Muitos jogos baseados em propriedades da DC tendem a se esforçar quando se trata da quantidade de DLC. o Batman: Arkham os jogos são o exemplo perfeito disso: não apenas os jogos eram incríveis por conta própria no lançamento, mas havia muito DLC para esperar. Todas as quatro entradas principais se tornaram famosas por alguns DLCs.
Com a maioria dos DLC, isso pode resultar em um conteúdo absolutamente impressionante que continuará jogável por mais algumas horas. No entanto, há também o lado oposto do espectro, onde o conteúdo do DLC carece de substância, diversão ou até qualidade. o Arkham jogos tinham muitos dos dois casos.
Atualizado em 22 de abril de 2022 por Melody MacReady: A maioria do conteúdo DLC agora é gratuito graças a lançamentos mais recentes, como os remasterizadores Return To Arkham de Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City; mesmo aqueles que compraram The Arkham Collection tiveram a sorte de obter todos os DLCs de Arkham City. No entanto, isso ainda não muda como os fãs se sentiram quando compraram DLCs originalmente pelo preço extra total.
Como mencionado anteriormente, os jogos de Arkham tinham muitos DLCs. Batman: Arkham Knight sozinho tem quase 40 complementos para baixar e instalar. Como resultado, ainda há muito mais DLC, bons e ruins, dignos de serem exibidos. De campanhas adicionais a mapas de desafio e até mesmo personagens jogáveis.
Com Iniciação, Arkham Origins poderia ter seguido o caminho mais barato e transformado Bruce Wayne em uma skin simples para o Batman. Em vez disso, Bruce Wayne e o Vigilante Bruce Wayne são seus próprios personagens que interpretam de maneira diferente de Batman e Exterminador.
Ele também apresentava uma história através de mapas de desafio que mostravam Bruce Wayne completando seu treinamento com Kirigi lutando contra enxames de ninjas. Embora pudesse ter sido uma campanha completa como Coração frio, frioainda era um conteúdo refrescante que mostrava alguns dos dias de treinamento do Batman.
Existem muitos personagens jogáveis em todo o Arkham jogos. Alguns eram melhores que outros, mas nenhum atingiu o mesmo nível de grandeza do Exterminador. Exterminador já era uma das melhores lutas contra chefes nos jogos de Arkham, então os fãs aceitaram de bom grado poder jogar como ele.
Infelizmente, ele não recebeu um pacote de história, mas jogar como ele ao longo dos mapas de desafio forneceu um estilo de jogo divertido e único que foi refrescante do Batman.
Robin de Tim Drake é marginalizado um pouco demais nas campanhas principais. No entanto, ele tem alguma chance de brilhar em histórias de DLC, incluindo Uma virada da moeda dentro Homem Morcego: Cavaleiro de Arkham. É tudo sobre Tim assumindo o Two-Face após o Protocolo Knightfall.
Tim pode ser visto evoluindo lentamente, tornando-se mais parecido com Bruce, o que sugere fortemente que ele se torne o Batman. Todos, desde sua esposa recém-casada, Barbara, e seu oponente, Duas-Caras, acham que ele não está pronto para ser como Bruce, mas no final ele prova seu valor.
Uma reclamação comum sobre Cidade de Arkham foi que o DLC nunca adicionou nada ao aspecto free-roaming do jogo além de skins que não serviram para nada depois que o mapa foi concluído. Isso foi corrigido com Cavaleiro de Arkhamdo DLC.
Temporada de Infâmia introduziu várias missões secundárias em Gotham City para os jogadores se divertirem e cada uma contendo vilões. Killer Croc, Ra’s Al Ghul, Mad Hatter e Mr. Freeze fazem retornos gigantes com o sempre trágico Mr. Freeze roubando o show mais uma vez.
Origens de Arkham‘ O DLC no geral foi ótimo, apesar de algumas escolhas estranhas. No entanto, se alguém quiser obter o Passe de Temporada por uma coisa: é Coração frio, frio. Batman encontra Mr. Freeze pela primeira vez quando ele invade a Mansão Wayne para sequestrar Ferris Boyle.
Não são apenas os novos locais adicionados brilhantes com Wayne Manor sendo o melhor, mas Batman recebe um novo traje. O XE Batsuit o transforma em um tanque blindado, permitindo que ele lute contra Freeze. Além de tudo, toda a história é uma releitura estendida de um episódio icônico de Batman: A Série Animada.
