Sem o conhecimento dos fãs, do Lanterna Verde construções de luz dura estão secretamente vivas – e seu potencial destrutivo é imenso. No início da carreira do Lanterna Verde, ele foi retratado como um Lotário, chamando a atenção de sua chefe Carol Ferris. Ferris tentou várias vezes propor ao Lanterna Verde e escapar de uma dessas propostas em 1961 Lanterna Verde #3ele tentou criar uma diversão – uma que ganhou vida e desenvolveu uma mente própria.
Enquanto o editor Julius Schwartz mudou muito sobre o Lanterna Verde ao reformular o personagem para a Era Espacial, ele manteve alguns aspectos no lugar, como a lanterna e o anel. Nos anos seguintes à primeira aparição do personagem em 1959 Vitrine nº 22, seu anel demonstrou uma grande variedade de poderes, alguns que não foram utilizados na era moderna. Por exemplo, ele foi capaz de usar seu anel para disfarçar a si mesmo e aos outros, bem como criar duplicatas perfeitas. Ficou claro que os criadores ainda estavam pregando Hal Jordan e os mitos do Lanterna Verde. Dentro Lanterna Verde #3mostrou aos fãs outro aspecto dos poderes do Lanterna Verde – que suas construções não estavam apenas vivas, mas podiam pensar por si mesmas.
Na história de John Broome e do artista Gil Kane, intitulada “A Ameaça do Ano Bissexto”, o Lanterna Verde está em uma situação embaraçosa com Carol Ferris, querendo escapar dela fantasiada para que ele possa convidá-la para sair em seu disfarce civil. Para escapar, Hal decide criar um diversio – isto é, uma construção de luz dura que fingirá ameaçar a cidade, dando-lhe uma razão para voar para longe e “combater”. No entanto, como ele está criando, Lanterna Verde é atingido na cabeça por um avião de controle remoto e fica inconsciente. Como resultado, o monstro que ele estava criando emerge vivo e consciente. À medida que o monstro atravessa Coast City, fica claro que ele pode pensar por si mesmo e está visivelmente chateado com as reações que está recebendo. Interpretando a criatura como hostil, o exército se prepara para bombardeá-la com uma série de armas.
Construções autoconscientes do Lanterna Verde são aterrorizantes
A história deixa de fora o processo que dá consciência ao constructo, mas a sugestão bizarra é que Hal criar constructos envolve substituir ou suprimir sua sensibilidade inata – algo que o Lanterna Verde não é capaz de fazer nesta ocasião porque ele está inconsciente. A história também levanta uma série de questões éticas: se as construções são realmente sencientes, a Tropa tem o direito de usá-las em batalha? Mesmo que as construções estejam apenas se baseando na consciência da ‘colmeia’ da Tropa ou no subconsciente do portador, elas ainda são, em última análise, um ser pensante. E com a DC trazendo tudo continuidade passada de volta ao cânone por sua Fronteira Infinita era, esta questão é recentemente relevante para as aventuras modernas do Lanterna Verde.
A DC sempre afirmou que o potencial dos poderes do Lanterna Verde é interminável, governado apenas pela vontade e criatividade do portador. Parece que inclui a capacidade de criar (e escravizar) a vida, tornando do Lanterna Verde constrói muito mais perturbador do que os fãs jamais imaginariam.