Um componente central do RPG espacial da Bethesda, Campo estelaré a capacidade de criar naves espaciais únicas e poderosas. Esses navios personalizados são construídos com várias peças que podem ser compradas, encontradas ou presenteadas como recompensa por completar missões. Embora inúmeras opções de personalização estejam disponíveis para permitir que os jogadores sejam criativos nos designs de seus navios, algumas peças são significativamente melhores, mais raras e mais caras do que outras. Dividido em três turmas, todas as peças de navios mais recentes vêm do nível superior de componentes de construção naval, a classe C.
Campo estelar apresenta um mapa enorme que é percorrido principalmente por trás dos controles da nave espacial única do jogador enquanto ele parte para explorar a galáxia. Navios em Campo estelar não se limitam apenas a ser um meio de navegaçãono entanto, visto que também são um componente central do combate; consequentemente, os navios não devem apenas ser rápidos, ágeis e capazes de transportar carga, mas também devem ser bem defendidos e equipados com um poderoso arsenal de canhões, torres e lançadores de mísseis balísticos.
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Torreta Alpha Obliterator 250MeV (35.100 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 60
Ter uma torre equipada em um navio em Campo estelar permite situações de combate mais fáceis, já que a torre disparará automaticamente contra algo dentro do alcance, sem que os jogadores tenham que pensar nisso. A Obliterator 250MeV Alpha Turret é a melhor torre do jogo, apesar de ser lenta para disparar. Com uma taxa de tiro de 1,5, o Obliterator 250MeV tem a maior classificação de danos no casco e escudo de qualquer parte do navio – ambos são 86.
A arma da nave pode ser adquirida de vários fornecedores por 35.100 créditos e requer que o Spacefarer tenha desbloqueado a habilidade Starship Design no nível 4 antes de poder ser usada – o Obliterator 250MeV Alpha Turret tem um nível de desbloqueio de peças da nave de 60; consequentemente, infelizmente, é uma das últimas peças do navio que estará disponível para o jogador.
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Torreta de laser de pulso Reza 300 pHz SX (32.205 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 60
Mas para jogadores que preferem um pouco mais de perseguição, a torre laser Reza 300 pHx SX Pulse pode ser uma opção ainda melhor. Embora cause menos danos por tiro do que o Obliterador, tem uma cadência de tiro significativamente maior, o que significa que causará mais danos ao longo do tempo – desde que o jogador seja capaz de permanecer dentro do alcance. O Reza causa significativamente mais danos aos escudos do que aos cascosno entanto, os jogadores terão que se esforçar para garantir que estão capitalizando enquanto o escudo está abaixado.
A torre laser de pulso Reza 300 PHz SX pode ser comprada de uma ampla variedade de fornecedores por 33.900 créditos, uma vez desbloqueada no nível 60 e no nível quatro do Starship Design. É mais confiável obtê-lo com os técnicos de serviços de Akila City ou Neon Ship.dependendo do local de onde o player está mais próximo quando decide instalá-lo.
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Motor Poseidon DT220 (25.700 créditos)
Desbloqueio de peça de navio nível 48
Embora seja provavelmente o segundo melhor módulo de motor em Campo estelarvale a pena considerar, principalmente pelo preço, já que o motor Poseidon DT220 possui uma lista de estatísticas impressionantes. 28.320 empuxo do motor, 9.600 empuxo de manobra e uma saúde do motor de 135 estão entre os destaques deste motor excepcional. O motor Poseidon DT220 pode ser adquirido de vários fornecedores em todo o universo por cerca de 25.700 créditos. A obtenção deste motor rápido e sofisticado requer que o Spacefarer tenha pelo menos nível 48 com uma habilidade de design de nave estelar de nível 3.
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Gerador de escudo Assurance SG-1800 (47.400 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 27
É de conhecimento bastante comum que viagem espacial requer escudos. Mesmo que não haja uma ameaça constante de ataque de navios inimigos, os escudos são sempre um componente crucial do navio. Com um status de saúde do escudo de 1.600 e regeneração de escudo de 5%, um dos melhores Geradores de Escudo em Campo estelaro Gerador de Escudo Assurance SG-1800, é uma compra particularmente cara; no entanto, certamente vale a pena o investimento. Com uma taxa de 47.400, o Assurance SG-1800 pode ser adquirido de vários fornecedores depois que o jogador atinge o nível 27. Além disso, o módulo requer uma habilidade Starship Design no nível 4.
