Era do Dragão: O Guarda do Véu tem uma infinidade de ambos missões principais e secundárias para os jogadores completarem. O mais novo título de RPG da Bioware está repleto de coisas para fazer, lugares para ver e pessoas para conhecer. Como costuma acontecer com títulos de RPG de grande escala, Guarda do VéuAs missões secundárias de oferecem ao jogador experiências, enredos e recompensas únicas, longe da missão principal. Desde missões complementares que mostram aos jogadores a tradição de seus camaradas matadores de dragões até missões regionais que estão disponíveis apenas durante certas partes do jogo, existem dezenas de horas de conteúdo de missões paralelas para serem experimentadas.
Muitos RPGs menores usam conteúdo de missões secundárias como preenchimento, com missões de busca ou missões de defesa desta área até que o cronômetro pare sendo copiadas e coladas ao longo do jogo para dar uma ilusão de profundidade ou capacidade de reprodução. Este não é o caso Guarda do Véu. Desde itens raros que só podem ser adquiridos através de missões secundárias até muitas tramas fascinantes e bem escritas fora da missão principal, uma grande parte do Guarda do Véu a experiência vem do conteúdo secundário. Como comprovado por muitos grandes RPGs de fantasia do passado, as missões secundárias são realmente onde a qualidade e a profundidade de um RPG podem ser encontradas.
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O Coração da Corrupção
Descobrindo a escuridão: os segredos sinistros do coração da corrupção
Embora o Heart of Corruption seja desbloqueado no início do jogo, em última análise, é uma das várias missões de “final de jogo”, e os jogadores vão querer aumentar o nível de seu personagem e progredir antes de enfrentar este desafio. Esta missão está localizada em The Crossroads e envolve vários conjuntos de encontros com inimigos de alto nível que levam a uma luta final contra o chefe.
A missão de vários estágios leva os jogadores pela região da Encruzilhadalutando contra três ogros e três chefes subsequentes para destravar uma porta final que esconde um dos High Dragons mais difíceis do jogo. Alguns dos itens únicos mais raros podem ser encontrados ao longo do caminho durante esta missão, portanto, superar os desafios de The Heart of Corruption é um processo que vale a pena o tempo dos jogadores.
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Parceiros em um crime perigoso
Alianças improváveis: parceiros nas consequências emocionantes de um crime perigoso
Partners In A Dangerous Crime envolve os dois grupos guerreiros ativos em Treviso, os Antivan Crows e os Venatori. Esta missão vê essas forças aparentemente opostas se unirem nas sombras, levando a uma história emocional e com toque de espionagem sobre um Corvo e Venatori trocando mensagens em segredo. Esta missão não só apresenta uma das histórias paralelas mais bem escritas do jogo, mas também apresenta uma decisão difícil e moralmente intensa no final.
Este é especialmente capaz de tocar as cordas do coração, por isso não deve ser esquecido por aqueles que desejam uma experiência emocional rica.
Com toda a economia mundial acontecendo em Guarda do Véu, é revigorante ver uma história humana menor que não é diretamente sobre o personagem do jogador. Este é especialmente capaz de tocar as cordas do coração, por isso não deve ser esquecido por aqueles que desejam uma experiência emocional rica.
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Arrependimentos do Lobo Terrível
Fantasmas do passado: arrependimentos pelo legado assustador do Lobo Terrível
As missões Lamentações do Lobo Terrível são uma das missões mais cruciais do jogo em termos de história e sua relevância para a missão principal e seus personagens. Ghilan’nain, Solas e Elgar’nan estão todos envolvidos na história aqui, com o passado de Solas em particular recebendo bastante desenvolvimento. A missão envolve a busca por seis estatuetas de lobos espalhadas pelo mapa – uma premissa aparentemente simples.
No entanto, há muitas informações cruciais sobre Solas e os outros que podem ser encontradas ao longo do caminho durante esta missão.tornando-o um jogo obrigatório para quem deseja aprender mais sobre a missão principal. O desenvolvimento da tradição de Solas aqui é na verdade tão relevante para a missão principal e para o enredo maior do jogo que é fácil imaginar que Regrets of the Dread Wolf poderia ter sido concebido como uma missão principal em algum momento durante o desenvolvimento. Apenas para a tradição de Solas, Arrependimentos do Lobo Terrível não deve ser ignorado.
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Em memória
Honrando os caídos: o comovente tributo de In Memoriam
In Memoriam está localizado em Dock Town, um distrito de Minrathous. Esta é uma das missões secundárias mais sombrias do jogo, centrada em uma série de assassinatos que assolam o distrito. Se brincar de detetive enquanto mata demônios ao lado de um espírito benevolente parece atraente, qualquer jogador com inclinação para detetive não deve perder esta missão. Com um bom equilíbrio entre combate, saque e uma narrativa intrigante envolvendo uma comunidade que lida com homicídios, esta missão não irá decepcionar.
Dock Town em geral é uma área fantástica do mapa do jogo e cria uma verdadeira sensação de lugar. Sidequests como esta e Desperate in Dock Town mergulham o jogador em uma comunidade de pessoas reais que enfrentam os mesmos demônios terríveis e violência que o jogador tem que enfrentar.
