Starfield: Espaço Despedaçado parecia que seria a graça salvadora para o controverso épico de ficção científica da Bethesda, especialmente porque as críticas iniciais mistas e a falta de atualizações significativas não fizeram muitos favores ao jogo base. Prometia uma experiência mais artesanal, uma visão de uma das partes mais fascinantes do Campo estelardo vasto universo e uma riqueza de novos conteúdos para interagir. No entanto, talvez sem surpresa, o desempenho foi insuficiente, proporcionando aos jogadores uma experiência um tanto morna que empalideceu em comparação com as expectativas.
Muitos já acreditavam que era tarde demais para Campo estelarde Espaço Despedaçado DLC muito antes de ser lançado, mas sempre houve esperança de que finalmente daria aos jogadores a experiência que eles esperavam. Infelizmente, isso não aconteceu e, francamente, isso parece a gota d’água, não apenas para Campo estelar mas para Betesda também. Depois de alguns lançamentos de má qualidade, algumas revelações muito precoces e uma visão preocupante para seus jogos futuros, é hora de a Bethesda dar uma boa olhada em si mesma e fazer alguns ajustes cruciais em sua filosofia de design de jogo.
Tudo errado com espaço quebrado no lançamento
Uma mistura de design de jogabilidade pouco inspirado e uma narrativa enfadonha derruba tudo
Existem muitas razões pelas quais os jogadores não estão satisfeitos com Espaço Despedaçadoque vão desde a história decepcionante e mal escrita do DLC até a subdesenvolvida facção House Va’ruun, que deveria ter sido a razão mais convincente para jogá-lo. Os jogadores ficaram decepcionados porque Va’ruun’kai, o mundo natal da Casa Va’ruun, se parecia com qualquer outro local do Campo estelar universosem quaisquer características distintivas que o fizessem parecer único naquela cultura. Embora houvesse alguns locais impressionantes, os ativos repetidos e a falta de identificadores exclusivos para a facção da Casa Va’ruun pareciam preguiçosos.
Adicionalmente, a falta de escolhas significativas, juntamente com a narrativa pouco inspirada, fez com que os fãs sentissem que seus US$ 30 foram desperdiçados. Isso levou muitos a compartilharem sua indignação sobre Espaço Despedaçado no Steam, com a expansão caindo para uma classificação Mista no lançamento. Isso aumenta a pilha cada vez maior de erros que a Bethesda cometeu, provavelmente começando com o lançamento desastroso do Fallout 76um jogo que mal se recuperou, embora mesmo a essa altura a Bethesda estivesse no gelo fino.
Por que Starfield: Shattered Space está recebendo críticas negativas
Há mais na decepção do espaço quebrado
Há mais para Starfield: Espaço Despedaçadodo que um lançamento com bugs e quebrado, algum design pouco inspirado e escolhas inconseqüentes. Em vez de, A Bethesda vem aproveitando a boa vontade de seus fãs há algum tempo, e seus numerosos erros finalmente a desgastaram. É prometido demais, até mesmo com a base Campo estelar experimente a falta de entrega de sua fantasia espacial com seus planetas maçantes e gerados aleatoriamente. Apesar de suas melhores intenções de fazer Campo estelar o próximo Skyrimfez pouco ou nenhum esforço para corrigir significativamente a maioria das falhas no lançamento, em vez disso optou por se ater de todo o coração às suas missões e escrita medíocres.
Há muito mais para Starfield: Espaço Quebrado críticas negativas do que um lançamento com erros e quebrado.
Esta primeira grande expansão para Campo estelar foi uma oportunidade de mostrar aos fãs que a Bethesda ainda tinha um pouco daquela doce magia que a ajudou a fazer Skyrim esquerda, com par Espaço Despedaçadode Diretor de Design exagerando nos jogadores, comparando-o com Morrowind. Então, quando foi lançado e estava, na melhor das hipóteses, perfeitamente bem, os fãs ficaram se perguntando o que havia acontecido com o outrora ilustre Bethesda. Estas avaliações negativas são mais do que apenas um aviso aos potenciais compradores; eles são uma mensagem para a Bethesda se recompor, já que há apenas alguns relançamentos de Skyrim para lembrar os jogadores de um momento melhor.
Bethesda precisa melhorar em seus lançamentos
Não dá para continuar fugindo disso
Muitas vezes uma empresa pode bagunçar e decepcionar seus usuários antes de precisar fazer mudanças consideráveis e, assim como a Ubisoft, a Bethesda atingiu sua última chance. A Bethesda precisa reavaliar completamente não apenas como lidar com seus lançamentos – que de alguma forma continuam apresentando bugs – mas também toda a sua filosofia de design de jogos. Starfield: Espaço Despedaçado provou que a Bethesda está teimosamente presa em seus caminhosincapaz de inovar ou ir além do design básico de missões, design de mundo e modelos de combate.
Não seria justo dizer que a Bethesda não tentou, mas suas tentativas de oferecer algo diferente falharam miseravelmente, com sua equipe de centenas de pessoas e bilhões de dólares da Microsoft provando não ser suficiente para fazer o que uma equipe de 17 pessoas fez. em 2016. Espaço Despedaçado deveria ter sido um retorno à forma, uma oportunidade de provar que a Bethesda ainda tem o que é preciso para enfrentar os outros grandes desenvolvedores de RPG. Infelizmente, não só Starfield: Espaço Despedaçado não entregar, foi a palha que quebrou as costas do camelo, e agora Bethesda tem que melhorar ou corre o risco de ficar para trás.
Fonte: YouTube/Bethesda SoftWorks
- Plataforma(s)
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PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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6 de setembro de 2023
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência