Fãs do original Assassin’s Creed têm clamado por um remake do primeiro jogo da série de longa duração, esperando que uma versão atualizada possa resolver algumas das falhas do original e permitir que ele atinja todo o seu potencial. Rumores circulam há algum tempo, atingindo um novo nível de intensidade no início deste ano, quando a Ubisoft lançou um vídeo comemorando o 15º aniversário da franquia que parecia conter gráficos remasterizados do jogo mais antigo. Vazamentos recentes também afirmaram que um remake de Assassin’s Creed poderia ser incluído como parte do Passe de Temporada para o próximo Miragem de Assassin’s Creedcom lançamento previsto para 2023. Até agora, porém, não houve confirmação oficial dessas histórias – pelo contrário, a Ubisoft respondeu a Assassin’s Creed 1 remake rumores com uma negação, afirmando que os gráficos atualizados vistos no vídeo eram apenas retoques e que nenhum remake em grande escala foi planejado para seu jogo pioneiro.
Ainda assim, a especulação continua, e com razão. A Ubisoft é conhecida por fazer remakes e remasters de alguns de seus jogos mais populares, incluindo jogos no Assassin’s Creed Series. A maioria dos jogos mais antigos da franquia foi atualizada para lançamento em consoles mais modernos e Ezio Auditore, um dos primeiros protagonistas da série, reapareceu em um conjunto remasterizado de três jogos de lançamentos anteriores em 2016. Dando mais credibilidade às especulações de que um Passe de Temporada para Miragem pode incluir um AC1 remake é o fato de a Ubisoft ter feito isso antes, agrupando uma remasterização de Assassin’s Creed 3 como parte de seu Passe de Temporada para Assassin’s Creed Odyssey.
Sem confirmação oficial em vista, no entanto, os fãs só podem continuar especulando sobre a probabilidade de um remake Assassin’s Creed. Esse remake é desejável não apenas pelos visuais e mecânicas atualizados que provavelmente incluiria, mas pelo que pode significar para AC1a narrativa da empresa e a qualidade e dificuldade de suas missões. Por sua vez, Assassin’s Creed foi um jogo incrível e inovador em seu cenário, enredo e jogabilidade, mas tinha limitações que poderiam ser abordadas em um remake em grande escala pela Ubisoft.
Assassin’s Creed 1 é ótimo e merece um remake
A primeira entrada no Assassin’s Creed franquia – oficialmente intitulada Assassin’s Creed mas muitas vezes referido como AC1 – apresentou aos jogadores a Irmandade dos Assassinos (alterada de Hidden Ones of Assassin’s Creedde jogos mais recentes) e ao dispositivo de enredo principal da série, uma máquina chamada Animus que permitia a uma pessoa moderna reviver as “memórias genéticas” de seus ancestrais distantes. Dentro AC1, essa pessoa é Desmond Miles, que é sequestrado e transportado de volta ao Oriente Médio do século 12 como Altair, um membro da Irmandade encarregado de assassinar nove alvos em vários locais da Terra Santa. Ao fazer isso, Altaïr desenterra o antigo conflito entre os Assassinos e seus odiados inimigos, os Cavaleiros Templários, e sua competição para descobrir artefatos poderosos chamados Pieces of Eden. A luta entre esses grupos rivais e sua busca para recuperar os artefatos perdidos se estende pelo arco da série de jogos, tornando-se mais rica e complexa.
Assassin’s Creed introduziu alguns elementos narrativos e de jogabilidade que poderiam ser melhorados em um remake do jogo original (ou, concebivelmente, em outro Assassin’s Creed fantasia spin-off ou jogo de sobrevivência). Altair era um acrobata incrível, capaz de realizar todos os tipos de movimentos de parkour, como subir paredes, escalar prédios altos e pular do alto para assassinar alguém no nível da rua com sua lâmina oculta retrátil. Elementos como esses nunca haviam sido vistos antes em videogames e tornaram a jogabilidade de Assassin’s Creed excepcionalmente emocionante.
O jogo também levou o componente furtivo dos jogos de ação e aventura a novos patamares, fazendo com que espionagem, furto, furto e matança silenciosa fossem pontos centrais da ação e a chave para completar missões e missões secundárias com sucesso. Esses elementos de jogabilidade permaneceram em jogos posteriores da série, embora tenham se tornado menos importantes mais recentemente, à medida que a franquia adotou o modelo de RPG de mundo aberto. Títulos como AC Odyssey e AC Valhalla dependem menos da mecânica furtiva do que os jogos anteriores, embora se diga que eles estão voltando no próximo AC Miragem, um retorno às raízes da franquia.
Um AC1 O remake poderia usar novas tecnologias e opções de controle para aprimorar os elementos de jogabilidade clássicos do original e os planos de fundo contra os quais eles ocorrem. O jogo original foi elogiado por suas representações precisas de cidades do Oriente Médio como Jerusalém, Acre e Damasco, e pelas renderizações de sua arquitetura e layouts urbanos, todos bonitos, exuberantes e cheios de vida. Esses elementos seriam ainda mais aprimorados usando elementos gráficos e de design modernos, assim como o comportamento dos NPCs e outros recursos ambientais com o uso de IA aprimorada – corrigindo problemas com o jogo que foram observados mesmo no momento de seu lançamento.
Jogabilidade repetitiva é um problema em Assassin’s Creed 1
São feitos AC1 também poderia resolver sua jogabilidade repetitiva, o maior problema com o original além do Assassin’s Creed o truque mais irritante da série, o Animus. Embora a história abrangente seja intrigante, AC1As missões de ‘s tendem a ser invariáveis: Altaïr visita uma cidade, contata seu informante, reúne informações e assassina seu alvo. Nada disso é particularmente desafiador ou difícil (a coleta de inteligência em particular rapidamente se torna chata), e até mesmo os assassinatos se tornam previsíveis: espreitar o alvo, eliminar alguns guardas, matar o alvo. Mesmo que Altair seja visto por guardas, ele ainda acaba matando seu alvo na maioria das vezes e com pouco risco para si mesmo. E embora existam muitas missões secundárias, poucas delas parecem particularmente urgentes ou integradas à história maior do jogo. Pode ser bom salvar os cidadãos de valentões e guardas, mas o jogo não oferece nenhum incentivo real para Altaïr fazê-lo.
Assassin’s Creed foi uma revelação para a época, apesar da alegação de alguns de que o primeiro jogo arruinou todo o Assassin’s Creed série balançando muitos fios de enredo. Seus elementos de parkour e furtividade eram novos e empolgantes, e seu mundo aberto era lindo e detalhado. Mas muito desse mundo aberto era plano, não disponível para exploração nem integrado à narrativa por meio de missões secundárias significativas ou missões desafiadoras. Um novo e melhorado Assassin’s Creed poderia manter e desenvolver os pontos fortes do original enquanto fornece um sistema de jogabilidade renovado que torna as missões individuais mais difíceis e diversas, enquanto explora totalmente o potencial do magnífico mundo aberto em que se passa.