Resumo
Bloodborne é um jogo soulslike com tema de terror e um sistema único de armas complicadas ambientado em uma cidade de estilo vitoriano.
O jogo aumenta gradualmente os elementos de terror, fazendo a transição de uma narrativa de terror gótica para uma narrativa de terror cósmico.
Bloodborne impõe medo aos jogadores, forçando-os a enfrentar e superar o medo para progredir no jogo.
As chances são de que eu nunca jogaria Transmitido pelo sangue do ponto de vista temático, mas foi exatamente esse mesmo tema que me fez apaixonar por ele. O título de sucesso de 2015 da FromSoftware, projetado exclusivamente para consoles PlayStation 4, é o favorito dos fãs entre os jogadores soulslike e muito disso se deve à sua jogabilidade única. Embora ainda seja um jogo soulslike, o título ambientado em Yharnam tem um notável sistema de armas complicadas que permite aos jogadores, essencialmente, empunhar duas armas distintas em um único slot e alternar entre elas perfeitamente.
Ao contrário de muitos outros jogos do popular subgênero, Transmitido pelo sangue não se passa em um mundo sombrio de fantasia medieval e, em vez disso, se passa nas ruas de uma horrível cidade de estilo vitoriano chamada Yharnam, que foi atormentada por um misterioso culto de sangue que tem transformado habitantes comuns em monstros. Com uma abordagem muito mais sombria, Transmitido pelo sangue é mais parecido com um jogo de terror do que com uma aventura normal, e isso se funde com a narrativa. É exatamente por isso que jogar Transmitido pelo sangue em primeiro lugar, é uma grande surpresa para mim: eu não jogo jogos de terror.
Eu nunca jogaria um jogo cheio de terror como Bloodborne, mas isso me agarrou
The Soulslike Title se tornou um dos meus 10 jogos favoritos
Algum tipo de trauma passado não resolvido ou coragem nunca desenvolvida para suportar mentalmente as pressões do terror como gênero é exatamente o que me manteve longe de títulos como Residente Mal e Morro silencioso toda a minha vida. Conheço os tipos de histórias e, muitas vezes, de obras-primas que perco, mas há um gatilho psicológico que me impede de prosseguir para um quarto escuro onde sei que um perigo sanguinário espreita. A grande diferença com Transmitido pelo sangue é que nunca foi comercializado como um jogo de terrormesmo que o medo consistente faça parte da sua narrativa orientadora.
Ao ser emboscado por um Jardim de Olhos no mais horrível cuidado de minha experiência de jogo e ter meu cérebro sugado, percebi que não estava jogando um jogo semelhante a uma alma padrão com um cenário mais sombrio.
O fato de ser semelhante a uma alma era um argumento de venda atraente, na verdade. Mergulhando no mundo de Yharnam em busca de desafios memoráveis e, claro, um design de mundo supremo e uma trilha sonora primorosa – tudo isso recorrente em jogos criados pela FromSoftware – Comecei minha aventura no que originalmente percebi como uma alma mais corajosa do que o Almas Negras série ou Sekiro: As sombras morrem duas vezes. As primeiras horas de jogo pareciam o que eu esperava de qualquer outra alma; único, mas não o suficiente para ficar muito distante de outros títulos.
Depois de passar quase metade da campanha, venci Shadow of Yharnam e segui para o mapa Byrgenwerth. Certamente, eu me deparei com vários oponentes e ameaças alucinantes ao longo dos mapas opressivos, mas entrar em Byrgenwerth foi uma mudança na forma como eu percebia o jogo.
Ao ser emboscado por um Jardim de Olhos no mais horrível cuidado de minha experiência de jogo e ter meu cérebro sugado, percebi que não estava jogando um jogo semelhante a uma alma padrão com um cenário mais sombrio. Em vez de, Transmitido pelo sangue é um jogo de terror com uma abordagem de jogabilidade semelhante à da alma.
Ver o design daquele oponente e como ele se comportava imediatamente me lembrou de ser perseguido por algo em qualquer tipo de jogo de terror de sobrevivência, e só isso me fez perceber que todo o resto no jogo é exatamente igual. Os oponentes não são apenas concebidos para parecerem medrosos, mas eles pioram drasticamente ao longo da sua aventura.
