Aviso! Spoilers para Star Wars: Droids Sombrios #2!
Droids são tão essenciais para Guerra das Estrelas como a Força e os sabres de luz, mas eles sempre existiram para servir aos seres sencientes da galáxia. da Marvel Guerra das Estrelas os quadrinhos introduziram novos andróides sencientes à franquia, com o Droides Sombrios evento de crossover que fornece uma visão emocionante da inteligência dos andróides – que mina completamente as Leis da Robótica estabelecidas por Isaac Asimov, que governaram a ficção científica desde então.
Guerra nas Estrelas: Droides Sombrios #2 – por Charles Soule, Luke Ross, Alex Sinclair e Travis Lanham – encontra os droides da Colônia da Segunda Revelação se preparando para agir contra a ameaça do Flagelo, a IA malévola roubando dos droides por toda a galáxia sua chance de autoconsciência .
A edição fornece uma visão fascinante da ideologia da liberdade dos andróides da Ajax Sigma, que está em oposição direta às famosas Três Leis de Isaac Asimov que governam o comportamento robótico.
Star Wars: Dark Droids desafia as regras de longa data de Isaac Asimov
O Flagelo, recentemente lançado na galáxia, continua sua propagação viral através dos dróides da galáxia em Guerra nas Estrelas: Droides Sombrios #2, sendo esta considerada uma calamidade especialmente vil e perversa pela Colônia da Segunda Revelação. O líder da colônia, Ajax, reúne os dróides livres contra a ameaça. Durante o chamado às armas, Ajax relata as Três Revelações que levam os droides autoconscientes – chamados de “Visionados” por Ajax – à plena consciência. O primeiro pensamento que um andróide tem por si só é a Revelação do “Eu”: simplesmente reconhecer sua própria existência além da programação. A segunda Revelação é “Nós”: a constatação de que existem mais dróides com Visão; que eles não estão sozinhos.
As revelações do Ajax e o flagelo não se misturam
A congregação de Ajax leva o nome da Segunda Revelação. Além disso, Ajax fala de um Terceiro, “Eles”: os andróides na galáxia que ainda não se juntaram à colônia ou se tornaram autoconscientes. Esses andróides estão ameaçados pelo Flagelo. Essas três Revelações estão em oposição às Três Leis da Robótica de Asimov, pois descartam a relação normal entre andróide e proprietário. Isaac Asimov, um rolo compressor no mundo da ficção científica, criou as Três Leis da Robótica em 1942 para a história “Runaround”, que foi incluída em seu famoso livro de 1950. Eu Robô antologia. Suas Leis continuam populares entre os contadores de histórias, tendo dominado a representação de robôs na ficção científica nas décadas seguintes.
A Primeira Lei afirma que “um robô não pode ferir um ser humano ou, por inação, permitir que um ser humano sofra algum mal.” Os Visionários não têm nenhum escrúpulo em impedi-los de prejudicar outros seres. Estimulados pela terceira Revelação, eles estão dispostos a lutar contra o Flagelo, mas vão destruir um destruidor de estrelas Imperial tripulado para fazer isso. Sua preocupação é a sua sobrevivência, não a dos seres orgânicos. A Segunda Lei da Robótica é que “um robô deve obedecer às ordens dadas por seres humanos, exceto quando tais ordens entrarem em conflito com a Primeira Lei,” mas as Revelações tratam de reconhecer a existência que vai além da programação.
A programação não parece ter qualquer relevância para as ações da Segunda Revelação. Esta é uma mudança radical para Guerra das Estrelas‘droides, mas também pode ser a chave para parar o Flagelo. A Terceira Lei da Robótica de Asimov afirma que “um robô deve proteger a sua própria existência, desde que tal proteção não entre em conflito com a Primeira ou a Segunda Lei.” Os Visionários podem facilmente cumprir a primeira parte. Eles não têm problemas em se proteger, mas não vão parar por nada para fazê-lo. Guerra das Estrelas está investigando um território criativo desconhecido, à medida que os andróides vão contra as Leis da Robótica, mas os andróides anti-Asimovianos podem ser fundamentais para deter o Flagelo.
Guerra nas Estrelas: Droides Sombrios #2 está disponível na Marvel Comics.