি প্লেয়ার হিসাবে পরিশোধিত নয় এবং দেখায় যে কীভাবে কাল্পনিক প্লেটাইম কো। এই বিভাগের পারফরম্যান্স সম্পর্কে কোনও উদ্বেগ নেই এবং এর পরিবর্তে সংস্থাটি কার্যকারিতার দিকে মনোনিবেশ করেছে। পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলির তুলনায়, ব্যবহৃত অঞ্চলটি অধ্যায় 4 একটি খুব আলাদা অনুভূতি আছে। এটি আরও ইউটিরিটারি, তবে এটি সামগ্রিক পরিবেশে অবদান রাখে কারণ আমরা জানি যে এই অবস্থানের উদ্দেশ্য ছিল পরীক্ষা -নিরীক্ষা করা।
শুরু থেকেই এমন একটি অনুভূতিও রয়েছে যে ছোট্ট হাসিখুশি সমালোচক বাজানো যে কোনও সময় লড়াই বা তাড়া শুরু করার জন্য উপস্থিত হতে পারে, বিশেষত কারণ তাদের মধ্যে কিছু সিনেটে দেখা যায় এমন খেলনাগুলির বড় স্তূপে চলে যায়। গেমের কিছু পরে গেমটিতে উপস্থিত হওয়া সেল অঞ্চলগুলি সেই অনুভূতিতে যুক্ত করুন, কারণ কিছু সেলগুলি কেবল যথেষ্ট খোলা থাকে যে এর পিছনে কী রয়েছে তা বলা মুশকিল। দেয়ালগুলির বিরুদ্ধে ঝাঁকুনির শব্দগুলির সাথে একত্রিত হয়ে, কী ঘটতে পারে সে সম্পর্কে ধ্রুবক প্যারানিয়া রয়েছে, যা এই জাতীয় হরর গেমের জন্য প্রয়োজনীয়।
অধ্যায় 4 এছাড়াও খোলা জায়গাগুলির সাথে বিপরীতে ছোট ছোট সরু পাথ রয়েছে, যা দেখায় যে এতগুলি উপলভ্য স্থানের সাথেও একটি অবস্থান মূলত অন্তর্ভুক্তির জন্য ব্যবহৃত হয়। নোটস এবং ভিএইচএস টায়ার অনুসারে, তারা ছড়িয়ে পড়ে, এমনকি প্রহরীরাও এখানে অনিরাপদ বোধ করেছিল, তবে তারা যদি তাদের জানতে না দেওয়া বিষয়গুলিতে শুকিয়ে যায় তবে তারা শাস্তি পাওয়ার ঝুঁকিও হতে চান না। সাধারণভাবে, বায়ুমণ্ডল সিরিজের জন্য উপযুক্তপ্লেয়ারটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ভিলেনদের কতটা নিকটবর্তী তা জোর দিন।
আগের চেয়ে আরও সাধারণ গল্প বলুন
নায়ক শেষে আসে
আগের গল্প অনেক পপি খেলার সময় ছোট বিবরণ দ্বারা বলা হয়, বিশেষত নোট এবং ভিএইচএস টায়ারগুলিতে। চরিত্রগুলি কেবল কয়েকবার রয়েছে যে চরিত্রগুলি তাদের কাছ থেকে কী ঘটেছিল বা কী চায় সে সম্পর্কে সরাসরি খেলোয়াড়ের সাথে কথা বলে এবং এগুলি ক্রিপ্টিক দিকের মতো, যেমন মামা দীর্ঘ পায়ে মন্তব্য যে তাকে তার অংশ করা হবে। এখন আছে সরাসরি তথ্যের একটি বড় অংশ দেওয়া এটি অবশেষে প্লেটাইম কো সম্পর্কে কিছু অব্যাহত প্রশ্নের উত্তর দিতে শুরু করে।
প্রবৃত্তি চালানো সত্ত্বেও, এটি চালিয়ে যাওয়া মূল্যবান অধ্যায় 4 ধীর, থামুন টায়ার এবং কথোপকথনের বিরল ঘটনাগুলি শুনুন এমন চরিত্রগুলির মধ্যে যা এই বিন্দুর আগে ছিল না। এটি যেখানে সম্ভব প্রতিটি অঞ্চলে একবার নজর রাখতে সহায়তা করে, কারণ গল্প বলার গল্পগুলিতে কমপক্ষে কারাগারের অবশেষের কারণে প্লেটাইম কোং -তে লাইফলাইন ছিল। বাদাম এবং টায়ারে পাওয়া ছোট ছোট বিবরণগুলি এই সংস্থার ভয়াবহতায় অবদান রাখে এবং প্রকাশ করে যে প্লেটাইম কো এর অন্ধকার দিক সম্পর্কে কতজন কর্মচারী জানতেন।
পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলিতে কতটা মনোযোগ দেওয়া হয়েছে তার উপর নির্ভর করে, এতে কিছু সামগ্রী অধ্যায় 4 অবাক হবে না। এমনকি এমন খেলোয়াড়দের জন্য যারা তত্ত্বগুলিতে জড়িত ছিলেন এবং কী চলছে এবং এরপরে কী ঘটতে পারে তা খুঁজে বের করার জন্য সমস্ত সামগ্রী খনন করে, এই অধ্যায়ে অবশ্যই আকর্ষণীয় তথ্য রয়েছে। একা ডাক্তার খেলোয়াড়কে আসক্ত রাখে তিনি যে রেখাগুলি বলেছেন এবং তাঁর ভয়েস অভিনেতা তাদের যেভাবে বিতরণ করেন তা দিয়ে এটি অনুভূতি দেয় যে পোস্তের পরিবর্তে তাকে বিশ্বাস করা যায়।
অধ্যায় 4 পপি প্লেটাইম গেমপ্লে পরিবর্তন করে না
সুপরিচিত নিয়ন্ত্রণ এবং মেকানিক্স
