As provocações da 2ª temporada de Fallout configuram um grande desafio da Canon, a 1ª temporada pode ser facilmente evitada

0
As provocações da 2ª temporada de Fallout configuram um grande desafio da Canon, a 1ª temporada pode ser facilmente evitada

Resumo

  • A 1ª temporada evitou perfeitamente os problemas do cânone do Fallout, mas a 2ª temporada enfrenta obstáculos significativos devido às escolhas dos jogadores.

  • A abordagem inovadora de Fallout como parte da série de jogos permite uma nova aventura dentro do universo estabelecido.

  • A 2ª temporada deve navegar cuidadosamente pelas discrepâncias do enredo de New Vegas para manter a integridade das escolhas dos jogadores na franquia.

Aviso: Spoilers para a 1ª temporada de Fallout

Uma questão que foi facilmente contornada em relação Precipitação Canon foi facilmente contornado na 1ª temporada, mas se tornará um grande obstáculo na 2ª temporada. Ao contrário da grande maioria dos programas de TV baseados em videogames, o Prime Video’s Precipitação se passa no mesmo mundo dos jogos em que se baseiam. Em outras palavras, o programa é essencialmente apenas a última edição do Precipitação franquia, embora continue a história em um meio completamente novo.

Graças a esse movimento criativo, o enredo do programa não precisava ser uma recontagem de uma história pré-estabelecida, mas sim uma oportunidade de criar uma nova aventura em um canto diferente do mundo. Fallout mundo. Esta, claro, é a abordagem adotada por todos os jogos da série principal. Dado que todos ocupam o Precipitação linha do tempo e apresentam muitos dos mesmos conceitos e facções, era necessário para Precipitação aderir cuidadosamente à tradição. E apesar de toda a controvérsia que sofreu devido a algumas de suas decisões criativas (incluindo o desastre de Shady Sands), um dos maiores problemas enfrentados pela conexão do programa com o cânone foi evitado.

A segunda temporada de Fallout pode ser forçada a escolher quais histórias são canônicas

A 2ª temporada de Fallout tem algumas decisões importantes a tomar


Close do rosto de Hank MacLean enquanto ele caminha em direção a New Vegas na 1ª temporada de Fallout (1)

Por ser um programa que compartilha seu universo com uma franquia de videogame que prioriza a escolha do jogador, nem tudo em seu cânone está perfeitamente explicado. O que isso significa é que os destinos de certos personagens e facções são deixados para o jogador decidir. Devido a esse aspecto da franquia, existem vários personagens com lugares ambíguos em Fallout tradição. Enquanto Precipitação A primeira temporada tocou em eventos existentes, é importante notar que ela evitou qualquer um que pudesse ter sido determinado pelo jogador nos jogos. Mas com Precipitação a segunda temporada está claramente indo para New Vegas, esse caminho será muito mais difícil de navegar.

O jogador, conhecido no jogo como Courier, tomou uma série de decisões importantes ao longo do jogo. Fallout: Nova Vegaso que criará uma série de obstáculos para a segunda temporada lidar. Em suas aventuras, o Correio teve uma influência pesada nos acontecimentos em Nova Vegas, inadvertidamente – ou talvez propositalmente – moldando o futuro da cidade. Com a segunda temporada de Fallout acontecendo nesta região, há uma boa chance de que ele descubra como lidar com as escolhas do Courier. Se for assim, pode ser necessário escolher quais cenários potenciais Fallout: Nova Vegas ocorrido.

As maiores escolhas que podem ser relevantes para a história da segunda temporada de Fallout

O jogador faz todos os tipos de escolhas ao longo de Fallout: New Vegas


Rafi Silver como Robert House sentado em frente a uma placa onde se lê Rob-Co no show Fallout

Se Precipitação a 2ª temporada é de fato parcialmente ambientada em Fallout: New Vegas, há um punhado de histórias dirigidas pelos jogadores que podem apresentar problemas para o show. Devido a todas as decisões que o Courier deve tomar durante sua jornada, há inúmeras maneiras pelas quais New Vegas pode terminar. Uma possibilidade, por exemplo, é que o Sr. House de Rob-Co permaneça no controle de New Vegas, cujo poder em Fallout o apocalipse continua incontestado. Ou o jogador pode ajudar outra facção (como a Nova República da Califórnia ou a Legião) a reivindicar a cidade. Outra opção é que o jogador garanta a independência de New Vegas, sem que a Legião, o NCR e até mesmo o Sr. House tenham influência sobre seu futuro.

