• O Steam está fazendo mudanças para promover mais demos de jogos, tornando mais fácil para os jogadores experimentarem antes de comprar.
    • A plataforma está respondendo ao feedback de jogadores e desenvolvedores, garantindo que as demos sejam mais visíveis e fáceis de acessar.
    • Embora as demos sejam mais acessíveis digitalmente agora, elas eram populares em discos nos anos 90 e 2000 e serviam como uma ótima ferramenta de marketing para apresentar novos jogos aos jogadores.

    Vapor está finalmente fazendo algumas mudanças importantes em sua vitrine que tornarão muito mais fácil para os jogadores experimentarem um jogo antes de comprá-lo. Atualmente, no espaço de jogos, nunca foi tão fácil para os jogadores mergulharem em uma coleção de jogos, seja por meio do PC e Xbox Game Pass ou das bibliotecas do PlayStation Plus, e decidir se um título é certo para eles, mas o Steam há muito oferece uma maneira mais tradicional de fazer isso com demos que permitem que os jogadores experimentem uma seção de um título que deve servir como uma representação sólida de como será o jogo completo antes que alguém pague por ele.

    Há milhares de demos jogáveis ​​sendo lançadas no Steam todo ano, e milhões de jogadores as experimentam, com eventos como o Steam Next Fest ou grandes vitrines anunciando uma variedade de títulos que os jogadores podem experimentar. Embora a maioria dos jogadores saiba o que eles devem obter de muitos dos títulos AAA no mercado, As demos podem ser um grande suporte para estúdios menores ou desenvolvedores independentes como uma forma de mostrar aos jogadores sua visão para os títulos e obter promoção boca a boca daqueles na comunidade de jogos que experimentaram seus jogos em primeira mão.

    O Steam levou em conta o feedback dos jogadores e desenvolvedores

    Steam - Logotipo com jogos

    Conforme afirmado em um recente Vapor postagem do blog, a Valve levou em consideração o feedback de desenvolvedores e jogadores sobre como as demos são apresentadas na loja e como elas funcionam e fez várias mudanças para garantir que não apenas demos exibidas com mais destaque na página inicial do Steam em páginas de gráficos como “Novo e Tendências” ou “Novo no Steambem como em páginas de tags e categorias relevantes. As demos agora também têm uma página de loja separada e completa que anunciará melhor o conteúdo da demo em vez do jogo completo, e os jogadores podem escrever avaliações somente sobre a experiência da demo nessas páginas.

    As páginas de demonstração também possuem links fáceis para a página do jogo completo, facilitando a compra do produto completo para aqueles que desejam adquiri-lo.

    Ter demos mais predominantes é uma ótima jogada e, com sorte, terá um efeito cascata e tornará as demos mais comuns e populares novamente.. As pessoas poderão experimentar antes de comprar como uma prática mais comum, o que certamente é mais pró-consumidor e acabará reduzindo a necessidade de reembolsos e, esperançosamente, reduzirá o número de jogadores potencialmente descontentes com isso. Atualmente, há um limite de tempo para quando os jogadores podem reembolsar um título no Steam. Os jogadores só podem receber um reembolso dentro de 14 dias da compra e se ele tiver sido jogado por menos de 2 horas, então uma demonstração gratuita pode impedi-los de descobrir se um título é certo para eles antes mesmo de comprá-lo.

    Os jogadores também podem encontrar muitas demos gratuitas em
    Vapor
    Página do Demo Hub.

    As demonstrações podem ser mais acessíveis agora, mas eram mais proeminentes décadas atrás

    Quase todas as revistas de jogos vinham com discos cheios de demos

    Discos de demonstração do jogo - Lara Croft de Tomb Raider, Snake de Metal Gear Solid, Spider-Man de Spider-Man The Movie, Ryu de Ninja Gaiden e uma enfermeira de Silent Hill em um fundo de CDs
    Imagem personalizada por Glenn Bunn

    Embora as demonstrações possam ser mais facilmente acessíveis agora – e totalmente gratuitas – nas lojas digitais, eles eram extremamente populares nos anos 90 e 2000, pois discos contendo demos de vários títulos acompanhavam a maioria das revistas de jogos impressas no mercado. Portanto, se alguém pegasse uma revista de um grande lançamento que estava na capa, as chances são de que haveria uma demo ou um vídeo para ele no disco, junto com vários outros títulos sobre os quais eles poderiam ler em outros artigos dentro daquela edição. Claro, não se limitava apenas a revistas relacionadas a jogos, já que outras empresas como McDonalds ou Pizza Hut fizeram parcerias com empresas como PlayStation para lançar alguns discos de demonstração também.

    O Steam até reconheceu essa era de demonstrações de jogos com seu ícone de demonstração, que lembra um disco.

    Esses discos de demonstração podiam variar em conteúdo, com algumas edições especiais chegando a 20 demos, enquanto outras, em média, continham cerca de 10. Mesmo assim, essa era uma ótima maneira de apresentar títulos que os jogadores talvez nunca tivessem considerado e era uma ótima ferramenta de marketing e, em alguns casos, os jogadores jogavam repetidamente uma demo enquanto esperavam, esperançosos, para receber a versão completa em aniversários ou feriados. Com Vapor agora permitindo que os desenvolvedores acessem a página inicial da loja com suas demos, em vez de esperar por lançamentos completos ou de acesso antecipado, esta é uma grande vitória promocional que pode remontar mais a essa época e permitir que os jogadores experimentem um pouco mais os tipos de títulos oferecidos.

    Fonte: Steam (1, 2)

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