Diabo 4 está trazendo muito mais mudanças para o sandbox do que o esperado, especialmente devido à duração mais curta da 5ª temporada. No entanto, esta é uma ótima notícia para os jogadores que desejam voltar ao jogo antes do lançamento da expansão Vessel of Hatred na 6ª temporada. A Blizzard fez grandes mudanças para cada classecomo melhorar substancialmente as habilidades e nerfar alguns valores discrepantes.
Embora esta lista possa categorizar algumas classes em detrimento de outras, isso não significa de forma alguma que nenhuma classe seja viável para jogar nesta temporada. No entanto, algumas opções podem ser mais atraentes se você estiver tentando alcançar níveis finais de jogo elevados. A classe que você escolhe é extremamente importantepois isso influenciará quais itens e aspectos você buscará ao longo da temporada. Embora a comunidade ainda esteja determinando o meta, as mudanças da Blizzard são visíveis para todos.
5
Bárbaros
O Bonk foi arquivado
Bárbaro permaneceu o rei de Diabo 4 desde o seu início, e por boas razões. Os bárbaros têm quatro armas para usar, o que significa que mais aspectos e temperamento podem ser utilizados em construções bárbaras para aumentar o dano e a capacidade de sobrevivência a níveis que nenhuma outra classe pode alcançar. No entanto, Os bárbaros acabaram de ver fortes enfraquecimentos em todas as suas quatro passivas principais, como visto no Rob2628 vídeo no YouTube.
Principais Passivos | Nerfs |
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Irrestrito | Dano bônus reduzido de 75% para 35% |
Fúria desenfreada | Dano bônus reduzido de 100% para 45% |
Arsenal ambulante | Dano bônus por tipo de arma usado reduzido de 12% para 8% Dano bônus enquanto todos os três bônus estão ativos reduzido de 20% para 10% Velocidade de ataque bônus enquanto todos os três bônus estão ativos reduzido de 20% para 10% |
Feridas jorrando | Ao causar Sangramento em um inimigo, você tem uma chance igual à sua Chance de Acerto Crítico de aumentar a quantidade de Sangramento em 70% (anteriormente 140%) e depois em 100% do seu Dano de Acerto Crítico. Dominar um inimigo Sangrando cria uma explosão que causa 120% de dano de Sangramento ao longo de 5 segundos. |
A justificativa da Blizzard por trás de tais mudanças é que, dado o acesso do Bárbaro a quatro armas; deles Os principais bônus de dano passivo devem ser reduzidos para alinhar seu dano com o da outra classeS. Na última temporada, os Bárbaros quebraram o jogo ao abusar da mecânica de temperamento, ganhando quantidades absurdas de HP e dano de habilidades básicas.
A habilidade básica Bashe o Presença Imponente Passiva também foram nerfados para explicar isso. No entanto, uma construção Bash para o Bárbaro ainda está entre as mais fortes, o que significa que muitos jogadores vão querer mudar as coisas para ter mais emoção.
Fique de olho nas construções de Bárbaros online, pois os Bárbaros são famosos por quebrar o jogo mesmo depois de serem nerfados.
4
Necromante
Minions ainda são fortes
Necromante era poderoso em Diabo 4Temporada 4, com suas hordas de lacaios destruindo chefes em poucos segundos. Embora a classe Necromante tenha recebido muitos buffs em suas construções solo na 5ª temporada, suas construções de lacaios foram um pouco reduzidas. No entanto, ataques de lacaios agora podem dominar os inimigospermitindo algumas sinergias interessantes com muitos itens e aspectos, como o Pingente do Orador da Morte.
Habilidades/passivas | Buffs/Nerfs |
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Sever | O dano primário aumentou de 80% para 110%. Dano secundário aumentado de 30% para 45%. |
Praga | O dano ao longo do tempo aumentou de 105% para 135%. |
Onda de Sangue | O dano aumentou de 150% para 450%. |
Praga das Sombras | Os acertos necessários foram reduzidos de 10 para 8. O dano aumentou de 22% para 44%. |
Comandante Infernal | Anterior – Seus Minions negociam 15/30/45%[x] aumento de dano enquanto você está perto deles. Agora – Enquanto você controla pelo menos 7 Minions, eles distribuem 10/20/30%[x] dano aumentado. |
Como visto em RageGamingVídeos‘, as compilações do Necromancer Sacrifice parecem estar mais fortes nesta temporada, com habilidades como Blood Wave e Sever recebendo enormes buffs em seus danos e DPS. No entanto, As compilações de Minion provavelmente fortalecer como nós saiba mais sobre os novos itens e aspectos exclusivos que foram adicionados para compensar quaisquer alterações feitas durante a transição entre as temporadas. Com o número de jogadores que usaram o Necromancer na temporada passada, imagino que a maioria está pronta para se afastar da construção de lacaios por um tempo.
3
Por conta própria
Grandes revisões de mobilidade
As mudanças de equilíbrio em Rogue nesta temporada parecem estar repletas de ajustes de qualidade de vida para refinar o quão suave deve ser o jogo de Rogue. Existem várias mudanças nas habilidades de movimento de Rogueprincipalmente para Blade Shift, que deve fazer com que Rogue se mova pelo campo de batalha com muito mais segurança. Rogue também viu alguns buffs de dano em suas habilidades, tornando a construção Heartseeker da última temporada ainda bastante viável, de acordo com Lucky Luciano no YouTube.