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Gerador de escudo Marduk 1040-A (18.340 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 46
Mas alguns jogadores preferem velocidade à potência e, nesse caso, o Gerador de Escudo Marduk 1040-A é uma opção muito melhor. Tem uma saúde máxima significativamente menor de 760, mas recarrega com o dobro da velocidade de outros escudos potentes como o Assurance SG-1800 – 10% para sua média de 5%. Ele também tem uma massa significativamente menor e consome muito menos energia, permitindo aos jogadores desviar mais energia para seus propulsores e fugir de seus inimigos em vez de resistir aos seus golpes.
Fabricado pela Protectorate Systems, o Marduk 1040-A está prontamente disponível em Ship Services Technicians em toda a galáxia pelo baixo preço de 18.340 créditos. É mais facilmente obtido nas lojas Deimos Staryard ou Cydoniase os jogadores estiverem próximos da área inicial; caso contrário, também pode ser adquirido de Gagarin no sistema Alpha Centauri. Requer que os jogadores atinjam o nível 46 e a classificação quatro do Starship Design para desbloquear.
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Porão de carga blindado do 10ST Hauler (17.860 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 32
Aumentar a capacidade de armazenamento de um navio é uma consideração importante ao construir um navio, especialmente em um jogo como Campo Estelar, onde os jogadores podem ficar tentados a saquear tudo o que veem e precisam de espaço para carregar tudo. Embora o Galleon S204 Cargo Hold tenha uma estatística de carga significativamente maior, o 10ST Hauler Shielded Cargo Hold é a melhor opção de carga para os exploradores intergalácticos que saqueiam e roubam.
Embora inferior ao atributo 720 do Galeão S204, a natureza blindada do o 10ST Hauler garante que varreduras de carga de longo alcance tenham menos probabilidade de detectar contrabando ilegal e bens roubados – talvez compensando o défice de armazenamento. O 10ST Hauler Shielded Cargo Hold pode ser adquirido na The Key no sistema estelar Kryx.
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Ponte Kon-Tiki B-600 (60.515 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 41
Campo estelarO projeto do navio não é totalmente prático; às vezes, é uma questão de estética também. Quando se trata de deixar um navio com a melhor aparência possível, uma das melhores opções disponíveis para os jogadores é a ponte Kon-Tiki B-600, fabricada pela Stroud-Eklund. Esta é uma cabine espaçosa com um terminal de computador central e teto alto, mas o mais notável é o enormes janelas salientes que permitem aos jogadores observar a vastidão do espaço. Isso banha a ponte com uma iluminação suave e deslumbrante, tanto de dia quanto de noite, criando um efeito dramático e definidor de clima.
Como módulo exclusivo, o Kon-Tiki B-600 só pode ser adquirido de alguns fornecedores exclusivos: o Stroud-Eklund Showroom em Volii Alpha, ou o Stroud-Eklund Staryard em Dalvik. Custará aos jogadores 60.515 créditos e exigirá um nível de personagem de pelo menos 41, junto com uma classificação de Starship Design de quatro, para comprar, tornando-o um dos módulos mais difíceis de obter.
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Tanque 900T He3 (12.825 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 27
Todo Campo estelar a nave depende de uma unidade gravitacional para viagens mais rápidas que a luz, e cada unidade gravitacional é alimentada por um tanque He3. A capacidade desse tanque determina quão longe um navio pode ir em um único salto gravitacionalreduzindo a necessidade de paradas longas (e dispendiosas) em outros sistemas estelares no caminho para um destino específico. É por isso que todo navio precisa de um tanque sólido e de um dos melhores tanques disponíveis no Campo estelar é o tanque He3 900T da Ballistic Solutions, Inc. Com a maior capacidade de combustível de salto gravitacional possível de 650, esta parte do navio facilita muito o processo de viagens de longa distância.
O tanque 900T pode ser adquirido em quase todos os principais técnicos de serviços de navios do assentamento.: Novo Alantis, Neon, Red Mile, Hopetown, Cydonia, Deimos Staryard e muito mais. Também é relativamente barato, com 12.825 créditos. Pode não parecer muito, mas faz uma enorme diferença na Campo estelara mecânica das viagens espaciais e abre inúmeros novos mundos para exploração.
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Reator Pinch 8Z (85.200 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 60
O módulo de reator definitivo em Campo estelaro Reator Pinch 8Z é sem dúvida um dos componentes mais valiosos, porém inestimáveis, que um navio poderia ter. Avaliado em 85.200 Créditos, sendo os pré-requisitos do jogador atingir o nível 60, além de possuir as habilidades Pilotagem e Design de Nave Estelar ambas no rank 4, o Pinch 8Z não é um módulo fácil de obter ou usar. Para aqueles que conseguem atender a esses requisitos rigorosos, o reator pode ser adquirido de vários fornecedores em todo o universo.
