As melhores classes para usar no Diablo 4, temporada 4, classificadas

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As melhores classes para usar no Diablo 4, temporada 4, classificadas

Diabo 4 temporada 4, Saque Renascidotrouxe algumas das maiores mudanças ao jogo até agora. Mudanças na especificação de itens, na elaboração e nos eventos mundiais mudaram fundamentalmente as classificações das classes. Embora todas as classes em Loot Reborn tenham geralmente ficado mais fortes, algumas classes ainda certamente superam outras. Todas as aulas em Diabo 4 a quarta temporada é viável e capaz de chegar ao nível 50 e completar o conteúdo do final do jogo sem muitos desafios.

A seleção de classe ainda é a decisão mais importante que os jogadores tomarão e impacta todas as maneiras pelas quais eles interagem com o jogo. A meta de Loot Reborn ainda está sendo descoberta pelos jogadores e está longe de ser definitiva, mas as informações do PTR deram algumas indicações sobre como as classificações podem acabar. As classificações nesta lista são baseadas em vários fatores principais: dificuldade de nivelamento, capacidade de cultivar conteúdo de final de jogo, viabilidade de luta contra chefes e diversidade de construção.

5

Feiticeiro

Este canhão de vidro pode ter dificuldades no final do jogo.

Estatísticas iniciais

Inteligência

Força de vontade

Força

Destreza

10

8

7

7

O Feiticeiro não é de forma alguma uma classe ruim em Diabo 4. Na verdade, para esta lista, o Feiticeiro é na verdade a melhor classe para chegar ao nível 50 o mais rápido possível. Construções especializadas como Chain Lightning e Fire Sorcerer fornecem excelente dano AoE que pode limpar masmorras e encontros em velocidades incríveis.

O Feiticeiro também é de longe a opção de melhor alcance para jogadores em Diabo 4 e assim permaneceu firmemente desde o lançamento do jogo. Entre os vários sabores elementares da magia, os danos de Fogo, Gelo e Raio fornecem caminhos de construção excepcionalmente úteis que são bastante simples para novos jogadores.

Para evitar que o Feiticeiro fique sobrecarregado, pequenas invocações, como Hydras, são sempre úteis para controlar o aggro e reduzir hordas.

O problema com o Feiticeiro é a viabilidade final da classe. A capacidade de sobrevivência e o dano de alvo único são dois fatores importantes quando se trata de atividades finais de jogo, especificamente ao enfrentar chefes e chefes do Uber. Certas construções, como Ball Lightning, podem acompanhar o conteúdo do jogo final, mas há muito poucas construções de Feiticeiro que se desviam do dano AoE.

Dada a barra de saúde mais estreita do Feiticeiro, esta classe também tem pouco espaço para erros em lutas contra chefes mais difíceis. Com amigos, o Feiticeiro é um excelente complemento para qualquer grupo. Sozinhos, os jogadores do Sorcerer podem esperar dificuldades com o conteúdo do jogo final.

4

Por conta própria

Nerfs doem.


Conjunto de armadura e armas do Diablo 4 Beta Rogue com máscara de gás roxa e arco nas costas por meio da personalização da aparência do equipamento

Estatísticas iniciais

Inteligência

Força de vontade

Força

Destreza

7

8

7

10

A construção Twisting Blades foi sem dúvida uma das construções mais fortes que Diabo 4 já viu. Agora que esta construção específica foi nerfada, não há nenhuma construção que seja comparável à força passada do Rogue. Até agora, na quarta temporada, a classe voltou-se para suas opções de longo alcance, priorizando Barragem, Tiro Penetrante e opções semelhantes.

Isso é bom o suficiente para manter o Rogue no final da lista, pois fornece excelente dano de alvo único e fácil nivelamento de 1 a 50. Construções corpo a corpo ainda são certamente uma opção viável para esta classe versátil, mas você pode esperar fazer muito menos danos do que na temporada anterior, ao mesmo tempo em que é comparativamente mais fraco em termos de saúde quando comparado ao Bárbaro e ao Druida.

Semelhante ao Feiticeiro, os jogadores Rogue em Diabo 4 começarão a sentir as limitações de sua classe à medida que atingirem o conteúdo final do jogo. O dano de alvo único para esta classe é decente, mas nem de longe tão poderoso quanto as classes de classificação mais alta. A falta de habilidades poderosas de AoE também torna o conteúdo de farm de final de jogo, como Helltides, muito mais difícil para jogadores Rogue.

3

Bárbaro

A construção inovadora pode ter desaparecido, mas a classe ainda está entre as melhores.

