
এখন যে এলডেন রিং নাইটট্রেইনের নেটওয়ার্ক পরীক্ষা শেষ হয়ে গেছে এবং কিছু খেলোয়াড়রা আসলে গেমপ্লেটি নিজেরাই অনুভব করার সুযোগ পেয়েছিল, এটি পুরোপুরি স্পষ্ট যে পার্টির ভারসাম্য অবিশ্বাস্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ হবে – সম্ভবত এটি হওয়া উচিত। লড়াই করতে খড় নরম গেমের অন্য কোনও হিসাবে ঠিক ততটাই চ্যালেঞ্জিং, সমবায় মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লেতে জোর দেওয়ার কারণে কেবল অন্য কিছু। মুষ্টিমেয় বিভিন্ন প্লেযোগ্য চরিত্রগুলি থেকে বেছে নেওয়ার পরে, গেমটি খেলোয়াড়দের গভীরভাবে রেকর্ড করতে, অন্বেষণ করতে এবং র্যাডিক্যাল বৃষ্টিপাতকে ছাড়িয়ে যায়।
যদিও নেটওয়ার্ক পরীক্ষার সময় প্রযুক্তিগতভাবে একক খেলা কোনও বিকল্প ছিল না, তবে কোনও পার্টির দু'জন খেলোয়াড়কে (কয়েকবারের চেয়ে কিছুটা বেশি ঘটেছিল) একই সমান, এবং এটি প্রথম দিন এমনকি প্রথম দিনের জন্য প্রথম দিনের জন্য নয় দুর্বল হৃদয়। যদি কোনও চরিত্রকে অন্য কাউকে ছাড়াই পার্টিতে নামিয়ে আনা হয় তবে তাদের ভাগ্য খারাপ এবং গেমটি স্পষ্টতই একাধিক খেলোয়াড়ের চেয়ে অনেক বেশি মাল্টিপ্লেয়ার কৌশলকে উদ্দীপিত করে। এমনকি একটি সম্পূর্ণ পার্টির সাথেও, যদি কোনও খেলোয়াড় ট্র্যাক না রাখে বা কেবল দক্ষ নয়, তবে এটি প্রত্যেকের কাজকে আরও বেশি কঠিন করে তোলে।
প্রতিটি চরিত্র গুরুত্বপূর্ণ এবং একটি অনন্য ভূমিকা পালন করে
শক্তিশালী টিম ওয়ার্কের সাথে চরিত্রগুলি আরও কার্যকর
চরিত্র নির্বাচন এবং পার্টির ভারসাম্য গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি প্লেযোগ্য চরিত্রটি সামগ্রিকভাবে পার্টির জন্য অনন্য সুবিধা দেয় – ধরে নিই যে তারা সকলেই কোথায় যেতে হবে এবং কোন শত্রুদের লড়াই করতে হবে সে সম্পর্কে একই পৃষ্ঠায় থাকতে পারে। ভাগ করে নেওয়া এবং বিজয় বিপজ্জনকএবং অন্য দুটি ব্যস্ত থাকাকালীন যদি কোনও নির্দিষ্ট চরিত্রকে নামিয়ে আনা হয় তবে তারা সত্যই একা।
এবং যদিও মৃত্যুর শেষ নয়, পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি স্তর হারানো তাত্পর্যপূর্ণভাবে লক্ষণীয় যখন খেলোয়াড়রা শেষ দিনের বস এবং নাইটলর্ডে পৌঁছেছে। প্রতিটি চরিত্রের শক্তিতে ঝুঁকানো গুরুত্বপূর্ণ খড়পাশাপাশি তাদের অনন্য দক্ষতা এবং চূড়ান্ত শিল্পকে জানা। যদি এক বা একাধিক চরিত্রের দুর্বল বিল্ড বা নিম্ন স্তরের থাকে তবে এটি অন্য পক্ষের সদস্যদের উপর এর ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য আরও চাপ প্রয়োগ করে।
বস এবং দুর্দান্ত শত্রু মারামারি চলাকালীন দলবদ্ধ কাজ এবং সময় অপরিহার্য, এবং সমর্থনের অভাব হতাশ হয়ে উঠতে পারে। যোগাযোগ সর্বাধিক গুরুত্ব দেয় এবং সঠিক বিয়ারিং ছাড়াই হারিয়ে যাওয়া কিছুটা সহজ। খেলোয়াড়রা ওয়েপপয়েন্টগুলির মতো পিনগুলি রাখতে সক্ষম হয় যা স্বীকৃতি বা উপেক্ষা করা যায় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় সেই দিকে যেতে সিদ্ধান্ত নেয় কিনা, পুরোপুরি তাদের উপর নির্ভর করে, যদিও তারা সকলেই একই জায়গায় শেষ হবে – বা একটি নির্দিষ্ট মৃত্যু পাবে।
যদি কোনও দল কাজ না করে তবে আপনাকে হত্যা করা হবে
আপনি প্রধান রাস্তা নিন, আমি এটি কম নিই