Quando se trata de histórias de DLC, nada aparentemente supera Coração frio, frio. Isso mudou quando Cavaleiro de Arkham lançou uma prequela para asilo Arkham conhecido como Uma Questão de Família. Ele estrelou o personagem coadjuvante favorito de todos: Barbara Gordon quando ela ainda era Batgirl.
Esta história retornou às raízes da série com um pequeno mapa explorável semelhante à Ilha Arkham de asilo Arkham. Batgirl joga perfeitamente, o mapa tem suas próprias missões secundárias e ainda tem um mistério com os easter eggs do universo DC. Até a história é interessante o suficiente para manter os fãs envolvidos.
Por conta própria, Harley Quinn é uma ótima personagem para interpretar. A maneira como eles fizeram seu combate e predador se encaixarem em seu personagem é louvável com coisas como o Modo Psicose e sua falta de quedas silenciosas. Infelizmente, quase todas as histórias de DLC para Arkham Knight parecem mais próximas dos prólogos de abertura de histórias que nunca terminam.
Pequenos toques, como Harleen Quinzel conversando com Harley em sua cabeça, são bons e o cenário da Delegacia de Polícia de Bludhaven é bem feito, mas a curta duração e a falta de luta contra o chefe do Asa Noturna arruínam o que poderia ter sido uma história estelar.
Quando Nightwing foi adicionado a Arkham City, os fãs ficaram animados para jogar como o filho pródigo de Batman. Robin e Mulher-Gato foram ótimos para interpretar, então esperavam que Asa Noturna fosse tratada igualmente.
Bem não. O combate do Asa Noturna é muito brando e limitado comparado aos demais, algo que seria melhorado em Cavaleiro de Arkham. Além disso, Asa Noturna não teve diálogo, o que é estranho, já que o personagem é conhecido por suas piadas e comentários espirituosos.
Charada é a pior coisa sobre o Cavaleiro de Arkham campanha sem dúvida. Os fãs já estavam cansados dele, mas o que o DLC da Catwoman faz? Traga de volta o Charada para constantemente gritar e incomodar os ouvidos dos jogadores um pouco mais.
Pelo menos é a Mulher-Gato e ela é ainda mais divertida de se jogar Cavaleiro de Arkham que Cidade de Arkham. Infelizmente, porém, o DLC não é apenas curto, mas tedioso devido ao número de inimigos no covil do Charada. É tão fácil que se torna uma tarefa árdua para passar.
Origens de Arkham uma vez apresentou uma forma bastante única de multiplayer competitivo online. No entanto, as pessoas rapidamente perderam o interesse e, com o tempo, os servidores perderam números.
A pior parte do multiplayer era o quanto ele dependia de microtransações para atualizações e cosméticos. Pay to win já é ruim, mas depois fica pior quando o conteúdo multiplayer não funciona mais agora que os servidores foram desativados.
Era inevitável que o Capuz Vermelho, dublado por Troy Baker, se juntasse a Arkham Knight. Red Hood é um grande favorito dos fãs e como Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl e Azrael eram todos ótimos à sua maneira, Red Hood era altamente esperado.
O combate do Capuz Vermelho era lento, desajeitado e parecia muito estranho de lidar. Combinado com uma história de DLC que pode ser vencida em dez minutos, Jason Todd parecia ter azar com o jogo.
Pobre Asa Noturna, também conhecido como Robin original, foi deixado de lado em nada mais do que um parceiro de IA no jogo principal. Com sua história do GCPD Lockdown, ele teve sua chance de brilhar, mas infelizmente, nem era uma história. O GCPD Lockdown é essencialmente um mapa de desafio do Predator que tem cenas no início e no final.
A jogabilidade do Asa Noturna em si é uma melhoria, mas todo o resto é apressado e insatisfatório. O conceito do Pinguim e seus homens controlando o GCPD com a infiltração de Asa Noturna é bom. Em vez disso, a história parece ter sido apressada antes de ser devidamente terminada.
Enquanto os fãs sentiram que o Batmóvel foi usado em demasia no Cavaleiro de Arkham campanha, ainda era uma maneira divertida de atravessar Gotham City. Uma das funções de destaque do Batmóvel foi a capacidade de se transformar em um tanque muito parecido com o Batmóvel de Ben Affleck.
Então, isso tornou as coisas bastante agravantes quando Batmóveis icônicos, como o Tumbler e outros Batmóveis de filmes, foram introduzidos apenas para não ter armas funcionais. Esses Batmóveis eram exclusivamente para fazer desafios de corrida, o que tornava inútil a opção de usá-los no mundo aberto. Isso fez com que os DLC Batmobiles parecessem presos e projetados preguiçosamente.