Nas primeiras horas em Yharnam, você enfrenta alguns humanos atormentados por sangue, o que os faz desenvolver características licantrópicas. Havia alguns outros chefes assustadores em Transmitido pelo sanguenas primeiras horas, mas nada se afasta muito daquilo pelo que FromSoftware é conhecido.
A história de Bloodborne é sobre medo e superação
O título da FromSoftware investiga a própria essência do terror
A percepção de que o que eu estava jogando era um jogo de terror começou a conectar algumas escolhas de design anteriores que eu havia notado. Os mapas são mais sombrios e estreitos, o arranjo musical é mais sombrio e o sinistro desenvolvimento da história de um conto de terror gótico para uma história de terror cósmico foram todas escolhas deliberadas. que moldou Transmitido pelo sangue no que ele é: um jogo sobre o medo e a superação desse mesmo sentimento. O título de 2015 da FromSoftware aumenta gradualmente o fator de terror em seu design à medida que os jogadores progridem na campanha.
Se os jogadores inicialmente ficaram com medo de serem caçados por uma multidão de homens licantropos nos primeiros minutos, algumas horas depois, sua principal preocupação será como administrar o pavor existencial. Ao completar o mapa Byrgenwerth e derrotar Rom, o chefe Vacuous Spider, os jogadores veem o colapso do véu que esconde a lua de sangue e os verdadeiros horrores ao seu redor, e é aí que Transmitido pelo sangue realmente começa a abraçar abertamente sua narrativa de terror cósmico.
Depois disso, os jogadores veem que os lugares onde antes se sentiam confortáveis, como a própria Yharnam, são na verdade invadidos pela Amígdala Menor pendurada em edifícios, apenas esperando por uma presa. Rom estava protegendo os jogadores de ver tudo horrível ao seu redor, e agora, os jogadores têm que superar esse medo recém-descoberto de ser um humano esmagável entre gigantescas divindades espaciais.
Há realmente algo de inspirador em sentir medo, a mais primitiva das emoções animais.
Todo o ambiente do jogo e o design mais sombrio em todas as frentes são sobre impor medo ao jogador e forçá-lo a superar esse sentimento para prosseguir. Assim que o fizerem, eles derrotam o chefe outrora ameaçador do respectivo estágio e se aventuram em frente. Então, Transmitido pelo sangue aumenta seu horror mais uma vez, forçando os jogadores a deixar sua zona de conforto e superar uma sensação de pavor apenas para continuar em sua aventura.
Este não é um jogo de terror no sentido tradicional do gênero, já que muitas das mecânicas clássicas do terror de sobrevivência não estão lá. É, no entanto, na sua essência, um jogo sobre terror que inspira o mesmo medo que outros títulos de terror inspiram. – e faz isso com extrema precisão. O jogo de 2015 foi capaz de contar uma história de terror sem se limitar aos itens regulares do gênero e, em vez disso, tecer uma história notável e inspirada no terror através de uma perspectiva semelhante à da alma.
Embora eu ainda esteja com muito medo de jogar muitos jogos de terror, o mundo assustador de Transmitido pelo sangue facilmente se tornou um dos meus favoritos e me ajudou a criar uma nova apreciação e respeito pelo gênero, tanto que comecei a mergulhar em alguns títulos e filmes que, de outra forma, teria evitado ativamente. Há realmente algo de inspirador em sentir medo, a mais primitiva das emoções animais. Agora, esperamos por um Transmitido pelo sangue sequência ou remake.
Bloodborne é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware. O jogador assume o controle de um Caçador que deve navegar pelas ruas da cidade gótica de Yharnam, enfrentando seus residentes hostis que foram transformados em criaturas sedentas de sangue por uma doença semelhante à peste. Procurando a fonte da pestilência, o Caçador luta para descobrir os segredos de Yharnam, enfrentando feras horríveis e entidades cósmicas ao longo do caminho.
- Plataforma(s)
-
PS4
- Lançado
-
24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
-
Do software
- Editor(es)
-
Sony
- CERS
-
M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência