As regras do D&D 2024 mudam as poções mais do que você pensa

0
As regras do D&D 2024 mudam as poções mais do que você pensa

Regras de poções para Masmorras e Dragões mudaram com o novo 2024 Manual do Jogador, dando aos jogadores mais algumas regras a seguir em certos aspectos desta mecânica de jogo. Poções são uma forma útil para os jogadores resolverem problemas, causarem danos de combate e curarem seus personagens ou membros do grupo. O que se tornou um aspecto essencial do jogo de mesa agora tem uma abordagem um pouco diferente que beneficiará os jogadores e adicionará um pouco mais de diversão às campanhas. Com muitas mudanças de regras em 2024 Do jogador Manualesta nova abordagem para poções pode fornecer um dos melhores benefícios.

Anteriormente, na quinta edição do Masmorras e Dragõesuma regra relativa ao consumo de poções durante o combate era quase odiada pelos jogadores. As partes precisavam ser inteligentes sobre quando usar suas poções devido a esta regra, tomar grandes decisões sobre se as poções deveriam ou não ser usadas em momentos de alta tensão. A mais nova mudança para D&DAs regras de poções mudaram isso, tornando o uso de poções em combate um pouco menos estressante para os jogadores.

As ações de bônus não servem apenas para poções de saúde em 2024

Qualquer poção pode ser usada por meio de ações bônus


Festa de aventuras de Dungeons And Dragons com 6 membros, 3 tentando dormir de costas para o fogo, enquanto 3 conversam e se aquecem perto dele.

Em 2024 Manual do Jogadoras regras sobre o consumo de poções durante o combate mudaram para que usando qualquer poção agora requer uma ação bônus e não uma ação completa. Anteriormente, apenas poções de cura podiam ser usadas através de uma ação bônus. O uso de poções durante o combate era mais difícil por ter que usar uma ação completa, onde os jogadores precisavam considerar sua situação se o uso de uma ação valeria a pena os efeitos da poção.

Isso permite que coisas mais interessantes aconteçam durante turnos únicos depois que a iniciativa for lançada. Por exemplo, um jogador pode usar uma Poção de Invisibilidade antes de usar seu movimento para se aproximar furtivamente de um oponente e atacar com toda a ação do turno. Essas vantagens não apenas dão aos jogadores mais espaço para criatividade enquanto trabalham juntos para combater os inimigos, mas também permitem que os Dungeon Masters criem mais estratégias para surpreender seus jogadores.

Misturar poções nas regras de 2024 do D&D traz riscos

Os jogadores agora precisam rolar sempre que misturar poções

Os jogadores podem se encontrar em uma situação em que duas poções são necessárias para algo na campanha, ou os efeitos de poções anteriores ainda estão ativos quando é necessária outra poção. Se for esse o caso, as poções podem ser misturadas fazendo um personagem beber as duas ou simplesmente misturando-as fora do corpo do personagem, como em uma única garrafa. Misturar poções pode ser um fator interessante para misturar uma batalha ou encontrar uma solução criativa para um problema, mas vem com altos riscos que os jogadores podem querer considerar.

O novo manual reintroduz uma regra anteriormente opcional que agora é necessária quando os jogadores decidem misturar qualquer poção. Cada vez que isso é feito de qualquer forma, seja dentro ou fora do combate, os jogadores precisam rolar um d100 para obter os resultados de como os efeitos das duas poções vão funcionar. Isso se aplica a toda e qualquer poção, incluindo uma Poção de Cura ou quaisquer outras poções que não tenham duração.

Como funciona a miscibilidade de poções no Dungeon Master’s Guide 2024 do D&D

Misturar poções pode trazer grandes recompensas ou consequências


Arte de vários personagens e lançamentos de dados D20 em Dungeons & Dragons.

No original da 5e Guia do Mestre do Calabouçoexiste uma regra variante quanto à mistura de poções onde os efeitos criados referem-se a uma tabela que segue o lançamento de um d100. Dependendo da função, pode haver resultados positivos ou negativos para os jogadores. Alguns resultados podem resultar em danos de uma explosão, enquanto outros podem se beneficiar muito com efeitos ou duração duplicados. Com o 2024 Manual do Jogador, esta regra anteriormente opcional agora é necessária quando poções são misturadas. Tudo isso provavelmente ficará para as mudanças de regras no próximo ano de 2024 Guia do DM.

A tabela a seguir mostra as regras relativas à mistura de poções:

1d100

Resultado

01

Ambas as poções perdem seus efeitos e criam uma explosão em um raio de 1,5 metro de seu centro. As criaturas na área sofrem 4d10 de dano de Força.

02-08

Ambas as poções perdem seus efeitos e a mistura se torna um veneno ingerido de sua escolha.

09-15

Ambas as poções perdem seus efeitos.

16-25

Uma poção perde o efeito.

26-35

Ambas as poções funcionam, mas com os efeitos numéricos e a duração reduzidos pela metade. Se uma poção não tiver efeito numérico ou duração, ela perde seu efeito.

36-90

Ambas as poções funcionam normalmente.

91-99

Ambas as poções funcionam, mas os efeitos numéricos e a duração de uma poção são duplicados. Se nenhuma das poções tiver algo para dobrar, elas funcionam normalmente.

00

Apenas uma poção funciona, mas os efeitos tornam-se permanentes. Qualquer poção pode ser escolhida. Por exemplo, uma Poção de Cura pode aumentar o Ponto de Vida máximo do bebedor em 2d4 + 2, ou uma Poção de Invisibilidade pode dar ao bebedor a condição Invisível indefinidamente. O dissipar magia feitiço ou magia semelhante pode encerrar o efeito duradouro a critério do Mestre.

Com maiores chances dos efeitos funcionarem normalmente ou a favor do jogador, pode valer a pena o risco de perder efeitos ou de uma explosão prejudicial. Rolar um 100 perfeito também pode estar empatado com suas vantagens ou até mesmo trazer uma desvantagem, que depende dos efeitos e da situação da poção. Mesmo com os riscos envolvidos, tornar esta regra variante uma regra agora definitiva em 2024 Manual do Jogador pode proporcionar interações mais interessantes com as poções dos jogadores.

O mais recente Masmorras e Dragões manual confundiu a forma como as poções podem ser usadas com as mudanças nas regras de 2024. Com ações bônus agora sendo usadas em vez de ações completas durante o combate, o uso de qualquer poção em situações difíceis é um pouco mais tolerante e encorajado. A inclusão dos resultados exigidos de efeitos de poções mistas também pode proporcionar uma jogabilidade interessante, com altos riscos e altas recompensas. O uso de poções pelos jogadores é impulsionado mais do que nunca pelas mudanças feitas em 2024 Manual do Jogador.

Deixe uma resposta