Baldur’s Gate 3 prova que os reinos esquecidos não podem durar para sempre

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Baldur’s Gate 3 prova que os reinos esquecidos não podem durar para sempre

Portão de Baldur 3O cenário de Forgotten Realms, é o lar perfeito para fantasia heróica de várias maneiras. Criado por Ed Greenwood em sua infância e posteriormente apresentado como oficial Masmorras e Dragões cenário de campanha, os Reinos Esquecidos agora servem como lar padrão para a maioria dos D&D contente. Portão de Baldur 3A história e os locais envolventes de Forgotten Realms são um ótimo lembrete de quanto Forgotten Realms ainda tem a oferecer, mas o jogo também mostra como muito do que torna o cenário interessante para os aventureiros pode significar sua ruína no longo prazo.

O escopo geral de Forgotten Realms cobre muito terreno, mas Portão de Baldur 3 fica em um pequeno canto do continente de Faerûn. Como um dos principais centros de cultura e comércio espalhados pela região selvagem da Costa da Espada, a cidade de Baldur’s Gate é um destino fascinante cercado por terras perigosas mesmo nos melhores dias. Embora Portão de Baldur 3 aumenta o perigo com o advento do Absoluto, muitos dos desafios do jogo vêm de ameaças que vêm se firmando há algum tempo.

A cidade de Baldur’s Gate foi construída sobre quase nada

Uma base crítica está repleta de masmorras

Pode não haver nada mais importante para uma cidade do que suas fundações, mas quando se trata de Baldur’s Gate, elas começam a parecer muito arriscadas. A situação é bem explicada pelo usuário do Reddit maikol2346que lista uma série de locais importantes encontrados embaixo da cidade no Ato 3. Do templo Bhaalist à elaborada masmorra de Cazador, a Cidade Baixa tem quase tanta coisa acontecendo quanto a cidade propriamente dita, mesmo que o cidadão comum de Baldur’s Gate nunca saiba sobre isso.

Embora seja possível construir túneis ou catacumbas sob uma cidade de uma forma que mantenha a integridade estrutural, o sistema de esgoto é a única coisa abaixo do Portão de Baldur que parece particularmente provável de ter sido limpa por qualquer especialista, e mesmo assim parece que poderia usar algum manutenção. Ao olhar para o quadro geral, não há como a situação durar para sempre. Mais cedo ou mais tarde, a cidade será esvaziada por uma masmorra a mais.derrubando tudo mesmo sem o envolvimento do Absoluto.

Baldur’s Gate não é o único local de D&D em risco

Os Reinos Esquecidos são estruturalmente doentios


Festa de Baldur's Gate 3 com Sorcerer, Shadowheart, Wyll e Lae'zel explorando o subterrâneo cercado por cogumelos

Como principal destino em Portão de Baldur 3, a cidade de Baldur’s Gate é um ótimo lugar para começar quando se olha para os problemas estruturais dos Reinos Esquecidosmas está longe de ser o único lugar em perigo. A casa de Gale, Waterdeep, pode ser um exemplo ainda melhor, já que o icônico Yawning Portal Inn da cidade se abre diretamente para os abismos escavados da Montanha Subterrânea, uma megamasmorra gigantesca que vai muito, muito fundo. Os cidadãos de Águas Profundas aceitaram claramente a situação e nunca houve qualquer êxodo em massa com medo de um colapso.

Voltando ao Ato 1 de Portão de Baldur 3 aponta o dedo para o problema mais extenso em Faerûn – o Subterrâneo. Os sistemas de cavernas são obviamente uma parte natural do mundo, mas a enorme extensão do Subterrâneo envergonha qualquer sistema de cavernas na Terra. Portão de Baldur 3 nem sequer mostra toda a extensão do Subterrâneo, que pode ser dividido em três níveis conhecidos como Upperdark, Middledark e Lowerdark, com o último referindo-se às profundezas que estão a 16 quilômetros abaixo do solo ou mais fundo.

É possível considerar a situação sem importância em um mundo de fantasia, já que não existe uma regra rígida segundo a qual os Reinos Esquecidos devem obedecer aos mesmos princípios fundamentais que a Terra. Ainda existem muitas outras regras em D&Dporém, e a maioria indicaria que leis como a gravidade não podem simplesmente ser jogadas pela janela. Cálculos para coisas como correr e pular tendem a ser pelo menos um tanto realistas, embora muitas regras de movimento obviamente apoiem a ideia de que os membros do grupo são capazes de feitos excepcionais como aventureiros heróicos.

Forgotten Realms do BG3 são construídos para jogabilidade

A diversão é mais importante do que as leis científicas


Um grupo de Baldur's Gate 3 na beira de um penhasco.

A falta de integridade estrutural em Forgotten Realms não é apenas uma escolha aleatória, e a motivação para projetar um mundo cheio de buracos é bastante óbvia. Masmorras e Dragões é chamado Masmorras e Dragões por uma razão, e aventurar-se nas profundezas tem sido uma parte essencial dessa experiência há ainda mais tempo do que Forgotten Realms.. As masmorras nem sempre precisam estar subterrâneas, mas esconder muitas delas sob a superfície abre muito mais possibilidades, especialmente quando se trata de uma metrópole como Baldur’s Gate..

É difícil imaginar um Ato 3 que não envie o grupo para o fundo da cidade em muitas missões secundárias, e é especialmente difícil imaginá-lo sendo tão atraente quanto o que existe. Conversar com NPCs por toda a cidade pode ser uma das maiores alegrias do jogo, mas seria bizarro que o rastreamento de masmorras fosse interrompido depois de chegar à cidade, e seria difícil justificar a colocação de alguns dos enclaves mais sombrios e secretos na superfície. . A suspensão da descrença é muitas vezes necessária para uma aventura verdadeiramente grandee Portão de Baldur 3 não é exceção.

De qualquer ponto de vista lógico, os Reinos Esquecidos estão condenados a cair algum dia, mas isso não significa que irão desaparecer tão cedo. D&Dcontinua a se comprometer com o cenário nos livros atuais e futuros, embora o retorno do cenário clássico da campanha Greyhawk no novo Guia do Mestre do Calabouço é um belo deleite ao lado. Obtendo algo novo D&D jogos de outras configurações de campanha também seriam divertidos, mas o Portão de Baldur a série nunca poderia abandonar seu homônimo, e Portão de Baldur 3A viagem de John pelo seu mundo inegavelmente ameaçado é fantasticamente memorável.

Fonte: maikol2346/Reddit

Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur’s Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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