Estatísticas iniciais

Inteligência

Força de vontade

Força

Destreza

7

7

10

8

Os jogadores bárbaros passaram muito tempo no topo nas últimas temporadas, mas o grande número de enfraquecimentos que esta classe recebeu os tirou do topo da lista. No entanto, a classe ainda é incrivelmente fácil de jogar e a melhor escolha para quem está começando Diabo 4.

O grande poço de saúde, o dano de alvo único e as opções AoE do Bárbaro são ferramentas poderosas que permitirão que você ataque e ataque Diabo 4a história principal e a maioria das opções de jogo adicionais. As construções Hammer of the Ancients e Charge que dominaram a terceira temporada foram firmemente deixadas de lado.

O Tempering Affix transforma todos os danos do Bash em AoE. Sempre que emparelhado com a arma certa, você pode limpar a maior parte do conteúdo do final do jogo com facilidade.

No lugar da construção do Martelo dos Antigos, os jogadores já surgiram com várias opções novas e viáveis. Double Swing Dust Devil é uma construção poderosa que pode destruir o conteúdo do final do jogo com uma enxurrada de tornados que causam danos constantes. Sempre que combinados com o Tempering Affix, os builds Bash podem criar danos AoE igualmente devastadores.

Essas construções são apenas uma sombra da glória anterior da classe, com enfraquecimentos recentes equilibrando a classe corpo a corpo potencialmente exagerada para a quarta temporada. Novamente, o Bárbaro está longe de ser uma classe ruim, mas a Blizzard procurou construir outras classes, muitas vezes ignoradas.

2

druida

As construções de lobisomem e lobisomem se alegram.


Diablo 4 Druid, um homem humano corpulento com muitas roupas de pele e um capacete de chifre.

Estatísticas iniciais

Inteligência

Força de vontade

Força

Destreza

8

10

7

7

Druidas são reconhecidamente uma classe difícil de começar. A classe é um nivelamento notoriamente lento, mas oferece muitas opções para construções de Druidas durante esse longo processo de nivelamento. Os druidas também têm problemas para acelerar a história da agricultura e o conteúdo final do jogo antes do nível 100, o que pode facilmente afastar os jogadores desta classe.

Se você conseguir chegar ao final do jogo com um Druida, então você terá um dos melhores Diabo aulas de sempre. Embora os Druidas tenham opções de combate corpo a corpo e de conjurador, os componentes de mudança de forma da construção estão melhores do que nunca e são facilmente a opção de construção preferível atualmente.

O Druidas Lobisomem Tornado são comparáveis ​​apenas ao Hammer of the Ancients Barbarians da terceira temporada. Esta incrível construção tem capacidade de limpar a tela de danos que facilmente se destacou como uma das melhores construções em Diabo 4 por um bom tempo. Somado a isso está a excelente capacidade de sobrevivência do Druida, com bastante proteção, cura e outras opções defensivas à sua disposição. Sempre que se trata de derrotar chefes do Uber ou limpar masmorras do Pesadelo, poucas classes fazem isso melhor do que os Druidas.

1

Necromante

Diablo 4 rapidamente se torna um RTS com as poderosas invocações desta classe.

Estatísticas iniciais

Inteligência

Força de vontade

Força

Destreza

10

8

7

7

É difícil acreditar que houve um tempo em que o Necromante era claramente a pior classe do mundo. Diabo 4. No momento em que a Blizzard decidiu fortalecer o exército de lacaios do Necromante, a classe rapidamente ganhou prioridade. Na quarta temporada, o O atordoamento adicional causado pelos lacaios junto com o aumento do dano base significa que os lacaios farão a maior parte do trabalho para esta classe de lançador.

Além das invocações, as compilações de Blood e Corpse Explosion também estão melhores do que nunca e podem eliminar o conteúdo inicial e final do jogo. Se você decidir testar a construção de invocação do exército esquelético, você rapidamente se transformará Diabo 4 de um jogo de ação e aventura a um RTS, controlando qualquer campo de batalha.

A mobilidade da classe Necromante ainda é relativamente baixa. Embora isso seja compensado pelo grande número de invocações à sua disposição, não espere correr pelo campo de batalha.

O Necromante ainda tem seus pontos doloridos. A classe não é a melhor para nivelamento e Bone Necromancers estão facilmente entre as construções individuais mais fracas do jogo. A principal característica da classe, suas invocações, estão mais fortes do que nunca, praticamente sem rival à vista. Se você nunca jogou um Necromante em Diabo 4ou evitou-o devido ao fraco estigma inicial da turma, agora é a hora de testá-lo.

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