Larian Studios' Patch 7 für Baldur's Gate 3 führte eine Fülle neuer Dialoge ein, die auf Szenen zwischen Charakteren aufbauen, wie Minthara, die in Akt 1 erkennt, dass sie bewusstlos ist, und Astarion, der sich weiterentwickelt, als der Spieler die Nacht mit Mizora verbringt. Es ist der bisher größte Patch, aber Es gibt eine Beziehung zwischen zwei Charakteren, die Larian Studios bisher nicht angesprochen hat, obwohl die Spieler sie stark gefordert haben.. Es gibt keine Konfrontation, keine gegenseitige Erwähnung und nicht einmal einen müßigen Dialog zwischen Halsin und Minthara. Die Entscheidung des Studios, neue Dialoge zurückzuhalten, ist angesichts des riesigen Aufwands, den dies erfordern würde, nachvollziehbar.
Vor den zahlreichen Updates und Anpassungen, Spieler hatten die Möglichkeit, entweder den ehemaligen Erzdruiden Halsin oder den Drow-Paladin Minthara zu rekrutieren. Ihre Entscheidung basierte darauf, ob der Spieler dabei half, den Smaragdhain zu beschützen oder bei dem Überfall in Akt 1 mitwirkte, was später dazu führen würde, dass einer der Charaktere der Gruppe in Akt 2 beitrat. Unglücklicherweise für Minthara kostete ihre Rekrutierung den Spieler nicht nur Halsin als Begleiter, sondern auch Wyll und Karlach, und die Spieler waren mit diesem gewichtigen Kompromiss nicht zufrieden. Aufgrund von Fananfragen nahm Larian Studios einige Änderungen an ihrem Rekrutierungsprozess vor. Es gibt immer noch ein ziemliches Handlungsloch.
Halsin und Minthara sollten nie auf derselben Party sein
Larian Studios erlag dem Druck
Halsin und Minthara stehen anfangs auf zwei gegensätzlichen Seiten des Konflikts im Spiel. Akt 1 konzentriert sich stark darauf, dem Spieler Wahlmöglichkeiten zu geben und dann die Konsequenzen dieser Wahl zu erleiden; die Entscheidung, den Tieflingen und Druiden oder dem Absoluten und den Goblins zu helfen, ist das Hauptthema des Akts. Um das Vertrauen und die Unterstützung von Halsin oder Minthara zu gewinnen, muss der Spieler einen von ihnen bei seinem Ziel unterstützen, was letztendlich bedeutet, dass der andere Charakter seinen Wunsch nicht erfüllen kann. Es war eine solide Möglichkeit, Entscheidungen und Konsequenzen festzulegen schon früh in Baldur's Gate 3.
Nur weil die Spieler Halsin und Minthara gleichzeitig in der Gruppe erleben wollten, hat Larian Studios das Spiel angepasst und aktualisiert, um dies zu ermöglichen. Vor diesem Update Spieler fanden alle möglichen Methoden, das Spiel zu manipulieren, um Minthara in die Gruppe aufzunehmen. In der aktuellen Version des Spiels können Spieler ihre Angriffe auf passiv umstellen und sie im Goblin-Lager ausschalten, sodass sie später in Moonrise Towers wieder auftauchen kann, wo sie von Ketheric Thorm für ihr Versagen bestraft wird. Nach ihrem Gefängnisausbruch kann sie sich der Gruppe anschließen, und Halsin hat wenig dazu zu sagen. Das liegt daran, dass es im Spiel keinen abgeschlossenen Dialog zwischen ihnen gibt.
Versteckter Dialog zwischen Halsin und Minthara wurde per Datamining entdeckt
Selbst wenn beide beitreten würden, wäre es nicht für lange
Auch wenn im fertigen Produkt kein Dialog zwischen den beiden aufgezeichnet und entwickelt wurde, wurde aus den Dateien des Spiels ein Gespräch geborgen, das zeigte, dass eine Interaktion geschrieben wurde. Es beginnt, sobald Minthara im Lager des Spielers ankommt, nachdem sie aus Moonrise Towers gerettet wurde, und zeigt Halsin, der dem Spieler ein Ultimatum stellt. Der Spieler muss sich zwischen sich und Minthara entscheiden. Aufgrund ihrer Vergangenheit in Akt 1 weigert sich Halsin, mit ihr zu reisen, und jede Dialogentscheidung führt dazu, dass einer der beiden aus der Gruppe entlassen wird. Diese Informationen zeigen, dass Larian Studios die Möglichkeit in Betracht zog, dass Halsin und Minthara in derselben Gruppe sein könnten, wenn auch nur kurz.
Die schriftliche Interaktion wird es dem Spieler wahrscheinlich ermöglichen, dem Handlungsstrang zu folgen, in dem es darum geht, den Druidenhain zu beschützen und Minthara am Leben zu erhalten, damit Wyll und Karlach in der Gruppe bleiben können. Die Entwickler bei Larian Studios erkannten die Handlungsprobleme, die sich daraus ergeben, dass Halsin und Minthara zusammen in der Gruppe bleiben und dass ihre Geschichte und ihre gegensätzlichen Werte unvereinbar wären. Es zeigt auch, dass Larian Studios, selbst als sie an Korrekturen arbeiteten, um Minthara in ein gutes Spielerlebnis einzubinden, nicht in der Lage waren, nicht an der monumentalen Aufgabe arbeiten, stundenlange Interaktionen aufzubauen und Dialoge, die entweder zwischen Halsin und Minthara stattfanden oder sich sogar auf die gemeinsame Party bezogen.
Halsin und Minthara sind ein Handlungsloch, das man am besten ignoriert
Es ist mehr Aufwand, als es wert ist, es zu beheben
Es ist verständlich, warum Patch 7 keinen Dialog zwischen Halsin und Minthara enthielt und zukünftige Patches dies wahrscheinlich auch nicht tun werden. Eine einzige Zwischensequenz oder ein Gespräch zwischen den beiden, bei dem der Spieler dabei sein oder das er miterleben kann, würde ihnen einfach nicht gerecht werden. Es würde nur den Hut vor dem Problem ziehen und dann den Rest des Spiels mit einem juckenden Handlungsloch zurücklassen. Um Halsin und Minthara im Spiel wirklich die Anwesenheit des jeweils anderen erkennen zu lassen, würde das Studio viel Zeit und Geld in das Schreiben, Filmen, Bearbeiten und Entwickeln von stundenlangen Dialogen und Szenen investieren müssen.
Aus gutem Grund hat Larian beschlossen, das Paar so zu belassen, wie es war. Wie die Spieler gehofft hatten, Sie können beide gleichzeitig in der Gruppe sein. Sie haben ihre eigenen einzigartigen Interaktionen mit anderen Charakteren und ihre eigenen sich erweiternden Handlungsstränge von Akt 2 zu Akt 3. Ihr Mangel an Engagement füreinander kann entweder als Handlungsloch angesehen werden oder als eine Art und Weise, wie das Paar die Existenz des anderen nicht anerkennen will, sich nur auf seine eigenen Objekte konzentriert und den Spieler bei seiner Mission unterstützt, das Absolute zu zerstören. So oder so ist es ein Handlungsloch, das in naher Zukunft bestehen bleiben wird und das Gameplay von nicht negativ beeinflusst. Baldur's Gate 3.
Quelle: merrinla/Tumblr