যখন এলডেন রিং tradition তিহ্য, আরপিজি উপাদান এবং চরিত্র বিকাশের পাশাপাশি একজন খেলোয়াড়ের সাথে গেমপ্লে আরও বেশি জোর দেয়, নাইটট্রেইগনের ফোকাস টিম ওয়ার্ক এবং মাল্টিপ্লেয়ার ফাংশনগুলির দিকে ভারী আঁকাবাঁকা। গেমটির দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়া দরকার যা অবিলম্বে কোথায় যেতে হবে, কোন শত্রুরা লড়াই করতে হবে, যখন তাদের কোনও নতুন অঞ্চলে সংরক্ষণ করতে হবে এবং আরও অনেক কিছুতে যেতে হবে সে সম্পর্কে অবিলম্বে নেওয়া হয়।
দলীয় ভারসাম্যটি মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার জন্য গুরুত্বপূর্ণ, খেলা নির্বিশেষে, তবে অব্যাহত খড় একটি ভাল -ভারসাম্যপূর্ণ পার্টির উপর নির্ভর করে যা আসলে একসাথে কাজ করতে পারে।
বিভিন্ন দক্ষতায় এলোমেলো লোকদের সাথে খেলা যোগাযোগকে কঠিন করে তুলতে পারে। যদিও প্রতিটি নতুন চক্রের সময় এলোমেলো ফাংশন রয়েছে, তবে লিমভেল্ডের সাধারণ বিন্যাসটি একই থাকে তবে কেবল অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা কী আশা করবেন তা জানতে পারবেন।
দলীয় ভারসাম্যটি মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার জন্য গুরুত্বপূর্ণ, খেলা নির্বিশেষে, তবে অব্যাহত খড় একটি ভাল -ভারসাম্যপূর্ণ পার্টির উপর নির্ভর করে যা প্রকৃতপক্ষে অঞ্চলগুলি মুছে ফেলতে এবং কর্তাদের পেতে একসাথে কাজ করতে পারে। এমনকি কোনও নির্দিষ্ট স্থানে সম্মত হওয়া গ্যারান্টি দেয় না যে খেলোয়াড়রা একই জায়গায় শেষ হবে।
উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় একটি সুড়ঙ্গে যেতে পারেন, অন্যটি অবশেষে ধ্বংসাবশেষের শত্রুদের দ্বারা সরাসরি তাদের উপরে নিয়ে আসে। মৌখিক যোগাযোগ নিশ্চিত করে যে প্রত্যেকে একই পৃষ্ঠায় রয়েছেতবে সমস্ত খেলোয়াড় এলোমেলো অপরিচিতদের সাথে স্পিচ চ্যাটে আগ্রহী নয় – এবং প্রায়শই ভাষার বাধা থাকবে।
কোনও খেলোয়াড় কেন একটি অধিবেশন তৈরি করতে বা ভাঙতে পারে
আপনার দলকে বাঁচানোর জন্য জরিমানা রয়েছে
দিক সম্পর্কে একটি হ'ল খেলোয়াড়দের ফাইলের মধ্যে দক্ষতা স্তরের পার্থক্য। বর্তমানে এটি অস্পষ্ট কিনা খড় নির্দিষ্ট দলের খেলোয়াড়দের একই দক্ষতার স্তরে রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি মেটা অগ্রগতি সিস্টেম রেকর্ড করবে। যদি তা না হয় তবে এটি বোর্ড জুড়ে হতাশ হবে, আরও দক্ষ খেলোয়াড়দের সাথে যারা কম প্রশিক্ষিত, এবং কম দক্ষ খেলোয়াড় যারা মনে করেন যে তারা ধরে রাখতে পারবেন না। সম্ভবত এটি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য বড় চ্যালেঞ্জের অংশ হবে, তবে খেলোয়াড়রা হতাশ এবং জামিন হিসাবে যেমন সম্ভবত এটি করার মতো জরিমানাও রয়েছে।
গেমটিতে দুর্বল, নিম্ন স্তরের বা অনভিজ্ঞ খেলোয়াড় থাকার জন্য ধৈর্য প্রয়োজন, যখন অন-প্লেয়ার থাকার কারণে নতুন খেলোয়াড়দের দড়িগুলি শিখতে বা উন্নত করতে সহায়তা করে না। এই কারণে, পার্টির ভারসাম্য যে কোনও কিছুর চেয়ে বেশি চলছেএবং যাদের স্থায়ী গ্রুপের বন্ধু এবং সম্মত কৌশল রয়েছে তাদের সাফল্যের অনেক বেশি সম্ভাবনা রয়েছে যারা কেবল ম্যাচমেকিংয়ের উপর নির্ভর করে তাদের চেয়ে অনেক বেশি সম্ভাবনা রয়েছে খড়।
একজন খেলোয়াড় পারেন এলডেন রিং স্ট্রিমস সেশন, যার অর্থ এই হতে পারে যে পার্টির ভারসাম্যটি হওয়া উচিত তার চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ। যদি তারা ক্রমাগত খারাপ খেলোয়াড়দের সাথে যুক্ত থাকে তবে প্রবীণদের একটি বড় অংশ কেবল মাল্টিপ্লেয়ার প্রতিরোধের জন্য একক পদ্ধতির অনুসরণ করার চেষ্টা করবে।
অ্যাকশন আরপিজি
আত্মা -মত
রোগুয়েলাইট