As mudanças na primeira atualização do One D&D tornaram os ladinos muito mais poderosos, graças à abundância de pontos de inspiração que lhes dão vantagem.
O serviço One D&D para Masmorras e Dragões apresenta o primeiro de uma série de Arcano Desenterrado artigos que estão abrindo caminho para D&Dem 2024. Essas novas regras de teste de jogo tornaram obrigatória uma parte anteriormente opcional das regras e a vincularam a certas habilidades jogáveis de raça e talento. A adição dessas novas regras beneficiou muito a classe ladino, tornando-os mais poderosos do que no padrão D&D 5e regras.
A principal habilidade de combate da classe ladino em D&D 5e é o ataque furtivo. Se as condições corretas forem atendidas, um Ataque Furtivo adiciona 1d6 de dano adicional em um ataque, com esse número aumentando a cada dois níveis após o nível um. Para que um ataque receba dano de Ataque Furtivo, o ladino precisa ter vantagem no ataque ou um inimigo do alvo a até 1,5 metros dele. Isso é por que D&DA construção de ladino/lutador à distância é dominada, pois eles podem acumular o dano a uma distância segura, enquanto os escudos de carne mantêm o inimigo distraído.
As “Opções de Personagem” Arcano Desenterrado artigo sobre D&D Além apresenta material relacionado à criação de personagens e mudanças em alguns aspectos fundamentais do jogo. Na versão básica do D&D 5e, as regras para Pontos de Inspiração são opcionais e os Mestres podem optar por ignorá-las. “Opções de Personagem” torna a Inspiração obrigatória, com humanos capazes de gerar um ponto em um descanso longo. O talento Músico também permite que os membros do grupo ganhem Inspiração em um descanso curto ou longo, e realizar um acerto crítico também concede um. Os jogadores ainda podem ter apenas um Ponto de Inspiração por personagem, mas qualquer excesso pode ser passado para um aliado.
Ladinos se beneficiam ao máximo dos pontos de inspiração obrigatórios
D&D oficializou os Pontos de Inspiração, e uma das coisas em que um jogador pode gastar um Ponto de Inspiração é para obter vantagem em seu próximo ataque. Isso significa que os ladinos sempre podem ter um uso garantido de Sneak Attack em combate, além da capacidade de atualizar seu estoque em um acerto crítico. Em combate, os inimigos de longo alcance tendiam a ter alguma segurança do Sneak Attack, já que os membros do grupo não conseguiam chegar perto o suficiente deles imediatamente. A nova regra do Ponto de Inspiração significa que os ladinos agora podem lançar um Ataque Furtivo em um lançador de feitiços inimigo na primeira rodada de combate sem qualquer outra preparação necessária. O fato de que os jogadores podem gerar Pontos de Inspiração através de críticos significa que o ladino é um alvo natural para o próximo ponto, pois dá a eles outro Ataque Furtivo grátis.
“Opções de Personagem” tornou várias regras opcionais populares uma parte oficial do conjunto de regras, incluindo D&D‘s homebrew mais popular em uma regra. Uma dessas mudanças envolve acertos críticos, já que ladinos receberam um nerf, com o Sneak Attack não recebendo mais dados de dano extra em um crítico. A confiabilidade dos ataques furtivos extras ainda é um grande impulso e é uma melhoria, mesmo que não seja tão empolgante quanto despejar cargas de d6s na mesa para um ataque furtivo crítico. As novas regras precisam ser testadas, e resta saber se ladinos irão manter este aumento de poder na atualização Masmorras e Dragões conjunto de regras.
Fonte: D&D Além