Baldur's Gate 3 ganha outra aula popular de D&D graças ao fã

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Baldur's Gate 3 ganha outra aula popular de D&D graças ao fã

Resumo

  • Artífices em Portão de Baldur 3 agora temos um mod que adiciona subclasses exclusivas com habilidades especiais para melhorar a jogabilidade.

  • A classe Artífice inclui opções de Alquimista, Armeiro, Artilheiro e Ferreiro de Batalha, permitindo aos jogadores criar dispositivos e buffs.

  • A classe modificada oferece aos jogadores uma nova maneira de experimentar o jogo, com oportunidades para combates mais estratégicos e melhorias mágicas.

Portão de Baldur 3 já pode apresentar muitas classes exclusivas para os jogadores aproveitarem, mas um fã deu um passo além ao criar um dos Masmorras e Dragões'arquétipos mais queridos do jogo. A Larian Studios passou anos desenvolvendo seu RPG Forgotten Realms para que qualquer um pudesse completar sua extensa narrativa, independentemente da classe, raça ou constituição de seu personagem. Embora este tipo de compromisso com o equilíbrio seja sem dúvida apreciado pela comunidade, aqueles que queriam um pouco mais de tecnologia infundida com a sua magia ficaram profundamente desapontados ao descobrir que tal opção não existe.

Felizmente, isso mudou graças ao usuário Nexus Mods KiderionLykon que compartilharam seu fantástico mod "Artificer Class And All Subclasses", que faz exatamente o que diz na embalagem. Isso significa que os jogadores podem optar por fazer de seu Tav um personagem hábil com as mãos e capaz de criar todos os tipos de bugigangas e dispositivos para ajudar a resolver problemas. As subclasses incluídas no mod são Alquimista, Armeiro, Artilheiro e Ferreiro de Batalha e cada uma vem com habilidades especiais para aprimorar certos estilos de jogo que podem ter parecido um pouco ausentes na versão básica do Portão de Baldur 3.

Artífices se divertem

Uma aula inteligente que é sempre útil

Desde Portão de Baldur 3 pode não ter a tecnologia de ficção para facilitar os Artífices, o mod toma algumas liberdades em termos de representação da classe, garantindo que, embora o sabor possa não estar presente, aqueles que assumirem o papel sentirão os benefícios mecânicos. O mais útil pode ser a habilidade do Artífice de infundir armas e armaduras com propriedades mágicas para torná-los ainda mais poderosos, embora o excedente de itens mágicos em Portão de Baldur 3 pode diminuir a utilidade de ser capaz de criar alguns paralelamente.

Talvez o elemento mais emocionante do Portão de Baldur 3 O complemento Artificer é a capacidade de jogar como Battle Smith. Mergulhar no combate com um companheiro robótico fiel é sempre a melhor solução para um problema que não pode ser resolvido facilmente e, graças à inclusão do Steel Watch no jogo, não parece deslocado em Portão de Baldur 3mundo. Ganhar um ataque extra como outras classes marciais também é uma boa vantagem que torna mais fácil causar sérios danos na batalha.

Quanto às outras subclasses, Os alquimistas são excelentes na preparação de poções com um conjunto de habilidades que utiliza produtos químicos mortais ao mesmo tempo que fornece ao grupo muitos buffs úteis. Alternativamente, o Artilheiro é capaz de usar um arsenal de explosivos para causar grandes danos a um grupo, enquanto o Armeiro faz o que se espera e ergue muros de proteção para manter seus companheiros protegidos de ataques inimigos. O mod já foi suportado com uma série de atualizações adicionaise acredita-se que o criador esteja trabalhando em ainda mais, incluindo um D&D quinta edição Invocação de Homúnculo.

O Armeiro não precisa ser jogado como um tanque robusto, já que a escolha do Infiltrador para armadura é mais adequada para uma abordagem furtiva.

O mod Artificer mostra o melhor do modding BG3

Baldur's Gate 3 continuará apenas a se expandir


Um Artífice draconato em Baldur's Gate 3 lançando um feitiço de relâmpago crepitante.

O que há de impressionante no mod Artificer para Portão de Baldur 3 é a quantidade de conteúdo exclusivo que ele adiciona, pois é muito mais fácil criar classes de mod que reúnam recursos e habilidades pré-existentes. Desde a Arma de Fogo Arcana do Artilheiro – e o minúsculo Canhão Eldritch que funciona como uma pistola – até os Elixires Experimentais do Alquimista, o mod tenta uma recriação surpreendentemente leal da versão de mesa da classe. Ele também consegue cobrir os recursos mais interessantes dentro do escopo do limite de nível 12 do jogo, já que a maioria das habilidades anteriores do Artífice são mais melhorias do que novos conceitos.

Esteja alguém ansioso ou não para assumir o papel de um Artífice em Portão de Baldur 3o jogo já está repleto de opções, pois a comunidade passou anos modificando a experiência. Desde o lançamento do jogo com acesso antecipado em 2020, os fãs criaram milhares de complementos exclusivos que ajustam certos elementos do jogo e até mesmo revisam atos inteiros fundamentalmente. Com a Larian Studios trabalhando no suporte oficial, em breve haverá ainda mais espaço para agarrar os ossos do jogo e transformá-lo em uma fera totalmente diferente.

Fonte: Mods KiderionLykon/Nexus