Resumo
- Não há descanso para os ímpios oferece uma mistura de Diabo-style ARPGs e soulslikes, mas ainda é um trabalho em andamento como título de acesso antecipado.
As atualizações planejadas incluem multijogador, novas áreas para conteúdo da história, equipamentos, inimigos e até elementos agrícolas.
O desenvolvedor Moon Studios está abordando ativamente os problemas de lançamento por meio de hotfixes e coletando feedback para melhorias futuras.
Não há descanso para os ímpios é uma nova mistura fascinante de DiaboARPGs e soulslikes no estilo, mas também é um jogo que precisa de algumas melhorias no momento. Com um lindo estilo de arte e animações fluidas e expressivas, Não há descanso para os ímpios certamente chama a atenção. Como uma versão de acesso antecipado, no entanto, é um trabalho em andamento e não um produto acabado, e seu futuro deve se concentrar em aprimorar o que existe atualmente e adicionar novos recursos a ele.
É uma prática bastante comum que os lançamentos de acesso antecipado sejam guiados por roteiros públicos, o que ajuda a garantir aos fãs que os desenvolvedores têm planos concretos para melhorias e oferecem algo em que se agarrar em termos de cronograma. Solidificar um roteiro no início do período de acesso antecipado pode ser difícilno entanto, e é sempre necessário haver espaço para adaptação à resposta da comunidade. Problemas que inicialmente parecem menores podem acabar se tornando prerrogativas importantes, e o feedback sobre quais novos recursos contribuiriam mais para o jogo pode ajudar a orientar um caminho melhor para um lançamento completo.
O roteiro de No Rest For The Wicked mostra duas atualizações
Multiplayer e mais conteúdo de história estão chegando
Não há descanso para os ímpios ainda não possui um roteiro detalhado com datas para melhorias, mas possui um roteiro básico, junto com algumas outras informações sobre atualizações planejadas no futuro. Conforme relatado por Informador de jogosa apresentação “Wicked Inside” realizada para o jogo em março apresentou uma visão básica do que pode ser esperado do acesso antecipado, incluindo as duas primeiras atualizações principais.
A primeira adição significativa esperada para Não há descanso para os ímpios é uma atualização multijogadoro que deverá permitir aventurar-se no mundo hostil do jogo com vários amigos. Estão planejados um modo cooperativo para quatro jogadores e um modo PvP baseado em arena, ambos os quais devem estrear juntos. De qualquer forma, o roteiro mostra uma imagem da arena para a Atualização 1, então o PvP que chega naquele momento está essencialmente confirmado.
A atualização 2, de acordo com o roteiro, é The Breach, que deve ser a atualização da história que adiciona mais áreas ao jogo. O cenário de Isola Sacra não está completo no lançamento do acesso antecipado do jogo, atualmente apresentando cinco zonas começando com uma área de praia onde o protagonista chega à costa. Os próximos três a vir são Marin Woods, Lowland Meadows e Hunter's Vale, e se o jogo até agora servir de referência, eles provavelmente serão lindamente evocativos e envolventes.
Outros planos confirmados para nenhum descanso para os ímpios
Inimigos, equipamentos e até agricultura no futuro
Além dessas duas atualizações, o futuro de Não há descanso para os ímpios fica muito mais nebuloso, com um “E além“categoria simplesmente referindo-se a”mais atualizações.” O Vapor A página do jogo elabora mais os planos, no entanto, mesmo que não haja um cronograma claro sobre quando eles podem ser esperados. Além do que foi confirmado pelo roteiro, mais equipamentos são esperados, incluindo armas e armaduras. Novos inimigos devem preencher as regiões expandidas e o conteúdo da história que vem na Brecha e além.
Não há descanso para os ímpios também tem um modo de masmorra roguelike desafiador chamado Cerim's Crucible, que pode ser acessado após completar o modo campanha até sua disponibilidade atual; isso gerará mais andares, recompensas e desafios no futuro. A adição mais excêntrica atualmente confirmada é a agriculturaque atua nos elementos de sobrevivência e gerenciamento de recursos do jogo, mas ainda assim é uma inclusão surpreendente para um ARPG.
Sem descanso para as correções e patches de bugs perversos
Problemas de lançamento estão em processo de solução
No momento, a atenção da equipe parece estar voltada para a correção de problemas ativos revelados pelo lançamento do acesso antecipadocom alguns hotfixes sendo lançados dois dias após seu lançamento. O primeiro fez ajustes de equilíbrio que em grande parte minimizaram as punições dirigidas aos jogadores, tornando o jogo desafiador um pouco mais fácil no geral, e corrigiu um travamento e vários bugs. O segundo fez ajustes no saque, na criação, na geração de inimigos e em alguns encontros de combate, junto com mais mudanças de equilíbrio e correções de bugs.
Não há descanso para os ímpioso segundo hotfix do também trouxe algumas melhorias de desempenho muito necessáriasjá que o jogo pode ser extremamente exigente mesmo em sistemas de médio a alto padrão. Discurso de telaA prévia do jogo em março apresentou algumas dificuldades significativas de desempenho que foram melhoradas antes do lançamento do acesso antecipado, mas mesmo após as correções, o jogo ainda tinha um longo caminho a percorrer. Os ajustes mais recentes devem fornecer ajuda adicional, mas esperar um pouco ainda pode ser sensato para aqueles que não possuem equipamentos de PC impressionantes.
O desenvolvedor Moon Studios está atualmente coletando feedback e relatórios de bugs através dos fóruns do site oficial. Não há descanso para os ímpios site, que também possui uma postagem fixada que acompanha os problemas conhecidos no momento e quaisquer soluções alternativas que possam ajudar. Há muita atividade nos fóruns no momento e claramente não será difícil para o Moon Studios acumular uma longa lista de problemas para resolver. O ritmo acelerado dos hotfixes definidos até agora é promissorno entanto, e patches maiores poderiam ser potencialmente adicionados à mistura em um ritmo mais lento.
Quando Não há descanso para os ímpios eventualmente deixa o acesso antecipado, também está previsto para ser lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Ainda não foi esclarecido um cronograma sobre quanto tempo o jogo poderá passar em desenvolvimento ativo antes de chegar à versão 1.0, mas é melhor presumir que isso pode demorar um pouco. Por agora, Não há descanso para os ímpios os jogadores podem esperar correções contínuas para o jogo, uma atualização multijogador e uma expansão do conteúdo da campanha antes que outras adições cheguem.
Fontes: Informador de jogos, Vapor, Não há descanso para os ímpios
- Plataforma(s)
-
PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
-
18 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
-
Estúdios da Lua
- Editor(es)
-
Divisão Privada