নিন্টেন্ডোর প্রকাশ দেখার পরে, আমি নিশ্চিত যে সুইচ 2 পোর্টেবল কনসোলের জন্য মৃত্যুদণ্ড

    0
    নিন্টেন্ডোর প্রকাশ দেখার পরে, আমি নিশ্চিত যে সুইচ 2 পোর্টেবল কনসোলের জন্য মৃত্যুদণ্ড

    অবশেষে নিন্টেন্ডো দেখিয়েছে যে সুইচ 2এবং আমি নিশ্চিত যে এর অর্থ বহনযোগ্য কনসোলগুলির মৃত্যু৷ স্পষ্ট করার জন্য, আমি মনে করি না সুইচ 2 খারাপভাবে কাজ করবে বা এটি নিজেই একটি ব্যর্থ কনসোল হবে কিনা। যাইহোক, নিন্টেন্ডো থেকে একটি দ্বিতীয় হাইব্রিড কনসোলের অর্থ সম্ভবত গেম বয় বা ডিএসের মতো একটি ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস পাওয়ার দিন শেষ হয়ে গেছে। এবং যদি এটি সত্য হয়, আমি সত্যিই এটি একটি লজ্জা বিবেচনা করবে.

    সুইচের আগে নিন্টেন্ডোর পোর্টেবল কনসোলগুলি কিছু দুর্দান্ত গেম চালু করেছিল। হাইব্রিড সিস্টেম PS5 এর মতো কিছুর চেয়ে বেশি বহনযোগ্য হওয়া সত্ত্বেও তাদের কিছু বৈশিষ্ট্য ছিল যা স্যুইচ সম্পূর্ণরূপে প্রতিলিপি করে না। পুরানো হ্যান্ডহেল্ডগুলি আমার গেমিং ডায়েটে একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা পালন করেছে এবং সুইচটি আসার পর থেকে আমি তাদের অনুপস্থিতি কিছুটা অনুভব করেছি। দিগন্তে স্যুইচ 2 এর সাথে, আমি অনুমান করি যে আমার কাছে আর অপেক্ষা করার জন্য একটি নতুন পোর্টেবল কনসোল নেই।

    সুইচ 2 সম্ভবত নিন্টেন্ডোর হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির জন্য শেষ

    একটি নতুন স্যুইচ এবং অন্য কোনও হ্যান্ডহেল্ড ইঙ্গিত দেয় যে নিন্টেন্ডো হাইব্রিড কনসোলগুলিতে অল-ইন রয়েছে

    পূর্ববর্তী কনসোল প্রজন্মে এটি ছিল নিন্টেন্ডোতে সাধারণত এর হোম কনসোল এবং একটি হ্যান্ডহেল্ড ছিল যা এটির সমান্তরালে চলেএবং মাঝে মাঝে কিছু গেম ছিল যা উভয়ের মধ্যে যোগাযোগ করতে পারে। 2020 সালে, নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে তার 3DS সিস্টেমগুলি বন্ধ করে দিয়েছে। অনলাইন স্টোরটি 2023 সালে বন্ধ হয়ে যায় এবং 2024 সালের মধ্যে কিছু পোকেমন অ্যাড-অন বাদে প্রায় সমস্ত অনলাইন বৈশিষ্ট্যগুলি অক্ষম করা হয়েছে। এখন যেহেতু সুইচ 2 ঘোষণা করা হয়েছে এবং একটি 3DS সিক্যুয়েল সম্পর্কে কোনও শব্দ নেই, এটি স্পষ্ট বলে মনে হচ্ছে যে নিন্টেন্ডো সুইচটিতে অল-ইন রয়েছে এবং এটির সাথে মেলে ছোট কনসোল তৈরি করবে না।

    আমি ভান করব না যে এটি নিখুঁত অর্থে নয়। স্যুইচ 2 এর পুরো পয়েন্ট হল যে এটি একটি হ্যান্ডহেল্ড এবং একটি হোম কনসোল উভয় হিসাবে কাজ করতে পারে। একটি দ্বিতীয় হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস রিলিজ করা মূলত স্বীকার করবে যে সুইচ 2 তার উভয় উদ্দেশ্যমূলক ফাংশনগুলি ভালভাবে সম্পাদন করে না। বলেছিল, আমি তর্ক করব যে এটি এমন নয়. এটি অন্যান্য পোর্টেবল কনসোল থেকে অন্তত কিছু বৈশিষ্ট্য অনুপস্থিত যা আমি মনে করি তাদের আবেদনের জন্য অপরিহার্য ছিল।

    সুইচটিতে পুরানো পোর্টেবল কনসোলগুলির মূল বৈশিষ্ট্যগুলির অভাব রয়েছে

    সুইচটি আরামদায়কভাবে বহনযোগ্য হওয়ার জন্য খুব বড়


    দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম ব্ল্যাক নিন্টেন্ডো সুইচ কেস

    এক অর্থে, বর্তমানে একটি হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসে গেম খেলার অনেক উপায় রয়েছে। স্যুইচ ছাড়াও, ভালভের স্টিম ডেকের মতো বিকল্পগুলি রয়েছে, সাথে রেট্রো গেমগুলি সহ বিভিন্ন পোর্টেবল ডিভাইস রয়েছে। তবে, পুরানো পোর্টেবল কনসোলগুলি যে ভূমিকা পালন করেছিল তা এই ক্ষমতাগুলির কোনওটিই সত্যিই পূরণ করে না.

