- Missões de Fenômenos Regionais em A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino contar histórias sombrias com consequências de pesadelo para as pessoas afetadas.
- O tom sombrio e taciturno de algumas missões em TOTK contrasta com outros elementos mais leves do jogo.
- Os Sábios em TOTK enfrentam grandes lutas pessoais enquanto tentam resolver os incidentes, colocando-se em perigo.
As quatro missões de Fenômenos Regionais constituem uma grande parte do A Lenda de Zelda: Lágrimas do ReinoO enredo principal de, mas examinando de perto, essas missões contam algumas histórias incrivelmente sombrias. Embora existam outras missões principais em TOTK para se concentrar ao lado deles, essas missões levam diretamente Link a conhecer quatro dos sábios do jogo, cada um concedendo a ele uma invocação de sábio e habilidades como AMBOSPoderes de Campeão. Persegui-los leva Link a um conflito direto com as forças de Ganondorf, confrontando-o com o quão monstruosos são os planos do Rei Demônio.
A lenda de Zelda não é estranho a temas sombrios. Há uma infinidade de teorias obscuras em torno do clássico máscara de Majoraque comumente abordam temas claros de morte e desespero. princesa do Crepúsculo é outro exemplo de Zelda jogo focado em assuntos sombrios, onde Twilight cobre Hyrule e reduz aqueles presos dentro de si a espíritos indefesos. Da mesma forma, o jogo também apresenta sequências memoráveis, como Wolf Link correndo desesperadamente para encontrar ajuda enquanto Midna morre de costas. À primeira vista, quanto mais caricatural e colorido TOTK sugere um jogo muito mais leve, mas nada poderia estar mais longe da verdade.
Os fenômenos regionais do TOTK são cenários de pesadelo
Pode ser fácil encobrir no calor do momento, mas todos os Fenômenos Regionais têm consequências de pesadelo para as pessoas afetadas. Contudo, com as pessoas a trabalhar activamente para resolver estes problemas assim que são encontrados, muitos podem não pensar nas implicações mais profundas de cada um. Por exemplo, devido à nevasca de Colgera, a Vila Rito está com poucos suprimentos e foi abandonada em sua maioria por seus habitantes adultos, deixando seus filhos manterem a vila funcionando por conta própria. Naturalmente, é extremamente duro colocar tal fardo sobre as crianças, mas o Rito não tem escolha real se quiserem sobreviver.
É claro que as outras regiões se encontram numa situação igualmente difícil. Tal como os Rito, os Gerudo enfrentam o seu próprio desastre natural, uma tempestade de areia sem fim que os forçou a abandonar a cidade de Gerudo e a refugiar-se num antigo bunker subterrâneo. Contudo, esta não é a pior situação; a tempestade de areia é acompanhada por um exército invasor de Gibdo, monstros que parecem praticamente imunes a danos. Até Link chegar, os Gerudo estão claramente derrotados, apesar de suas proezas marciais. A cena lembra incontáveis surtos de zumbis na mídia, e a imagem de um Gibdo saindo de uma tempestade de areia é definitivamente motivo de pesadelo.
Enquanto isso, o Domínio de Zora está à beira de ser ironicamente afogado em uma inundação de lama. A poluição sufoca qualquer Zora que toca, enchendo suas guelras, algo que já fez com que muitos precisassem seriamente de atenção médica. Noutros lugares, os Gorons enfrentam uma ameaça ainda mais insidiosa; o recentemente descoberto Marbled Rock, que na realidade parece ter sido produzido pelo enorme Marbled Gohma, está efetivamente fazendo uma lavagem cerebral em qualquer Goron que o coma. Os efeitos dos alimentos viciantes e que alteram a personalidade são claramente modelados a partir do abuso de drogas na vida real e ameaçam destruir sua comunidade. Em ambos os casos, a biologia única destas raças está a virar-se contra elas.
Os Sábios enfrentam grandes lutas pessoais no TOTK
Claro, Link é capaz de resolver quase sozinho todos esses incidentes, auxiliado apenas por um único companheiro em cada incidente, o novo Sábio representando cada raça. No entanto, tal como o seu povo e os territórios que habitam, estes Sábios também se encontram em situações difíceis. Por exemplo, apesar de toda a sua coragem e habilidade com o arco, Tulin ainda é uma criança que se joga em situações mortais. Riju não é muito mais velha, e se a batalha na cidade de Gerudo correr mal, ela pode morrer facilmente, apesar de suas próprias habilidades com a espada e da habilidade extremamente útil do Sábio para controlar a iluminação.
Sidon tem o apoio de seu povo e de seu noivo, mas quando Link o conhece pela primeira vez em Lágrimas do Reino o Príncipe Zora está sozinho mantendo o impasse contra o dilúvio de lama no Domínio de Zora. Sidon está claramente se esforçando ao máximo para garantir sozinho água potável para o Domínio, embora TOTKA nova personagem de Zora, Yona, e seus assistentes podem substituí-lo quando chegar a hora de encontrar o Templo da Água. Yunobo, por outro lado, está colocando ativamente sua comunidade em perigo como um valentão dominador devido aos efeitos corruptores da máscara dada a ele pelo falso Zelda.
Em todas as missões dos Fenômenos Regionais, os futuros Sábios estão no centro dos problemas e do sofrimento. Tulin, Riju, Sidon e Yunobo são todos pessoalmente afetados pelos esquemas de Ganondorf de várias maneiras, tornando-se fisicamente ameaçados como resultado. É claro que, dadas as suas idades, Tulin e Riju são os personagens mais preocupantes por enfrentarem tais adversidades, embora estejam à altura da ocasião admiravelmente. Mas Sidon e Yunobo também sofrem grande pressão devido às suas próprias crises, tanto físicas como mentais. É fácil ver os Sábios encontrando a morte em condições tão extremas, ou talvez um destino ainda pior no caso da lavagem cerebral de Yunobo.
Os Sábios finalmente prevalecem sobre as trevas nas Lágrimas do Reino
No entanto, apesar de todas as situações horríveis encontradas ao longo Lágrimas do Reino, no final, todos os planos de Ganondorf foram em vão. Apesar dos perigos, os Sábios estão à altura do desafio e, com a ajuda deles, Link pode derrotar os Monstros Chefes que estão no centro de cada fenômeno malicioso. Na sequência, os vários povos de Hyrule podem se recuperar e se reagrupar, talvez ainda mais fortes agora pelas adversidades pelas quais passaram. Ironicamente, pode-se argumentar que os desafios que Ganondorf cria apenas fortalecem os seus inimigos na preparação para TOTKa batalha final contra ele.
Existem mais do que algumas histórias trágicas em Lágrimas do Reinotanto como resultado da revolta quanto das consequências da Respiração da Natureza. As missões dos Fenômenos Regionais parecem perto de aumentar esta lista, já que todas consistem essencialmente em lutas desesperadas pela sobrevivência diante de circunstâncias terríveis. Desastres ecológicos se misturam a grandes testes pessoais para os Sábios, criando uma série de cenários equilibrados no fio da navalha. A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino é um jogo totalmente divertido, mas o fluxo constante de ação pode desviar a atenção do quão sombrios e preocupantes são os problemas enfrentados por Hyrule.
Fonte: Nintendo da América/YouTube