
অন্ধকূপ এবং একজন খেলোয়াড় হিসাবে পারফরম্যান্স নিয়ে আমার দুই দশকেরও বেশি অভিজ্ঞতা রয়েছে অন্ধকূপ ও ড্রাগন প্রচারগুলি, অন্যান্য অনেক ট্যাবলেটপ আরপিজি সিস্টেম ছাড়াও এবং কোন প্রচারগুলি বিকাশ লাভ করবে এবং কোনটি ব্যর্থ হবে তা নির্ধারণ করার সময় কয়েকটি বিষয় স্পষ্ট হয়ে উঠেছে। আমি ডিএম ভূমিকাটি পছন্দ করি, কারণ আমি একটি গল্প তৈরি করতে পারি এবং মোড়, দ্বন্দ্ব এবং বিরোধীদের এবং একটি গেমের সময় অসংখ্য অনন্য এনপিসি চিত্রিত করতে পারি। ডিিং আমার জন্য উত্তেজনাপূর্ণ। যদি কোনও ডিএম কেবল আন্দোলনের মধ্য দিয়ে যায় এবং তাদের খেলায় কোনও শক্তি না নিয়ে আসে তবে প্রচারটি সম্ভবত ধ্বংস হয়ে গেছে। ডিএম অবশ্যই উত্সাহী হতে হবে।
আধুনিক যুগে ডিএম এর ভূমিকা অপরিচিত হয়ে উঠেছে ডিএনডি। টিটিআরপিজি রয়েছে যাদের গেম মাস্টারগুলির প্রয়োজন নেই এবং অন্যরা যারা সম্পূর্ণ একক অভিজ্ঞতা, তবে এগুলি একটি কার্যকরভাবে সম্পাদিত টিটিআরপিজি প্রচারের আনন্দ হারায় যা গেম মাস্টার এবং খেলোয়াড়দের traditional তিহ্যবাহী ভূমিকা গ্রহণ করে। এর ডিএনডি” ডিএম প্রচারের জন্য যে শক্তি নিয়ে আসে খেলোয়াড়দের জন্য “সিলিং” সেট করে। উত্সাহী খেলোয়াড়দের একটি দল সম্ভবত একটি উদাসীন ডিএম দিয়ে কয়েকটি সেশন অতিক্রম করতে পারে এবং এখনও মজা করতে পারে তবে শেষ পর্যন্ত, তবে শেষ পর্যন্ত ডিএমের উত্সাহের সুস্পষ্ট অভাব সংক্রামক হবে।
ডিএমের একটি ডি অ্যান্ড ডি প্রচারের সাধারণ শক্তির জন্য একটি ক্যাপ রয়েছে
দীর্ঘমেয়াদী গেমের সময় খেলোয়াড়রা ডিএমের চেয়ে বেশি উত্তেজিত হতে পারে না
দুঃখবাদী সম্পর্কে ভয়াবহ গল্প রয়েছে ডিএনডি ডানজিওন মাস্টার্সের হাউস বিধি, তবে সবচেয়ে সাধারণ, যদিও কম নাটকীয়, দুর্বল প্রচারের অভিজ্ঞতা রয়েছে তাদের সাথে গ্রুপগুলি থেকে আসে ডিএম যারা প্রকৃত বিনিয়োগের পরিবর্তে বাধ্যবাধকতার বোধ থেকে নিজের মধ্যে ভূমিকা নিয়েছিল। এমনকি যদি কোনও ডিএমের নির্দিষ্ট স্টাইলটি তাদের খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা এবং পছন্দগুলির সাথে পুরোপুরি মেলে না, যদি ডিএম মজা করে এবং দেখায় যে তারা জড়িত এবং প্রচার সম্পর্কে উত্সাহী, খেলোয়াড়রা তাদের নিজেরাই মোড়কে বিনোদন দেবেএক। বিপরীতে, দুর্দান্ত দক্ষতার সাথে একটি খুব অভিজ্ঞ ডিএম এখনও কোনও লোককে কল করার সময় তাদের সঞ্চালন করতে পারে।
প্রাক-জিনের অ্যাডভেঞ্চারের প্রয়োজন এমন একটি ডিএম এক বছরের জন্য কোনও প্রচার চালাতে প্রস্তুত নয়। যে ডিএমএস প্রস্তুত রয়েছে সেগুলি প্রাক-জেনের অ্যাডভেঞ্চারের প্রয়োজন হয় না এবং সাধারণত তাদের মারাত্মক বিরক্তিকর মনে হয়।
