Baldur’s Gate 3: Melhor construção multiclasse de Rogue/Ranger

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Baldur’s Gate 3: Melhor construção multiclasse de Rogue/Ranger

Portão de Baldur 3 permite que você multiclasse de diferentes arquétipos conforme você sobe de nível, o que pode ajudar a criar construções extremamente poderosas para um personagem Rogue. Um caminho específico que os jogadores descobriram combina todas as características de duas classes para formar um conjunto assustador de pontos fortes. Combinar as características furtivas do Rogue com as proezas de combate do Ranger dá ao seu personagem um forte senso de sinergia.

O Rogue e o Ranger trabalham bem juntos porque cada uma das classes depende do Índice de Habilidade de Destreza. Quando você está construindo um Rogue em Portão de Baldur 3um dos pontos fracos da classe é sua baixa saúde e abordagem de combate com canhão de vidro. Rangers são proficiente com armadura média, armas marciais e escudos além de alguns feitiços que melhoram o arsenal do Rogue.

Como construir um ladino multiclasse em Baldur’s Gate 3

Assuma os níveis de Rogue e Ranger


Ícones das classes Baldur's Gate 3 Rogue e Ranger ao lado do fundo da arte da tela de carregamento

Existem várias maneiras de fazer um Ranger multiclasse funcionar, mas você vai querer comece como um ladino ao criar seu personagem. No Nível 1, você recebe imediatamente um Experiência recurso passivo que permite dobre seu bônus de proficiência em uma Habilidade. Isto poderia ser aplicado a Furtivo, Prestidigitaçãoou outras habilidades vinculadas a um alto valor de Destreza, que deve ser o aspecto mais forte desta construção.

Os ladrões também recebem Ataque furtivo para ataques corpo a corpo e à distância logo quando esta classe é escolhida em Portão de Baldur 3. Sempre que você tem uma vantagem contra um inimigo, essa habilidade faz com que você cause uma tonelada de dano extra além do seu ataque normal. Esse recurso também funciona sempre que você tem um aliado próximo a você, o que pode ajudar a criar alguns ataques coordenados contra inimigos mortais.

O Sneak Attack estabelece a base para o seu personagem, enquanto o Ranger oferece melhores habilidades para configurar esse recurso. Feitiços de mobilidade em Portão de Baldur 3 e outras magias utilitárias estão disponíveis para o Ranger assim que atingirem o Nível 2. Embora esta multiclasse possa não permitir que você obtenha feitiços de alto nível como Warlock ou Wizard, a magia é projetada para apoiar suas estratégias principais, uma vez que você já terá poderosos Habilidades desonestas.

Rangers usam seus Pontuação de Habilidade de Sabedoria para lançar feitiços, então certifique-se de que esta estatística seja a segunda mais alta depois de Destreza ao fazer esta construção multiclasse.

No geral, você deve levar 7 Níveis de Ladino e 5 Níveis de Ranger para maximizar a eficácia das características de ambas as classes. Isso permitirá que você escolha uma subclasse para cada arquétipo em Portão de Baldur 3 antes de atingir o limite de nível 12. Embora você perca habilidades específicas adquiridas em classificações mais altas para qualquer classe, a sinergia entre as duas compensa a perda de alguns recursos.

Melhores opções raciais e subclasses para um ladino multiclasse

Escolha origens magicamente inclinadas


Opção racial Baldur's Gate 3 Elf com recurso Elven Weapon Training exibido com personagem Tav personalizado

Quase qualquer opção racial poderia funcionar para esta multiclasse Rogue, mas o Drow, Tiefling, Meio Elfoe Duende se destacam mais. Um Drow tem uma proficiência natural com Percepção em Portão de Baldur 3o que pode permitir que seu Ladino explore o campo de batalha em busca de bons locais para ataques furtivos. Tieflings possuem magia natural de seus diferentes ancestrais, que pode aumentar seu dano ou protegê-lo de ataques inimigos.

