Resumo
Countercharm é uma habilidade especial concedida à classe bardo, mas é muito desanimador em ambos D&D e Portão de Baldur 3.
Na melhor das hipóteses, Countercharm é útil em termos de situação, mas geralmente não vale o investimento em ação que requer.
O revisado 2024 Manual do Jogador faz uma alteração simples no Countercharm que o torna mais útil.
Bardos são extremamente poderosos em Masmorras e Dragões e Portão de Baldur 3com uma incrível lista de feitiços, acesso a segredos mágicos e opções de subclasses que os tornam incrivelmente versáteis. Mas, sem dúvida, a sua pior característica é o Countercharm. Tanto no videogame quanto no TTRPG, Countercharm é uma mancha em uma lista incrível de habilidades de classe.
Desbloqueado no nível seis, Countercharm permite que os bardos usem uma ação e configurem um efeito anti-encanto em uma área ao seu redor. Na verdade, este efeito não impede que os jogadores fiquem encantados; em vez disso, dá-lhes vantagem nos testes de resistência contra os efeitos Encantado e Assustado, que muitos D&D raças já passam por habilidades como Fey Ancestry. Além disso, manter o efeito requer uma ação a cada turno. Quase nunca vale a pena usar essa habilidade, dado o tempo de turno de um bardo necessário para prepará-la, mas D&Dé 2024 Manual do Jogador tem uma solução.
Apesar de algumas pequenas mudanças, o Countercharm em Baldur’s Gate 3 é igualmente ruim
Situacionalmente útil, mas na maioria das vezes inútil
Em Portão de Baldur 3Countercharm pode ser usado com um pouco mais de flexibilidade. A área afetada não está vinculada ao bardo; em vez disso, ele pode ser colocado no chão e deixado em uma área dentro do alcance quando for ativado. Além disso, a habilidade não requer uma ação a cada turno para ser mantida. Essas coisas melhoram, mas de forma alguma tornam o Countercharm bom.
O principal problema do Countercharm é que ele exige que os jogadores percebam preventivamente quando precisarão fazer uma defesa contra os efeitos Charmed ou Frightened. Isso pode ser bom em jogadas repetidas, quando os jogadores sabem exatamente quais inimigos usarão esses efeitos, mas caso contrário, os jogadores devem correr um risco usando sua ação para estabelecer um poder que pode ou não ter qualquer utilidade de jeito nenhum. Além disso, o efeito Charmed quase nunca aparece em Portão de Baldur 3tornando essa parte da habilidade inútil em praticamente todas as situações.
O Manual do Novo Jogador corrige o contra-ataque com uma simples mudança
Countercharm agora é uma reação
Com essa questão principal em mente, o 2024 Manual do Jogador faz uma mudança que leva o Countercharm para o próximo nível: fazer com que a habilidade tome uma reação para ser ativada. Isso não apenas reduz a quantidade de tempo em um turno que os bardos têm que dedicar para ativar o Countercharm, mas também faz com que a habilidade só precisa ser usada quando realmente importa. Essa mudança alivia todos os problemas anteriores do Countercharm, tornando-o menos intensivo em recursos e apoiando-se em seus casos de uso situacionais.
É verdade que Countercharm ainda é uma habilidade bastante específica. As condições de Encantado e Assustado não aparecerão em todas as lutas, e fora das habilidades do bardo no novo Masmorras e Dragões Manual do Jogadoreste é de longe o pior. Mas a habilidade é pelo menos mais útil do que a sua Portão de Baldur 3 contrapartida agora, mesmo que ainda seja um nicho bastante. É bom ver habilidades como essa, que passaram tanto tempo sem revisão, obtendo algumas melhorias muito necessárias.