Além do pós-Nova Vegas futuro do NCR, da Legião e de New Vegas, há também a questão do destino do Sr. Afinal, se ele viverá ou morrerá, depende inteiramente do Correio. Com isso em mente, uma aparição do Sr. House no enredo atual provaria que os finais em que ele morre em Nova Vegas não são Precipitação cânone. Com o Precipitação final da 1ª temporada com uma participação especial do Sr. House e anexando um ator ao papel, não é impossível que a série esteja realmente caminhando nessa direção, configurando-o como o vilão da 2ª temporada.

Escolher um final de jogo não violará o Canon, mas ainda assim quebrará uma tradição de Fallout

Os jogos Fallout normalmente respeitam os diferentes resultados possíveis nas entradas anteriores

Se o programa do Prime Video se alinhasse com uma interpretação específica de Fallout: Nova Vegas’ história ao referenciar um dos possíveis finais do jogo como um evento de seu passado, isso não violaria tecnicamente o cânone, já que eles são de fato do material original. No entanto, isto poderia criar novos problemas, uma vez que tudo o que fosse estabelecido teria de ser transferido para qualquer futuro Precipitação jogos também. Um evento, como a morte de um personagem ou a destruição de uma facção, poderia ser cimentado em Precipitação história. Fazer isso prejudicaria um elemento central da franquia, que é a ideia de que o jogador tem controle sobre o que acontece.

Tradicionalmente, Precipitação os jogos tiveram sucesso em contar novas histórias em seu universo de maneiras que não negam as consequências das decisões do jogador na edição anterior ou fazem parecer que elas não aconteceram. Se fosse para fazer referência a resultados e eventos que não ocorreram na experiência pessoal do jogador com o jogo, criaria a sensação de que suas escolhas não importam realmente. Como isso é contraproducente para o que um Precipitação o jogo está destinado a ser, seria melhor para Precipitação 2ª temporada para explorar New Vegas sem contradizer nenhum dos cenários potenciais que os jogadores poderiam criar.

O posicionamento da linha do tempo de Fallout o ajudará a superar o problema Canon da 2ª temporada

Isso desculpará diferenças inevitáveis


Horizonte de New Vegas de Fallout no programa de TV

Evitar esses conflitos com o cânone será consideravelmente mais desafiador para o show, com New Vegas fazendo parte da história, mas isso não quer dizer que será impossível contorná-los. O que deve ajudar Precipitação a 2ª temporada, a esse respeito, é o seu posicionamento na linha do tempo; o show acontece em 2296, enquanto New Vegas foi ambientado em 2281. A série pode aproveitar o intervalo de 15 anos para criar sua própria versão de New Vegasem vez de selecionar um que respeite um final específico do jogo. A passagem do tempo pode ser usada para explicar por que New Vegas no show pode não se parecer com a cidade que os espectadores a deixaram em suas respectivas jogadas.

A forma como lida com o Courier e o Sr. House pode ser prejudicial para esta abordagem. Manter as referências a eles no mínimo é sem dúvida a melhor maneira de resolver o problema. Caso contrário, o programa pode acabar oferecendo detalhes sobre qualquer um dos dois, o que destruirá as versões de outros jogadores dos eventos de New Vegas. Para evitar que isso aconteça, Precipitação a 2ª temporada pode ser melhor servida retratando o Courier como uma figura misteriosa cujas ações conhecidas em Fallout mundo não vai além de nada que “tinha” que acontecer no jogo.

Deixe uma resposta