As vendas de Echoes of Wisdom provam onde a série Zelda deve ir a seguir

0
As vendas de Echoes of Wisdom provam onde a série Zelda deve ir a seguir

Os números de vendas de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria deram uma forte indicação de qual direção seria adequada A Lenda de Zelda melhor daqui para frente. O Zelda A franquia está constantemente introduzindo novas mecânicas e ajustando seu estilo de jogo, o que ajuda a manter os jogos novos e interessantes. Entre os Echoes titulares e o papel de Zelda como personagem principal Ecos da Sabedoria é um exemplo perfeito desta experimentação em acção, e o seu desempenho comercial forneceu uma imagem clara do que as pessoas iriam desfrutar no próximo Zelda jogo.

Considerando o quanto a franquia pode mudar entre os títulos e a frequência com que isso pode surpreender as pessoas, não é especialmente fácil prever o futuro do Zelda série e quais conceitos ela pode usar a seguir. Dito isto, no entanto, os sucessos e fracassos dos jogos anteriores, sem dúvida, influenciam o desenvolvimento dos títulos subsequentes. Como resultado, ao considerar Ecos da SabedoriaApós a recepção, é possível vê-lo como um guia de como a série pode continuar e ainda ter sucesso.

Zelda: as vendas da primeira semana de Echoes Of Wisdom são fortes

O jogo está a caminho de se tornar um grande sucesso comercial


Princesa Zelda olhando para Hyrule do topo de um penhasco em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Conforme relatado por Desabafo do jogo, Ecos da Sabedoria vendeu extremamente bem na primeira semana. Novos dados revelam que o jogo vendeu 201.210 cópias físicas somente no Japãoeclipsando em muito os números de títulos concorrentes lançados na mesma época. Este número também supera a recepção inicial de O Despertar de Linkque supostamente vendeu 141.375 unidades no Japão durante sua semana de estreia. O Despertar de Link vendeu mais de seis milhões de cópias no total, e há todos os indícios de que Ecos da Sabedoria também superará esse número.

Este dado comprova que Ecos da SabedoriaA jogabilidade, os gráficos e a escolha do personagem principal foram recebidos de braços abertos. Apesar de tudo isso ser uma grande mudança para o Zelda série depois Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoas diferenças captaram o interesse de inúmeras pessoas em vez de dissuadi-las. Por sua vez, isso também sugere que mais jogos em um estilo semelhante ao Ecos da Sabedoria seria igualmente bem recebido.

Os jogos Zelda clássicos merecem mais atenção no futuro

Echoes Of Wisdom prova a viabilidade do estilo

Independentemente de como Ecos da Sabedoriaseriam impossíveis nos primeiros dias da franquia, o jogo ainda está totalmente nos moldes dos antigos Lenda de Zelda títulos. É um jogo de cima para baixo ambientado em um Hyrule que lembra muito Uma ligação entre mundos‘, e ainda usa o mesmo estilo de brinquedo introduzido no remake de Nintendo Switch de O Despertar de Link. Embora Echoes ofereça um nível significativo de liberdade na exploração do mundo do jogo, ainda é uma experiência muito diferente daquela apresentada pelos vastos designs de mundo aberto de AMBOS e TOTK.

Ecos da SabedoriaO sucesso da empresa mostra claramente que esta forma mais antiga de Zelda o jogo ainda pode ter um apelo amplo. Como acompanhamento TOTKtambém justifica o uso contínuo deste estilo, apesar do enorme sucesso dos seus antecessores imediatos. Com um desempenho de vendas tão forte, Ecos da Sabedoria mostrou que a jogabilidade de AMBOS e TOTK não é a única maneira de criar uma sociedade moderna de sucesso Zelda jogo, e sua própria estética merece uma exploração mais aprofundada.

Há espaço para Zelda clássico e jogos de mundo aberto como TOTK

A franquia se beneficiaria muito com uma mistura de ambos


Arte de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que mostra Link parado em um penhasco com vista para Hyrule.

Claro, nada disso quer dizer que mais mundo aberto Zelda os próprios jogos seriam um prejuízo para a franquia. Afinal, apesar Ecos da Sabedoriao impacto, Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino ainda são atualmente os jogos mais vendidos da franquia, e até mesmo entre os jogos mais populares para o Nintendo Switch em geral. O mesmo raciocínio que indica que mais jogos de cima para baixo seriam bem recebidos também significa seria um absurdo para a franquia nunca mais fazer outro jogo de mundo aberto depois TOTK.

Um caminho possível que a franquia poderia seguir é alternar entre os dois estilos em títulos futuros. Vale a pena notar que Ecos da SabedoriaA perspectiva de cima para baixo permite a criação de quebra-cabeças e outras mecânicas que seriam impossíveis em jogos de mundo aberto como TOTKe vice-versa. Ao não simplesmente favorecer uma abordagem em detrimento de outra, futuro Lenda de Zelda os jogos teriam um número muito maior de possibilidades abertas ao desenvolvimento.

Ecos da Sabedoria é o primeiro top-down original Zelda jogo a ser lançado em quase uma década, sem nenhuma nostalgia associada a O Despertar de Link para aumentar seu apelo. No entanto, já começou a vender mais do que o último título Switch, proporcionando sem dúvida aquele estilo clássico Lenda de Zelda os jogos ainda podem atrair um público moderno. A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria mostra que a série faria bem em produzir mais jogos de cima para baixo no futuro, embora os títulos de mundo aberto, sem dúvida, também continuem a ter seu próprio lugar.

Fonte: Desabafo do jogo

Deixe uma resposta