
রাখা ঘাতকের ধর্ম সিরিজটি বেশ চ্যালেঞ্জ, তবে এটি এমন একটি যা আমি প্রায়শই অনুসরণ করার তাগিদ পাই। যদিও আমি সমস্ত গেম খেলিনি, আমি আইকনিকের সাথে সিরিজে প্রবেশের মুহুর্ত থেকেই অনেক পার্ক করেছি ঘাতকের ধর্ম 2 পিএস ভিটা-স্পিন-অফের মতো আরও বহিরঙ্গন গেমগুলি চেষ্টা করার জন্য ঘাতকের ধর্ম 3: মুক্তি। আমি আধুনিক ওপেন ওয়ার্ল্ড গেমসের আকারে ক্লান্ত হয়ে উঠতে শুরু করেছি, তবে আমি এটির সাথে কিছুটা সময় ব্যয় করার পরে ঘাতকের ধর্মের ছায়া হ্যান্ড-অন পূর্বরূপ ইভেন্টের সময়, আমি মনে করি এটি আমাকে আবার উত্সাহী করার শুরু হতে পারে।
যদি আমি একটি থেকে কিছু আছে। ঘাতকের ধর্ম খেলা, এটি পরিচয়ের অনুভূতি। যদিও সিরিজের অ্যাডিটিভস এবং সংশোধনীগুলির মিশমশ সর্বদা অসম্পূর্ণ উপায়ে একত্রিত হয়েছে, তবে আমি যে জমাগুলি সবচেয়ে স্মরণীয় মনে করি তা প্রায়শই একটি বড় ধারণা থাকে যা নকশাটি আসলে গ্রহণ করে। মধ্যে ঘাতকের ধর্মের ছায়াইয়াসুক এবং নওর ডাবল নায়করা সেই বড় ধারণার অপেক্ষায় রয়েছেনএবং বাস্তবায়নটি অর্ধেক ব্যবস্থায় জড়িত থাকে না যা ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে বড় হতাশার দিকে পরিচালিত করে।
হত্যাকারীর ধর্ম তার নায়কদের পুনরায় সজ্জিত করেছে
কনর এখনও খারাপ ছিল না
ছায়া প্রথম না ঘাতকের ধর্ম ডাবল নায়কদের সাথে খেলা। উন্মুক্ত বিশ্বের অন্যান্য আরপিজি এন্ট্রিগুলি পুরুষ এবং মহিলা বিকল্পগুলির সাথে খেলেছে, ঘাতকের ক্রিড সিন্ডিকেট তিনি কি পূর্বে খেলার শৈলীর মধ্যে স্যুইচিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন। এমনকি ভিতরে সিন্ডিকেটযাইহোক, পার্থক্যটি বিশেষভাবে উচ্চারণ করা হয় না এবং এমন একটি সমস্যার মাইক্রোকোজম হিসাবে কাজ করে যা কিছু সময়ের জন্য সিরিজের উপর চাপ সৃষ্টি করে।
আমার সবচেয়ে বড় হতে পারে ঘাতকের ধর্ম হট নিতে ঘাতকের ধর্ম 3 দুর্বল এন্ট্রিগুলির মধ্যে একটি নয়। যদিও ধারণাগুলি প্রবর্তিত হয়েছিল যে সিরিজটি তার মূল শক্তিগুলি থেকে সরানো হয়েছে, এটি চিন্তাভাবনার সাথে করেছে এবং বাগগুলি একপাশে চালু করেছে। আমি কত পছন্দ করি এসি 3 মূল চরিত্র, কনরকে ঘিরে নির্মিত হয়েছে, ইজিওর তুলনায় এক ধাপ পিছনে যারা কমপক্ষে কোথাও একটি পদক্ষেপ নেয়। কনার ইজিওর চেয়ে খুব আলাদা আচরণ করে তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ কী: তিনি বিশ্বজুড়ে আলাদাভাবে চলে যান। অক্ষের সাথে যুদ্ধ থেকে শুরু করে ভারী পার্কুর পর্যন্ত তাঁর ব্যালে থেকে যা গাছের মধ্যে পথ খুলে দেয়: প্রশ্নে থাকা চরিত্রটির জন্য সবকিছু পুনরায় সংঘটিত হয়েছে।