Por outro lado, todas as sub-raças disponíveis para personagens Meio-Elfos e Elfos oferecem benefícios diferentes para um Ladino. Os Meio-Elfos Superiores obtêm um truque da lista de feitiços do Mago, enquanto os Meio-Elfos da Madeira têm Proficiência Furtiva e movimento mais rápido. High Elves regulares e Wood Elves são muito semelhantes, embora com Treinamento com armas élficas para lhe dar acesso a mais tipos de armas no início.

Ao atingir o nível 3 com o Rogue e o Ranger, você tem a opção de escolher uma das três subclasses. Escolha o Assassino para o Ladino aumentar o dano do seu Ataque Furtivo para números ridículos em Portão de Baldur 3. Escolha o Perseguidor sombrio para o Ranger ganhar um bônus nas jogadas de Iniciativa e maior velocidade de movimento, além de características extras relacionadas à Furtividade.

Como nivelar um ladino/ranger multiclasse em Baldur’s Gate 3

Ganhe subclasses em ambos os arquétipos

Alternar entre o Ladino e o Ranger pode ser difícil de planejar, especialmente porque o Ranger tem muitas opções no Nível 1. O Inimigo Favorito e Explorador Natural os recursos têm várias opções que você pode escolher dependendo de suas preferências. No entanto, a rota recomendada de um Rogue multiclasse para esta construção é:

Nível

Classe + Nível

Recurso

Descrição

1

Ladino – 1

Experiência

Dobre seu bônus de proficiência em 2 habilidades nas quais você já é proficiente.

Ataque Furtivo (1d6) – Corpo a corpo e à distância

Cause dano extra aos alvos atingidos se tiver vantagem sobre eles ou se um aliado estiver próximo a eles.

2

Ladino – 2

Ações astutas

Você pode usar o Traço, Desengatarou Esconder ações como uma ação bônus.

3

Ladino – 3

Subclasse – Assassino

N / D

Alacridade do Assassino

Quando o combate começa, você restaura imediatamente sua Ação e Ação Bônus.

Assassinato: Emboscada

Qualquer ataque contra uma criatura Surpresa é um Acerto Crítico automático.

Assassinar: Iniciativa

Seu personagem tem vantagem nas jogadas de ataque contra criaturas que ainda não participaram do combate.

4

Ranger – 1

Inimigo Favorito – Destruidor de Magos

Ganhe proficiência com testes de Arcanos e Golpe Verdadeiro truque que pode ser lançado para lhe dar vantagem contra alvos.

Explorador Natural Rastreador Urbano

Seu personagem tem proficiência em testes de prestidigitação.

5

Ladino – 4

Façanha – Melhoria de habilidade

Aumente um valor de habilidade em 2, ou dois valores de habilidade em 1, até um máximo de 20. Este talento é uma ótima maneira de melhorar seus valores de habilidade de Destreza ou Sabedoria.

6

Ladino – 5

Esquiva Sobrenatural

Uma vez por rodada, receba metade do dano de um ataque inimigo se ele acertar você.

7

Ranger – 2

Estilo de Luta – Combate com duas armas

Ao realizar um ataque improvisado, você pode adicionar seu Modificador de Pontuação de Habilidade ao dano do ataque.

Feitiços

Você ganha a habilidade de ter 2 feitiços conhecidos com dois espaços de magia de 1º nível. Isso aumenta para 3 feitiços conhecidos com 3 slots disponíveis no 3º e 4º nível de Ranger. O 5º Nível de Ranger concede 4 magias conhecidas, quatro espaços de 1º nível e dois espaços de magia de 2º nível.

8

Ladino – 6

Experiência

Dobre seu bônus de proficiência em 2 habilidades nas quais você já é proficiente.

9

Ranger – 3

Subclasse – Perseguidor sombrio

Seu personagem recebe o Disfarçar-se feitiço, que está sempre preparado.

