Diablo 4 está trazendo muito mais mudanças para o sandbox do que o esperado, especialmente devido à duração mais curta da Temporada 5. No entanto, esta é uma ótima notícia para os jogadores que desejam voltar ao jogo antes do lançamento da expansão Vessel of Hatred na Temporada 6. A Blizzard fez grandes mudanças para cada classecomo melhorar substancialmente as habilidades e enfraquecer alguns outliers.
Embora esta lista possa categorizar algumas classes em detrimento de outras, isso não quer dizer de forma alguma que quaisquer classes não sejam viáveis para jogar nesta temporada. No entanto, algumas opções podem ser mais atraentes se você estiver tentando atingir níveis altos de endgame. A classe que você escolher é extremamente importantepois influenciará quais itens e aspectos você buscará ao longo da temporada. Enquanto a comunidade ainda está determinando o meta, as mudanças da Blizzard são visíveis para todos.
Tudo isso está sujeito a mudanças conforme a temporada avança, à medida que a comunidade descobre novas opções de construção e sinergias.
5 bárbaros
O Bonk foi arquivado
Bárbaro continua sendo o rei de Diablo 4 desde sua criação, e por um bom motivo. Bárbaros têm quatro armas para usar, o que significa que mais aspectos e temperamentos podem ser utilizados em builds de bárbaros para aumentar o dano e a capacidade de sobrevivência a níveis que nenhuma outra classe pode atingir. No entanto, Os bárbaros acabaram de ver grandes nerfs em todas as suas quatro principais passivas, como visto no Rob2628 vídeo no YouTube.
Passivos Chave |
Nerfs |
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Sem restrições |
Dano bônus reduzido de 75% para 35% |
Raiva desenfreada |
Dano bônus reduzido de 100% para 45% |
Arsenal ambulante |
Bônus de dano por tipo de arma usada reduzido de 12% para 8% Bônus de dano enquanto todos os três bônus estão ativos reduzido de 20% para 10% Bônus de velocidade de ataque enquanto todos os três bônus estão ativos reduzido de 20% para 10% |
Feridas Jorrantes |
Ao fazer um inimigo sangrar, você tem uma chance igual à sua Chance de Acerto Crítico de aumentar a quantidade de Sangramento em 70% (antes 140%), depois em 100% do seu Dano de Acerto Crítico. Sobrepujar um inimigo sangrando cria uma explosão que causa 120% de dano de Sangramento ao longo de 5 segundos. |
A justificativa da Blizzard por trás dessas mudanças é que, dado o acesso do Bárbaro a quatro armas; suas Os bônus de dano passivos principais devem ser reduzidos para alinhar seu dano com o da outra classes. Na temporada passada, os Bárbaros quebraram o jogo ao abusar da mecânica de temperamento, dando a si mesmos quantidades absurdas de HP e dano de habilidade básica.
A habilidade básica Bashe o Presença Imponente Passiva também foram nerfados para dar conta disso. No entanto, uma build Bash para o Bárbaro ainda está entre as mais fortes, o que significa que muitos jogadores vão querer mudar as coisas para ter mais emoção.
Fique de olho nas builds de Bárbaros online, pois eles são famosos por quebrar o jogo mesmo depois de serem enfraquecidos.
4 Necromante
Os Minions Ainda São Fortes
Necromante era poderoso em Diablo 4Temporada 4, com suas hordas de lacaios destruindo chefes em meros segundos. Enquanto a classe Necromante recebeu muitos buffs para suas construções solo para a Temporada 5, suas construções de lacaios foram reduzidas um pouco. No entanto, ataques de lacaios agora podem dominar os inimigospermitindo algumas sinergias interessantes com muitos itens e aspectos, como o Pingente do Orador da Morte.
Habilidades/Passivas |
Buffs/Enfraquecimentos |
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Sever |
Dano primário aumentado de 80% para 110%. Dano secundário aumentado de 30% para 45%. |
Praga |
Dano ao longo do tempo aumentado de 105% para 135%. |
Onda de Sangue |
Dano aumentado de 150% para 450%. |
Praga das Sombras |
Acertos necessários reduzidos de 10 para 8. Dano aumentado de 22% para 44%. |
Comandante Hellbent |
Anterior – Seus Minions causam 15/30/45%(x) de dano aumentado enquanto você estiver Perto deles. Agora – Enquanto você controla pelo menos 7 Minions, eles causam 10/20/30%(x) de dano aumentado. |
Como visto em RageGamingVídeos' vídeo, as builds de Sacrifício do Necromante estão parecendo ser mais fortes nesta temporada, com habilidades como Onda de Sangue e Sever recebendo grandes buffs em seu dano e DPS. No entanto, As construções dos Minions provavelmente fortalecer como nós aprenda mais sobre os novos itens e aspectos exclusivos que foram adicionados para dar conta de quaisquer mudanças feitas durante a transição entre as temporadas. Com o número de jogadores que usaram Necromancer na temporada passada, imagino que a maioria esteja pronta para se afastar da build de lacaio por um tempo.
3 Por conta própria
Grandes revisões de mobilidade
As mudanças de equilíbrio do Rogue nesta temporada parecem estar cheias de ajustes de qualidade de vida para refinar o quão suave o jogo Rogue deve ser ao jogar. Há várias mudanças nas habilidades de movimento do Roguenotavelmente para Blade Shift, que deve fazer Rogue se mover pelo campo de batalha de forma muito mais confiável. Rogue também viu alguns buffs de dano em suas habilidades, tornando a construção Heartseeker da temporada passada ainda bastante viável, de acordo com Luciano sortudo no YouTube.
