Cidade de Arkham do Batman é um dos jogos mais aclamados de sua geração, mas uma de suas maiores reviravoltas – girando em torno do vilão de longa data Ra’s al Ghul – simplesmente não fazia sentido. Seu plano final para Arkham City está completamente em desacordo com seus objetivos declarados, tanto nos quadrinhos quanto no próprio jogo. Nada em seu plano aparentemente o aproximaria de cumprir sua agenda.
Ra’s al Ghul foi introduzido pela primeira vez nas páginas de Batman #232 em junho de 1971, criado por Julius Schwartz, Dennis O’Neil e Neal Adams. Ele lidera uma sociedade conhecida como Liga dos Assassinos com o objetivo de salvar o planeta, eliminando a raça humana. Ra’s al Ghul apareceu em Batman asilo Arkham como um cadáver que Batman pode escanear com sua visão de detetive para um colecionável, mas em Cidade de Arkhamele se tornou um dos principais antagonistas do jogo.
Diferente de muitos outros Arkham vilões, a transição de Ra do quadrinho para o jogo é quase um para um, com quase tudo sobre o folclore que o cerca entrando em jogo. Isso inclui, é claro, seus objetivos e como ele quer alcançá-los. Isso torna seu esquema mestre ao longo do jogo absolutamente incompreensível.
A principal característica de Ra’s al Ghul é sua obstinação. Ele se manteve vivo enquanto o fez com o único propósito de salvar o mundo através do abate da humanidade. Ele não se importa com mais nada. Até sua própria filha Talia é, no final das contas, um meio para um fim que serve a esse objetivo maior. É o que o diferencia de outros vilões da galeria de vilões do Batman, como Silêncio, que também aparece em Cidade de Arkham.
A grande reviravolta na penúltima missão da história de Cidade de Arkham é que Ra’s é quem está por trás da construção de Arkham City. Ele financiou todo o empreendimento, eliminou qualquer dissidência e apoiou Hugo Strange para atuar como o rosto de todo o projeto. Tudo com o objetivo de eliminar todos os criminosos de Gotham City em uma noite de carnificina e fogo. O problema aqui é que isso não parece deixar Ra’s mais perto de seu objetivo final. Ra’s Al Ghul não se preocupa com projetos paralelos, então não há razão para ele ser tão específico a ponto de se concentrar diretamente nos criminosos de Gotham.
Esta representação de Ra’s dificilmente é notória, pelo menos não na mesma medida que sua representação de Mulher-Gato e outras personagens femininas em Batman: Arkham jogos. No entanto, o clímax da história do jogo depende de Ra’s ser um mentor puxando as cordas da história do jogo para seus próprios fins, e o problema é que esses fins fazem pouco ou nenhum sentido. Cidade de Arkham do Batman é um jogo fantástico de várias maneiras, mas sua necessidade de sempre ter uma reviravolta extra na manga para ficar à frente do jogador – como demonstrado aqui – é a maior pedra no pescoço de uma história épica.