কারণ যে অনেক পাকা ডিএম এড়ানো ডিএনডি প্রচারাভিযানের গ্রীষ্মমণ্ডল কেবল তাদের খেলোয়াড়দের তীক্ষ্ণ রাখার জন্য নয়, কারণ ডিএমএস নিজেরাই খুব কমই উত্সাহী যে আরও একটি উদ্বোধন চালানোর বিষয়ে খুব কমই উত্সাহী যেখানে একদল নতুন অ্যাডভেঞ্চারাররা এক ঝাঁকুনিতে মিলিত হয়। কিছু গোষ্ঠী ভুল উপায়ে এটি পৌঁছায়প্রচারের আগে খেলোয়াড়দের পছন্দগুলির এক ধরণের ওভারভিউ গ্রহণ করা এবং ডিএম যতটা সম্ভব সম্বোধন করার চেষ্টা করার জন্য একটি গেম তৈরি করেছে। এটি খুব নতুন গোষ্ঠীর জন্য ঠিকঠাক হতে পারে, যেখানে ডিএম এখনও তাদের নিজস্ব পছন্দগুলি আবিষ্কার করে তবে এটি সমস্যাযুক্ত থেকে যায়।
নতুন জন্য পরামর্শের অধীনে ডিএনডি ডানজিওন মাস্টার্স, একটি জিনিস আমি খুব কমই শুনি তা হ'ল ডিএমকে অবশ্যই খেলোয়াড়দের মতো উপভোগ করতে হবে। ডিএম হ'ল তাদের নিজস্ব প্রচারের জন্য “হাইপ ম্যান” তাদের ভূমিকার একটি অংশ হ'ল কেবল একটি গেমের শুরুতেই নয়, সেশনগুলির মধ্যে প্রতি সপ্তাহে ধ্রুবক উত্সাহ বৃদ্ধি। খেলোয়াড়রা যদি কখনও কোনও সেশন মিস করে কারণ এটি কেবল মনের মধ্য দিয়ে যায় তবে এর অর্থ সাধারণত ডিএম তাদের কাজ করেনি উপস্থিতি নিশ্চিত করতে সেশনগুলির মধ্যে মিডউইক চেক-ইনগুলি সহ। আমি উত্তেজনা তৈরি করতে এটিও ব্যবহার করি।
একটি দীর্ঘ ডি অ্যান্ড ডি অ্যাডভেঞ্চারের পথ চালানো ডিএমএসকে উত্তেজিত করতে সক্ষম নাও হতে পারে
ট্যাবলেটপ আরপিজি মেগা মডিউলগুলি একটি অদ্ভুত মাঝের জমি দখল করে
আমি আমার চাই ডিএনডি খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রগুলিতে নিমগ্ন এবং সেশনের মধ্যে প্রশ্নগুলি এটিকে শক্তিশালী করতে সহায়তা করে। আমি খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করতে পারি যে তাদের চরিত্রগুলি শেষ সেশনের একটি নির্দিষ্ট ইভেন্ট সম্পর্কে কী ভেবেছিল, বা আসন্ন অধিবেশনটির আগে তারা কী উদ্বিগ্ন হতে পারে। আমিও সেশনের মধ্যে সময় ব্যবহার করুন বিরক্তিকর পদ্ধতিগত উপাদানগুলির সাথে ডিল করা। কোনও “শপ সেশন” বা সেশন নেই যা চরিত্রগুলির সমতলকরণ বা টিঙ্কারিংয়ের সাথে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, কারণ আমাকে সেশনের সময়ের বাইরে এই সমস্ত পদ্ধতিগত গেমিং উপাদানগুলির সাথে ডিল করতে হবে, তাই তারা আসল সেশনগুলির সময় শক্তি এবং প্যাসিংকে হত্যা করে না ।