যেহেতু অধ্যায় 4 গেমের ক্যাননে অনেক দূরে, এটি বোধগম্য পপি খেলার সময় যান্ত্রিক এবং সাধারণ গেমপ্লেটি পরিচিত রাখুন। এটি পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলির একই সাধারণ সূত্রটিও অনুসরণ করে, যেখানে প্রথম কয়েক ঘন্টা ধীর হয় এবং তারা আরও হুমকির প্রবর্তনের আগে যে অঞ্চলে অবস্থিত সে সম্পর্কে নায়ক শিখুন। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ভিলেন হিসাবে ডাক্তারের সাথে, নায়কদের যে হুমকির মুখোমুখি হচ্ছেন তা বৈচিত্র্যময়, তবে সেগুলিও একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলি আয়না।
ভাগ্যক্রমে কারও কারও কাছে, এখানে ধাওয়া সিকোয়েন্সগুলি পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলির তুলনায় সাধারণত সহজ। দেখে মনে হচ্ছে কিছু শত্রু আরও বেশি পরিমাণে ব্যবহার করা যেতে পারে তবে সেই ডাক্তার যিনি তাদেরকে প্রতিস্থাপনযোগ্য হিসাবে বিবেচনা করেন তা গল্পের সাথে খাপ খায়। প্লাস, অধ্যায় 4 খেলোয়াড়কে আরও বেশি মিত্র, যেমন ডয়ির মতো দেয় যা একটি স্বাগত পরিবর্তন, বিশেষত যেহেতু এটি গল্পটি যুক্ত করে এবং খেলনাগুলি তাদের মতো মানুষের মতো জটিল করে তোলে।
ধাঁধা প্রতিটি অধ্যায়ে ভারী ভূমিকা পালন করে এবং 4 ব্যতিক্রম নয়। ধাঁধাগুলি বেশ সুষম, যদিও আমি অন্যদের তুলনায় কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক এবং সময় -সমঝোতা পেয়েছি। স্পোলারগুলিতে না গিয়ে আছে বিশেষত কয়েকটি ধাঁধা যা সৃজনশীলভাবে প্রয়োগ করা হয়তাদের সমাধান করতে সুন্দর করুন। সমাধান মেকানিক্সগুলি অবশ্যই এমন খেলোয়াড়দের জন্য পরিচিত হতে হবে যারা পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলি সম্পন্ন করেছেন, যদিও অতীতের উপাদানগুলি এবার কিছু ধাঁধা জন্য একসাথে মিশ্রিত করা হয়েছে।
পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4: বাস্তবায়নে কেন মূল্যায়ন?
এখনও কোন মূল্যায়ন স্কোর
https://www.youtube.com/watch?v=tych99g3-p0
সাধারণ, অধ্যায় 4 জন্য একটি শক্ত এন্ট্রি পপি খেলার সময়তবে এটি কোনও ত্রুটিহীন খেলা নয়। পিসিতে আমার প্লেথ্রু চলাকালীন সময়ে কিছুটা হুড়োহুড়ি ছিল, এবং এমন কিছু অংশ ছিল যা আস্তে আস্তে অনুভূত হয়েছিল, পাশাপাশি খেলোয়াড়কে শত্রুদের এড়াতে বাধ্য করার জন্য মিস করা সুযোগগুলি সহ। সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয় হ'ল গেমের শেষের নিকটবর্তী একটি বাগ আমাকে মূল্যায়নের জন্য সময়মতো সময়মতো মারতে বাধা দিয়েছে, যদিও এই সমস্যাটি বর্তমানে এমওবি বিনোদন দ্বারা তদন্ত করা হচ্ছে। এই নির্দিষ্ট বাগটি বিশেষত আমাকে প্রভাবিত করেছে কিনা তা স্পষ্ট নয়, বা এটি এমন কিছু যা মুক্তিতে অন্যকে প্রভাবিত করতে পারে কিনা, তবে এটি সমাধান না হওয়া পর্যন্ত, স্ক্রিন রেন্ট স্কোর এই পর্যালোচনা স্কোর হবে না যতক্ষণ না আমি গেমটি পরাজিত করতে পারি।
একটি এপিসোডিক গেমের মাঝখানে থাকা গল্পের গুণমান হ্রাস হিসাবে সমস্যাগুলির সাথে সমস্যাগুলির কারণ হয়ে থাকে বা পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলিতে নির্মিত আগ্রহ নয়, তবে – বাগটি বাদ দিয়ে – এখন পর্যন্ত গেমটির সাথে আমার অভিজ্ঞতার, “” পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4 পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলির গতি এবং রহস্য অনুসরণ করুন, যদিও গেমটি পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত আমি সম্পূর্ণ চিন্তাভাবনা সংরক্ষণ করব।
অ্যাডভেঞ্চার
ধাঁধা
ইন্ডি -গেমস
ক্রিয়া
বেঁচে থাকার ভয়াবহতা
- জারি
-
অক্টোবর 12, 2021
- ESRB
-
আর