Visão Umbral

O Mortalha Umbral habilidade permite que você use uma ação para se tornar invisível por 10 turnos se você for obscurecido primeiro. Você também ganha Visão no Escuro Superiorque permite ver no escuro até 24 m/80 pés.

Emboscador Terrível

Seu personagem recebe um bônus de +3 nas jogadas de Iniciativa. Sua velocidade de movimento aumenta em 3m/10 pés no primeiro turno de combate, e você pode realizar um ataque corpo a corpo ou à distância extra que causa 1d8 de dano físico durante essa rodada.

10

Ladino – 7

Evasão

Quando um feitiço ou efeito causaria metade do dano em um teste de resistência de Destreza bem-sucedido, em vez disso ele não causa dano. Esses ataques causam apenas metade do dano se você falhar no teste de resistência.

11

Ranger – 4

Façanha – Móvel

A velocidade de movimento do seu personagem aumenta em 3m/10 pés. Quando você usa o Traço Ação, você não fica lento em terrenos difíceis. Se você se mover após realizar um ataque corpo a corpo, você não provoca um Ataque de Oportunidade desse alvo.

12

Ranger – 5

Ataque Extra

Sempre que você realizar a Ação de Ataque, você poderá atacar duas vezes em vez de uma.

Marca do Caçador, Passo Longo, Golpe Enredadore Curar Feridas são excelentes opções para feitiços de nível 1 quando seu personagem atinge o segundo nível de Ranger. Longstrider oferece mobilidade extra, enquanto Hunter’s Mark oferece dano extra para DPS ainda maior. Ensnaring Strike bloqueará alvos para Ataque Furtivo, mas lembre-se de que você precisa de uma arma de longo alcance sólida para este feitiço.

Ao receber feitiços de nível 2, você pode obter Passe sem deixar rastros para ganhar um grande bônus em testes de Furtividade. Quando combinado com a habilidade natural de um Ladino de permanecer escondido, você pode facilmente iniciar um Ataque Furtivo contra seus inimigos sem se preocupar em ser pego. À medida que os inimigos ficam cada vez mais difíceis, você terá que descobrir qual estilo de combate funciona melhor com esta multiclasse à medida que se aventura nos Atos posteriores do jogo.

Como usar uma versão multiclasse Rogue/Ranger

Sempre dê o primeiro passo


Baldur's Gate 3 Rogue/Ranger parado sobre o cadáver do inimigo após causar enorme dano com o ataque furtivo do Assassino

A melhor maneira de usar esta construção multiclasse Rogue/Ranger é dê o primeiro ataque sempre que puder antes do combate começar. Ao usar características de Assassino com a preferência do Gloom Stalker por furtividade, você pode facilmente derrubar pelo menos um inimigo com forte dano de Ataque Furtivo antes que a iniciativa seja lançada. Na maioria das vezes, você terá vantagem sobre criaturas surpresas que não sabem onde você está e causarão dano crítico para fazer isso rapidamente.

A capacidade de sobrevivência do lado Ranger desta multiclasse significa que você sobreviverá às lutas por mais tempo, mas tenha em mente que esta construção não foi feita para ser um tanque. Você quer fique nas sombras e evite ser alvo se puder, para obter todas as vantagens contra seus inimigos. Tente coordenar com seu grupo para definir suas melhores posições, especialmente se você conseguir alguém para garantir um ataque furtivo contra um inimigo ameaçador.

Não se esqueça de selecionar cuidadosamente os feitiços de Ranger ao subir de nível nessa classe ao longo do tempo. Escolha magia que aumente seu dano ou suporta seus recursos de Ladino com mais frequência do que os traços de Ranger, quando possível. A filosofia principal para tornar esta construção multiclasse Rogue/Ranger incrivelmente poderosa Portão de Baldur 3 é lembrar o que fortalece o arquétipo por si só, ao mesmo tempo em que encontra maneiras de apoiar os maiores trunfos do outro.

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