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A barganha do demônio
Um acordo com o diabo: as recompensas arriscadas da barganha do demônio
The Demon’s Bargain é uma missão complementar centrada em Bellara e os Elfos. Esta missão acontece na Floresta de Arlathan e desenvolve tanto a tradição dos Elfos quanto a de Bellara, com muitas informações críticas sendo reveladas ao longo do caminho sobre a história dos Elfos e suas motivações e lugar no Era do Dragão universo. Com os Elfos sendo uma das raças jogáveis do jogo esta missão representa uma oportunidade fantástica para se aprofundar na história do mundo do jogo — Elfos e sua tradição são uma parte central do Era do Dragão jogos.
O foco desta missão na Floresta Arlathan e sua história também é único. Cada local em Guarda do VéuO mundo de tem sua própria história, mas poucos têm missões secundárias dedicadas a eles e ao seu lugar no Era do Dragão universo assim. Há também uma atualização para um conjunto de armadura de Bellara fornecida como recompensa, por isso é ótimo para quem deseja fortalecê-la como companheira.
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Missões “Assombrações”
Além do Véu: Desvendando os mistérios das missões de “Assombrações”
A série de missões “Assombrações” oferecidas por Vorgoth e Myrna é para qualquer fã de histórias de terror góticas ou medievais. Essas missões são básicas em estruturasendo essencialmente caças a monstros. No entanto, vale a pena ver e lutar contra cada criatura real, com um design de personagem fantástico e ótimo combate a ser encontrado em cada encontro.
A recompensa mais consistente para as missões Hauntings é o ouro, o que não é motivo de desprezo, mas também é possível obter itens exclusivos. Terminando o desafio final, Deadly Playtime, recompensa o grupo com um elmo Deathrattle que fornece precisão com baixo HP.
4
Banho de sangue
Carnificina desencadeada: consequências brutais do banho de sangue
Bloodbath é outra missão na veia do terror gótico. Esta missão é uma das missões complementares de Lucanis e envolve muitos combates e recompensas, como é o caso da maioria das atividades paralelas que valem a pena no jogo. A diferença aqui, porém, é o cenário, envolvendo um esconderijo Venatori em Treviso. O porão do esconderijo esconde uma casa de banhos com uma câmara final completamente cheia de sangue.
Guarda do Véu ocasionalmente mergulha no verdadeiro terror gótico, e essa busca não decepciona nesse aspecto. Para quem deseja diversão grotesca e sangrenta que quase remete a jogos sombrios como Transmitido pelo sanguenão procure mais, Banho de Sangue.
3
Desesperado em Dock Town
Desgastando nas bordas: desesperado nas duras realidades de Dock Town
Assim como In Memoriam, Desperate in Dock Town mergulha o jogador na comunidade do distrito de Dock Town. Este mostra o custo humano das várias tragédias que assolam Guarda do Véumundo, incluindo guerra em larga escala e infestações de demônios do titular Veil. Estes são temas elevados e pesados, e Guarda do Véu em grande parte lida com eles em traços gerais.
Guarda do Véu realmente brilha quando reduz seu foco para um enredo envolvente e emocional como este.
Desesperado em Dock Town, no entanto, lembra magistralmente ao jogador dos cidadãos comuns a existência do mundo do jogo: o jogador pode estar salvando o mundo, mas as pessoas que habitam o mundo sendo salvas também precisam de ajuda. Esta é outra missão extremamente bem escrita que oferece uma pausa na escala mais épica da missão principal. Guarda do Véu realmente brilha quando reduz seu foco para um enredo envolvente e emocional como este, e a armadura Magister’s End é apenas um belo bônus.
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Pináculo do seu tipo
Obra-prima da malícia: o auge do gênio sinistro de seu tipo
Pinnacle of Its Kind é outra missão secundária de “endgame” disponível em Guarda do Véue este é bastante importante para os completistas, pois contém uma luta contra o chefe do dragão. Esta missão é semelhante a The Heart of Corruption, pois requer vários estágios de lutas contra chefes para obter acesso ao inimigo final. Assim como essa série de missões, também é um grande desafio projetado para jogadores de nível superior.
O dragão encontrado no final desta série de missões, The Formless One, é um High Dragon e só é acessível através desta série de missões. Ela é completamente diferente de qualquer outro dragão no jogo, já que uma reviravolta quando o jogador chega em sua luta contra o chefe revela sua verdadeira origem. Esta é uma das batalhas de dragões mais legais que podem ser encontradas em Guarda do Véue derrotar The Formless One fornece materiais de dragão raros e força adicional para a facção.
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Algo perverso
Sombras à espreita: as ameaças sinistras de algo perverso
Something Wicked se concentra nas histórias menores de Guarda do Véuevitando a matança de dragões da missão principal ou missões secundárias como Pinnacle of its Kind. Esta missão envolve proteger uma pequena vila dos Darkspawn – o jogador tem que unir forças com os Grey Wardens para erradicar uma invasão demoníaca em Lavendel. Esta busca em particular é uma reminiscência de alguns dos O Bruxo 3A construção do mundo, com foco semelhante nos habitantes de uma pequena vila sendo aterrorizados por forças com as quais não conseguem lidar.
Esta missão não leva muito tempo para ser concluída, então recompensas como ouro, XP e aumento de vínculos com companheiros valem bem o tempo, sem falar na força e nos materiais da facção. Missões de menor escala como essas revelam alguns dos Era do Dragão: O Guarda do Véua melhor escrita e adiciona dimensão e profundidade ao mundo do jogo.
- Lançado
-
31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
-
BioWare
- Editor(es)
-
Artes Eletrônicas