As habilidades de Drek’Ar em Omega Strikers permitem que ele pegue oponentes desprevenidos, cause dano pesado e inflija a eles um debuff contagioso.
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- A melhor construção para a frente de Drek’Ar
- Melhor construção de goleiro para Drek’Ar
Enquanto um mercenário saurian armado pode parecer deslocado em uma arena esportiva, a lista diversificada em Atacantes Ômega permite que personagens como o Intimidating Invader Drek’Ar se encaixem perfeitamente no estádio. O kit deste soldado é composto por habilidades centradas na frente que permitem que ele seja furtivo e embosque inimigos com sua arma semelhante a uma espingarda. Xeno Cloak é um efeito de status que torna Drek’Ar totalmente invisível por 1 segundo enquanto também aumenta seu status de velocidade de movimento em Atacantes Ômega em 50%. Funciona de forma semelhante à habilidade de piscar de Estelle, mas os jogadores ainda têm controle total dos movimentos de Drek’Ar em vez de se comprometerem com uma direção específica.
Em seguida é a habilidade primária de Drek’Ar: Lock And Load, uma explosão de espingarda que causa Acertos Pesados a alvos próximos, mas dano Leve aos mais distantes. Essa habilidade será o ataque principal dos jogadores ao lutar contra oponentes na arena. O Molten Bolt é o Intimidating Invader’s Special, um projétil incrivelmente potente que causa DoT e retarda alvos inimigos. Além disso, este Debuff é contagioso, se espalhando para inimigos próximos. No entanto, lembre-se de que Molten Bolt pode ser combatido com o Flutter Fly de Era se a feiticeira estiver presente na equipe adversária.
Escusado será dizer que as habilidades de Drek’Ar fazem dele um excelente atacante, mas um defensor de goleiro incrivelmente ineficaz em Atacantes Ômega. Algum treinamento pode ajudar algumas de suas deficiências na proteção do gol, mas os jogadores são altamente aconselhados a não usá-lo como goleiro devido à sua falta de habilidades defensivas ou de apoio.
A melhor construção para a frente de Drek’Ar
Ao considerar os Treinamentos para o Forward de Drek’Ar incorporados Atacantes Ômega, os usuários devem se concentrar em vantagens que melhorem suas Habilidades Primárias e Especiais. Esses treinamentos incluem Heavy Handed e Cast to Last, respectivamente. Quanto à terceira escolha, Criador de conteúdo do YouTube ‘It’s Ignis’ sugere que o horário nobre é melhor para escalar no final do jogo depois que Drek’Ar atingiu o nível máximo. No entanto, Guias de jogos profissionais argumenta que o Rapid Fire seria uma escolha mais completa, independentemente de a partida continuar além da marca de 5 minutos.
Treinamento | Modelo | Descrição do jogo |
Pesado | Brawler | Bata mais forte, especialmente com Heavy Hits. |
Horário nobre | Brawler | A habilidade primária ganha uma carga no nível máximo com um tempo de recarga mais longo. |
Lançar para o último | Perk de Atacante Especialista em Atacantes Ômega | Buffs, Debuffs e Hastes duram mais. |
Melhor construção de goleiro para Drek’Ar
Como mencionado acima, Drek’Ar não é um goleiro viável em Atacantes Ômega. No entanto, se os usuários se sentirem inclinados a usar o soldado saurian para proteger seu objetivo, a seguinte compilação abaixo pode ser um pouco útil:
Treinamento | Modelo | Descrição do jogo |
Balanço de tempo | Brawler | Acertos causam dano extra e recuperam HP. |
Construído diferente | Controlador | Tamanho aumentado e golpe mais forte. |
Extra especial | Especialista | Tempo de recarga de habilidade especial reduzido |
Fonte: Guias de jogos profissionais | é Ignis