As configurações de dificuldade do Veilguard explicadas

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As configurações de dificuldade do Veilguard explicadas

Como a quarta entrada no Era do Dragão série, Era do Dragão: O Guarda do Véu finalmente traz um titã do gênero de jogos de fantasia de volta à vanguarda. Com uma variedade de novas mudanças e ofertas na franquia, há muito espaço para levar as coisas em uma nova direção após um hiato de uma década. Uma dessas muitas adições novas vem em um expansão das configurações de dificuldade oferecidasmelhorando a acessibilidade do jogo e possibilitando uma experiência mais afinada.

Começando uma jogada pela primeira vez em Era do Dragão: O Guarda do Véu, seis opções de dificuldade diferentes estarão disponíveis desde o início. Com personalização acessível e escolhas mais fáceis, além de uma opção que aproxima isso de uma intensa experiência de sobrevivência, há muito suporte para diferentes estilos de jogo. Através desta diversidade de escolhas, é quase uma garantia de que Era do Dragão: O Guarda do Véu está definido para ser um ótimo jogo para todos os conjuntos de habilidades.

Existem 5 configurações de dificuldade no Veilguard

Muitas maneiras de jogar

Dos seis níveis de dificuldade disponíveis em Era do Dragão: O Guarda do Véuconforme detalhado por Desabafo do jogo, cinco são experiências com curadoria específica. Para quem não quer mexer muito, começar com uma dessas opções para uma primeira jogada do jogo será mais simples do que diversificar desde o início. Essas cinco opções de dificuldade são as seguintes, ordenadas por dificuldade:

  • Contador de histórias

  • Guardião

  • Aventureiro

  • Azarão

  • Pesadelo

A variedade de níveis de dificuldade entre essas opções é refletida no nome, começando com Storyteller, que possui uma experiência baseada em histórias que pode ser agradável para os recém-chegados. Era do Dragão. Nightmare, por outro lado, ameaça ser muito mais perigoso e difícil, e é a única dificuldade que não pode ser alterada à vontade depois que o jogo já começou. Para uma experiência intermediária equilibrada, O aventureiro deve fornecer uma quantidade adequada de desafio sem ficar frustrantemente difícil.

Uma dificuldade adicional é totalmente personalizável

Torne-o totalmente acessível ou uma experiência desafiadora


Personagens de Dragon Age The Veilguard

Para uma experiência mais acessível, Era do Dragão: O Guarda do Véu também oferece aos jogadores a opção de dificuldade Unbound, um modo totalmente personalizável. Permitindo que os jogadores adaptem sua experiência às suas preferências, isso pode ser perfeito tanto para aqueles que querem ir devagar e com calma, quanto para aqueles que não se cansam de um desafio. Embora seja incentivado que os jogadores comecem com uma das configurações de dificuldade selecionadas, esta opção extra certamente será uma das Era do Dragão: O Guarda do Véuos recursos mais exclusivos para brincar.

Conforme detalhado no oficial EA site, Unbound é uma ótima maneira de aumentar a imersão em certos aspectos sem aumentar tudo, separando alternâncias como saúde do inimigo e visibilidade do waypoint. Seja alterando a assistência à mira, o ajuste da mira, o tempo de combate ou qualquer outra coisa para tornar tudo um pouco mais fácil ou mais difícil, o Unbound pode fazer tudo. Opções para agressão inimiga, dano inimigo, saúde inimiga, resistência inimiga, vulnerabilidade inimiga e prevenção da morte também certamente farão uma grande diferença, não importa de que maneira sejam trocadas.

O que está confirmado para cada dificuldade (até agora)

Há muitas ofertas para todos os jogadores


Foto promocional de Dragon Age: Veilguard com personagens olhando para um dragão.

Começando com o Storyteller, é possível mergulhar Era do Dragão: O Guarda do Véu com foco na história acima de tudo, proporcionando uma experiência mais alegre. Keeper foi criado para oferecer uma dificuldade mais gerenciável, colocando menos foco no tempo de reação, mas aumentando o desafio do jogo para um combate mais cuidadoso. O aventureiro equilibra o dano recebido, a agressão inimiga, o desafio tático e o tempo de defesa para ser uma escolha mais neutra.

Underdog foi definido para ser um pouco mais desafiador do que Adventurer, encorajando os jogadores a tomarem decisões como sua classe com sabedoria e usarem mais planejamento estratégico e tomada de decisões táticas durante o combate. Nightmare pode ser uma boa opção para quem tem bastante experiência em RPGembora não seja para os fracos de coração. Com maior foco em equipamentos, habilidades, conhecimento de combate e táticas, esta deve ser a escolha apenas para aqueles que desejam ser desafiados e trabalhar duro para vencer.

Embora a variedade de escolhas possa parecer estonteante, a capacidade de moldar Era do Dragão: O Guarda do Véu em qualquer tipo de desafio pode ajudar a criar um apelo amplo e satisfazer uma variedade de preferências. Aventureiro deve ser a escolha mais segura para quem não procura nada particularmente fácil ou difícil, mas tentar outras opções pode resultar no jogo perfeito. Era do Dragão: O Guarda do Véu experiência.

Fontes: Desabafo do jogo, EA

Lançado

31 de outubro de 2024

Desenvolvedor(es)

BioWare

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