পরবর্তী গেমগুলির সমস্ত শক্তির জন্য, চরিত্রগুলি লক্ষ্যযুক্ত পুনর্নবীকরণের মতো অনুভূত হওয়ার পরে এটি কিছুক্ষণ হয়ে গেছে সেভাবে। ঘাতকের ধর্মের মরীচিকাএর বাসিম দ্রুত, তবে তিনি দ্রুত একটি ত্বরণযুক্ত আইভোরের পথে চলে যান, পূর্ববর্তী নায়ক ওয়ালহাল্লা। যদিও আমি জানতাম ঘাতকের ধর্মের ছায়া ইয়াসুক এবং নওর মধ্যে একটি বড় পার্থক্যের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, হ্রাসকারী পার্থক্যের ইতিহাস সর্বদা আমার প্রত্যাশাগুলি নীচে ফেলে দেয়। দেখা গেল যে আমাকে হতাশাবাদী হতে হবে না।
ইয়াসুক এবং নও এসি ছায়ায় সত্যই আলাদা
বাস্তব শক্তি এবং দুর্বলতা
ইয়াসুক এবং নও বাস্তবে জ্যাকব এবং এভি তাত্ত্বিকভাবে যা ছিলেন তা বাস্তবে। ইয়াসুকের সত্যিকারের প্রভাব রয়েছে, এবং শক্তি এবং অনুগ্রহের সাধারণ মিশ্রণে নয়। স্টিলথ এবং পার্কুরের traditional তিহ্যবাহী আনন্দগুলি ন্যুতে স্থানান্তর করে, ছায়া ইয়াসুকের বাস্তব গন্তব্যগুলিতে তত্পরতার অভাব আনতে সক্ষমনড়বড়ে প্রচেষ্টা থেকে শুরু করে নৃশংস হত্যাকাণ্ড পর্যন্ত যেখানে শত্রুরা ইয়াসুক তাদের মাধ্যমে শিকার করার আগে একটি সতর্কতা পেয়েছিল। আমি নিশ্চিত যে তার সীমাবদ্ধতাগুলি বিভাজন সৃষ্টি করবে, তবে আমি যদি সর্বদা মানচিত্রটি চালাতে না চাই তবে আমি সমঝোতাগুলি গ্রহণ করা হচ্ছে তা দেখে আমি সতেজ মনে করি।
স্বীকার করা যায়, নওর traditional তিহ্যবাহী পদ্ধতির এখনও আমার জিনিস আরও বেশি, তবে তিনি গতিশীলতা দ্বারা মুক্ত বোধ করেন। ক্যাসান্দ্রা বা আইভোরের বিপরীতে, তাকে ভারী অস্ত্র ব্যবহার করতে সক্ষম হতে হবে না এবং গেমটি সেই রাস্তাটি পুরোপুরি বন্ধ না করে মারামারিগুলিতে অংশ নেওয়ার জন্য তাকে শাস্তি দিতে পারে। আমি যখন সন্দেহজনক বিক্রেতাদের একটি গ্রুপে মারা গিয়েছিলাম, তখন আমি স্মার্ট খেলার পরিবর্তে ইয়াসুকের দিকে স্যুইচ করেছি এবং মেজাজটি আঘাত করলে আরও আইডি-নিয়ন্ত্রিত পদ্ধতির জন্য সেই বিকল্পটি পেয়ে ভাল লাগল।
চরিত্রের গল্পগুলি মেকানিক্সের মতোই গুরুত্বপূর্ণ
আমি আসলে বিবরণী উপস্থাপনা দ্বারা বাধ্য
চরিত্রের গল্পগুলির ক্ষেত্রে খেলার মাঠটি আরও বিকাশিত বোধ করে, এমনকি যদি না এটিই নতুন ইজিওতে পরিণত হবে না এমন সম্ভাবনাও কম। ঘাতকের ক্রিড ওডিসিএর আলেক্সিওস একটি দুর্দান্ত চরিত্র, তবে তিনি নায়কদের ভূমিকায় ঠেলাঠেলি বোধ করেন, যা এই অনুভূতিটিকে শক্তিশালী করে যে ক্যাসান্দ্রা 'ক্যানন' চরিত্র। ইয়াসুক এবং নও উভয়ই আকর্ষণীয়, বিভিন্ন কোণার প্রস্তাব দেওয়ার জন্য পুরোপুরি অবস্থানযুক্ত মূল গল্পটি সম্পর্কে এবং এনপিসি এবং গল্পের বীটগুলির সাথে যেভাবে আচরণ করা উভয়ই সন্তোষজনক।
