Resumo
Halsin carece de desenvolvimento de caráter e interações significativas, especialmente em comparação com outros Portão de Baldur 3 companheiros.
Jaheira ofusca Halsin como um druida com melhor desenvolvimento e importância na história.
Halsin torna-se insignificante após o Ato 2, oferecendo pouco valor ou profundidade à dinâmica do partido.
Portão de Baldur 3 é conhecido por seu incrível elenco de apoio, tanto que muitos dos integrantes desse elenco foram indicados e ganharam prêmios. Os destaques são, claro, os companheiros, do excêntrico Astarion ao adorável Karlach, que têm sido universalmente elogiados. Esses membros do grupo foram um grande avanço em relação ao último título do Larian Studios, Divindade: Pecado Original 2, graças a mais interações e cutscenes cinematográficas, mas isso não significa que todos os companheiros tenham sido bem executados.
[Warning: Spoilers for Baldur’s Gate 3.]
Há um certo desequilíbrio em relação aos companheiros de BG3. Alguns são deixados de lado e ninguém sente isso mais do que Halsin. Ele tem muito potencial para ser tão memorável quanto todos os outros, mas sua característica marcante parece ser sua disposição de entrar em um relacionamento poliamoroso e sua cena de romance utilizando sua forma de urso de uma forma hilariante, mas perturbadora. Parece haver muito pouco nele, embora ele seja um dos apenas 10 Portão de Baldur 3 companheiros.
Halsin tem muito potencial desperdiçado
Mesmo no Ato 1
É estranho que o Arquidruida do Bosque Esmeralda passe a maior parte de sua jornada pessoal como seguidor de acampamento, e não como companheiro. Ele é apresentado pela primeira vez como um NPC de quinto nívele quando ele entrar, nem todos os jogadores terão um Tav de nível semelhante, mas não estarão longe. Não há razão para que ele não possa se tornar um membro adequado do grupo depois de partir para Mountain Pass ou Underdark no Ato 1, já que ele passa todo esse tempo esperando para chegar às Cursed Shadowlands sem fazer praticamente nada.
A maioria dos jogadores estaria no nível de Halsin ou superior ao sair da área inicial. Ele menciona que conhece o Subterrâneo, acreditando ser o melhor caminho a seguir, mas não faz muito nessa área. Talvez, como companheiro, ele poderia ter interações únicas com a Árvore Sussur e a Colônia Myconidjá que ele é um druida e pode comparar sua própria experiência com a do povo cogumelo do Subterrâneo.
Geralmente, parece que no Ato 1, Halsin tem muito a acrescentar às chances de sucesso do partido. Ele parece ser uma fonte de conhecimento para o caminho a seguir, mas compartilha muito pouco desse conhecimento, especialmente quando parece útil para o Subterrâneo. Há um certo aumento de dificuldade aqui também, e ter um companheiro extra é sempre útil, especialmente porque ele, por padrão, não compartilha uma classe com nenhum dos Personagens de Origem (exceto o Dark Urge, dependendo de qual jogador escolhe por eles).
Jaheira é o melhor druida do que Halsin de qualquer maneira
O clímax do arco de Halsin fracassa no ato 2
Quando Jaheira é apresentada no início do Ato 2, ela parece tudo o que Halsin poderia ser (além de romântica). Ela tem mais personalidade, tem interações envolventes e prova ser muito mais importante do que sua contraparte de Emerald Grove, já que Halsin não pode fazer absolutamente nada na luta contra Minthara caso ela seja incitada a atacar o Grove. Não ajuda que ambos sejam druidas e quando Halsin se tornar jogável, a maioria dos jogadores também não estará longe de desbloquear Jaheira.
A missão pessoal de Halsin gira em torno de um garoto chamado Thaniel, preso no Pendor das Sombras, mas está a um passo de ser concluída quando os jogadores puderem usar o Arquidruida. Quando terminar, a missão não altera nem termina um arco definido para Halsin, como é o caso de Shadowheart, Wyll ou Astarion. Meio que termina, de maneira estranha, com ele afirmando que Kethric precisa morrer para libertar a terra de sua maldição. O general precisa morrer independentemente de o Arquidruida estar lá, então sua missão acaba parecendo ter pouco impacto.
Existem algumas opções que Larian poderia ter escolhido com o Arquidruida. Por um lado, Portão de Baldur 3 poderia ter jogado em ter dois druidascom Halsin se sentindo inadequado ao lado do lendário High Harper. Resgatar Thaniel poderia ter significado mais para ele pessoalmente, como fazê-lo sentir que precisava resgatá-lo para provar que é digno de estar no grupo, especialmente porque ele teve que ser salvo por Tav e sua tripulação durante o primeiro interação. Isso lhe daria um arco para seguir, em vez de fazer algo só por fazer.
No final, Halsin não tem nada para fazer
A menos que ele tenha um romance com Tav
Além do Ato 2, não há uma razão forte para Halsin continuar viajando com o grupo, a não ser ele não ter mais nada melhor para fazer. Estranhamente, no Ato 3, ele se vê nada mais do que um cúmplice da festa. Ele não tem nenhuma busca pessoal, nem tem nenhuma interação notável além de admitir desajeitadamente sentimentos por Tav para iniciar um romance. Até Minsc, que é o último companheiro a entrar no grupo, tem mais interações com outros NPCs do que Halsinapesar de também não ter nenhuma busca pessoal fora do seu recrutamento.
Parece que Halsin recebeu pouco amor em comparação com os outros companheiros em Portão de Baldur 3.
Mesmo que Larian tenha optado por não dar missões a Halsin no Ato 3 por um motivo específico, ele poderia ter tido interações mais divertidas, jogando no “peixe fora d’água” tropo. Poderia ter sido divertido aproveitar a falta de experiência do Arquidruida nas cidades, como vê-lo confuso com os costumes dos nobres em várias cenas. Se uma missão estivesse disponível para ele, Arabella, com seus novos poderes druidas, poderia ter sido o centro dela.com Halsin pressionando o jogador para encontrá-la depois que ela sair do acampamento.
Parece que Halsin recebeu pouco amor em comparação com os outros companheiros em Portão de Baldur 3, e muitas decisões estranhas foram tomadas ao longo dos primeiros atos que o sufocaram mais tarde. Sempre haveria um companheiro abaixo da média na lista, e talvez o Arquidruida simplesmente sofra com a probabilidade. Há alguma esperança de que Larian possa resolver isso no futuro através de atualizações, mas não fará isso através de DLCs ou de uma sequência, então as alterações seriam pequenas.