    উভয় সুইচ এবং পণ্য যেমন স্টিম ডেক হয় একটি পোর্টেবল কনসোল থেকে আমি চাই তার চেয়ে একটু বড়. যদিও এটি এত বড় নয় যে এটি চালানো কঠিন, আমি আমার স্যুইচ অন পাবলিক ট্রান্সপোর্টে বহন করতে পছন্দ করি না যেভাবে আমি ডিএস করি। আমি ভ্রমণের সময় এটির জন্য একটি কেস কেনার প্রয়োজনীয়তাও অনুভব করেছি, একটি সমস্যা আমার কাছে আরও পোর্টেবল হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেম বা সিস্টেমের সাথে ছিল না যা তাদের স্ক্রিনগুলি কভার করার জন্য ভাঁজ করে।

    যেতে যেতে আমার স্যুইচ চালু করার চেষ্টা করার সময় আমি আরেকটি সমস্যার সম্মুখীন হই তা হল ব্যাটারি লাইফ। হতে পারে কারণ আমি একটি আসল মডেল রক করছি, এবং হয়তো এটি পুরানো হচ্ছে, কিন্তু আমার স্যুইচ চার্জে খুব বেশিক্ষণ স্থায়ী হয় না. তাই এমনকি যদি আমি একটি Amtrak এর মতো কিছু নিই, যেখানে আমার স্যুইচটিতে খেলার জন্য আমার আরও কিছুটা জায়গা আছে, আমি সম্ভবত এটিকে প্লাগ ইন না করে দীর্ঘ ভ্রমণ করতে পারব না। 3DS-এর ক্ষেত্রেও একই কথা সত্য, নিন্টেন্ডোর পুরোনো হ্যান্ডহেল্ডগুলির ব্যাটারি লাইফ অনেক ভাল বলে মনে হয়েছিল।

    এবং হ্যাঁ, আমি স্বীকার করি যে আমার স্যুইচটি গেম বয় হিসাবে দীর্ঘস্থায়ী হয় না কারণ গেমগুলি চালানো এবং প্রদর্শনের জন্য অনেক বেশি শক্তি প্রয়োজন। যে যদিও আমার পয়েন্ট. যদি সুইচটি পোর্টেবল হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস হিসাবে নির্ভরযোগ্যভাবে ব্যবহার করা না যায় কারণ গেমগুলি খুব বেশি ব্যাটারি খরচ করে, তবে আমি মনে করি না এটি পোর্টেবল কনসোলের প্রতিস্থাপন হিসাবে একটি ভাল কাজ করবে।

    হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি একটি দুর্দান্ত সাশ্রয়ী মূল্যের বিকল্প ছিল

    নিন্টেন্ডোর পূর্ববর্তী হ্যান্ডহেল্ডগুলির তুলনায় সুইচটিতে প্রবেশের ক্ষেত্রে একটি উচ্চ বাধা রয়েছে


    নিন্টেন্ডো ডিএস একটি প্রফুল্ল মারিও এর দিকে আঙুল নির্দেশ করছে
    Katarina Cimbaljevic দ্বারা কাস্টম ছবি

    আমি এখনই স্বীকার করতে চাই যে আমি স্যুইচ-এ যে-সমালোচনা করতে যাচ্ছি তার অনেকগুলি কিছুটা 3DS-এর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। 3DS নিন্টেন্ডোর পূর্ববর্তী হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির তুলনায় অনেক বেশি ব্যয়বহুল ছিল এবং প্রথমবার যখন এটি বেরিয়ে আসে তখন সুইচের তুলনায় প্রায় $50 সস্তা। সাধারণভাবে আমি মনে করি 3DS থেকে হ্যান্ডহেল্ড স্টেম হিসাবে সুইচ নিয়ে আমার অনেক সমস্যা. শুধু জানি যে আমি যখন নিন্টেন্ডোর হ্যান্ডহেল্ডের সামর্থ্য নিয়ে আলোচনা করি, আমি সাধারণত 3DS সম্পর্কে কথা বলি না।

    নিন্টেন্ডোর পুরানো পোর্টেবল কনসোলগুলির দিকে তাকালে, সেগুলি একই প্রজন্মের হোম কনসোলের জন্য অনেক সস্তা বিকল্প ছিল। উদাহরণস্বরূপ, গেম বয় অ্যাডভান্সের দাম ছিল প্রায় $100 যখন এটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যা নিন্টেন্ডো গেম কিউবের প্রায় অর্ধেক দাম ছিল। কনসোল ছাড়াও, গেমগুলি নিজেরাও আরও সাশ্রয়ী ছিল। নতুন হ্যান্ডহেল্ড গেমগুলি সাধারণত কনসোল গেমগুলির তুলনায় প্রায় $20-$30 সস্তা ছিল.

