
Resumo
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Um novo mod para Portão de Baldur 3 permite que os jogadores criem e joguem como personagens mortos-vivos, incluindo as sub-raças Lich, Ghoul, Wight e Mummy.
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Personagens mortos-vivos no mod têm habilidades únicas, como devorar cadáveres e remover órgãos, adicionando um toque mecânico à jogabilidade.
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Embora o mod não ofereça novas opções de diálogo, ele permite ampla personalização com mais de 50 modelos de cabeça e 29 opções de corpo.
Portão de Baldur 3 jogadores que acham as várias raças jogáveis um pouco vivas demais terão uma surpresa como um novo mod visa proporcionar muita diversão zumbificada. Embora os personagens mortos-vivos desempenhem um papel substancial no Masmorras e Dragões universo, e mesmo no RPG de sucesso da Larian Studios, a experiência básica não permite aos usuários criar e jogar como um personagem que já está morto. Felizmente, com o poder da modificação extensiva, tudo é possível, incluindo correr pelos Forgotten Realms como um zumbi em decomposição.
Criado por ghouls0rules no Nexus Mods, o mod "Ghastly Ghouls" permite aos jogadores selecionar uma raça de mortos-vivos fortemente inspirado no suplemento Libris Mortis que foi lançado para Edição 3.5 de Dungeons & Dragons.
O mod oferece quatro sub-raças exclusivas, cada uma com sua própria estética, habilidades e habilidades: Lich, Ghoul, Wight e Mummy. Além do sabor de um personagem que parece um cadáver em decomposição, ele também contará com a etiqueta Undead, que alterará a forma como ele pode interagir com o mundo e vários feitiços.
Por que você deveria interpretar um morto-vivo em Baldur's Gate 3?
A adição de corridas de mortos-vivos jogáveis em Portão de Baldur 3 não resultará em nenhuma mudança que altere a história, mas deve fazer uma diferença mecânica substancial. Os jogadores não poderão usar métodos de cura tradicionais e algumas das subespécies têm alguns bônus adicionais estranhos; Ghouls têm a capacidade de devorar cadáveres, enquanto múmias podem remover seus órgãos e guardá-los em recipientes. Liches devem sempre estar vinculados aos seus Filactérios, enquanto um Wight pode levar algum tempo para criar seu próprio Half-Wight.
Dado que o mod “Ghastly Ghouls” é puramente uma mudança estética e mecânica, os jogadores que desejam usar uma raça de mortos-vivos não terão opções de diálogo diferentes. Embora eles tenham a opção de selecionar duas habilidades passivas que devem fornecer opções de diálogo associadas a outras raças disponíveis no jogo base. Para compensar a falta de um novo discurso, o mod vem com mais de 50 modelos diferentes de cabeças que podem ser trocados entre 29 corpos diferentesconcedeu uma boa quantidade de personalização.
Baldur's Gate 3 está cada vez maior
Agora que a versão completa do Portão de Baldur 3 está nas mãos dos jogadores há alguns meses, a comunidade passou muito tempo modificando a experiência para melhor atender às suas necessidades. Os fãs criativos desenvolveram todos os tipos de complementos exclusivos, incluindo um que faz Astarion parecer menos com o Grinch e outro que apresenta o Tabaxi como uma raça jogável. As opções para expandir ainda mais o jogo são infinitas e modders comprometidos provavelmente ainda estão trabalhando em algumas expansões importantes para o jogo.
Fonte: ghouls0rules/Mods Nexus
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
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3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
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Estúdio Larian
- Editor(es)
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Estúdio Larian