Portão de Baldur 3 usa o 5e Masmorras e Dragões regras para seu mundo de jogo, mas se beneficiaria de uma nova adição às regras que permite muito mais criatividade na criação de personagens. Dentro D&D, o jogador seleciona a raça de seu personagem na criação, e essa escolha oferecerá diferentes benefícios. No Manual do jogadora maioria das raças recebeu bônus específicos, como elfos da floresta ganhando +2 em Destreza e +1 em Sabedoria.
A ideia por trás dos modificadores de estatísticas raciais é que algumas raças são conhecidas por possuir características específicas. Os elfos da floresta de Faerun são conhecidos por serem rápidos e terem uma conexão próxima com a natureza, enquanto os anões são conhecidos por sua resiliência, meio-orcs por sua incrível força e gnomos por sua inteligência. O problema com esse sistema é que os jogadores adaptavam seus personagens em torno desses bônus, o que significava que havia muita repetição nos tipos de personagens, já que as pessoas não queriam desperdiçar modificadores preciosos.
UMA D&D livro chamado O Caldeirão de Tudo de Tasha introduziu novas regras de estatísticas que foram usadas em todos os D&D produtos desde então, e provavelmente serão adicionados aos próximos D&D 5,5 Manual do jogador. o O Caldeirão de Tudo de Tasha as regras ignoram os bônus de estatísticas existentes nos livros anteriores e dão aos jogadores +2 para uma estatística e +1 para uma estatística de sua escolha. Isso significa que os jogadores não são restritos pelos antigos modificadores de estatísticas, permitindo que eles construam os tipos de personagens que desejam.
Portão de Baldur 3 foi anunciado em 2019, que foi um ano antes O Caldeirão de Tudo de Tasha foi liberado. Isso significa que Portão de Baldur 3 ainda usa as regras de estatísticas do D&D 5e Manual do jogador, com as raças demi-humanas tendo diferentes modificadores de estatísticas. Isso é uma pena, pois sufoca a criatividade quando se trata de criação de personagens. Um exemplo perfeito disso aconteceu quando gnomos e bardos vieram para Portão de Baldur 3já que os dois estão intimamente ligados, com o bardo sendo a Classe Favorecida do gnomo em D&D 3.5. Dentro Portão de Baldur 3, um gnomo é um bardo de escolha abaixo do ideal, já que seu principal aumento de estatísticas está em Inteligência, em vez de Carisma, que está ligado à maioria das habilidades e feitiços do bardo. Não ajuda isso Portão de Baldur 3 encoraja min/maxing, graças ao seu combate implacável e escolhas de diálogo sendo resolvidas através de testes de habilidade.
Portão de Baldur 3 desenvolvedora Larian Studios notoriamente repreendeu os fãs no Estúdios Larian fóruns para fazer personagens chatos, pois foi determinado que a média Portão de Baldur 3 personagem era um humano moreno com características medianas. A Larian Studios está falando de um grande jogo, pois Portão de Baldur 3 já está restringindo as escolhas de personagens usando as regras de modificadores raciais desatualizadas. Portão de Baldur 3 tem sua própria opinião sobre o D&D regras, então não há razão para que os mais velhos Manual do jogador modificadores de estatísticas não devem ser jogados fora, para que os jogadores possam fazer o tipo de herói que eles querem jogar.
Fonte: Estúdios Larian