    যখন আমি ছোট ছিলাম, আমি সাধারণত নতুন কনসোল গেমগুলি যখন প্রথম বেরিয়ে আসে তখন সামর্থ্য করতে পারতাম না। আমি ভিডিও স্টোর থেকে কয়েকটি ভাড়া নিয়েছি বা লাইব্রেরি থেকে কিনেছি এবং কিছুক্ষণের জন্য আমি গেমস্টপের ব্যবহৃত গেমগুলিতে সাত দিনের রিটার্ন নীতির পুরো সুবিধা নিয়েছি। সেই সময়, আমি সত্যিই প্রশংসা করেছি যে হ্যান্ডহেল্ড গেমগুলি একটি সস্তা বিকল্প ছিল.

    গেম যেগুলি আগে হ্যান্ডহেল্ড পণ্য ছিল, যেমন প্রধান লাইন পোকেমন গেমের দাম এখন $59.99, প্রায় বেশিরভাগ প্রধান কনসোল রিলিজের সমান, এবং পেইড DLCও পায়। অবশ্যই, সুইচ কম দামে কিছু দুর্দান্ত গেম পায়। স্টারডিউ ভ্যালি, উদাহরণস্বরূপ, এটির দাম মাত্র $14.99, এবং আমি $60-এর বেশি দামে কেনা বেশ কয়েকটি গেমের চেয়ে অনেক বেশি সময় খেলেছি। এটি বলেছে, কনসোলের খরচের কারণে স্যুইচটিতে এখনও প্রবেশের ক্ষেত্রে একটি উচ্চ বাধা রয়েছে।

    হ্যান্ডহেল্ড গেমিং একটি হারিয়ে যাওয়া শিল্প

    হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতা সৃজনশীল গেম ডিজাইন প্রচার করতে সাহায্য করেছে


    ফিনিক্স ফিনিক্স রাইট এস অ্যাটর্নি ট্রিলজিতে তার আঙুল নির্দেশ করে

    পোর্টেবল কনসোলগুলির মৃত্যুতে আমার হতাশা কেবল তাদের বহনযোগ্যতা এবং সামর্থ্যের আমার উপভোগ থেকে উদ্ভূত হয় না। আমি সত্যিই তাদের জন্য তৈরি করা হয়েছে যে ধরনের গেম পছন্দ. যদিও পর্যাপ্ত পরিচর্যার পাত্র ছিল, মত গেম পোকেমন সিরিজ, সোনালি সূর্যএবং এস এর অ্যাটর্নি আমার সব সময়ের প্রিয় কিছুম্যানুয়ালি বা অন্যথায়। যদিও আমার তালিকায় ততটা বেশি না, আমি এখনও গেম খেলার উপায় উপভোগ করেছি নিন্টেন্ডগস তাদের পোর্টেবল কনসোলগুলিতে পুরোপুরি ফিট করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

    একবার স্যুইচটি বেরিয়ে আসার পরে, মনে হয়েছিল যে হ্যান্ডহেল্ড অভিজ্ঞতার জন্য খাঁটিভাবে গেমগুলি তৈরি করার উপর কম জোর দেওয়া হয়েছিল। কয়েক আছে, মত অগ্রিম যুদ্ধ 1 + 2: ক্যাম্প রিবুট এবং মেট্রোয়েড উদ্বেগ. অধিকাংশ অংশ জন্য, যদিও সুইচে আমার সেরা হ্যান্ডহেল্ড অভিজ্ঞতা ছিল ইন্ডি গেমের মতো হেডিস যেগুলি অগত্যা কঠোরভাবে হাতে ধরা অভিজ্ঞতার জন্য ডিজাইন করা হয়নি।

    কিছু উপায়ে সুইচ হয়, এবং সম্ভবত সুইচ 2পুরানো পোর্টেবল কনসোল থেকে একটি বড় ধাপ আপ. তারা সুন্দর গ্রাফিক্স এবং বড় গেমগুলিকে সমর্থন করতে পারে এবং স্টোরের মাধ্যমে আরও ইন্ডি শিরোনাম পাওয়া একটি বড় প্লাস। এটি বলেছে, পুরানো পোর্টেবল কনসোলগুলির সীমাবদ্ধতাগুলিও অনেক সৃজনশীল গেম তৈরি করেছে যা তারা যে প্ল্যাটফর্মে ছিল তার বেশিরভাগই তৈরি করেছে। আমরা যেভাবে ভিডিও গেম খেলি ধীরে ধীরে আরও সমজাতীয় হয়ে উঠছে, তাই আমি পুরানো হ্যান্ডহেল্ড গেমিং ল্যান্ডস্কেপের ক্ষতির জন্য শোক প্রকাশ করতে পারি না।

    Leave A Reply