Habilidades |
Fãs |
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Mudança de lâmina |
Dano aumentado em 50%. Concede o novo Unhindered Buff. Inimigos movidos através da necessidade de ativar Daze reduzido de 5 para 3. Redução da duração do efeito de controle prejudicado aumentada de 20% para 30%. |
Passo da Sombra |
Dano aumentado em 11%. Causar dano a um inimigo com Shadow Step Dazes e aplicar Vulnerável a ele por 3 segundos (antes aumentava a Chance de Acerto Crítico). Após Methodical Shadow Stepping, você ganha 20% de Redução de Dano por 3 segundos. Causar dano a um inimigo com Disciplined Shadow Step o atordoa por 2 segundos e reduz seu Tempo de Recarga em 3 segundos. |
Traço |
Dano aumentado em 25%. Dash agora desacelera inimigos atingidos em 30% por 3 segundos. Lançar Enhanced Dash aumenta sua Chance de Acerto Crítico em 10% por 5 segundos. No final de Disciplined Dash, Derrube inimigos ao redor por 2 segundos e cause 350% do seu dano a eles. Methodical Dash agora tem 1 Charge adicional, e seu Charge Cooldown é reduzido em 2 segundos. |
Adicionando uma terceira carga no Rogue's Dash permitirá opções incríveis de movimento e construção. Dash já era uma escolha surpreendente para Rogue, então melhorar sua facilidade de uso por uma margem tão grande deve ajudar muito veteranos e novatos. Rogues têm tido mais problemas com controle de grupo em comparação com outras classes, então derrubar inimigos com Dash deve ser um bom buff para o estilo de jogo.
2 Druidas
Habilidades da Terra aprimoradas
O Druida da Temporada 4 deixou muito a desejar, já que seus afixos de têmpera não forneciam bônus que pareciam iguais aos do Bárbaro ou Necromante. No entanto, as mudanças de equilíbrio da Temporada 5 planejam abordar esse fato. Deslizamento de Terra recebeu grandes mudanças, tanto em seu dano quanto no número de pilares gerados. Na verdade, muitas das habilidades do Druida tiveram grandes melhorias de dano em graus absurdos, assim como Goblin Inc.construção do para a 5ª temporada.
Se você nunca jogou Druida, esta temporada é a melhor hora para começar.
Habilidades |
Fãs |
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Deslizamento de terra |
Dano por acerto de Landslide aumentado de 37,5% para 70%. Área de dano aumentada de 1,5 para 2. Número de pilares dobrado. Dano total aumentado de 70% para 280%. |
Destruir |
1º Dano de Ataque aumentado de 28% para 52%. 2º Dano de Ataque aumentado de 39% para 72%. 3º Dano de Ataque aumentado de 77% para 143%. |
Pulverizar |
Dano aumentado de 50% para 92,5%. |
Tornado |
Dano aumentado de 35% para 65%. |
Pedregulho |
Dano aumentado de 46% para 70% do dano da arma. |
Tempestade de raios |
Dano aumentado de 40% para 74%. |
Furacão |
Dano aumentado de 187% para 346%. |
Corvos/Creeper Venenoso |
Agora pode ser lançado enquanto se move. |
As builds de druidas corpo a corpo de curto alcance estão se tornando definidoras do meta nesta temporada, dada a grande quantidade de melhorias que todo o kit do druida está recebendo. O retrabalho de itens únicos, que envolve grandes revisões em sua funcionalidade, devem dar ainda mais incentivo para usar itens como Mad Wolf's Glee ou Insatiable Fury. Esta temporada verá os druidas chegarem ao topo do meta novamente, como na Temporada 3.
1 Feiticeiro
Novo exclusivo torna o Chain Lightning incrível
O Sorcerer está no fundo do poço há algum tempodada sua fraqueza no final do jogo devido ao seu baixo dano e capacidade de sobrevivência. No entanto, esta temporada está fornecendo enormes buffs de dano ao kit do Feiticeiro, o que deve permitir que eles cortem hordas de inimigos em níveis mais altos do que antes.
De acordo com Lexyuum novo item exclusivo foi lançado que tem sinergia direta com os novos aspectos do Feiticeiro nesta temporada também, o que deve fornecer um impulso muito necessário ao potencial de criação de builds do Feiticeiro.
Habilidades/Passivas |
Fãs |
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Energia crepitante |
Dano base aumentado de 20% para 30%. |
Relâmpago em cadeia |
Agora, ele rastreia quantos Chain Lightnings estão fora. Dano aumentado de 36% para 43%. Cada vez que Greater Chain Lightning ricocheteia, ele causa 10% a mais de dano durante sua duração, até 30%. |
Parafusos Carregados |
Dano base aumentado de 30% para 45%. |
Hidra |
O dano base aumentou de 14% para 16%, e o dano de queimadura da Hidra Invocada aumentou de 60% para 100%. |
Nevasca |
Dano base aumentado de 130% para 210%. Dano de Blizzard aprimorado para inimigos congelados aumentado de 25% para 40%. Enquanto Blizzard do Mago estiver ativo, você ganha 1 Regeneração de Mana para cada 20 de Mana Máximo. |
As novas calças exclusivas, Conduíte Axialdeve elevar o relâmpago em cadeia a níveis de meta-contenda, já que sua vantagem única converte o relâmpago em cadeia em uma aura de relâmpago que dispara do seu personagem. O relâmpago em cadeia tem sido uma construção incrivelmente divertida de jogar no passado, mas também pode ser uma das construções de feiticeiro mais fortes para jogar agora. No entanto, dado o quão cedo é na temporada, só o tempo dirá se esse é realmente o caso em Diablo 4.
Crédito do vídeo: Rob2628/YouTube, RageGamingVídeos/YouTube, Lucky Luciano/YouTube, Goblin Inc./YouTube, Lexyu/YouTube