সময়ে প্রথমবারের জন্য, আমি লক্ষ্য করেছি যে গল্পটি কোথায় চলছে তাতে আমি তাত্ক্ষণিকভাবে আগ্রহী ছিলামএকটি অঞ্চল যা বোর্ড জুড়ে সাম্প্রতিক কিছু ইউবিসফ্ট গেমসের উপস্থাপনা দ্বারা পরিত্যাগ করা হয়েছে। যদিও কালো পতাকা আমার ব্যক্তিগত পছন্দের একটি নয় – পাইরেটসের প্রতি আমার ব্যক্তিগত ভালবাসার পরিপন্থী আরেকটি জনপ্রিয় সংস্করণ – দর্জি -তৈরি মধ্যবর্তী সিনেমা এবং প্রাণহীন আধুনিক বিকল্পগুলির মধ্যে তুলনা একটি স্ট্রিং স্পর্শ করে। ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল সম্প্রতি আমাকে এমন একটি ডিগ্রীতে নষ্ট করে দিয়েছে যা অন্যান্য গেমগুলিতে সিনেমাটিক উপস্থাপনা হতাশ করে, তবে ছায়া সঠিক দিকের একটি পদক্ষেপের মতো মনে হচ্ছে।
হত্যাকারীর ধর্মের ছায়া কিছু প্রতিচ্ছবি দেখায়
এটি কেবল পুরো শক্তি এগিয়ে নয়
সম্ভবত যা কিছু থেকে বেশি, আমি একটি দেখে খুশি ঘাতকের ধর্ম টিম নৌকার বাইরে পড়েছে এমন কিছু উপাদানগুলিতে সত্যই মনোযোগ দেয়। মিরাজ এটি স্টিলথের সাথে করেছে, তবে উপরে উল্লিখিত প্রাণহীন মধ্যবর্তী চলচ্চিত্রগুলি থেকে শুরু করে চলতে শুরু করা অ্যানিমেশনগুলি কড়া হত্যা পর্যন্ত এটি অন্য কোথাও অসন্তুষ্ট সংখ্যক সমঝোতা ছিল। যখন ঘাতকের ধর্মের ছায়া স্পষ্টতই সমস্ত সম্ভাব্য সুযোগগুলি সরবরাহ করে না – উদাহরণস্বরূপ, আমি প্রকৃতির কনার্স অভিযোজনযোগ্যতার নিকটবর্তী হতে নাউকে পছন্দ করতাম – আমি লক্ষ্য করেছি যে আমি অনেক কম উপাদান জুড়ে এসেছি যা পূর্বরূপে যথেষ্ট ভাল লাগেনি।
আমি তাই মনে করি না ছায়া আমার জন্য এটি অলৌকিক ঘটনা হবে যে সবকিছু ভাল করছে, এবং অবশ্যই একটি অনুভূতি রয়েছে যে এটি এখন একটি ক্যাচ করে তোলে -এখন ফ্র্যাঞ্চাইজির উদ্ভাবনগুলি বাছাই করা হয়েছে এবং কখনও কখনও অন্য কোথাও আরও ভাল করা হয়েছে। সাথে আমার সবচেয়ে বড় উদ্বেগ ছায়া এটি এখনও এমন ঘটনা যা পৃথিবী ছোট গেমগুলির চেয়ে হোলার বোধ করবে সিরিজে, এমন একটি সমস্যা যা ধারাবাহিকভাবে এই আকারের পূর্বের এন্ট্রিগুলি জর্জরিত করেছে। যাইহোক, আমি অনুভব করি যে শেষ পর্যন্ত অতীতের উভয় শক্তি পুনরুদ্ধার করা এবং নতুনদের সাথে এগিয়ে যাওয়া সম্ভব, এটি এমন কিছু ঘাতকের ধর্ম কিছুক্ষণের জন্য সিঙ্ক্রোনাইজ করতে সমস্যা হয়েছে।
আমি ভাল করেই জানি যে সবাই এ সম্পর্কে ঠিক তেমন উত্সাহী নয় ঘাতকের ধর্মের ছায়া'নায়কদের কাছে দৃষ্টিভঙ্গি, তবে গেমটি খেলে আমাকে নিশ্চিত করেছিল যে দম্পতি যে দ্বৈতত্ত্বটি উপস্থাপন করেন তা স্পষ্ট পছন্দ। আমি ভাবতে পারি না যে আমি নওই ডিজাইন করব এবং ইয়াসুককে তার প্রাকৃতিক অংশের কাছ থেকে historic তিহাসিক উপহার হিসাবে ধরে রাখব না এবং আমি ভাবতে পারি না যে আমি ইয়াসুকের সাথে একটি খেলা তৈরি করব এবং নওর মতো কাউকে একসাথে তৈরি করার জন্য তৈরি করব না। Historical তিহাসিক পরিবেশে খেলা সাধারণত আমাকে আকর্ষণ করে ঘাতকের ধর্মতবে ক্ষেত্রে ছায়াযা আমি সেই সেটিংয়ে খেলি, যা সম্ভবত সেরা ভূমিকা।
- ফ্র্যাঞ্চাইজি
-
ঘাতকের ধর্ম
- জারি
-
মার্চ 20, 2025
- বিকাশকারী (গুলি)
-
ইউবিসফ্ট কুইবেক