Baldur's Gate 3 obtém monstros mortos-vivos clássicos do D&D 3.5

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Baldur's Gate 3 obtém monstros mortos-vivos clássicos do D&D 3.5

Resumo

  • Um novo mod para Portão de Baldur 3 permite que os jogadores criem e joguem como personagens mortos-vivos, incluindo as sub-raças Lich, Ghoul, Wight e Mummy.

  • Personagens mortos-vivos no mod têm habilidades únicas, como devorar cadáveres e remover órgãos, adicionando um toque mecânico à jogabilidade.

  • Embora o mod não ofereça novas opções de diálogo, ele permite ampla personalização com mais de 50 modelos de cabeça e 29 opções de corpo.

Portão de Baldur 3 jogadores que acham as várias raças jogáveis ​​​​um pouco vivas demais terão uma surpresa como um novo mod visa proporcionar muita diversão zumbificada. Embora os personagens mortos-vivos desempenhem um papel substancial no Masmorras e Dragões universo, e mesmo no RPG de sucesso da Larian Studios, a experiência básica não permite aos usuários criar e jogar como um personagem que já está morto. Felizmente, com o poder da modificação extensiva, tudo é possível, incluindo correr pelos Forgotten Realms como um zumbi em decomposição.

Criado por ghouls0rules no Nexus Mods, o mod "Ghastly Ghouls" permite aos jogadores selecionar uma raça de mortos-vivos fortemente inspirado no suplemento Libris Mortis que foi lançado para Edição 3.5 de Dungeons & Dragons.

O mod oferece quatro sub-raças exclusivas, cada uma com sua própria estética, habilidades e habilidades: Lich, Ghoul, Wight e Mummy. Além do sabor de um personagem que parece um cadáver em decomposição, ele também contará com a etiqueta Undead, que alterará a forma como ele pode interagir com o mundo e vários feitiços.

Por que você deveria interpretar um morto-vivo em Baldur's Gate 3?


O esqueleto Godey olhando para Astarion em Baldur's Gate 3

A adição de corridas de mortos-vivos jogáveis ​​em Portão de Baldur 3 não resultará em nenhuma mudança que altere a história, mas deve fazer uma diferença mecânica substancial. Os jogadores não poderão usar métodos de cura tradicionais e algumas das subespécies têm alguns bônus adicionais estranhos; Ghouls têm a capacidade de devorar cadáveres, enquanto múmias podem remover seus órgãos e guardá-los em recipientes. Liches devem sempre estar vinculados aos seus Filactérios, enquanto um Wight pode levar algum tempo para criar seu próprio Half-Wight.

Dado que o mod “Ghastly Ghouls” é puramente uma mudança estética e mecânica, os jogadores que desejam usar uma raça de mortos-vivos não terão opções de diálogo diferentes. Embora eles tenham a opção de selecionar duas habilidades passivas que devem fornecer opções de diálogo associadas a outras raças disponíveis no jogo base. Para compensar a falta de um novo discurso, o mod vem com mais de 50 modelos diferentes de cabeças que podem ser trocados entre 29 corpos diferentesconcedeu uma boa quantidade de personalização.

Baldur's Gate 3 está cada vez maior


Templo de Bhaal e Orin de Baldur's Gate 3
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Agora que a versão completa do Portão de Baldur 3 está nas mãos dos jogadores há alguns meses, a comunidade passou muito tempo modificando a experiência para melhor atender às suas necessidades. Os fãs criativos desenvolveram todos os tipos de complementos exclusivos, incluindo um que faz Astarion parecer menos com o Grinch e outro que apresenta o Tabaxi como uma raça jogável. As opções para expandir ainda mais o jogo são infinitas e modders comprometidos provavelmente ainda estão trabalhando em algumas expansões importantes para o jogo.

Fonte: ghouls0rules/Mods Nexus

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

Editor(es)

Estúdio Larian

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