Há muitas coisas em Portão de Baldur 3de ouro a joias e itens mágicos, especialmente no movimentado terceiro ato do jogo. Acontece na parte inferior da cidade titular, Baldur's Gate, e dá aos jogadores a opção de explorar muitas ruas e lojas enquanto terminam sua luta contra as forças do Absoluto. Com tantos locais interessantes e bugigangas em exposição, pode ser tentador até mesmo para os jogadores mais legais cometer algum roubo leve.
E embora roubar seja geralmente errado, este é um caso em que você deve absolutamente deixar a tentação do tesouro tomar conta. Saqueando áreas em Portão de Baldur 3de O mapa final é incrivelmente gratificante, tanto em termos de ganho monetário quanto de exploração, e mais jogadores deveriam aproveitar a oportunidade para se esgueirar pelas lojas da Cidade Baixa.
Por que o roubo é tão divertido no Ato 3
Enchendo seus bolsos e preenchendo seu mapa
Jogadores complecionistas podem sentir a necessidade de preencher completamente as seções em branco em seus Portão de Baldur 3 mapa da Cidade Baixa, um feito impossível sem pelo menos um pouco de invasão. Encontrar os segredos de cada local já envolverá um bom arrombamento, invisibilidade e trapaça geral, então por que não dar um passo adiante e começar a pegar coisas? Falando realisticamente, a cidade estará em ruínas no final do jogo de qualquer maneira, e levar equipamentos que ajudem o grupo a limitar os danos é objetivamente bom.
Além disso, é muito divertido ver quantos roubos alguém pode cometer na Cidade Baixa. Há mais guardas em patrulha, uma mistura de Flaming Fist e Steel Watchers, então ser pego tem consequências mais sérias. É necessário muito mais tato e planejamento para realizar um assalto bem-sucedido, mas com feitiços como maior invisibilidade e aparente
, o jogo fornece muitas ferramentas para tornar isso possível.
As melhores maneiras de roubar no mapa da cidade baixa
Estratégias sólidas para fugir dos crimes
Há uma série de boas técnicas que os jogadores podem usar para roubar o que desejam, desde o banditismo inofensivo até o banditismo puro. Em primeiro lugar, qualquer bom ladrão vai querer algumas coisas importantes: um personagem que tem experiência em prestidigitação, um bom suprimento de kits de desarmamento de armadilhas e ferramentas de ladrões, e um mago com o feitiço bater. Muito do que você pode levar está atrás de portas e baús trancados e trancados, então essas coisas são essenciais.
Em seguida, para limitar o número de testemunhas do seu roubo, certifique-se de levar alguns pergaminhos de nuvem de neblina
e invisibilidade. Isso pode manter os jogadores fora da linha de visão dos guardas e limitar as interações negativas com os NPCs, embora seja importante notar que certos guardas reagirão com hostilidade se feitiços como nuvem de neblina ou escuridão são lançados em uma área em que estão. Tenha cuidado com o posicionamento dos feitiços e aproveite o modo baseado em turnos para mover seus personagens da maneira mais proposital possível.
Ter um personagem com habilidades de alto carisma em mãos também é útil, já que no caso de alguém ser pego pelos guardas, às vezes eles podem ser persuadidos ou mentidos para tirar o grupo de problemas.
Claro, se tudo mais falhar e o grupo concordar em se tornar violento, lojistas e guardas sempre podem ficar inconscientes. Isso é especialmente útil para lidar com certos NPCs com pouca saúde que habitam áreas remotas, como Omotola, dono do Glitter Gala. Sua posição atrás do balcão significa que ninguém mais verá se os jogadores a nocautearem, o que os deixa saqueando sua loja despreocupados.
Os melhores lugares para entrar furtivamente
Principais alvos para assaltos na cidade baixa
A Casa da Contagem é o local mais óbvio para roubar, com suas docas ao ar livre e seu complexo de cofres mágicos, mas dificilmente é o único alvo. Lojas como Bonecloak's Apothecary e Beehive General Goods têm complexos subterrâneos inteiros para explorarque não contém apenas itens tematicamente relevantes, mas também novas áreas divertidas para conferir. O boticário, em particular, tem todo um jardim de fungos abaixo dele, lembrando visualmente locais de BG3's Underdark no Ato Um.
Outro lugar valioso para roubar são os cofres abaixo de Sorcerous Sundries, onde alguns dos itens mais caros do jogo podem ser obtidos. Esta área possui muitas defesas mágicas, mas todas podem ser superadas com alta percepção e um bom serralheiro, bem como uma Poção de Ver Invisibilidade. Ele corre na direção contrária ao cofre atrás do Guildhall, que é decepcionantemente sem brilho.
O terceiro ato de Portão de Baldur 3 é o playground de um ladrão, repleto de salas e baús escondidos esperando para serem descobertos. Da próxima vez que você entrar no Ato Três, sinta-se à vontade para liberar seu bandido interior e pegar tudo o que puder. Afinal, o partido está destinado a salvar ou destruir a cidade, e com isso em mente, alguns casos de roubo parecem quase inconsequentes.