Habilidades | Bônus |
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Mudança de Lâmina | Dano aumentado em 50%. Concede o novo Buff Desimpedido. Os inimigos movidos precisavam ativar o Daze reduzido de 5 para 3. A redução da duração do efeito que prejudica o controle aumentou de 20% para 30%. |
Passo das Sombras | Dano aumentado em 11%. Causar dano a um inimigo com Shadow Step Dazes e aplicar Vulnerabilidade a ele por 3 segundos (anteriormente aumentava a Chance de Acerto Crítico). Após o Método Shadow Stepping, você ganha 20% de redução de dano por 3 segundos. Causar dano a um inimigo com Disciplined Shadow Step o atordoa por 2 segundos e reduz seu tempo de recarga em 3 segundos. |
Traço | Dano aumentado em 25%. Dash agora retarda os inimigos atingidos em 30% por 3 segundos. Lançar Enhanced Dash aumenta sua chance de acerto crítico em 10% por 5 segundos. No final do Disciplined Dash, derruba os inimigos ao redor por 2 segundos e causa 350% do dano a eles. Methodical Dash agora tem 1 carga adicional e seu tempo de recarga é reduzido em 2 segundos. |
Adicionando uma terceira carga no Rogue’s Dash permitirá movimentos incríveis e opções de construção. Dash já era uma escolha surpreendente para Rogue, então melhorar sua facilidade de uso por uma margem tão grande deveria ajudar muito veteranos e novatos. Os Rogues tiveram mais problemas com o controle de multidões em comparação com outras classes, então derrubar inimigos com Dash deve ser um bom bônus para o estilo de jogo.
2
Druidas
Habilidades da Terra aprimoradas
O Druida da 4ª temporada deixou muito a desejar, já que seus afixos de temperamento não forneciam bônus parecidos com os de Bárbaro ou Necromante. No entanto, as alterações de equilíbrio da 5ª temporada pretendem resolver este facto. O deslizamento de terra recebeu grandes mudanças, tanto nos danos quanto no número de pilares gerados. Na verdade, muitas das habilidades do Druida tiveram grandes aumentos de dano em graus absurdos, assim como Goblin Inc.é construído para a 5ª temporada.
Se você nunca jogou Druid, esta temporada é o melhor momento para começar.
Habilidades | Bônus |
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Deslizamento de terra | O dano por acerto do Landslide aumentou de 37,5% para 70%. A área de dano aumentou de 1,5 para 2. Dobrou o número de pilares. O dano total aumentou de 70% para 280%. |
Destruir | Dano do 1º Ataque aumentado de 28% para 52%. Dano do 2º Ataque aumentado de 39% para 72%. 3º Dano de Ataque aumentado de 77% para 143%. |
Pulverizar | Dano aumentado de 50% para 92,5%. |
Tornado | Dano aumentado de 35% para 65%. |
Pedregulho | O dano aumentou de 46% para 70% do dano da arma. |
Tempestade de raios | Dano aumentado de 40% para 74%. |
Furacão | Dano aumentado de 187% para 346%. |
Corvos/Trepadeira Venenosa | Agora pode ser lançado enquanto se move. |
Builds de druidas corpo a corpo de curto alcance estão se tornando uma metadefinidora nesta temporada, dada a grande quantidade de buffs que todo o kit do Druida está recebendo. O retrabalho de itens exclusivos, que envolve grandes revisões em sua funcionalidade devem dar ainda mais incentivo ao uso de itens como Mad Wolf’s Glee ou Insatiable Fury. Esta temporada verá os druidas alcançarem o topo do meta novamente, como na 3ª temporada.
1
Feiticeiro
Novo exclusivo torna o Chain Lightning incrível
O Feiticeiro está no fundo do poço há algum tempodada a sua fraqueza no final do jogo devido à sua baixa produção de danos e capacidade de sobrevivência. No entanto, esta temporada está fornecendo enormes buffs de dano ao kit do Feiticeiro, o que deve permitir que eles destruam hordas de inimigos em níveis mais altos do que antes.
De acordo com Lexyufoi lançado um novo exclusivo que tem sinergia direta com os novos aspectos do Feiticeiro nesta temporada também, o que deve fornecer um impulso muito necessário ao potencial de criação de construções do Feiticeiro.
Habilidades/passivas | Bônus |
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Energia Crepitante | Dano base aumentado de 20% para 30%. |
Cadeia de Relâmpagos | Agora, ele rastreia quantos Chain Lightnings foram lançados. O dano aumentou de 36% para 43%. Cada vez que a Grande Cadeia de Raios salta, ela causa 10% a mais de dano durante sua duração, até 30%. |
Parafusos carregados | Dano base aumentado de 30% para 45%. |
Hidra | O dano base aumentou de 14% para 16%, e o dano de queimadura da Hidra Convocada aumentou de 60% para 100%. |
Nevasca | Dano base aumentado de 130% para 210%. O dano aprimorado da Blizzard a inimigos Congelados aumentou de 25% para 40%. Enquanto Wizard’s Blizzard estiver ativo, você ganha 1 Regeneração de Mana para cada 20 de Mana máximo. |
As novas calças exclusivas, Conduíte Axialdeve levar os relâmpagos em cadeia a níveis meta-concorrentes, já que sua vantagem única converte os relâmpagos em cadeia em uma aura de relâmpago que dispara de seu personagem. Chain Lightning foi uma construção incrivelmente divertida de jogar no passado, mas também pode ser uma das construções de Feiticeiro mais fortes para jogar agora. No entanto, dado o início da temporada, só o tempo dirá se este é realmente o caso em Diabo 4.
Crédito do vídeo: Rob2628/YouTube, RageGamingVídeos/YouTube, Lucky Luciano/YouTube, Goblin Inc./YouTube, Lexyu/YouTube