Avatar de 2009 foi quase forçado pelo estúdio a cortar algumas das melhores partes do filme original, de acordo com o diretor James Cameron.
James Cameron diz que quase teve que cortar algumas das melhores cenas de avatar. O inovador filme de 2009 avatar utilizou a tecnologia 3D de forma inovadora, levando-o ao status de filme de maior bilheteria de todos os tempos. Com um enredo simples e personagens fáceis de entender, os visuais do filme de ficção científica dirigido por Cameron e a tecnologia CGI de ponta ocuparam o centro do palco e proporcionaram uma experiência única e envolvente. Mais de uma década e sequência depois, muitos espectadores ainda se lembram dos sentimentos emocionantes avatar inspirado neles, com as cenas de vôo de Jake (Sam Worthington) e Neytiri (Zoe Saldaña) no topo da lista de sequências emocionantes.
Ao falar com TheWrap, Cameron discute a resistência de críticos e executivos em relação às cenas do filme que desaceleram e não contribuem para o enredo direto. Fazendo referência à produção do primeiro avatar filme, o diretor afirma que os executivos da 20th Century Fox o instaram a cortar algumas das sequências de vôo, que consideraram desnecessárias. De acordo com Cameron, ele se manteve firme, explicando que – assim como a natação em Avatar: O Caminho da Água – ele encontra a capacidade de “sair, olhar em volta, cheirar as rosas” essencial para a narrativa da franquia. Veja abaixo o que o diretor disse:
“Entramos em um grande conflito com o chefe do estúdio da Fox no primeiro filme porque eles ficavam dizendo coisas como, ‘Bem, você pode cortar todas essas coisas voadoras, não precisamos de tudo isso. Isso não adianta a trama. Eu sou como, ‘Você está absolutamente correto, isso não avança o enredo. É fazer algo completamente diferente. É permitir que as pessoas aproveitem o momento.’”
Por que é essencial que o Avatar desacelere
Cameron estava certo em lutar pelas muitas cenas de vôo em avatar, já que eles continuam sendo uma das partes mais memoráveis do filme. Os comentários do diretor sobre ter que “arbitrar entre o conjunto de regras convencional e o conjunto de regras experiencial” revelar seu objetivo de agradar a ambos os lados do espectro do público. Apesar das reclamações sobre o filme ser muito longo ou conter muito preenchimento do que Cameron descreve como “o convencional”, o realizador procura agarrar-se ao que faz avatar especial e mergulhe mais no “experiencial” espaço para mostrar o mundo expansivo e de tirar o fôlego de Pandora e ilustrar totalmente para os espectadores como é viver lá. Como o cenário desempenha um papel tão forte na avatar franquia, era essencial estabelecê-la em detalhes desde o início.
Avatar: The Way of Water continua a imersão
Como menciona Cameron, Avatar: O Caminho da Água colocou tanta ênfase em permanecer no momento quanto seu antecessor. Desde que Jake mudou sua família da casa Omaticayan na floresta para as ilhas que compõem a residência Metkayina, muito tempo foi alocado para estabelecer os vibrantes oceanos que cercam a nova casa dos Sullys. Embora os espectadores familiarizados com o primeiro filme tenham uma compreensão sólida das florestas de Pandora, as ilhas, o oceano e Metkayina em geral são novidades para o público na sequência e Cameron claramente gastou tempo para garantir que causassem uma impressão duradoura.
Com mais três sequências definidas a seguir Avatar: O Caminho da Água, o filme da sequência poderia levar seu tempo, com mais de três horas de duração dedicadas à apresentação da família de Jake e sua fuga de Quaritch (Stephen Lang). Com base nas palavras de Cameron, muita reflexão foi Avatar: O Caminho da Águaequilíbrio de ação e quietude para emular a magia do primeiro filme. Trazendo mais efeitos visuais inovadores para a tela grande enquanto conta a próxima parte da história de Jake e Neytiri, Avatar: O Caminho da Água é tão envolvente quanto seu antecessor, especificamente por causa da intenção de Cameron de permitir que os espectadores parem e cheirem as rosas de Pandora.
Fonte: TheWrap