বা অন্ধকূপ ও ড্রাগন সর্বশেষতম নিয়ম নেটওয়ার্কের সাথে ক্লাসিক অ্যাডভেঞ্চারগুলিকে অভিযোজিত করে বা মূল মডিউলগুলি উত্পাদন করে, এমন কয়েক ডজন বিকল্প রয়েছে যা উপলভ্য, তবে এই প্রত্যাশা যে ডিএমএস একটি মূল প্রচার করার পরিবর্তে একটি প্রাক -লিখিত “অ্যাডভেঞ্চারাস পাথ” সম্পাদন করবে ডিএম -এনার্জির জন্য ক্ষতিকারক। নতুন ডিএমএসের জন্য নির্ধারিত মডিউলগুলি দুর্দান্ত, তবে অ্যাডভেঞ্চারাস পাথগুলি যা প্রায় সম্পূর্ণরূপে স্তর 1 থেকে 20 থেকে 20 টি আশ্চর্যজনকভাবে একটি পার্টি গ্রহণ করে। প্রাক-জিনের অ্যাডভেঞ্চারের প্রয়োজন এমন একটি ডিএম এক বছরের জন্য কোনও প্রচার চালাতে প্রস্তুত নয়। যে ডিএমএস প্রস্তুত রয়েছে সেগুলি প্রাক-জেনের অ্যাডভেঞ্চারের প্রয়োজন হয় না এবং সাধারণত তাদের মারাত্মক বিরক্তিকর মনে হয়।
যদি ডিএম গেমটি নিয়ে বিরক্ত হয়, বা যদি এটি ক্রমাগত উত্তেজনা শোষণ করতে অক্ষম হয় তবে সেই “নতুন প্রচারের গন্ধ” সময়ের সাথে সাথে ম্লান হয়ে যাবে।
এমনকি তুলনামূলকভাবে নতুন ডিএনডি ডিএমএস নিয়মিতভাবে মূল প্রচারগুলি তৈরি করে এবং এগুলি সাধারণত এমন গল্প যা তারা বলতে অনেক বেশি উত্সাহী হয়, যাতে গেমটি আরও উত্তেজনা নিয়ে আসে। পর্যবেক্ষণের সাথে “ডিএম ঘাটতি” ডিএনডি বেশিরভাগ ডিএম প্রতিষ্ঠিত মেগা অ্যাডভেঞ্চারগুলির মধ্যে একটি যেমন সম্পাদন করবে এই প্রত্যাশা থেকে আসতে পারে স্ট্রহডের অভিশাপ বা ড্রাগন কুইনের ছায়াপ্রায় এক বছর যা খেলতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ তারা মত কাজ রেফারি, বা পরিচালক, অন্য কারও দৃশ্য এবং স্টোরিবোর্ডের জন্য। পিছনে একটি অ্যাডভেঞ্চার বইয়ের সামনে থেকে কয়েক সপ্তাহের জন্য উত্সাহী হতে পারে কয়েকটি ডিএম।
ডিএমও একজন ডি অ্যান্ড ডি প্লেয়ার, কেবল রেফারি নয়
ডিএম যদি গেমটি উপভোগ করে তবে খেলোয়াড়রা সাধারণত এটি প্রতিফলিত করে
গোষ্ঠীগুলি সেরা উপলব্ধি করা উচিত ডিএনডি ডানজিওন মাস্টার্সের জন্য প্রচারণা উপকূলের উইজার্ডগুলির উচ্চ -প্রোফাইল অ্যাডভেঞ্চার পাথগুলির কোনও নয়, তবে তারা নিজেরাই যে গেমটি ডিজাইন করে। ডিএম একজন খেলোয়াড় ডিএনডি খুব, এবং তাদের আনন্দ আরও গুরুত্বপূর্ণ তারপরে যারা পিসি চিত্রিত করেছেন। এর অর্থ এই নয় যে কোনও অত্যাচারী ডিএম খেলোয়াড়দের তাদের সিঁড়ি পেতে দু: খিত করার পক্ষে ন্যায়সঙ্গত। এর অর্থ দীর্ঘ প্রচারের সময় খেলোয়াড়দের মজা করার জন্য ডিএম অবশ্যই মজা করতে হবে। আমি যে গেমগুলি সম্পর্কে উত্সাহী তা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে সেরা প্রতিক্রিয়া প্রয়োগ করে।
যদি কোনও ডিএম একই সাথে বেশ কয়েকটি গেম সম্পাদন করে তবে সম্ভাবনা রয়েছে যে তাদের কোনওটিই তাদের সর্বোত্তম প্রচেষ্টা করবে না এবং অবশ্যই তাদের শক্তিটি খুব পাতলা ছড়িয়ে পড়বে।
