Bandle Tale: uma revisão da história de League of Legends

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Bandle Tale: uma revisão da história de League of Legends

Resumo

  • Conto de Bandópolis se aprofunda Liga dos lendários história explorando o mundo de Bandle City e seus habitantes Yordle.
  • A jogabilidade envolve preencher Emotion Orbs para obter pontos de habilidade e envolver-se na elaboração, culinária e planejamento de festas.

  • O jogo apresenta mecânica e locais únicos, mas é prejudicado por elementos complicados.

Bandle Tale: uma história de League of Legends é um novo RPG centrado em artesanato que marca o Liga dos lendários', a primeira incursão da franquia no aconchegante mundo dos jogos. O título é desenvolvido pela Lazy Bear Games, que lançou anteriormente um simulador de vida Guardião do Cemitérioe publicado pela Riot Forge, uma subsidiária da Riot Games dedicada a explorar novos gêneros dentro do Lol universo. O jogo expande ideias estabelecidas de maneiras satisfatórias e leva seus conceitos aconchegantes em uma direção bastante única por meio de uma mistura eclética de mecânica, mas algumas seções do jogo que o arrastam impedem-no de ser perfeito.

Considerando que o último Lol spin-off focado em apenas um de seus campeões, Nunu, Conto de Bandópolis se aprofunda na história da franquia, inspirando-se em grande parte no Lendas de Runeterra Além do Bandobosque expansão. Ele se expande na região estabelecida de Bandle City e seus misteriosos habitantes Yordle, com os jogadores assumindo o papel de um Yordle heróico e personalizável, cuja jornada é contada em estilo de livro de histórias. Um jogo aconchegante no coração, o título explora uma mistura de mecânicas familiares e menos vistas para o gênerocombinando artesanato, culinária, planejamento de festas e tricô mágico para criar uma experiência única - embora às vezes muito desagradável.

Bandle Tale é uma bela adição a um universo estabelecido.

Prós

  • Ótimo ambiente
  • Inerentemente muito divertido
  • O preço mais baixo é acolhedor
Contras

  • Ocasionalmente complicado demais
  • Algumas seções mais secas/menos interessantes, embora raras

História e mundo de Bandle Tale

Conto de BandópolisO protagonista de é um tricoteiro, possuindo cem anos de treinamento na forma de arte mágica. Depois que um misterioso desastre atinge um grupo e destrói o sistema de portal baseado em fios do reino, o jogador embarcará em uma missão para restaurar a magia do mundo e encontrar seu amigo perdido, Clover. Existem quatro reinos distintos para explorar: Inspiration Isle com tema musical, Greensprout Gardens botânicos, Gadgeton mecânico, Bandle Center, uma espécie de centro da Universidade de Bandle e a cidade natal do protagonista, Yarnville.

Cada região tem seus próprios recursos que podem ser reunidos, e um recurso de interface de usuário de destaque é a capacidade de visualizar esses pontos de encontro no mapa. No entanto, mesmo com esse recurso, a cadeia de suprimentos às vezes ainda se torna complicada, dependendo de quantas vezes algo deve ser processado para produzir o resultado desejado. O mundo também é pontilhado de auras produzidas por marcos que são necessárias para algumas receitas de artesanato, como uma aura harmoniosa na Ilha da Inspiração, embora também possam ser produzidas pelo jogador por meio de magia.

Ganhando Emoções e Árvores de Habilidades


Árvore de habilidades de Bandle Tale para Enginerring mostrando uma cadeia de desbloqueios de habilidades para oito habilidades de artesanato interconectadas.

Progresso geral em Conto de Bandópolis depende muito de duas coisas: preencher Emotion Orbs, que se traduzem em pontos de habilidade enquanto o protagonista dorme, e utilizar esses pontos nas quatro árvores de habilidades do jogo, Tricô, Engenharia, Natureza e Magia. Os jogadores podem preencher esses orbes de inúmeras maneiras, como criando, consertando itens e até mesmo visualizando novos locais pitorescos. No entanto, o problema é que qualquer atividade lucrativa acabará por se tornar demasiado repetitiva, deixando de preencher mais do que um certo ponto. Existem algumas outras maneiras de ganhar pontos, como festivais e missões, mas as emoções são o método principal.

Esta mecânica é divertida no início, mas há pontos em que o progresso requer várias habilidades caras ao mesmo tempo, levando a uma dificuldade extrema. Normalmente não me importo com esse elemento trabalhoso de criar jogos, mas em títulos semelhantes, como Meu tempo em Sandrock isso é compensado pela oportunidade de fazer outras coisas, como conhecer os moradores da cidade. Pode-se argumentar que a falta de elementos secundários se deve ao fato de Conto de Bandópolis é mais RPG do que simulação, mas quase não há nenhuma aparência de missões secundárias e os personagens têm pouco a contribuir fora das cenas, tornando esses tempos realmente arrastados.