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Canhão Automático Vanguard Hellfire (2.750 créditos)
Desbloqueio de peça de navio nível 1
Talvez a mais fácil de adquirir, e ainda assim uma das armas mais benéficas no início do jogo, seja o Canhão Automático Vanguard Hellfire. Esta arma de navio pode ser comprada em Campo estelar depois de progredir ao longo da linha de missões UC Vanguard, completar a missão “Grunt Work” e precisa de uma habilidade técnica de pilotagem no nível 3. Este canhão automático é uma das melhores armas iniciais, pois pode causar 18 danos ao casco e 5 danos ao escudo e tem um rápido Taxa de tiro de 7,50. Tudo isso em uma arma Classe B com valor base de 2.750 Créditos é uma coisa maravilhosa para pegar no início do jogo para proteger o Spacefarer e sua tripulação.
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Lançador de mísseis Hunter Mag-450 (11.875 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 60
Apesar de toda a estratégia que pode ser usada no combate espacial, às vezes é mais satisfatório apenas apontar, atirar e esperar pelo boom. Entre no lançador de mísseis Classe B Hunter Mag-450 da Horizon Defense, uma arma de alto dano, alto alcance e baixa cadência de tiro para navios mais tanques. Causando 90 de dano ao casco e ao escudo de qualquer coisa que acertem, com um alcance impressionante de 3750. O Mag-450 também é de baixo peso (com massa 4) e baixo consumo de energia (consumo de energia 3), o que significa ele pode se encaixar em quase qualquer construção de navio existente com facilidade.
A melhor parte é, o Hunter Mag-450 é muito barato com 11.875 créditos. Ele pode ser adquirido de forma confiável de vários técnicos de serviços de navios diferentes, incluindo os da New Atlantis e Deimos Staryard. No entanto, exigindo um nível de 60 e uma classificação de Starship Design de quatro, levará um tempo para os jogadores desbloquearem, então, até então, eles terão que se contentar com armas menores.
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J-52 Gamma Grav Drive (118.200 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 54
Comprar uma unidade gravitacional não é tão divertido quanto comprar armas ou motores ou quase qualquer outra coisa no navio, mas também é uma das coisas mais importantes para se ter. Com uma estatística de impulso de salto gravitacional de 50 e saúde do drive gravitacional de 308, o J-52 Gamma é, por uma margem bastante grande, o melhor módulo de drive gravitacional em Campo estelar. Embora seja uma compra extremamente cara, com 118.200 créditos, ter um drive gravitacional de última geração permite que os jogadores saiam rapidamente de uma situação em que talvez não queiram estar ou simplesmente saltem para diferentes sistemas estelares mais rápido do que -velocidades da luz.
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Canhão automático KE-49A (4.500 créditos)
Desbloqueio de peças de navio nível 60
Fabricado pela Ballistic Solutions Inc., o Canhão Automático KE-49A é uma das melhores armas que um navio pode ter em Campo estelar. Porém, não é uma compra antecipada do jogo, já que o Spacefarer deve estar no nível 60 e ter um Starship Design rank 4 para usá-lo. Uma vez obtido, porém, este Canhão Automático pode facilmente virar a maré em qualquer conflito com espaçonaves hostiscom estatísticas de dano ao casco de 30, estatísticas de dano ao escudo de 9 e uma taxa de tiro de 5,00. Apesar de ser tão eficaz em batalha e exigir muita experiência do jogador, é uma arma surpreendentemente acessível, custando apenas 4.500 créditos.
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Lançador de mísseis Atlatl 280C (47.500 créditos)
Desbloqueio de peça de navio nível 43
Falando em armas eficazes, o Atlatl 280C seria melhor descrito como lento, mas mortal, com uma incrível produção de 264 danos tanto para o casco quanto para os escudos dos navios inimigos. Este incomparável lançador de mísseis mantém apenas uma cadência de tiro de 1,00, mas a surpreendente produção de danos do Atlatl 280C o torna um item obrigatório para qualquer espaçonave de primeira linha. Como requer apenas um nível 43 para ser obtido e um custo de 47.500 créditos, o Atlatl geralmente pode ser usado a partir do meio do jogo em Campo estelar.
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Motor Poseidon DT230 (42.400 créditos)
Desbloqueio de peça de navio nível 58
Criar a melhor nave possível no jogo não depende apenas de canhões e torres; também requer a melhor velocidade e capacidade de manobrar habilmente pelo cosmos com os poderes de um módulo de motor eficiente. O motor definitivo em Campo estelare talvez o melhor módulo de nave do jogo, é o Poseidon DT230. Com um empuxo de motor de 34.520, um empuxo de manobra de 11.600 e uma saúde do motor de 140, o Poseidon DT230 envergonha qualquer outro motor. Embora seja caro, avaliado em 42.400 créditos, este é um investimento que vale a pena.