আরও কিছু অনন্য এবং অ্যাটিপিকাল টিটিআরপিজি ক্যাম্পেইন ওয়ার্ল্ডগুলি হবে শুরুতে আমার খেলোয়াড়দের অন্তর্নিহিত আগ্রহ আকর্ষণ করুন একটি প্রচারণা থেকে। আমি এই প্যাটার্নটি অনেকগুলি গেমগুলিতে দেখতে পাচ্ছি যা আমি ডিএম স্ক্রিনের উভয় পক্ষ থেকেই অভিজ্ঞতা পেয়েছি। খেলোয়াড়রা সীমাহীন সম্ভাবনাগুলি এবং তারা তাদের মাথায় যে দুর্দান্ত প্রচারণা কল্পনা করে সে সম্পর্কে উত্সাহের সাথে একটি গেম দিয়ে শুরু করতে পারে, যেখানে তাদের চরিত্রগুলি সত্যই জ্বলতে পারে। যদি ডিএম গেমটি নিয়ে বিরক্ত হয়, বা ক্রমাগত উত্তেজনা শোষণ করতে অক্ষম হয় তবে সেই “নতুন প্রচারের গন্ধ” টিমকে ম্লান হয়ে যাবেই। ডিএমএস সেই শক্তি বজায় রাখতে কাজ করা জরুরী।
আপনি যদি কোনও প্রচার শুরু করেন এবং লক্ষ্য করুন যে আপনি এটি সম্পর্কে সত্যই উত্সাহী নন তবে একপাশে যাওয়ার কথা বিবেচনা করুন। যখন সর্বাধিক ডিএনডি ভক্তরা তাদের সময়সূচী, কয়েকটি ডিএম এবং খেলোয়াড়ের সাথে কাজ করে এমন গেমগুলি খুঁজে পেতে লড়াই করছে, প্রচারের জন্য তাদের উত্সাহ ক্ষতি কেবল কারণ তারা খুব একসাথে অংশ নিন। যদি কোনও ডিএম একই সাথে বেশ কয়েকটি গেম সম্পাদন করে তবে সম্ভাবনা রয়েছে যে তাদের কোনওটিই তাদের সর্বোত্তম প্রচেষ্টা করবে না এবং অবশ্যই তাদের শক্তিটি খুব পাতলা ছড়িয়ে পড়বে। আপনার বেড়াগুলির জন্য আপনি যে কোনও গেমের সাপ্তাহিক অধিবেশন সম্পাদন করছেন তা একেবারে উত্তেজনাপূর্ণ।
যে গোষ্ঠীগুলির সীমিত সদস্য রয়েছে তাদের জন্য, যদি তাদের কেউই সত্যই ডিএম না চায় তবে তারা গ্রুপের বাইরে থেকে ডিএম খুঁজতে, বা তারা খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত সংগঠিত গেমটিতে অংশ নিতে বিবেচনা করতে পারে।
তবে প্রতি সপ্তাহে তৃতীয় বা চতুর্থ অধিবেশন সম্পাদন করুন একটি প্যাশন প্রকল্প একটি কাজের মধ্যে পরিবর্তন। ক্যারিয়ার হিসাবে “প্রদত্ত ডিএমএস” বৃদ্ধির একটি ভাল কারণ রয়েছে। আমি যদি কৃমির বয়স এক বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রচারণা, বা সপ্তাহে ছয়টি দৌড় দৌড়েছিল, আমিও বেতন দিতে চাই। এমনকি সপ্তাহে একটি খেলা চালানো, আমি নিজের এবং আমার খেলোয়াড়দের জন্য জিনিসগুলি সতেজ রাখার জন্য নিয়মিত কাজ করি জ্বলন্ত এড়িয়ে চলুন। একাধিক গেম যে ঝুঁকি তুলনা করুন। আমি অন্ধকূপ হতে পছন্দ করি অন্ধকূপ ও ড্রাগনএবং আমার খেলোয়াড়রা আমি যে শক্তি নিয়ে এসেছি তা প্রতিফলিত করে।
সূত্র: অন্ধকূপ এবং ড্রাগন/ইউটিউব