Artesanato e Tapetes


Bandle Tale Workbench Carpet mostrando máquinas cercando totalmente o jogador por uma cachoeira, algumas esmagando pó, reciclando e fazendo linha.

Uma característica central do Conto de Bandópolis é a mochila do protagonista, que é essencialmente uma casa portátil que pode ser instalada em vários locais designados em cada área. Esta base possui diversos tapetes que podem ser desenrolados e guardados à vontade, o que é uma forma divertida de personalizar vários espaços de trabalho em um só lugar. Há um tapete de venda automática para a venda de artesanato, permitindo uma renda passiva por meio do estoque nas prateleiras e do retorno posterior para pagamento, um tapete de bancada para artesanato, um tapete de festa para festivais e um tapete de cozinha para barracas de comida.

A estética da mochila pode ser personalizada, embora não muito, e o adorável Poro doméstico, infelizmente, não tem nenhuma interação. Ao longo do jogo, os tapetes dos jogadores serão cada vez mais preenchidos com equipamentos especializados, desde máquinas básicas de reciclagem até condutores mágicos. A quantidade de coisas que podem eventualmente ser produzidas é impressionante, mas para alguns os processos podem parecer dolorosamente elaborados; por exemplo, laços de borracha mágicos frequentemente necessários exigem o uso de captura de insetos, colheita de argila, uma prensa de fundição, uma bancada de enrolamento, uma bancada de trabalho especial e o uso de uma aura de movimento - é simplesmente demais.

Barracas de comida e planejamento de festas


Bandle Tale Food Stand onde o jogador é servido com gemas assadas em um Yordle.

Barracas de comida e festivais em Conto de Bandópolis são uma espécie de combinação de minijogo e quebra-cabeça para organizar e executar, e os dois se alimentam mecanicamente falando. Cada área tem três pontuações para felicidade, residentes e pedidos. Os dois primeiros são usados ​​como uma espécie de moeda dos festivais, sendo gastos em cartões de convidados para os participantes; os pedidos são usados ​​para abrigar barracas de comida, que quando executadas com sucesso aumentam as duas pontuações anteriores. Os pedidos são recebidos por meio do tapete de vendas mencionado acima, formando uma espécie de tríade de pré-requisitos em constante mudança.

Alguns festivais específicos são necessários para progredir na história, mas os jogadores também podem lançá-los por vontade própria para ganhar pontos de habilidade. Cada festival tem uma quantidade necessária de vibrações em três categorias – descontraída, bonita e musical, que podem ser ajustadas através da colocação dos itens certos para a festa. Durante o evento real, os jogadores precisarão coletar histórias da festa dos participantes antes que elas desapareçam. Barracas de comida são mais parecidas com um ambiente significativamente menos estressante Cozido demaiscom os jogadores definindo o menu e depois correndo entre as estações de preparação e os utensílios de cozinha para produzir e servir os pedidos dentro de um limite de tempo.

Considerações finais e pontuação da revisão


Bandle Tale Oleander conversando com o personagem do jogador sobre o anseio por algo cercado por uma área gramada.

Yordles são conhecidos há muito tempo como alguns dos mais fofos Liga da Lenda campeões, e embora eles tenham tido sua tradição expandida um pouco através Runeterra, Conto de Bandópolis foi capaz de mostrar verdadeiramente o mundo mágico das adoráveis ​​criaturas de uma maneira totalmente nova. Muito de como ele itera no gênero aconchegante é agradavelmente inovador, mas é difícil superar algumas calmarias de longo prazo na história de aproximadamente 40 horas do jogo. A mecânica do jogo muitas vezes parece bastante intuitiva, como a capacidade de retirar do inventário em qualquer lugar, embora isso torne a ausência de recursos como a organização do inventário intrigante.

O mundo está cheio de locais lindos, e ver personagens amados como Teemo e Rumble não apenas ganharem vida, mas também se tornarem incrivelmente divertidos, é muito divertido. Com um preço mais baixo e uma enorme quantidade de conteúdo, o título é uma nova maneira deliciosa para os fãs mergulharem no mundo e contém mecânicas marcantes que fazem valer a pena dar uma olhada para jogadores aconchegantes, mesmo que não estejam familiarizados com Lol. Apesar de suas calmarias e complicações ocasionais, Bandle Tale: uma história de League of Legends é uma abordagem adorável e imaginativa de um universo estabelecido que tem muito a oferecer.

Franquia

Desenvolvedor(es)

Editor(es)

Fonte: Riot Forge/YouTube