As armas são o núcleo do seu mech em Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão, com os melhores para encontrar e obter primeiro, dependendo da sua construção e preferências enquanto você joga. De lançadores de mísseis montados no ombro a rifles que disparam raios de energia, há infinitas possibilidades para você escolher. No entanto, algumas armas se destacam de outras como ferramentas poderosas em muitas situações diferentes.
Todas as armas que você desbloqueia nas missões ou na Arena podem ser encontradas no Conjunto, a seção da Garagem onde você personaliza seu mech. Aqui, você pode equipar qualquer coisa para o seu Braço direito, Braço esquerdo, Ombro direitoe Ombro esquerdo contanto que a peça não vá contra o peso total da sua máquina. A guerra mecânica evoluída de Núcleo Blindado 6 gira em torno de suas escolhas para criar uma construção certa para você.
Duas outras seções de personalização na Montagem que impactam suas armas são as do seu mech. Braços e FCSque direcionam seu Especialização em Armas de Fogo stat e os intervalos ideais para Assistência de mira em sua máquina.
As melhores armas cinéticas iniciais
Das armas cinéticas confiáveis disponíveis anteriormente, a Rifle de explosão MA-J-200 Ransetsu-RFo Arma Gatling DF-GA-08 Hu-Bene a Revólver Coquillett HG-003 destacar-se como o melhor. Armas cinéticas são armas que podem não ter alto poder de ataque ou impacto, mas são ferramentas leves que mal causam tensão na carga de energia (EN) do seu mech. Núcleo Blindado 6.
O Burst Rifle dispara rapidamente uma bala impactante que é incrivelmente precisa em médio alcance, transformando-se em três tiros rápidos se você mantiver pressionado o botão de disparo. A Gatling Gun dispara vários tiros de uma só vez para causar danos consistentes aos inimigos, permitindo que você mantenha a mão no gatilho e se concentre mais no movimento. Finalmente, a pistola dispara um único disparo que funciona melhor a curta distância, causando alguns dos maiores danos entre as armas cinéticas em Núcleo Blindado 6.
Outra ótima arma cinética para escolher é o LR-036 Curtis, um Rifle Linear que pode ser confundido com uma Arma de Energia na Assembleia. Esta arma age de forma diferente da maioria das armas cinéticas, agindo quase como um atirador de longo alcance, capaz de atingir inimigos à distância. Se você segurar o botão de disparo com esta arma, seu mecha disparará um tiro concentrado do rifle que causa dano significativo e cambaleia.
As melhores armas explosivas iniciais
Para aqueles que procuram o poder de fogo mortal das armas explosivas, o Lançador de granadas de irídioo DF-BA-06 Bazuca Xuan-Gee a Lançador de mísseis HML-G2/P19MLT-04 são excelentes escolhas. Mechs querendo participar Núcleo Blindado 6O multijogador PvP do jogo pode querer considerar o uso de uma arma explosiva para causar dano de alto impacto. Munições explosivas usadas nessas partes são projetadas para atingir o medidor escalonado dos inimigos.
O lançador de mísseis dispara quatro foguetes que podem atingir vários inimigos, tornando-o uma excelente arma para as primeiras missões onde você deve enfrentar muitos alvos simultaneamente. Enquanto isso, empunhar uma ou mais Bazucas pode ser fantástico para lutas contra chefes em Núcleo Blindado 6 já que essa arma causa dano de impacto devastador que pode causar cambaleio. Da mesma forma, o lançador de granadas também causa alto impacto, mas com uma cadência de tiro mais rápida em distâncias mais próximas.
As melhores armas de energia inicial
As armas energéticas funcionam de forma muito diferente em Núcleo Blindado 6 em comparação com entradas anteriores da série, tornando o Rifle de Plasma Vvc-760PRo Rifle Laser VP-66LRe a HI-32: Lâmina de pulso BU-TT/A dominante em várias construções. No passado, as armas de energia estavam vinculadas ao recurso geral de energia do seu mecha, mas isso não é mais o caso. Em vez disso, as partes ligadas à energia podem superaquecerquase agindo como uma recarga única.
O Rifle Laser atua como uma arma confiável de médio e longo alcance que é o núcleo de uma construção básica de Energia, apresentando uma cadência de tiro acima da média. Em contraste, o Rifle de Plasma dispara tiros que se assemelham ao Rifle Laser, apenas com grandes rajadas de área de efeito (AoE) quando se conectam com inimigos em Núcleo Blindado 6. Este pequeno grau de controle de multidões pode ser útil contra alvos em movimento rápido que podem sair do caminho das armas de energia padrão.
Uma das características mais interessantes é o Pulse Blade, um ataque letal corpo a corpo destinado a ser usado de perto. Atacar com esta lâmina desencadeia dois golpes consecutivos causando grande dano antes de ter que recarregar por um curto período de tempo. O melhor momento para usar o Pulse Blade é depois que seu oponente estiver cambaleando já que cada um de seus golpes com a arma se torna Acessos diretos em inimigos vulneráveis.
As melhores peças para armas de ombro
Armas que estão presas aos ombros do seu mech, como o Lançador de mísseis verticais BML-G1/PO3VTC-08o Lançador de mísseis BML-G1/P20MLT-04e a Canhão Laser VP-60LCS, são talvez as melhores partes a serem consideradas. Quase todas as armas de ombro que seu mecha pode equipar são explosivo ainda agem de forma diferente das armas do mesmo tipo em Núcleo Blindado 6.
Certas atualizações mecânicas permitem que você prenda armas de braço em seus ombrosgarantindo oportunidades para mais personalização dependendo do peso geral e da carga EN.
O Canhão Laser continua sendo um acessório simples, disparando uma enorme explosão de energia que rasga o medidor de cambaleio do inimigo. Embora possa levar algum tempo para se recuperar do superaquecimento, esta parte pode ser uma fonte consistente de danos na qual seu mecanismo pode confiar. O lançador de mísseis normal em Núcleo Blindado 6 funciona relativamente da mesma maneira, apenas disparando quatro mísseis que podem rastrear vários alvos se você mantiver pressionado o botão de disparo.
A parte especial a ser mencionada aqui é o Lançador de Mísseis Vertical, que envia uma saraivada de foguetes para cima antes de atingirem um oponente alvo. O ligeiro atraso entre o disparo dos mísseis e seu eventual impacto dá ao seu mecanismo tempo para manobrar, em vez de atirar constantemente. As melhores armas para chegar primeiro Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão pode ajudar na sua construção sem tornar o jogo muito complicado.